【ロマサガRS】6.5周年リアム(大きな悪の気配が)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSリアム(大きな悪の気配が)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。
目次 (リアム(大きな悪の気配が))
6.5周年リアムの評価と基本ステータス
リアム(大きな悪の気配が)の評価
キャラ名 | リアム ロマンシングサガ リユニバース |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 銃 |
ロール | アタッカー |
術適性 | 風術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
リアム(大きな悪の気配が)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +39%+5 | 知力 | +78%+5 |
---|---|---|---|
![]() | +116%+14 | 精神 | +99%+5 |
![]() | +160%+14 | 愛 | +48%+5 |
素早さ | +91%+5 | 魅力 | +49%+5 |
合計補正値 | 680% |
追撃付与までの補足
ターン | 行動 |
---|---|
1T | ・エレキチャージショット or アイスチャージショット ┗使用した技に応じた追撃(レティクル~)が付与 |
2T | ・氷雷装填 ┗1T目に使用した技に応じた追撃(~X)が付与 |
3T | ・1T目で使用していない技を使用して追撃(レティクル~)を付与 |
合計 | |
・追撃(レティクル~)×2、追撃(~X)×1 ┗追撃(~X)はどちらか片方のみ付与可能 |
6.5周年リアムのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 氷雷装填 |
---|---|
属性:冷+雷 威力:E コスト:8-11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (冷+雷) [使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身が「氷結装填」状態の場合、自身に「追撃(フローズンX)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身が「電撃装填」状態の場合、自身に「追撃(ライトニングX)」(効果バトル中永続)を付与する その後、銃で攻撃する 追撃(フローズンX) 単体攻撃(※)を発動後、「フローズンX」が発動する (技Rank1で発動) ※「"追撃"により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない フローズンX 威力E/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+冷) 銃で攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 追撃(ライトニングX) 単体攻撃(※)を発動後、「ライトニングX」が発動する (技Rank1で発動) ※「"追撃"により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ライトニングX 威力E/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+雷) 銃で攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技2 | アイスチャージショット |
属性:打+冷 威力:S コスト:10-13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (打+冷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「氷結装填」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(冷/小)」(効果2ターン)を付与する その後、銃で攻撃する 氷結装填 [攻撃時] 自身のBPを回復する(+2) | |
技3 | エレキチャージショット |
属性:打+雷 威力:S コスト:10-13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (打+雷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「電撃装填」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(雷/小)」(効果2ターン)を付与する その後、銃で攻撃する 電撃装填 [攻撃時] 自身のBPを回復する(+2) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 悪意への抵抗 |
---|---|
[攻撃命中時] 自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「冷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「雷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 対象の体力・素早さ・知力・精神を低下させる(効果小) [アイスチャージショット(※)を発動後] 自身に「追撃(レティクルフローズン)」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回) [エレキチャージショット(※)を発動後] 自身に「追撃(レティクルサンダー)」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 追撃(レティクルフローズン) 単体攻撃(※)を発動後、「レティクルフローズン」が発動する (技Rank1で発動) ※「"追撃"により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない レティクルフローズン 威力SSS/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+冷) 銃で攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大) 追撃(レティクルサンダー) 単体攻撃(※)を発動後、「レティクルサンダー」が発動する (技Rank1で発動) ※「"追撃"により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない レティクルサンダー 威力SSS/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+雷) 銃で攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大) | |
2 | 打冷雷激化Ⅵ(器用さ) |
[ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「冷属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「雷属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身の器用さを上昇させる(効果特大) | |
3 | 銃の極み・真Ⅶ&決意Ⅲ・Ⅰ |
[バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(銃)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+1) |
6.5周年リアムの継承一覧
このスタイルで使用可能な技一覧
6.5周年リアムのスタイル一覧
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
リアム(このまま水妖なって) | SS | 銃 | |
リアム(これはヴィジョン?) | SS | 銃 | |
リアム(はじめての世界) | SS | 銃 | |
リアム(何とかなりそうだよ) | SS | 銃 | |
リアム(僕も戦えるって) | SS | 銃 | |
リアム(僕らの未来の為に) | SS | 銃 | |
リアム(大きな悪の気配が) | SS | 銃 | |
リアム(平穏な日常) | S | 銃 | |
リアム(明日を信じて真直ぐに) | SS | 銃 | |
リアム(本日も異常なし!) | SS | 銃 | |
リアム(格好付け過ぎかな?) | SS | 銃 | |
リアム(次は何をしようか) | S | 銃 | |
リアム(真っ直ぐに進むんだ!) | SS | 銃 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
A.J.(こだわりの格闘家) | SS | 体術 | |
アーニャ(止まってはいられない) | SS | 小剣 | |
シィレイ(我が歌が響き渡る時) | SS | 弓 | |
リズ・リン・ウッド(新たな試練の先に) | SS | 弓術 | |
鬼八(ただぶった斬るだけ) | SS | 剣 |
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