【ロマサガリユニバース】バレンタインイベント「アルジャーノンにスイーツを」の攻略情報 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1926年まえ ID:lo3yxm0zもういっその事パリィ、回復なしで挑戦したろと思って突っ込んだら結構いい線までいったので残り時間この方向で行ってみる
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ななしの投稿者
1916年まえ ID:ffdgxht2攻略法見てから一発クリアとか言われてもな
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ななしの投稿者
1906年まえ ID:iptd50anパリィなし 戦闘力27500でVH10 1発クリア
SSギュス、白薔薇、ブルー、クリジニー、Sマライア
アマゾンストライク
マライア回復させずに、全体回復要員で。
ねずみが1匹残ったら通常攻撃、各自回復。
ブルー、白薔薇育成しきれてなかったので不安でしたが、
2回攻撃ネズミ最優先でいければ余裕ありました。
VH9でマライアの代わりにサンタゆきだるまで行ったら、
落ちずに全体回復できなかったので、ちょっと不向きかも。
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ななしの投稿者
1896年まえ ID:lo3yxm0z28000超えてパリィあるから何回かやってるけどクリアできないわ
全体ばっかきよる
こっちの火力が弱いのも原因
ギリギリまで育ててみようかね
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ななしの投稿者
1886年まえ ID:rmyqggqaやっとクリア
パリィないと無理ゲー
課金勢の異常にすごいステじゃないと普通にクリアするのは至難の業
無課金勢はパリィで頑張るしかない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1866年まえ ID:c2v7atu7戦闘力28000ぐらいだけどバリィいないから全然無理だ。ネズミの調整はやり過ぎ
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ななしの投稿者
1856年まえ ID:r39rhm0iこれロマサガじゃなくそれ題材にしたソシャゲだからなぁ。開発すら違うし。
原作の無茶なバランス設定だと多分一部のファン以外には不評でかなり早い段階で人居なくなると思うよ。
というかプレイヤーサイドに出来ることが少なくて運要素多すぎなのが問題。
サービス始まって間もないに状態異常耐性999の雑魚がでてきたし新キャラガチャでとってゴリ押すゲームにならないか不安。
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ななしの投稿者
1846年まえ ID:jmclmsaaサイクロンスクイーズと尾撃の連打でアッサリ死ぬから何回やってもVH6すら越せない。27000あってもカスみたいな自軍。
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ななしの投稿者
1836年まえ ID:mazah8kiでもロマサガって理不尽の塊やし…
普通に公式ドロップ率0%(1%以下は表示出来ない仕様で厳密には0.5とか)とかありましたし。
敵が強いのはお家芸
1のイフリートとか普通に4桁ダメージやってきたし。
2はテンプテーション見切ってないとわりと詰むし。
3は幻影倒さずにラスボス行ったら楽に死ねるし。
限界まで育てても一つ間違えば死ねるゲームです。
敵は育てて考えたらまあなんとかなる。
が、今作は戦闘以外がとても残念。
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1796年まえ ID:k3o5f7pkミニチョコの指輪をドロップした人いますか?
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ななしの投稿者
1776年まえ ID:mazah8ki多分無理ちゃうかな…配信してるガチ攻略の人でもそこそこ30000までは日数かかってたし。
地味にいろんなキャラのスタイル上げてマスターボーナス取ったりしなきゃいけないし、武器も厳選しなきゃいけないしメインのスタイルはほぼ50要るし、けっこう時間かかりますよ。
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ななしの投稿者
1766年まえ ID:lo3yxm0z戦闘力30000推奨とのことですが4-1-5を土日48時間やってれば30000まで上がりますか?
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ななしの投稿者
1726年まえ ID:flbv2k3bそうじゃなくて
40-100が通常、200、300、500がレア泥みたいな感じで設定されてる
自分は250%で回ってるから500引くと1250個ドロップになる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1706年まえ ID:m14cvdojアイシャ入の17000でVH1回してたけどルージュに変えてVH5試したらステの伸びこっちめっちゃ良かった
ブーケも白薔薇もさくっと知力伸びたし感謝
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ななしの投稿者
1696年まえ ID:hckoqy3b最後のクエストでまれに1000個ドロップとあるけど、それって難易度関係なくのネズミの所であってる?
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ななしの投稿者
1666年まえ ID:e74gu37q陣形スピで開幕ギュスのベアクラ9000アザミのサブミ5000で弱ネズミは落ちる。強ネズミは落ちないので他3人の2000くらいの攻撃で落ちる。
1ターン目に常に一体落とせればかなり楽。2R以降はODもあるので先制がとれるのでもっと楽になる。
よっぽど運が悪くないと負けない。
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ななしの投稿者
1656年まえ ID:aeyr7mw9こんな感じの構成でやっとVHネズミをクリアできたー
主火力はブルーの覚醒ライト連打ですが、影のMVPはエメラルド(セルバ&FB仕様)かも
耐性が高いので不意の突進やフィーバー連打にも耐えられて、カウンターでガシガシ削ってくれたw
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ななしの投稿者
1646年まえ ID:lpowpxlyねずみを押し切れるだけの火力が無いからVH8クリアで終わりだなぁ みんなは1Tでどれくらいダメージ出せてるのだろうか
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ななしの投稿者
1626年まえ ID:htor15zy難易度も難易度だけど、A指輪が全く落ちない。
VH5ずっとやってるけど、未だドロップ0
SSルージュばりに低ドロップか?
2週間しかないのに、何考えてんだ運営。。。
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ななしの投稿者
1616年まえ ID:q7rutue1勝手にVH10連勝チャレンジしてたけど(手動)
4連勝まではいった。戦闘力30000弱
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ななしの投稿者
1606年まえ ID:nsmccuvlVH5なら敵全員麻痺が効くからルージュとブーケの麻痺役2人がいればいける
自分はルージュ、プラブーケ、白薔薇、Vエレン、コーディの特効240%パーティで回ってる
麻痺し続けて最後はODヴァーミリオン、大召雷で一掃
ルージュとブーケ以外育ってなく戦闘力18000でも全然問題なし
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ななしの投稿者
1586年まえ ID:orvxfymtそれは高くなったってこと?低くなったってこと?
流れ的に高くなったっぽいけど、高くなったんなら低いままよりはマシだから俺は嬉しいな
下げたんなら運営許すまじ
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ななしの投稿者
1576年まえ ID:h8o8z3r3イベントクエストのステータスアップ確率いじったね。先週やらないで今週からはじめる人おめでとう。先週石砕いた人プギャ
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ななしの投稿者
1566年まえ ID:orvxfymtSSジニー使ってる人少なそうだな
冬ジニーも持ってる人に限られるけど、
2連続の確認不要の初手大震撃でうまくいけば全体に腕力素早さ低下できるから個人的には鉄板なんだけど
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ななしの投稿者
1556年まえ ID:t5zhqfycパリィとかデバフとかそういうレベルの話ではない。ラッシュ連打やら突進連打やらが来たらHP700あろうが簡単に撃沈
ムーフェンスの実装はまだか?
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ななしの投稿者
1546年まえ ID:epzv0jqlネズミより他のVH難易度に不満がある
これでは特効キャラ引いても育てられないよ
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ななしの投稿者
1526年まえ ID:lns670lzそれじゃほんとに過程が楽しめない作業ゲーだよなあー
クソすぎる
運良くラットフィーバー1回くらいしか食らわず
クリアしてもなんも面白くなかった
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ななしの投稿者
1516年まえ ID:j16carq3マクロ勢対策説ってのはあり得るかもしれんが、、、
現状、手動マクロみたいなもんなんだよなぁw
もういっそ特化して欲しいわ、倍速とか結果だけ見せるオートとかw
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ななしの投稿者
1506年まえ ID:gbvf0c8u町長「ワシの出演はどこですかの?(ワクワク)」
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ななしの投稿者
1496年まえ ID:t7bc0olb伸びました。hpが700越えても動かなかったステータスが1増えたり2増えたりとしたので限界突破しやすい強さの敵なんじゃないでしょうか。うまいなと感じました。
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ななしの投稿者
1476年まえ ID:ma7yfm5h逆にネズミサイドとしては
「全体陽持ちは優先して攻撃する事。特に突進を使える状況ならば優先して攻撃し、白薔薇姫が居たら最優先して攻撃する事。パリィで弾いてくる編成が稀に居るが、その際は突進は使用せずラッシュで削り、3ターン目以降に突進を使用すると良い。」
みたいな感じかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1456年まえ ID:itptde6e運営はクリア率だけは集計とってる。
マクロ勢が周回しまくるとクリア率が上がる。
すると運営は「クリア率がこんなに高いのではゲームコンテンツとして成り立たない」と考える。
運営もさすがにトップ層=マクロ勢というのは認知してるだろうから、「トップ層がマクロで回しにくいコンテンツを作ろう」と考える。
しかし、現状は臨機応変に戦術を変えて楽しめるようなゲーム設計になっていない。
結果、敵のステータスを上げてお祈りゲーだけが残る。
以上、お祈りゲーはマクロ対策説でした。
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ななしの投稿者
1446年まえ ID:goththbcこういうお祈りゲーは、七英雄戦みたいな倒しきりの奴で十分だな。クリアできればOK!じゃなくて今後も同じような調整をされることを危惧すべき。
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ななしの投稿者
1436年まえ ID:htor15zyいや、リタイヤで粘るとかじゃダメなんだよ。
周回イベなんだから。1日1回さっくりクリア出来ないと。
できれば、ドロップアップキャラも入れて。
粘るぐらいなら、指輪取り周回のが良い。
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