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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (469ページ目)

  • 総コメント数38736
  • 最終投稿日時 4分まえ
    • ななしの投稿者
    16140
    5年まえ ID:rtp8l4u8

    周りにゲームの話できる人居ないからギルド立ち上げてみたものの結局誰も来なくてゲームの話できないぜ

    • ななしの投稿者
    16138
    5年まえ ID:cl4256u4

    >>16134

    何せ、クリスマスホーム画面を1月半ばまで放置してたくらいだからね。

    • ななしの投稿者
    16137
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>16134

    DQウォークはRIZAPとコラボしてネタを披露してたよ

    • ななしの投稿者
    16136
    5年まえ ID:fidmrnvz

    >>16134

    嘘ガチャみたいなものは引いてみたい

    神引きガチャ、爆死ガチャ、嘘スタイルガチャとか

    • ななしの投稿者
    16134
    5年まえ ID:perttxvu

    エイプリルフール向けの小ネタくらい用意しとけよな

    ほんとサービス精神がないなここの開発

    ばら撒きとコピペイベントと脳死周回だけのゲーム

    • ななしの投稿者
    16133
    5年まえ ID:csoj0ass

    >>16132

    今後味しめて今までのプラガチャも全部これになりそう

    • ななしの投稿者
    16132
    5年まえ ID:cl4256u4

    UDXガチャ、何となく限定ガチャ扱いでみんな回してて、運営としてはしてやったりな感じだね。

    • ななしの投稿者
    16131
    5年まえ ID:pqevy8i7

    >>16130

    八代亜紀のドット久しぶりに見たな

    • ななしの投稿者
    16130
    5年まえ ID:fidmrnvz

    倒した

    • ななしの投稿者
    16129
    5年まえ ID:qe14o0ye

    メイン2倍なのかターム戦なのかマジでわかりづらい別窓にability一覧表示されてるがそれが見づらい

    もっとさ分かりやすく出来ないものかね

    無駄な連携でBP消されるのもそうだけどギルド作る暇があるならやれよ運営は優先順位と言うものもわからなく開発してんのかよ

    • ななしの投稿者
    16128
    5年まえ ID:pqevy8i7

    >>16127

    無理矢理3ヶ月に1度ばら蒔き大会をしたかった運営の優しさ

    次は6月の○.5ハニバ

    9月のアワード

    12月の周年アニバ

    そして3月の○○サーカス

    • ななしの投稿者
    16127
    5年まえ ID:cl4256u4

    結局、サーカスて何だったの?

    • ななしの投稿者
    16125
    5年まえ ID:i7ev2cpe

    プレイヤー側だと、

    術適正や技適正が継承に影響するし、

    ※アルベルト等

    同じ名前の技・術でも違いが有れば、影響を与えるステータスが違う。

    ※メイルシュトローム等


    敵側にしても、

    デバフの時に下げるステータスが変わってくるから、ちゃんと確認すると良いよ。

    ※ヴリトラのスプレッドブラスターは槍技等

    • ななしの投稿者
    16124
    5年まえ ID:frknz7hl

    >>16123

    ポルカも同じような仕様です

    • ななしの投稿者
    16123
    5年まえ ID:p07a6voc

    最近知ったのだが、Aバーバラは闇属性じゃ無いから術継承が出来ない!細かいなこのゲームは。

    • ななしの投稿者
    16122
    5年まえ ID:bramjj37

    >>16119

    エーデルリッターの中でエッグに逆らったのサルゴンだけでしたからね

    偽ギュスターヴもカッコよかったのでいつかミスティ、サルゴン、偽ギュスターヴで出ないかな

    • ななしの投稿者
    16121
    5年まえ ID:apfcntvg

    >>16120

    3倍のマドレーン、杖の零姫とビューネイで、突キャラ2人連れて回ってるよ。零姫より早い二人で、ラウンド1の手の片方をマドレーンと倒せる程度あればいい。

    • ななしの投稿者
    16120
    5年まえ ID:gqjv6ddl

    ボス戦だけがステアゲ上限に到達する仕様、


    次回から止めて欲しいなー!


    育成キャラ入れると時間掛かってしまうし!


    斬キャラは育成二倍じゃないし!

    • ななしの投稿者
    16119
    5年まえ ID:k5teqwp8

    炎の将魔倒してサルゴンさんゲットという流れが潰えたので、次回のサルゴンさんのRSデビューにご期待下さい。


    エッグとセットで出てくる感じかな。

    • ななしの投稿者
    16118
    5年まえ ID:h0k4w2nf

    使いみちのない2000万記念メダルがどんどん溜まっていく

    逆に終わるまでにどれくらいたまるかが楽しみなくらい

    • ななしの投稿者
    16117
    5年まえ ID:tbn741ss

    >>16116

    いちおう打に土術(知力)がプラスされますね。

    体術の斬攻撃とか出てくると面白いかもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    16116
    5年まえ ID:cgbwov5h

    斬……腕力(剣・大剣・斧) 知力(風術)

    突……腕力(槍) 器用(小剣・弓)

    打……腕力(槌) 器用(銃) 素早さ(体術)


    そろそろ斬と突にももう一個武器種が欲しい

    • ななしの投稿者
    16115
    5年まえ ID:cl4256u4

    ガチャ更新で新キャラ出してくるのが多すぎるわ。キャラの有難みが薄れてきてる、ていうか。SSなんだけど、抑えられた性能で未来の技マシーンになってるていうか。売上どうにかしたいのは分かるけど・・・。

    • ユーザー43029
    16114
    5年まえ ID:urdfxrzk

    >>16109

    まじで!?

    スレッド一覧をブクマしてたから気づかなかった。

    • ななしの投稿者
    16113
    5年まえ ID:ipjf2k90

    >>16111

    いい加減エネルギーチャージの最大持続時間を24時間、せめて12時間にするべきだよな

    • ななしの投稿者
    16112
    5年まえ ID:frknz7hl

    こんなに長いメンテなのに石200個じゃケチ臭いな

    • ななしの投稿者
    16111
    5年まえ ID:btqeu35o

    エネルギー不足だ。エネルギー補充でピースが獲得できるぞ!と通知・・・

    メンテあと2時間もあるのか

    • ななしの投稿者
    16110
    5年まえ ID:l3lbsebg

    蟻帝なら素の戦闘力10000超えてますね。

    • ななしの投稿者
    16109
    5年まえ ID:agb0eu05

    お知らせとほぼ同じ内容がここのトップページにあるんですがそれは…

    • ユーザー43029
    16108
    5年まえ ID:urdfxrzk

    今日メンテだったのね。

    休日だったから、能力上げ頑張ろうと思ったのに。


    やっぱりお知らせ見れないのは痛い。

    • ななしの投稿者
    16107
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>16105

    そうですね、ラスボス前に1体ボスがいるんですがその手前とのセーブと分ければとりあえず問題はないかなと思います


    戻れなくなっちゃうんで戦ってみて勝てなくて次は対策立ててもう一度挑んでみよう、ってのができなくなるんで最悪詰んでしまうんですよね

    • ななしの投稿者
    16106
    5年まえ ID:a9ccks7j

    (^^)

    • ななしの投稿者
    16105
    5年まえ ID:d4xjb17v

    >>16103

    返信ありがとうございます

    基本一切調べずにやってるんですがラスボス直前にセーブしてはいけないって状況がまるで理解出来ません

    直前にセーブ分けとけば良いんですかね?

    • ななしの投稿者
    16104
    5年まえ ID:btqeu35o

    成長の確率に嫌われてるのか、1-2-5でも全然ステータス上がらぬ

    • ななしの投稿者
    16103
    5年まえ ID:n5hsdqll

    >>16094

    アプリ版はバランス多少は改善されてるかも知れないけど、あれは何も調べず手探りでやって理不尽さを噛み締めながら頑張るゲームだよ

    自分と違う進め方をしてる友達が攻略サイト替わりだった懐かしい時代

    攻略のアドバイスはしないけど1つだけ、ロマサガ2で誰もがやらかしたミス、ラスボス直前にセーブは絶対してはいけない

    サガはラスダン脱出不可も多いけどロマ2はダンジョンの出入り自体は自由

    • ななしの投稿者
    16102
    5年まえ ID:g2zr8fm8

    装備なしの話じゃないの?

    • ななしの投稿者
    16101
    5年まえ ID:dpjzn9e7

    >>16099

    私も外伝2で2体10000越えてました

    わりと物理アタッカーならいけます。

    • ななしの投稿者
    16100
    5年まえ ID:h0k4w2nf

    >>16099

    装備で盛ったら2章来る前でもギリギリ載ってましたねー

    • ななしの投稿者
    16099
    5年まえ ID:fidmrnvz

    戦闘力10000越えもそろそろ来るか?

    • ななしの投稿者
    16098
    5年まえ ID:srcepxmx

    >>16094

    ロマサガ2でLPを気にしたことはあんまり無いかも!それよりも戦闘回数をいかに少なく最終皇帝に繋ぐかを意識してました!

    自分もあんまり詳しくは書かないようにします!

    • ななしの投稿者
    16097
    5年まえ ID:srcepxmx

    >>16091

    昨日の者です!返信ありがとうございます!

    じゃあ人気であればラスボスどんどん追加したり、世代交代やそのまた300年後とかで2とか出しそうですね。

    スーファミ、プレステのRPGはけっこうやってきてて、ロマサガもFFもドラクエも終わりがあるじゃないですか。

    ソシャゲにストーリーの完結ってあるのかなと思って。人気の漫画が無理矢理結末を引っ張ってグダグダになる感じがソシャゲにもあるのかな?と思って聞いてみました!

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    16096
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>16094

    LPはべつにキャラ死んでもほぼ無限に転生繰り返せるから重要ってわけではないよ

    プレイスタイルによるけど重要なのは戦闘回数>装備>術>陣形…かな?


    その様子だとググりながらやってなさそうだから詳しくは言わないけど

    • ななしの投稿者
    16095
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>16092

    確かにそういうことして一旦終わらせてべつで出してくるタイプもあるねw

    べつで出す理由はよく知らないけど売れてるけどマンネリ化してきてしまった時にストーリーやシステムを変えて出しやすいからとかなのかね


    どっかのネ〇ソンの詐欺だらけのゲームも1もまだ更新しまくってるくせ2出してきたりとかも似た感じか

    • ななしの投稿者
    16094
    5年まえ ID:os1p0rtl

    本編気になってロマサガ2買ってある程度進めてきたんだけどもしかしてもしかするとLPめっちゃ重要なんじゃないかこれ

    宿屋で回復してないことに気付くのが遅かったヨォ〜

    • ななしの投稿者
    16093
    5年まえ ID:pqevy8i7

    ギルドなんてどうでもいいことをするより他にもっと優先的にやることあるだろ運営さんよ

    チャットだけのギルドに一年以上もかける事自体とろいんだよ

    とっとと無駄な連携で消えるBPを何とかしろよ3月中にやるんじゃなかったのかよ

    • ななしの投稿者
    16092
    5年まえ ID:apfcntvg

    >>16091

    誰かの実況動画で、ブレイブフロンティアってのがストーリー完結して、ブレイブフロンティア2ってのが出てたのは見た。

    • ななしの投稿者
    16091
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>16090

    変な事件起こさず普通に進んでいれば言う通り無理矢理サブやら外伝やらイベントやストーリー更新遅かったりで引っ張ったりで長続きさせようとしてくると思うけど

    売り上げが極端に落ちたりで続行する意味がなくなれば、まぁ元々その辺の同人にも劣るようなストーリーだから気づきにくいかもだけどなんだこの流れって違和感から強制的にストーリー終わらせてくる感じからのサ終かな


    それなりに人気あるけど無理矢理つなぐこともできないくらい、まぁ他作に金かけることにしたとか色々理由はあるだろうけど、ストーリーは普通に終わらせてくれてサブやイベントだけずっと続けてくれてサ終しないゲームもあるよ

    • ななしの投稿者
    16090
    5年まえ ID:enonun47

    詳しい人教えてください!

    第2章追加されたけど、ソシャゲって途中でサービス終了以外に、ストーリーがちゃんと完結することあるの?それともどんどん強敵が現れて物語も訳分かんない方向に向かっていくの?

    人気のゲームは無理矢理物語追加して引っ張りそうだけど、なんか15年経ってまだまだ続くだろうけどどんな結末になんのかなぁとか、主人公のポルカとリズがじいちゃんばあちゃんになってそのキャラ使ったりすんのかなぁとか考えたり。ロマサガ2とかサガフロ2の要素を取り入れてんのかな?

    こんな話に付き合ってくれる人!よかったら教えてください!

    • ななしの投稿者
    16089
    5年まえ ID:dmx8lg30

    >>16088

    4000年目指しましょう!!!

    • ななしの投稿者
    16088
    5年まえ ID:n5hsdqll

    >>16087


    250年後

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