Gamerch
ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (465ページ目)

  • 総コメント数38696
  • 最終投稿日時 23分まえ
    • ななしの投稿者
    16318
    5年まえ ID:fdn4qvhg

    >>16315

    その育成を楽しむ使い分けのAやSがSSじゃダメな理由って結局何?ただ我慢してる自分に悦ってるだけじゃねーか気持ち悪い

    どうせSAで育てるときは引率キャラに引率させてSAは飾りみたいな脳死周回してんだろ?


    それならSAだと脳死周回無理にして

    例えばAブーケと知力上限同じで技構成同じでアビステ補正をSS相当にしたSSスタイル出して

    それを引くような人相手に商売していきゃいいんだよこの手

    SAいれても脳死周回できるから薄っぺらい周回ゲームになってんだよ


    無課金はドロップのAブーケで苦労して知力育成

    廃課金はガチャ産のSSブーケで楽チン知力育成

    とかでいいだろ

    • ななし?
    16317
    5年まえ ID:teia7mm1

    私は先生やガラハドのAやSスタイルが欲しいよ。

    • ななしの投稿者
    16316
    5年まえ ID:bojj8su8

    どうしたvhgはAスタイルかSスタイルに親でも殺されたのか?

    • ななしの投稿者
    16315
    5年まえ ID:dpjzn9e7

    上限まで上げるのにAもSも使い分けなきゃいけない。正直めんどい。

    が、その面倒を楽しいと思うからロマサガ好きなんですよ。楽に楽になってそこら辺の一山なんぼのゲームみたいになったら魅力無いです。

    という根っからのロマサガ好きも一定数居て、まあまあ金落とすメイン世代だというのを忘れたら先は無いでしょうね。

    • ななしの投稿者
    16314
    5年まえ ID:fdn4qvhg

    AやSはイベント報酬やドロップ報酬でいい

    SSでイベント出されても微妙な性能ばかりだからどうせ使わない、殆ど死にスタイル

    イベント報酬はSドロップ報酬はAとかにすれば無課金でも手に入って愛着が出たらそのSSが来たときに配布石で回すとかすれば良い

    • ななしの投稿者
    16313
    5年まえ ID:fdn4qvhg

    スービエSS主娘SSブーケA最終皇帝S

    スービエSS主娘SSブーケSS最終皇帝SS

    どっちがガチャ回るか?間違いなく後者

    コッペリアSSブラウニーSSサラSバーニィA

    コッペリアSSブラウニーSSサラSSバーニィSS

    どっちがガチャ回るか?間違いなく後者

    人気キャラをAやSの完全技マシンやステ上げにしたから正月もバレンタインも回らなかった

    より回るガチャを考えるなら全部SSでいい


    売り上げがなければゲームは終わる

    だから課金者優遇になるのは仕方がない

    • ななしの投稿者
    16312
    5年まえ ID:ddsk1e8p

    現在スタミナでの回収はしてないので、ガチャで回収するしかない

    配布のジュエルもいっぱい配るから、無償石がいっぱい貯まる

    結果大型イベントで、課金させる為に無償石を大量に吐き出させる為に限定ガチャラッシュをするしかない。

    AやSをガチャに入れるには石配布を減らすか、回復剤配りを減らすか、UDXのような新たな課金要素を追加するしかない。

    • ななしの投稿者
    16311
    5年まえ ID:dachpe7b

    >>16309

    別にこのゲームは廃課金が優位とかにしなくて良いと思う。というかそれがこのゲームの長所だし

    •  
    16310
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>16308

    ですね。

    稼ぐのはけっこうな事ですが肝心のゲームがおろそかになったら課金どころか飛びますからね。

    SやAも丁寧に作りこんでるなって感心できるようなゲームになら課金も気分よく出来ますが、壊れ出しといたし引けば?みたいなインフレSSばかりだと萎えますね。

    • ななしの投稿者
    16309
    5年まえ ID:fdn4qvhg

    技マシンもステ育成もSSで問題ないだろう

    AやSだと天井が低いから微課金でも手に入れやすいし廃課金の優位性がなくなるから課金者離れが顕著になり結局売り上げ落ちて続かなくなる。

    AやSは配布やドロップ産でいい


    有償ガチャ限定スタイルとかは露骨すぎるからやめたほうがいいが結局時間的に育成するキャラは限られるから育成キャラを数十キャラに絞れば無課金でも必要スタイルコンプ余裕なのにもっと簡単にしていくのはよろしくない

    自分は月課金平均2万程度だが、月課金平均5万〜10万程度のプレイヤーの恩恵が最も大きいのがベスト

    • ななしの投稿者
    16308
    5年まえ ID:bojj8su8

    >>16307

    それを補う為にSSばかりのガチャではなく、今後出る予定の奴のSやAを適度に事前に育成用や技マシーンとして多少入れて行って欲しいね

    それ理由に多少はガチャも回るだろうし

    •  
    16307
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>16306

    確かに完全新キャラは育成もダルいし別スタイルありきのゲーム性だからコラボのキャラのガチャよりは今回みたいな人気キャラの新スタイルの方がガチャ回ると思う。

    • ななしの投稿者
    16306
    5年まえ ID:se2afsv9

    コラボをあまりしないソシャゲってーと

    ネタ切れした3年目あたりから解禁して自社コラボしかしないfgoが代表例なわけなんだがfgoの運営は一部廃人の超課金でささえられている

    fgoは欲しいキャラがいたら50万とか課金させる仕様


    サガキャラにそこまでキャラ人気ないし声優オタクも囲えてるわけじゃないし天井を今更高くするわけにはいかないから超課金を満足させるためには今後は課金優遇にシフトしていかなければならないんだが

    そういう覚悟はあるんだろうか


    超課金よりコンプ勢あたりの満足度を高める仕様が長期運用を求めるならベターだと思うがな

    • ななしの投稿者
    16305
    5年まえ ID:a2dlbuec

    >>16304

    私がおかしなコメントしたのだと思います

    すみません。御騒がせしました

    • ななしの投稿者
    16301
    5年まえ ID:a2dlbuec

    >>16299

    ですね。ただ先生来たけど

    オリジナルのサガ<壁>ロマンシングサガと別物扱いだと思いまして…

    FF系のソシャゲでもFFタクティクスとのコラボって表現を使用してたんで

    • ななしの投稿者
    16300
    5年まえ ID:ipjf2k90

    イベントアビリティ対象キャラ多すぎてフィルタでイベントアビリティ無しにした方が数少ないのマジ笑う

    というか誰がどこのアビリティなのかが一目でわかりにくすぎるわ

    • ななしの投稿者
    16299
    5年まえ ID:fi1poim3

    >>16297

    概ね同意するけど同じサガシリーズ作品なのでコラボとは違うのでは?

    過去にGBサガシリーズの発売記念ログボあったし人間男、エスパー女、メカ、せんせいの顔グラとちびキャラドット公開されてたし、そのうちせんせいは最近実装されたし

    単に実装待ちなだけかと

    • ななしの投稿者
    16297
    5年まえ ID:a2dlbuec

    サガの1~3だったら是非ともコラボして貰いたいって書いて来た。

    人間男出して神討伐イベ、

    親父と女神出して、アポロン辺りから防衛システム迄のイベ。

    ホラージュとか出してソール、ラグナ討伐イベ

    これらが来て貰ったら凄く燃えるんだけどな〜

    BGMとかも良いし

    • ななしの投稿者
    16296
    5年まえ ID:gqjv6ddl

    コラボして、期間限定の強キャラ出して!


    両方とも売り上げアゲアゲ!


    個人的には悪くないと思うが!

    • ななしの投稿者
    16295
    5年まえ ID:ohgqbqrj

    >>16293

    ビューネイとかはお互いの共通の敵を倒す為一時的に手を組んでるって考えれば俺は納得出来る

    ロックブーケもワグナスとノエル探すの手伝ってくれるなら協力するっていう交換条件だしそれくらいは目瞑るわ

    • ななしの投稿者
    16294
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>16293

    原作のキャラならそのあたりは幻だとか本物が仲間になってるわけじゃないからとかでいくらでもごまかし効くけど

    剣や弓や槍使ってるからってどっかの英雄みたいな恰好しだしたり魔法少女みたいな恰好しだしたらそりゃ完全に別物でしょ


    コラボ期待してるやつなんか原作全然やってないにわかかクソガキかキモヲタしかいないだろうな

    それでもコラボ回避できないなら余計なアニメゲームでコラボされるくらいならご当地名物だとかの今回みたいなコラボだとまだ全然いいかな

    • ななしの投稿者
    16293
    5年まえ ID:ha4u44zi

    でも正直言うと、

    ビューネイやミニオン仲間になってる時点で「世界観とは?」と思ってる

    (七英雄は古代人が絡まらなければ善良でいられる可能性はあるけど……)

    • ななしの投稿者
    16292
    5年まえ ID:etfytiq6

    >>16283

    昔からあるロマンシング佐賀、、、みたいなリアルとのご当地コラボを全国区でってことならありだと思うけど、

    運営が聞きたいのはそんなことじゃないんだろね。

    他アニメ他ゲームとのコラボは間違いなくリユニの崩壊に直結するからやめるべきじゃな。

    • ななし?
    16291
    5年まえ ID:teia7mm1

    >>16290

    まぁ、とりあえずは会社が馬鹿な選択をしないことを祈るだけですね(笑)

    個人的にはイベントのストーリーが段々と簡略化されてる気がしてすごい嫌ですね(苦笑)

    • ななしの投稿者
    16290
    5年まえ ID:g79igz4x

    >>16289

    その時だけだろうと売り上げ良ければ会社からは評価されるし言い方悪いけど手っ取り早く稼げるならみんな手出しちゃうさ

    ドッカンバトルとか見る限りこの会社は世界観大事にしてくれそうだし変なコラボはしないと思うけど開発チームだけの意思で決めれるもんじゃないだろうし来てしまったら受け入れるなり辞めるなりするしかない

    • ななし?
    16289
    5年まえ ID:teia7mm1

    私は『ロマサガの世界観がおかしくなるから、アニメやゲームのコラボはやめてほしい』ってアンケートに書きました。

    ゲームの世界観をコラボとかで崩されたら、色々と元に戻らない気がするし、それで私がロマサガが嫌いになっちゃうかもしれないから(笑)


    っというか、最近のゲームは何でもかんでもコラボにし過ぎだと思う。

    コラボして売り上げが上がったとしても、その時だけだろうし、一度でもコラボしたらその先ずっとコラボをしないといけなくなるだろうし、それで人気が上がるならまだいいけど、逆だったら目も当てられない結果になると思うからね。

    • ななしの投稿者
    16288
    5年まえ ID:p07a6voc

    コラボって佐賀県コラボみたいな奴でしょ?

    舞台がドラクエでもFFでも単にロマサガ キャラがコスプレするだけなら何でもいいけどな。ここは思い切ってマリオとコラボ。

    • ななしの投稿者
    16287
    5年まえ ID:gr994hpc

    >>16283

    流行りのアニメとのコラボはやめてくれって書いた

    もうどのゲームでも見るまどマギfateリゼロはすっかり嫌いになっちまった

    • ななしの投稿者
    16286
    5年まえ ID:po7fgyhv

    FFとかドラクエコラボは嫌だな〜

    クラウドとかライトもうお腹いっぱい。ドラクエのキャラはまるで雰囲気合わない感じもするし…

    サガで見たくない。

    まだ、他社のゲームのが新鮮味があると思う

    • ななしの投稿者
    16285
    5年まえ ID:dpjzn9e7

    >>16283

    メインやサガのイベントをないがしろにしないなら私はたまにはあり派です。

    ただ復刻が期待薄でコラボキャラぶっ壊れ性能乱発するとか、あからさまに世界観台無しは止めて欲しい。

    ロマサガ最強キャラがドラクエのキャラとか萎える。

    • ななしの投稿者
    16284
    5年まえ ID:ipjf2k90

    >>16283

    RSが出る前からロマサガを相手にコラボした自社製品とまずはするべき、FFBEやFFRKな

    自社製品ならキャラ(スタイル)メインなRSでは後日追加したくなった時こじれにくいだろうからね

    もしどうしても他社の作品とコラボしたいというのであれば長めで見るならアナザーエデンかな

    なんだかんだ人気作品だし、あちらの作品はコラボしても絶対に期間限定とかにせず常設にするからね、長い目で見ればかなりの宣伝効果が出る

    • ななしの投稿者
    16283
    5年まえ ID:p8zfgdyt

    アンケートで、「コラボなにがいい?」に、皆は何て答えた?

    自分は、「サガの世界観を壊すから否定派。やるなら、ドラクエぐらいに留めてくれ」って書いたけど。

    いろんな意見聞いてみたい!

    • ななしの投稿者
    16282
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>16281

    ロマサガ2だけは敵も仲間も結構機能してたイメージ

    とくに序盤、というか序盤


    技、術pと違ってこれはだいたい3ずつしか増えなくて技使えないのに暗闇かかってスッカスカになったらブチギレもんでさぁね

    • ななしの投稿者
    16281
    5年まえ ID:h587e4ai

    >>16280

    そもそもロマサガシリーズで暗闇なんて機能する場面あったっけ?


    てか暗闇なんて弄ったら、こっちが暗闇なった時にストレスマッハになる未来しか見えないからこのままでいいと思う。

    •  
    16280
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>16279

    攻撃がまれにミスる。まれに。ホントまれに。


    いい加減調整して欲しい。

    • ななしの投稿者
    16279
    5年まえ ID:p07a6voc

    アップデート後に気が付いたんだが、気絶させると相手のLP -1表示するようになったな。普通に倒しても表示しないのにな。

    後暗闇って結局なんなん?

    デバフが入り難いとか、なんかそんな感じ?

    • ななしの投稿者
    16277
    5年まえ ID:nvcs8ue2

    ワラスボの盛り合わせは

    仕事してる人は取れないね

    夕方には全てニート勢に回収されてる

    • ななしの投稿者
    16275
    5年まえ ID:cl4256u4

    今回のガチャ、4体確保となると、2体位が簡単に出ても後半泥沼確保になったりしそうなのが怖いんだよね。

    • ななしの投稿者
    16274
    5年まえ ID:k7bngxm8

    ボスオート安定しない人はボス前に素材集めないといけないイベントだな

    • ななしの投稿者
    16273
    5年まえ ID:fqkndek3

    フォロワー15万でSS町長プレゼントってイベント、どこまでクリアしてましたっけ?

    今見てきたら14万超えてるんですけど、14万越えは初めてでしょうか?

    ジュエルが欲しいです・・・

    • ななしの投稿者
    16272
    5年まえ ID:al360pfk

    SSは復刻くるけど、AとSの復刻が全然ないからきてほしい。正月ブーケと梅皇帝が欲しい

    • ななしの投稿者
    16271
    5年まえ ID:al360pfk

    >>16268

    カタリナ、V帝、ゲン、ブルーは佐賀プラチナピックアップとかいうので既に出てるからフェス限はないんじゃない?

    • ななしの投稿者
    16270
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>16268

    その辺は復刻ガチャだから対象になってるだけでは

    • ななしの投稿者
    16269
    5年まえ ID:a3fk9xjs

    >>16265

    普通に来ないと思います。SS4体ガチャを第3弾までやるのにお得ジュエルが無いのは普通に考えておかしいです

    • ななしの投稿者
    16268
    5年まえ ID:ipjf2k90

    >>16266

    リーク情報ページにも書いたことではあのだが、


    制圧戦イベントのイベントアビリティ対象キャラに今回のフェス限キャラの下にポルカ、エレン、モニカ、ウィル、更にその下にカタリナ、最終皇帝女、ゲン、ブルーが書かれてるのでこれらがそれぞれ2弾、3弾が来るキャラだと思うよ


    あくまで推測だがね

    • ななしの投稿者
    16267
    5年まえ ID:ou81t7nv

    制圧マップで建物とかタップすると

    説明あるんだな

    • ななしの投稿者
    16266
    5年まえ ID:tbn741ss

    >>16265

    それぞれガチャに「ロックブーケ編」とか「ポルカ編」って表記があるのでその可能性は十分にありますね。。


    個人的にですが限定3連チャンのときは大体第1弾目に当たりが多い印象。

    • ななしの投稿者
    16265
    5年まえ ID:gqjv6ddl

    佐賀コラボのガチャは、


    いつもみたく3連続でガチャやるのかな?


    石貯めて次のガチャくるまで、


    様子見た方がいいのかな?

    • ななしの投稿者
    16264
    5年まえ ID:gh9yju0g

    ホーム画面でポルカが落ちた時のために浮き輪用意してるのめっちゃおもろいw

    • ななしの投稿者
    16263
    5年まえ ID:pqhvpig7

    >>16261

    コンプ狙いの人は大変だね。そうでない人は逆にすりぬけ2%が、すり抜け1%に減ってありがたいです。

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ