【ロマサガ リユニバース】質問掲示板 コメント一覧 (33ページ目)
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エモきち
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エモきち
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ななしの投稿者
11476年まえ ID:a2dlbuec白薔薇、ロックブーケのガチャ時にコツコツと貯めた3万石入れたんですが、トーマスのお祭りで、彼だけスタイル50に出来る状態です(。-_-。)
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ななしの投稿者
11466年まえ ID:a2dlbuec↓コメに返信しようとしたら、おかしな画面になってしまいました。ありがとうございます。ステ上げ頑張ってみます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11436年まえ ID:a2dlbuec正月の餅イベントから始めた者ですが、VH7-2あたりから詰んでます。この中で使えそうなのいますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11416年まえ ID:ov44j2y8今日の生放送はなんの発表でしょうか?(´・ω・`)
質問にも回答するって書いてあったけど都合の悪い質問は取り上げもしないと予想します
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名無し
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ななしの投稿者
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エモきち
11386年まえ ID:ouj9xp3c質問です(`◇´)ゞ
これでエンドコンテンツまで行けますか?(´・ω・`)?
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ななしの投稿者
11376年まえ ID:smmdjrq71130です、返信くださった方々あざます、ちょいと頑張って限凸していきますです(`_´)ゞ
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ななしの投稿者
11366年まえ ID:k1jkk61e38までは必要枚数も少ないので38まで上げる事が多いかな
武器レベル的には34で良いのだろうけど
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ななしの投稿者
11356年まえ ID:gh9yju0g大体34か42で止めて、主力スタイルの育成周回で使うA・Sは汎用ピース使ってなるべく50で使いたい派です
SSは50かどうかでかなり強さが変わるので、主力のスタイルはゴールドピースを集中させて一体ずつ50に上げてます
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ななしの投稿者
11346年まえ ID:of77hdocAスタイルを優先して42。銅ピース余ってるし足りなきゃ
1日24枚で生成出来るし、限凸コスト(経験値)安いし。
Sはまずオール34。後はガチャやイベで42まで上げれるキャラ
優先。
SSはイベピースは34。メインは50。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11326年まえ ID:jaeiwskhAは42ないしオーラムと相談して50まで上げるつもり
Sは上げても42までかな基本ピース集まらないし
SSは使うキャラだけ道場通いさせてもちろん50を目指す
他は被れば限凸するけど汎用は使わない
早めに使いたいキャラは46を目安に汎用ピースを投入してみたりしてるけどこれもオーラムと相談
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ななしの投稿者
11316年まえ ID:i2hc6m78麻痺の話は出てるので省きます
陣形ラピッドで全員の速度50%乗せればまず先制取れるのと体術は攻撃力もあがるので陣形も見直した方がいいかもしれません
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ななしの投稿者
11306年まえ ID:smmdjrq7皆さんスタイルレベルってどうしてるの?
好きなスタイルというかキャラ優先?マスターレベルの事考えて全体的にあげてるの?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11286年まえ ID:ffdgxht2ルージュとブーケで麻痺らせて終わり
てか火弱点3人積むとか縛りプレイでもしてんの?
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名無し
11276年まえ ID:fanajk57全体に火で攻撃してくる、犬みたいなのが倒せません
皆さんはどんな防具で戦っているのでしょうか。
ちなみに、戦闘力30000でカタリナ、アザミ、エレナ、ソフィア、ロックブーケ(すべてSS)です。
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ななしの投稿者
11266年まえ ID:kdhmhe4w8
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ななしの投稿者
11256年まえ ID:kdhmhe4w7
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ななしの投稿者
11246年まえ ID:kdhmhe4w6
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ななしの投稿者
11236年まえ ID:kdhmhe4w5
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ななしの投稿者
11226年まえ ID:kdhmhe4w4
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ななしの投稿者
11216年まえ ID:kdhmhe4w3
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ななしの投稿者
11206年まえ ID:kdhmhe4w2
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ななしの投稿者
11196年まえ ID:kdhmhe4w1
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ななしの投稿者
11186年まえ ID:kdhmhe4w無課金で現状ダンダーグ30倒せません。このメンツで倒せるアドバイスないでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11166年まえ ID:l7veoyhm夢想弓クローディア、はやぶさ斬り・流星剣・彗星剣アルベルト
ロマサガ1キャラのこういうのを待ってる
さらにはアイスソード使いのガラハドをw
ファイナルストライクもどっかで使いたいなあ
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ななしの投稿者
11156年まえ ID:n4eqyzjdイドブレイクは現状他にない混乱技だし影縫いを麻痺大にすればルージュと同じ、即死技もいくつかあるし、ミリオンダラー全体SかSSでも唯一品になれる
後は銃実装のタイミングで射属性作れば他の武器とは一線を画することになる
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ななしの投稿者
11146年まえ ID:od6ujqe6弓はロマサガ配信初期に出すべきだった。
今更出しても需要があるのか謎。
大剣、体術、術を抜けて今更弓が強いわけがない。
実際初期に全体狙える強い弓キャラを出して欲しかった
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ななしの投稿者
11136年まえ ID:a3ahgxl2どうなるんだろうね
なんにしてももっとバリエーション欲しいのは確かだよね
現状強い陣形決まってるからそれに合うキャラが強い=使うキャラが絞られがち
色々書いてくれたけどそんな感じで色々考えて実装してくれれば生きてくるキャラも増えると思う
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ななしの投稿者
11126年まえ ID:a3ahgxl2自レスの補足
肝心なこと書いてなかった。他部分の強化をどうするか、そのさじ加減はいろいろ妄想はできるけど結局考えてもしょうがない
俺らが決めるわけじゃないし
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ななしの投稿者
11116年まえ ID:n4eqyzjdまあ棍棒槍斧が強かったシリーズってのも無いけど、陣形云々の前に盾が無いのがまずかろう
これが有るだけで少なくとも棍棒、片手剣、斧、小剣は利用価値が格段に出てくる
斧はさらに打属性複合にしないと存在価値が薄い
槍は現状スウィングと脳削りで一応市民権はあるけど大車輪と風車が欲しい
弓は早急にキャラ増やすべき
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ななしの投稿者
11106年まえ ID:l6c4k9ir虎穴陣は早く出てほしいけど3だと防御って項目があったからいいけど、行動前防御と速度75%低下の防御って概念をどう入れるかだと思いますね
単純に全体性+40%や体力50%&精神40%上昇ぐらいになるのかな?と思いますが素早さにも依存する体術は完全に排除される陣形になりますね
後はラピッドが素早さ50%だけどワールウィンドがマイナス要素がない素早さ25%、玄武陣が全員素早さ‐75%ターン終了時にHP回復、ってのもあったけど陣形が使われないなら陣形技もその打ち出して調整するんでしょうかね?
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ななしの投稿者
11096年まえ ID:a3ahgxl2強すぎる、有利すぎる状況を改善する為にとる手段に関しては
「それ以外の部分を引き上げる」
これがまっとうなソシャゲの運営なんじゃないかなって事。
へーそんな発言してたのね。
まぁラーメン屋の回転率と同じよね。1スタミナにかける時間を増加させることはジュエル使用率にもひびいてくるから分らんでもない。
ただ現状でも耐久面の対策が必要だからちょうどいい気がする。道中雑魚の技で700~1kオーバーだし
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ななしの投稿者
11086年まえ ID:dbhv3n00虎穴陣は賛成だけれど、その虎穴陣はBP制の今作では強すぎるのと、運営が耐久させたくないって過去に発言してたのでかなり弱体化させられると思いますよ
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ななしの投稿者
11076年まえ ID:a3ahgxl2ソシャゲで下方修正は反感買うしほぼデメリットしかない。
耐久UP速度↓↓リジェネ虎穴陣とか出せばバランスはとれる
結局陣の種類が少なすぎるんだと思う
ロマサガやってた時は虎穴陣めっちゃ使ってたわ俺
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ななしの投稿者
11066年まえ ID:qo2f2bib確かに銃遅いな
ギルドは遅くても去年末かと思ってたのに
over drive跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
まだかな。。。。
このゲームの場合
跳弾弾弾弾か跳跳跳跳弾になりそうだけどw
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ななしの投稿者
11056年まえ ID:dbhv3n00攻撃力で穴埋めはやるなら今やってほしいくらい、武器に格差が出てる
体術が強すぎ、次いで術士、大剣も強い方
棍棒、槍、斧がどうしようもなく弱い
武器格差の根元は陣形と技の格差だからそっちを直すのが本来だけれども
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ななしの投稿者
11046年まえ ID:cex0dz19そこはまあ頭数を豊富に配布とか…いや絶対やらないなw
でも5体程度いっぺんにガチャピックアップくらいならやりかねない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11026年まえ ID:a3ahgxl2銃キャラ圧倒的に弱そう
頭数少ないから武器レベル上げるの相当だるい
その辺は武器の攻撃力で穴埋めするつもりなのかね
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ななしの投稿者
11016年まえ ID:cex0dz19それもそうだけど早く銃を出せとw
有って無いようなストーリーだけどエミリア出したんだから、ルーファスとかロボット勢も一緒に銃キャラとして出してくれ
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ななしの投稿者
11006年まえ ID:qo2f2bibこのゲーム始める方って、自分と同じくロマサガを知ってるからが大半のような気がして。。。
貴方の言うとおり、何か地味でもいいから追加機能がないと新規さんには辛いし、モチベ意地は難しいような。。w
一緒に始めた知り合いも、四魔貴族来たら起こしてって言うしw悲しいよ〜
確かに、四魔貴族まだすかね?
あと、サガフロの戦闘BGMも追加して欲しい。サガフロのキャラはいるのに〜
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