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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (693ページ目)

  • 総コメント数38436
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • ななしの投稿者
    3889
    6年まえ ID:df9qk4lf

    育成が全く追い付きません

    結局石割って周回しまくるしか無いんですね

    • 13b
    3888
    6年まえ ID:fu5tf9p9

    60連してピックアップキャラ0。ふざけんな。

    もう石もない。この手のガチャでピックアップキャラが出たことは全くない。詐欺確定。

    • ななしの投稿者
    3887
    6年まえ ID:df9qk4lf

    >>3885

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    3886
    6年まえ ID:df9qk4lf

    >>3873

    全く同じですガチャも爆死して一気にテンション下がってますw

    • ななしの投稿者
    3885
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>3884

    結構便利やぞ~育てておいて損はない!

    • ななしの投稿者
    3884
    6年まえ ID:df9qk4lf

    武道会終わって育成がだるくなったwベリハ415以外でおすすめ場所無いですか?ロックブーケは出なかったので諦めますがバーバラって使えますか?

    • ななしの投稿者
    3883
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>3874

    ロックブーケ戦では回復使わんかったが最近回復持ちのありがたさに気づいたわw回復なんかいらんやろとか言ってた自分を殴りたいわ(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    3882
    6年まえ ID:tkwj5wd3

    >>3879

    召雷は雷属性のついた水術だから水杖で強化される

    • ななしの投稿者
    3881
    6年まえ ID:j16carq3

    >>3879

    ロックブーケVHは運ゲーですらないでしょこんなの。

    対策のやりようのない現状であの設定はマジでないわ。

    • ななしの投稿者
    3880
    6年まえ ID:j16carq3

    >>3874

    回復キャラhp600くらいまで4キャラ育ててるが、ロックブーケVHはそーゆー問題じゃない。

    難易度低いって言われたからテストプレイしてないけどとりあえず難しくしてみましたヽ(´▽`)/

    って感じ。3戦目まで通してクリアできないようにバランスよく配置してて悪意しか感じない。この難易度でハクスラ要素(アクセの+がある)とか何も考えてない証拠。

    • ななしの投稿者
    3879
    6年まえ ID:mdbcefbe

    >>3876

    ガチャ結果報告板に行け。


    ミッションの閃きと武器関係とジュエル消化、物理キャラの機能してない術、属性バラバラのキャラ、雷杖ない、似たような効果の陣形、基本運ゲー…

    なんか自分が問題視してる部分がどんどん問題増えてくなぁ…

    まだβ版プレイしてるみたいだわ

    • ななしの投稿者
    3878
    6年まえ ID:sj9nqr6x

    >>3875

    ズダダダダダ

    • ななしの投稿者
    3877
    6年まえ ID:fkg60t4i

    しゃばい

    • ななしの投稿者
    3876
    6年まえ ID:fjerxoh4

    なんか300ジュエル一発で来てもうた…アザミは何回やっても来ないというのに…

    • ななしの投稿者
    3875
    6年まえ ID:fjerxoh4

    >>3872

    ですよねー。線切り好きです。

    • ななしの投稿者
    3874
    6年まえ ID:bfsrnc2i

    今回のロックブーケでわかったのは、回復キャラは例外なく全員育成したほうがいいってことやな。

    アタッカーとかは溢れるほどいるけど回復はやっぱ貴重。

    何故俺はあの時他の回復キャラを育成しなかったんだ・・・

    • ななしの投稿者
    3873
    6年まえ ID:flbv2k3b

    引率一人でおk、1バトル、消費5の武闘会に慣れすぎて

    メイン2倍でも育成クソ怠すぎて

    ブーケ・ジャンヌ手に入れたもののイマイチやる気が起きない

    • ななしの投稿者
    3872
    6年まえ ID:kggl9dy5

    だよね!線斬り!!

    >>3871

    • ななしの投稿者
    3871
    6年まえ ID:fjerxoh4

    ジェラールの技が全体あるだけ悪くは無いけど、ジェラールっぽくなくて残念。もっと2っぽい技がもっとあるやん。

    • ななしの投稿者
    3870
    6年まえ ID:r7r006ku

    >>3868

    既存ジェラールのスキルがしょっぱすぎて配布のが優秀に見える不思議、盾の概念が今のところ無いから片手剣って追加効果付いた技少なくて劣化大剣にしか見えないんだよね…

    • ななしの投稿者
    3869
    6年まえ ID:neq72zjo

    闘技場亡き後の周回ステ上げがキツイ。

    スタミナがすぐなくなってしまうので、石の消費が早い。

    • ななしの投稿者
    3868
    6年まえ ID:ju8s03zl

    配布ジェラールのスキルはショボいなぁ

    • ななしの投稿者
    3867
    6年まえ ID:sizxblrr

    >>3539

    ロマサガしながらやるうんこも最高

    • ななしの投稿者
    3866
    6年まえ ID:fjerxoh4

    ロックブーケ戦で試してしまうこと。


    ①お兄様はテンプにかかるのか。

    ②人間で無いのはテンプにかかるのか。


    おまえら…

    • ななしの投稿者
    3865
    6年まえ ID:kt5ntftz

    ベリハのロックブーケだけきつい。

    • ななしの投稿者
    3864
    6年まえ ID:mazah8ki

    >>3757

    とりあえず売るには躊躇するけど、銅が溢れかえってるから出番のない金、銀の強化素材の使い所を知りたい。

    • ななしの投稿者
    3863
    6年まえ ID:mazah8ki

    >>3779

    俺ならウン子さんINエレンoutだけど、outはその時その時で変更。 

    他の人々も言ってるように回復要員は居ないと後半キツいから。回復欲しいけど火力も欲しいから両立出来るミス玄武術が一押し。

    欲を言うなら回復2居たらかなり崩れにくいです。

    • ななしの投稿者
    3862
    6年まえ ID:bg60oaew

    60連ででなかった~。

    石もうないー。

    バレンタインもあるから、ちょっと待機~

    • ななしの投稿者
    3861
    6年まえ ID:dsz74u65

    >>3859

    いちいち突っかかんないで。

    • ななしの投稿者
    3860
    6年まえ ID:dsz74u65

    >>3859

    別に。

    • ななしの投稿者
    3859
    6年まえ ID:m3x7cmkk

    >>3858

    それいたからってどーなるの?嘆きをわかちあいたいだけ?

    • ななしの投稿者
    3858
    6年まえ ID:dsz74u65

    ロックブーケ戦で画面止まる人いませんか?

    テンプテーション発動したら画面止まってしまいました。

    • ななしの投稿者
    3857
    6年まえ ID:qg34o3l3

    そろそろ闘技場か財宝来ないかなー

    • ななしの投稿者
    3856
    6年まえ ID:c5zignoa

    ワイ情弱

    イベ終了後にスイコンを知り咽び泣く

    • ななしの投稿者
    3855
    6年まえ ID:o9u0jenr

    >>3854

    のんびりしてたら優勝できんわ

    • ななしの投稿者
    3854
    6年まえ ID:hbi7j2xz

    >>3850

    のんびりやれば良い。

    ロックブーケは常設イベント。

    何一つ、慌てて鍛える要素がない。

    やることないとか言ってる層は周回しすぎ

    鍛えすぎ、何目指してんのかわからんわ。

    • ななしの投稿者
    3853
    6年まえ ID:r7mxfhhi

    闘技場と財宝が旨すぎたせいでなんか通常での周回がすんごい損してる気になってくる

    • ななしの投稿者
    3852
    6年まえ ID:jje1ina9

    >>3851

    兄さんはシスコンだから仕方ない

    • ななしの投稿者
    3851
    6年まえ ID:br2u8iyr

    テンプテーション、ノエルも掛かるんですね。しっかりしようよお兄ちゃん…

    • ななしの投稿者
    3850
    6年まえ ID:epvwxjov

    ステ上げ周回しようと思ってもスタミナがすぐ無くなる…

    • ななしの投稿者
    3849
    6年まえ ID:e0k9uifb

    >>3847

    スクエニだからなぁ・・・

    そもそも一年続くかどうか

    • ななしの投稿者
    3848
    6年まえ ID:p8yecsrh

    >>3828

    ちゃんと数字は見てるか?非ピックアップと比較して4倍以上確率は高いぞ

    た だ し そ れ で も 1 % だ け ど な!!

    つまりSSひけてもロックブーケは1%しかなく4%はハズレだ

    • ななしの投稿者
    3847
    6年まえ ID:eslixeri

    >>3819

    運営している限り、1年後くらいには120%くるだろ。

    • ななしの投稿者
    3846
    6年まえ ID:s0vid4es

    SS 5パーとか嘘だろ

    • ななしの投稿者
    3845
    6年まえ ID:l3fleosl

    >>3839

    ロマサガ自体ストーリーあってないような淡々具合だからな

    • ななしの投稿者
    3844
    6年まえ ID:jsm5rwbk

    突育ててたけどロックブーケ前のwavw1,2がきつくて結局色々混ざったパーティになった・・・ブラックはルージュいれば楽だけどテンプテーション耐えれんからなぁ。

    キノコお祈り、ブラックはスタンはめ、ロックブーケ知力下げつつぶん殴りでようやくVHクリアした

    • ななしの投稿者
    3843
    6年まえ ID:ar6bnpq8

    >>3841

    -10されてないなら問い合わせた方がいいのでは?

    元々どこまでクリアしてて、-10して何階層になるはずだったの?

    • ななしの投稿者
    3842
    6年まえ ID:tnoc7lwu

    VH池袋、総戦闘力41万でもお祈りゲーでしかないとか草生えるわ

    • ななしの投稿者
    3841
    6年まえ ID:qv2fc87v

    螺旋がリセットされてないんだけど

    仕様変わってないよね?

    クリアした階層が減ってない

    • ななしの投稿者
    3840
    6年まえ ID:o9u0jenr

    >>3839

    俺はストーリー全スキップ

    妹が連れ拐われた事しか知らん

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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