【ロマサガ リユニバース】質問掲示板 コメント一覧 (22ページ目)
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ななしの投稿者
17895年まえ ID:lp4n38htでららめ矢出た場合を考えてbp6だぞー
間違ってもしらんぞー
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17875年まえ ID:a8k7gq3oBP7ウォーターガン上書き継承だと
知力補正値の差で劣化タリアにしかならないし
BP5イドブレイク型で良いと思うよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17845年まえ ID:p26ngjpgリズちゃんのイドブレイクって覚醒しても良い??
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ななしの投稿者
17835年まえ ID:dpjzn9e7編成によるし、キャラによるし、使い方によるけど個人的には高火力技を優先するタイプです。
大召雷は全体マヒ技だから価値がありますが付加要素の無い全体技はコストのわりにダメージが微妙なんで1ターンで全滅させられない限りは一体ずつ倒した方が安定して勝てるため高難度になるにつれあまり使わないかと思います。
とはいえ基本的にメインキャラは結局全部覚醒させちゃいますけどね。
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ななしの投稿者
17825年まえ ID:f7uevecn大招雷の次の大技の覚醒を悩んでるんですが
大車輪、吹雪みたいな全体技と
アルダーストライク、ブラッドスパルタンみたいな単体技だと
どちらの優先順位がたかいですか?
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ななしの投稿者
17815年まえ ID:lp4n38ht打アザミ、キャット、エミリア、タチアナ
突クリモニ、コーデリア、クローディア、ジャミル
斬レディ、アルベルト、使える間はバルマンテ
術リズ、薔薇、ブルー、エメラルド
麻痺役がほしいですね
手持ちキャラで3ラウンド目は
レディのスタン技、小剣キャラのフェイント
スカーレットローブ、フィールドアーマーで炎対策
麻痺あると楽なんだけどねー
あと、画面で敵を長押しを知ってれば対策しやすいです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17785年まえ ID:chi7qdf5R3にODブッパだよ。犬をルージュでマヒでも良いけど居ないから。
HP700行ってないSSは遠征ジャングルブッパでその後
被ダメが軽い1012でHP730ぐらいまで鍛える。
体術・銃もある程度鍛えたら1121で鍛える。
育成が足りてないし、weakの場面で切り替えるから斬・打・突
回復を平均的に鍛えるといいです。
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ななしの投稿者
17775年まえ ID:a9ardio0外伝ノーマルクリアしたのですが、ハード解放条件てありますか?
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ななしの投稿者
17765年まえ ID:jc7ejcfh現在VH10-1-5で行き詰まっています(パーティはアザミ、薔薇、リズ、レディ、クリモニ)。VH10以降も含め、優先的に育成していくキャラや編成パーティについてアドバイスください。
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ななしの投稿者
17745年まえ ID:etuv3fb3状態異常付与率もあがるんですね、ありがとうございます
追加でもう一つ質問です
術の技あげは戦闘中に1回使うのと複数回使うのとで、戦闘後のランク上がる確率って変わりますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17725年まえ ID:c4nb1a6uストーリーを楽に進めるという意味では
単体マヒ術持ちのルージュ(影しばり)、クジンシー(影しばり)
単体混乱技持ちのリズ(イドブレイク)
全体マヒ技持ちのワグナス様(サイコバインド)
このあたりを育てると良いですよ
特に7話VHは当時の7話VHの上限スペックで
ゴリ押しクリア不可能なイカレ難易度でした
10話VH周回スペックでようやくゴリ押せるかなくらい
12話VH周回スペックでオートで回せるようになって
成長を実感するそんなレベル
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17705年まえ ID:etuv3fb3状態異常つきの技は技ランクを上げると威力だけではなく、状態異常の確率も上がるのでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17685年まえ ID:eomv3hf7VH6から進まないです。
どの子育てたらいいですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17655年まえ ID:gnxcby6gこの服のマークはなんでしょうか。教えてください。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17625年まえ ID:h3wyeb1bスタ半は、GWとかアニバーサリーのような大きいイベントの時ぐらいしかやらないんじゃないかな
次くるとしたらお盆とか?
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ななしの投稿者
17615年まえ ID:jv63h0w6今月はスタミナ半額ないのかなー?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17575年まえ ID:p957w1k5パーティ編成画面では誰も装備していないにも関わらず、装備売却画面では「装備中」と出てしまうのですが何か解決策ご存知の方いますか?
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ななこの投稿者
17565年まえ ID:p74do56e最近、斧キャラ使ってなかったから次のガチャ用に収集するならどの斧がイイですか。それと斧の場合の付加能力は何がお勧めでしょうか。
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ななしの投稿者
17555年まえ ID:ifcf4zv1メインのVHで手に入る石を売る、1個1000オーラム
覚醒書の急を売る(序と破が枯渇気味なので急はかなり余ります)、1冊10万オーラム
覚醒書については
序と破の入手難易度が下がり後悔する可能性もあるので
石を売るのがベターかな
VHの〇の1-2を育成がてらに周回するのをお勧めします
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ななしの投稿者
17545年まえ ID:aul892jqオーラムが全然足りないから遺跡周回してるけど一番効率いいのはやはり遺跡周回でしょうか?
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ななしの投稿者
17535年まえ ID:f7uevecnありがとうございました
ロックブーケならゴルピつぎ込んでもよさそうなのでSLあげていきます
あとは明日のタリアも知力高そうなので引けるかどうかもありそうですが
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ななしの投稿者
17525年まえ ID:ifcf4zv1動画見た限り
継承する、石化にする(ここまでで失敗したらリタマラ)
杖ポコ(100%知力小アップ)と闘気増強(稀に知力大アップ)で知力あげる
石化切れたらODペトラ
のループだから杖ポコ無い&闘気増強ないリズじゃ無理でしょう
ブーケは十分行けるかと
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17505年まえ ID:lp4n38ht1周で3戦、エナスト覚醒は1発多く撃つくらいに考えよう
気がやすまるかも、、、
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ななしの投稿者
17495年まえ ID:f7uevecnロビン4が目標で
デルタペトラしか覚えてないジニーはいるんですが、手持で知力一番高いのがSSロックブーケで、次点でSSリズです、どちらも知力最大値-2くらいまできてるんですが、SL50にしても継承先にするには知力足りませんか?
裏ステや知+の武器は揃ってます
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ななしの投稿者
17485年まえ ID:jaeiwskh実装直後にやらかしたからクソループにももう慣れた悲しみ
ちなみに意図的に技術rankを上げないので大招雷は未だに60台ww
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ななしの投稿者
17475年まえ ID:ifcf4zv1エナスト8召雷2だと
エナスト→召雷→召雷→召雷→エナスト
こんなクソループになるし未行動突破すると
エナスト→エナスト
なんてことになりかねんクソ覚醒だよエナスト8は
オートだと召雷と回復量捨てて闇杖持たせたほうがいいレベル
なによりBP8の時に行動するのがクソ
大召雷11を技ランク上げするのがとてつもなくだるい
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ななしの投稿者
17465年まえ ID:jaeiwskhやらないにこしたこたないけど、1222なんかだったらペインを継承して闇杖持たせれば開幕エナストからのペインほどほど、回復もほんのり出来て便利だったり
もう1人ヒーラー要るけどね
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ななしの投稿者
17455年まえ ID:lp4n38htアザミは連気覚醒を千手観音BP10にすることで失敗を帳消しにできるのでかろうじてセーフ
本当はサブミッションを使いつづけさせるとBP1あたりのダメージ効率がよい
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ななしの投稿者
17445年まえ ID:lp4n38ht初期BP10のエナストはセーフ
どうやっても開幕で使ってしまうからね
コウメイやエメラルドやアザミの初期BP11技を10にしたらアウト
コウメイだと、4000ダメージ7連打のはずが、
ファイヤストームBP9→ボール→殴り→ボール→殴り、、、
大幅ダメージ減(エメラルドアザミも同じ感じになる)
ギュスターブ、キャットはより深刻
初期BP4を3にすると、BP3の技だけ使い並キャラになる
BP4のままだと、強技のBP5や6の技だけ使い、
最強キャラランキング入りしてる強さを体感できる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
17425年まえ ID:lp4n38ht絶対だめだぞー!
BP4技をBP3に覚醒すると、オートでその技しかつかわなくなる
そのうち手動は絶対やらんくなるからオート時の技効率を考えよう
ただし、ヒールだけはBP3にしよう
くわしくは、
キャラ紹介のページにあるおすすめ覚醒を参考にしよう
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ななしの投稿者
17415年まえ ID:a9ardio0技、術覚醒ってメインptキャラは全部覚醒しちゃっていいんですか?
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ななしの投稿者
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エモきち
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