【ロマサガRS】ボーニー(戦う理由は簡単でいい)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSボーニー(戦う理由は簡単でいい)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。
目次 (ボーニー(戦う理由は簡単でいい))
ボーニーの評価と基本ステータス
ボーニー(戦う理由は簡単でいい)の評価
キャラ名 | ボーニー サガ エメラルド ビヨンド |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 体術 |
ロール | アタッカー |
術適性 | なし |
入手方法 | ロマンシングフェス |
ボーニー(戦う理由は簡単でいい)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +140%+5 | 知力 | +38%+5 |
---|---|---|---|
体力 | +93%+5 | ![]() | +108%+14 |
器用さ | +25%+5 | 愛 | +47%+5 |
![]() | +140%+14 | 魅力 | +54%+5 |
合計補正値 | 645% |
ボーニーのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | ファイアタックル |
---|---|
属性:打+熱 威力:E コスト:1-2 種類:攻撃 覚醒段階:◇ 攻撃/遠/直接/敵全体 (打+熱) 体術で全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
技2 | 旋風昇炎脚 |
属性:打+熱 威力:E コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体 (打+熱) 体術で攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
技3 | 龍神烈火連撃 |
属性:- 威力:SSSS コスト:17-20 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ [使用回数制限:バトル中1回] 「龍神烈火拳+」が2回発動し、さらに、「旋風昇炎脚」が発動する (龍神烈火連撃の技Rankで発動) 龍神烈火拳+ 威力SSSS/攻撃/近/直接/敵単体 (打+熱) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する その後、体術で攻撃する 旋風昇炎脚 威力E/攻撃/近/直接/敵単体 (打+熱) 体術で攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 自分の感覚を信じて |
---|---|
[バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「烈火の構え(5回)」(効果10ターン)を付与する [ターン開始時] 自身が「烈火の構え」状態でない場合、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回) ・自身に「エクストラフォース(熱/中)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「我流の閃き(伏龍烈火拳)」(効果バトル中永続)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「龍神烈火拳+」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [ターン終了時] 一定の確率(確率特大)で、以下の効果が発動する ・自身の「龍神烈火連撃」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) ・自身のBPを回復する(+10) 烈火の構え(5回) [龍神烈火拳を命中させた時] 自身に「打・熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する(上限回数:5回) 我流の閃き(伏龍烈火拳) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「伏龍烈火拳」が2回発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 伏龍烈火拳 威力E/攻撃/近/直接/敵単体 (打+熱) 体術で攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
2 | 打熱激化Ⅵ(腕力・素早さ) |
[ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身の腕力・素早さを上昇させる(効果特大) | |
3 | 体術の極み・真Ⅶ&練気Ⅶ・Ⅰ |
[バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) |
ボーニーの継承一覧
ボーニーのスタイル一覧
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
ボーニー(ぶちのめすぞ!) | SS | 体術 | |
ボーニー(ドレスも着こなすぜ) | SS | 体術 | |
ボーニー(戦う理由は簡単でいい) | SS | 体術 | |
ボーニー(警察も大変だ) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
アイシャ(正面突破です!) | SS | 斧 | |
ジャミル(少しは頭を使えよ) | SS | 小剣 | |
ファラ(きっと来てくれる) | SS | 体術 | |
フォルミナ(これがチームワークよ) | SS | 銃 | |
御堂綱紀(人の力になるのが務め) | SS | 小剣 |
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