【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (686ページ目)
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ななしの投稿者
42736年まえ ID:e74gu37q武器のSSは100%くると思いますよ。
固有技もSS武器についてくる気もしますし。
餅のグレイみたいにイベントポイントの交換で同武器は一個までにして欲しいですけどね。
1属性に付き一個で固有技付いてたら誰に持たせたら相性良いやらどういう編成が良いやらで楽しそうですけどね。
武器ガチャになって何個でも出る、出るまで掘るなら重課金過ぎるのと編成やら適性の楽しみも無くなるから引退かな……
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ななしの投稿者
42726年まえ ID:t8fz3jtdツヴァイク5のオート攻略は人それぞれの編成、考え方あって面白そうね
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ななしの投稿者
42716年まえ ID:spnd3bpm配信者バナナ町長入れてVHロックブーケ周回してて草。しかもテンプテーション全然効いてねぇwww
やっぱ状態異常知力下げまくれば効かねぇんだ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42696年まえ ID:es8wi6lyとりあえず経験値が無駄になるから上限上げるか全キャラ共通にして欲しいわ。
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ななしの投稿者
42686年まえ ID:cfiqn1p8900ジュエル(無償)3回目でブーケ降臨したわ。嬉しくて他の掲示板でも書いちゃった✨金使わんでも来るとこにはくるんよ笑笑
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42666年まえ ID:m1g86xaqウンディーネ、アザミ、ルージュ、雪だるま、アルカイザーで回ってます。
1ターン目で後衛1体をルージュでマヒ、空気投げ等で前衛1体をスタン。2ターン目で後衛もう1体をマヒ、後はオートで殴り続ける。これでかなりリスク低減できる。
ラウンド2では1で貯めたオーバードライブ(練気+スコール)で一層。
ラウンド3 最大火力で制圧。こんな感じですかね。
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味ぽん2個
42656年まえ ID:okrlcf3aこんばんわ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42636年まえ ID:dkj9nngfでもラウンド8まで行ってるみたいやし育ったらオートも夢じゃない( ^∀^)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42596年まえ ID:e4m2x8chロンハー観てて放置ツヴァイク4してたらなんか勝ってた。
運だとは思うけど。
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ななしの投稿者
42586年まえ ID:okrlcf3a頑張ってください(*゚▽゚)ノ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42566年まえ ID:i53dgpkaそれはそれでどうなんだろうとは思う
石も段々と貯まり辛くなるから砕いてまで回る人は減ると思うし、育成が滞れば滞るで終わるまでガチャ回さなくてもいいなともなる
ある程度育成はスムーズにできた方がガチャの回転も良くなると思うからどうバランスをとっていくか運営の手腕に期待したい
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ななしの投稿者
42556年まえ ID:rpfatdm0杖に属性つけたのは失敗
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ななしの投稿者
42546年まえ ID:ddrv2rlcロマサガは武器に魅力があった。
ドロップ率低いやつはかっこいいか
使える固有技があるから
粘って落としたら嬉しかった。
今回は武器にも魅力ない。
量産型のSランク武器に能力プラスで差つけても
なんだかなぁって感じだ
キャラガチャありきで作るから
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ななしの投稿者
42536年まえ ID:okrlcf3aお邪魔します(*゚▽゚)ノ
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ななしの投稿者
42526年まえ ID:c8tnhdj1逆の部分もあると思いますよ。
ガチャから出るのをキャラじゃなくスタイルにして、キャラのステをそれぞれのスタイルで共用する仕組みにすることで、キャラ育成の意味が損なわれないようになってるので。
育てキャラはどんなスタイルが追加されても活かせるので、今後の実装次第なところもありますけど、大体のキャラは育成の意味があるんじゃなかろうかと。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42506年まえ ID:ddrv2rlcなんでロマサガらしくない、つまらないのかわかったわ
ロマサガは好きなキャラを好きなように育てられた
武器や技なんでも持たせて
このゲームはキャラのガチャで課金させることばかり
考えてるからコスプレガチャとか気持ち悪いノリ出したりして萌え豚釣ったり、ロマサガらしくないんだ
まだ装備、技ガチャのが良かったな
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ななしの投稿者
42496年まえ ID:g6g6mkxr武道会レス見てしっかり振り返ってみたけどやっぱ異常だったよね
上がる条件を満たしててもステ上がるかは運。
=無駄に難しいところでアップ狙っても上がらない時は上がらない
=条件満たしてる場所で運を拾う回数を増やした方が賢い
武道会は1層しかないから10BPまでの範囲技ブッパ一で終わったしチャンスを拾える回数がとにかく多かった
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ななしの投稿者
42486年まえ ID:g6g6mkxr単純に消費スタミナの設定値いじればいいだけな気もする
天井まで上がるのに5が軽すぎたんだろう
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ななしの投稿者
42476年まえ ID:f02ancz0たしかになんらかの制限ありの方がええかもですねぇ、武闘会やってる間に知力デバフ育てておくんだったなー。
今日も家帰って地道に周回しつつ、ロマサガ3の水鏡の盾泥狙って頑張りますかーw
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ななしの投稿者
42466年まえ ID:bq2419h1作業w
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ななしの投稿者
42456年まえ ID:bq2419h1現状でキャラを手に入れて育成するだけのアプリだからその更新速度が上がるって事は育成してもあまり意味なくただの時間浪費ってことになってしまう。周回が楽しければいいけどただの納車さ行だし
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ななしの投稿者
42446年まえ ID:bq2419h1頻繁に長期間やられてもきついから何かしらの制限ほしいよね
時間を犠牲にしてきりなくやってしまう笑
常設にしろーって声も前あったけどインフレペースも早くなるだろうから怖い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42426年まえ ID:h8mpdlmz武闘会またやってほしいとみんな思ってると思う
ただ、金土日がツヴァイクなら月火水木がフリーなので曜日ごとにお宝、武闘会、とか人気のあるものを曜日ごとか毎日1時間3回ゲリラ配信的な形でいいからやってほしいですね
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ななしの投稿者
42396年まえ ID:f02ancz0報酬とか贅沢言わないから、もう一回武闘会開催してほしい…
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ななしの投稿者
42386年まえ ID:j16carq3ヒドラ9は道中がきついだけだから、BP気にせず火力で押すのが良いかも。
そこ突破できない=三光石10突破できない、だから純粋に育成不足だと思うぜ。
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ななしの投稿者
42346年まえ ID:cvbll4hwくそーヒドラにたどり着く前のスライムのストーンシャワーとアシッドスプレー連続きっつい。
毎ターンなんだがこれって運悪いのか?
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42296年まえ ID:j16carq3SSギュス、Sカタリナ→腕力低下
ルージュ→麻痺。きつい場所は鳳天舞でプチタンク。
アザミ→火力枠。
マライアorウンディーネ→回復役。個人的にはヒドラ対応のウンディーネ推しかな、S引いたら化ける。ここはジェラールとかでもOK。
効率良い場所は今はないかも。武闘会が最効率っぽいので。
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ななしの投稿者
42266年まえ ID:tqdv6bkn朱の隊長で詰まってます。この中でいいパーティ組んで貰えませんか?
あとルージュがSSとAがいるんですけど効率的に育成する方法あったら教えて欲しいです。
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ななしの投稿者
42236年まえ ID:h3znsjuoSSブルー欲しいなあ(*´ω`*)周回大変だなあ。
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