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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (686ページ目)

  • 総コメント数38468
  • 最終投稿日時 35分まえ
    • ななしの投稿者
    4273
    6年まえ ID:e74gu37q

    >>4254

    武器のSSは100%くると思いますよ。

    固有技もSS武器についてくる気もしますし。

    餅のグレイみたいにイベントポイントの交換で同武器は一個までにして欲しいですけどね。

    1属性に付き一個で固有技付いてたら誰に持たせたら相性良いやらどういう編成が良いやらで楽しそうですけどね。


    武器ガチャになって何個でも出る、出るまで掘るなら重課金過ぎるのと編成やら適性の楽しみも無くなるから引退かな……

    • ななしの投稿者
    4272
    6年まえ ID:t8fz3jtd

    ツヴァイク5のオート攻略は人それぞれの編成、考え方あって面白そうね

    • ななしの投稿者
    4271
    6年まえ ID:spnd3bpm

    配信者バナナ町長入れてVHロックブーケ周回してて草。しかもテンプテーション全然効いてねぇwww

    やっぱ状態異常知力下げまくれば効かねぇんだ。

    • ななしの投稿者
    4270
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>4267

    おしいなぁ…ウン子を後ろにして陣形をハンターに変えてみては?(*´∀`)

    • ななしの投稿者
    4269
    6年まえ ID:es8wi6ly

    とりあえず経験値が無駄になるから上限上げるか全キャラ共通にして欲しいわ。

    • ななしの投稿者
    4268
    6年まえ ID:cfiqn1p8

    900ジュエル(無償)3回目でブーケ降臨したわ。嬉しくて他の掲示板でも書いちゃった✨金使わんでも来るとこにはくるんよ笑笑

    • ななしの投稿者
    4267
    6年まえ ID:e4m2x8ch

    >>4263

    ディアブロ4回来てサービスだったのが回復二人死んで積んだ( >д<)、;'.・ ィクシッ

    • ななしの投稿者
    4266
    6年まえ ID:m1g86xaq

    >>4234

    ウンディーネ、アザミ、ルージュ、雪だるま、アルカイザーで回ってます。

    1ターン目で後衛1体をルージュでマヒ、空気投げ等で前衛1体をスタン。2ターン目で後衛もう1体をマヒ、後はオートで殴り続ける。これでかなりリスク低減できる。


    ラウンド2では1で貯めたオーバードライブ(練気+スコール)で一層。

    ラウンド3 最大火力で制圧。こんな感じですかね。

    • 味ぽん2個
    4265
    6年まえ ID:okrlcf3a

    こんばんわ。

    • ななしの投稿者
    4264
    6年まえ ID:e4m2x8ch

    >>4263

    ミスティック3回はキツかったみたいで何回かやってみますーw

    単発モブばかりなら行けそうな気がするんですけどねー!

    • ななしの投稿者
    4263
    6年まえ ID:dkj9nngf

    でもラウンド8まで行ってるみたいやし育ったらオートも夢じゃない( ^∀^)

    • ななしの投稿者
    4262
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>4261

    あちゃぁΣ( ̄ロ ̄lll)

    • ななしの投稿者
    4261
    6年まえ ID:e4m2x8ch

    >>4260

    挑戦してみたらダメだったー!

    • ななしの投稿者
    4260
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>4259

    もう少し育てたらツヴァイク5もオートで行けるかも

    (´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    4259
    6年まえ ID:e4m2x8ch

    ロンハー観てて放置ツヴァイク4してたらなんか勝ってた。

    運だとは思うけど。

    • ななしの投稿者
    4258
    6年まえ ID:okrlcf3a

    頑張ってください(*゚▽゚)ノ

    • ななしの投稿者
    4257
    6年まえ ID:bq2419h1

    >>4254

    そのうちくるでしょ

    固有技は継承扱いかなあ

    • ななしの投稿者
    4256
    6年まえ ID:i53dgpka

    >>4248

    それはそれでどうなんだろうとは思う

    石も段々と貯まり辛くなるから砕いてまで回る人は減ると思うし、育成が滞れば滞るで終わるまでガチャ回さなくてもいいなともなる


    ある程度育成はスムーズにできた方がガチャの回転も良くなると思うからどうバランスをとっていくか運営の手腕に期待したい

    • ななしの投稿者
    4255
    6年まえ ID:rpfatdm0

    杖に属性つけたのは失敗

    • ななしの投稿者
    4254
    6年まえ ID:ddrv2rlc

    ロマサガは武器に魅力があった。

    ドロップ率低いやつはかっこいいか

    使える固有技があるから

    粘って落としたら嬉しかった。


    今回は武器にも魅力ない。

    量産型のSランク武器に能力プラスで差つけても

    なんだかなぁって感じだ

    キャラガチャありきで作るから

    • ななしの投稿者
    4253
    6年まえ ID:okrlcf3a

    お邪魔します(*゚▽゚)ノ

    • ななしの投稿者
    4252
    6年まえ ID:c8tnhdj1

    >>4250

    逆の部分もあると思いますよ。

    ガチャから出るのをキャラじゃなくスタイルにして、キャラのステをそれぞれのスタイルで共用する仕組みにすることで、キャラ育成の意味が損なわれないようになってるので。

    育てキャラはどんなスタイルが追加されても活かせるので、今後の実装次第なところもありますけど、大体のキャラは育成の意味があるんじゃなかろうかと。

    • ななしの投稿者
    4251
    6年まえ ID:g6g6mkxr

    >>4242

    武道会っていうか闘技場みたいにすればいいんじゃない?持ってるストックの装備品をかけて負ければ失い勝てば続行とか

    • ななしの投稿者
    4250
    6年まえ ID:ddrv2rlc

    なんでロマサガらしくない、つまらないのかわかったわ

    ロマサガは好きなキャラを好きなように育てられた

    武器や技なんでも持たせて


    このゲームはキャラのガチャで課金させることばかり

    考えてるからコスプレガチャとか気持ち悪いノリ出したりして萌え豚釣ったり、ロマサガらしくないんだ

    まだ装備、技ガチャのが良かったな

    • ななしの投稿者
    4249
    6年まえ ID:g6g6mkxr

    武道会レス見てしっかり振り返ってみたけどやっぱ異常だったよね

    上がる条件を満たしててもステ上がるかは運。

    =無駄に難しいところでアップ狙っても上がらない時は上がらない

    =条件満たしてる場所で運を拾う回数を増やした方が賢い


    武道会は1層しかないから10BPまでの範囲技ブッパ一で終わったしチャンスを拾える回数がとにかく多かった

    • ななしの投稿者
    4248
    6年まえ ID:g6g6mkxr

    単純に消費スタミナの設定値いじればいいだけな気もする

    天井まで上がるのに5が軽すぎたんだろう

    • ななしの投稿者
    4247
    6年まえ ID:f02ancz0

    たしかになんらかの制限ありの方がええかもですねぇ、武闘会やってる間に知力デバフ育てておくんだったなー。


    今日も家帰って地道に周回しつつ、ロマサガ3の水鏡の盾泥狙って頑張りますかーw

    • ななしの投稿者
    4246
    6年まえ ID:bq2419h1

    作業w

    • ななしの投稿者
    4245
    6年まえ ID:bq2419h1

    現状でキャラを手に入れて育成するだけのアプリだからその更新速度が上がるって事は育成してもあまり意味なくただの時間浪費ってことになってしまう。周回が楽しければいいけどただの納車さ行だし

    • ななしの投稿者
    4244
    6年まえ ID:bq2419h1

    >>4242

    頻繁に長期間やられてもきついから何かしらの制限ほしいよね

    時間を犠牲にしてきりなくやってしまう笑

    常設にしろーって声も前あったけどインフレペースも早くなるだろうから怖い

    • ななしの投稿者
    4243
    6年まえ ID:li6lq81q

    >>4242

    ゲリラよりはまとまってやってほしいわ…

    このゲームでゲリラはまじつらい…

    • ななしの投稿者
    4242
    6年まえ ID:h8mpdlmz

    >>4239

    武闘会またやってほしいとみんな思ってると思う

    ただ、金土日がツヴァイクなら月火水木がフリーなので曜日ごとにお宝、武闘会、とか人気のあるものを曜日ごとか毎日1時間3回ゲリラ配信的な形でいいからやってほしいですね

    • ななしの投稿者
    4241
    6年まえ ID:bq2419h1

    >>4234

    アシッドスプレー二回以上食らったらダンジョンリタイアするんだ

    リタイアしても枚数減らないから回数重ねるといい

    岩なら痛くないでしょ。

    • ななしの投稿者
    4240
    6年まえ ID:bq2419h1

    >>4229

    そういう書き方よくないと思うよ

    プラス厳選周回しながらステを上げるのが一番効率がいいと答えるべき

    • ななしの投稿者
    4239
    6年まえ ID:f02ancz0

    報酬とか贅沢言わないから、もう一回武闘会開催してほしい…

    • ななしの投稿者
    4238
    6年まえ ID:j16carq3

    >>4234

    ヒドラ9は道中がきついだけだから、BP気にせず火力で押すのが良いかも。

    そこ突破できない=三光石10突破できない、だから純粋に育成不足だと思うぜ。

    • ななしの投稿者
    4236
    6年まえ ID:df9qk4lf

    >>4234

    とりあえず来ないことを祈るしかないですね(笑)

    負けてもリタイアしてもチケット減らないのが救いです

    俺も心おれるまで何度も挑戦しました(笑)

    • ななしの投稿者
    4235
    6年まえ ID:j54uiqh2

    >>4234

    割と普通

    • ななしの投稿者
    4234
    6年まえ ID:cvbll4hw

    くそーヒドラにたどり着く前のスライムのストーンシャワーとアシッドスプレー連続きっつい。

    毎ターンなんだがこれって運悪いのか?

    • ななしの投稿者
    4233
    6年まえ ID:tqdv6bkn

    >>4232

    ありがとうございます。

    朱の隊長ですぐやられたのでこのメンバーを育てて

    勝ちたいと思います。

    • ななしの投稿者
    4232
    6年まえ ID:j16carq3

    >>4231

    とりあえずSSで良いよ。

    HP500超えるくらいになってステータス吟味したくなったら悩めば良いかな。成長が若干違うので。

    • ななしの投稿者
    4231
    6年まえ ID:tqdv6bkn

    >>4229

    ルージュはSSですか?

    すいませんまだ始めて3日なので分からない事が多いです。

    • ななしの投稿者
    4230
    6年まえ ID:j2wve4ir

    >>4225

    53で妥協するか悩み中

    • ななしの投稿者
    4229
    6年まえ ID:j16carq3

    >>4226

    SSギュス、Sカタリナ→腕力低下

    ルージュ→麻痺。きつい場所は鳳天舞でプチタンク。

    アザミ→火力枠。

    マライアorウンディーネ→回復役。個人的にはヒドラ対応のウンディーネ推しかな、S引いたら化ける。ここはジェラールとかでもOK。


    効率良い場所は今はないかも。武闘会が最効率っぽいので。

    • ななしの投稿者
    4228
    6年まえ ID:tqdv6bkn

    >>4227

    メンバーは誰がいいですか?

    • ななしの投稿者
    4227
    6年まえ ID:j54uiqh2

    >>4226

    回復役にマライアでも入れとけばいいですよ

    ちょっと前まで意地でも回復キャラ入れなかったけど、一人入れるだけで踏破性が格段に上がりました

    • ななしの投稿者
    4226
    6年まえ ID:tqdv6bkn

    朱の隊長で詰まってます。この中でいいパーティ組んで貰えませんか?

    あとルージュがSSとAがいるんですけど効率的に育成する方法あったら教えて欲しいです。

    • ななしの投稿者
    4225
    6年まえ ID:kckb073i

    >>4216

    遺跡とか螺旋で調整できないかな?

    ロックブーケの2倍ボーナスは、

    メインクエとイベントクエって書いてあるし。

    • ななしの投稿者
    4224
    6年まえ ID:j2wve4ir

    >>4220

    そうだよねー。ありがとう。

    • ななしの投稿者
    4223
    6年まえ ID:h3znsjuo

    SSブルー欲しいなあ(*´ω`*)周回大変だなあ。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
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