【ロマサガRS】ペット捕獲大作戦の攻略情報 コメント一覧 (22ページ目)
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ななしの投稿者
3292019年06月22日 07:10 ID:l15j118e特攻入りでオートだと18が限界だな
キャラ揃ってて育成進んでないと厳しいかも
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ななしの投稿者
3282019年06月22日 07:10 ID:jaeiwskh教授が育てば20でも敵のリタマラ前提ならオート出来そう
特定キャラで500匹、を含めたら1日1000くらいでいいし1日15周くらいしておけば終わり際には回収出来そうな気がしてきた
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ななしの投稿者
3272019年06月22日 06:59 ID:tux0r74zせめて3弾目のキャラがもっと良ければ、育成と割り切れたんだけどね
キャラもイベントもいまいちで無理だな…
それにしても新規に厳し過ぎる
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ななしの投稿者
3262019年06月22日 06:58 ID:aspljbud公式Twitterも荒れてるね・・・
でもこりゃ運営さん、自業自得だな・・・
ひょっとしてあれか?
敢えて無理難題ふっかけて、「みんな一休みしようぜ!」的な?
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ななしの投稿者
3252019年06月22日 06:48 ID:h3wyeb1b遺憾ながら、当イベントを放棄する
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ななしの投稿者
3242019年06月22日 06:43 ID:nub9w19hクソクソ言われてたアルジャーノンイベントがかわいく見える程のクソイベントだな。ガチャ第三弾も微妙な内容だったし、運営のエアプっぷりが露呈してる。
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ななしの投稿者
3192019年06月22日 06:03 ID:dpjzn9e7基本メイン斬パだから40000近くても20オート無理。
37000くらいの打キャラ多めの方が楽だった。
何にも考えずに全員が斬耐性&打弱点はキツイ。
奇面草とか見た目斬と熱弱点だと思うんだけど。
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ななしの投稿者
3182019年06月22日 05:48 ID:l324io77自分も教授引けたから育成しながら周回とか考えてたけど遠征で育成した直後でもイベではほとんど上がら無いし、かと言ってメインはスタ半終わって消費きついし武闘会では倍上昇無しだしもうね…
つか以前の獏の時にはスキルLVほとんど上がらないのを不具合と言いつつ修正もしなかったし今回も難易度に比べてステ全然上がらないし、とにかくイベントステージの周回を美味しくさせたく無いと言う運営の執念みたいな物を感じますね…
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ななしの投稿者
3172019年06月22日 05:35 ID:cua187jmこれを面白いと思って実装したのかな?
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ななしの投稿者
3162019年06月22日 03:56 ID:f7uevecn自分もようせい教授ひけたから育成がてらイベ周ろうと思ったら本末転倒だった
レンのスタイル集めたときは育成周回にも丁度良かったんだけどね
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ななしの投稿者
3152019年06月22日 03:49 ID:rp67vm2nオート20クリアとか言ってる人はツール周回者かニート
そこそこ鍛えてるからこそ判るw
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ななしの投稿者
3142019年06月22日 02:57 ID:khtx183a特攻なし全力オート。勝率8割ってところだな
20がそれ以下と報酬違うので回せるなら特攻抜きでも20がよさげ
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ななしの投稿者
3132019年06月22日 02:50 ID:lnrxtemx流石に調整不足すぎないかこのイベ、、
テストプレイろくにしてなさそうだしなぁ、公式ツイも荒れに荒れてるし修正何かしらして対応すればまだいいけど
期待はしない方が良さそう。
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ななしの投稿者
3122019年06月22日 02:15 ID:kfof7ciq深夜になってマウント取りが激増しててワロタ
S薔薇、ソフィア、エミリアいりゃ楽勝だ
次の持ち物検査もクリア出来るといいなw
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ななしの投稿者
3112019年06月22日 02:07 ID:g9783i4x教授の育成を目的に14回してたけど、今日一日で75ピース入ってたわ。あと9日あるし余裕でしょ。
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ななしの投稿者
3102019年06月22日 01:56 ID:h8cou8da教授の素ステがそこそこ育ったので20でも働いてくれるようにはなった。
この程度だと20オートで敵4匹だと足引っ張って全滅が多くなるので追加ドロップ狙いだと18周回で安定させるのが正解かもしれない。
SLV30戦闘力約6000まで1121で促成したけどイベの敵強いくせにイベだと全然能力値上がらなくて3倍とか嘘だろ
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3082019年06月22日 01:35 ID:hlns0qh917周回してるけど教授がHP400ちょっとから全然上がらない
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3062019年06月22日 01:27 ID:dc9yg48a補正値合計382%という
配布ジェラール、配布ヘクターの同類に
そこまで頑張らなくても良いんじゃないかと思えてきた……
酷評される教授よりも器用さ補正、素早さ補正ともに低いし
銃のマスターレベル上げ要員にしかならないよね
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3022019年06月22日 00:58 ID:af2ko56w戦力なくてオートで12辺り周回してるけど、まれに100とか500落ちます。20でなくても500は落ちる事があるから希望を持ちましょう。
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3002019年06月22日 00:56 ID:alma6uqpただなぁ
ちゃんと適切な構成さえ維持すれば、25000未満でも11、12くらいは安定してクリアできる訳で、
そこまでキツい訳じゃないと思う
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2992019年06月22日 00:56 ID:mjwcdefbまあ銃キャラ欲しいだろ?ガチャ引け?って運営の声が伝わるなw
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2982019年06月22日 00:55 ID:ardl8qsp今回のあれ バーニィじゃなくて自分の好きなキャラだったら辛いな 申し訳ないけど興味ないキャラだから初日で諦めつけられて良かったわ
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2972019年06月22日 00:54 ID:mjwcdefb糞面倒くさいけど、最近のイベントは弱くて楽すぎたからな
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2952019年06月22日 00:51 ID:o8er9dryおすすめキャラT250Gになってる・・・
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2942019年06月22日 00:49 ID:mf3ugv6cここの編成で20難なくクリアできるけど
バーニィ取ったらやめよう
ミッションコンプリートはきついは
配布SSなんだから誰でも取れるようにしてあげればいいのにな
新規組にはきついだろ
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ななしの投稿者
2932019年06月22日 00:44 ID:o8er9dry自分もAノーラでなんとかいけたけど・・もうきついっす。
多分、銃なしだと気弾が正解なんだろうけど、棍棒キャラが好きなのでいつもの布陣で(正確にいうとタチアナもゆきだるまも棍棒キャラではないが)
カウンター、完全にランダムだと思ってたから、もらう前提で打耐性装備。
運営さんには申し訳ないけど、あんまり周回好きじゃないので勘弁してください。
パーティ戦闘力は32844でした。
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ななしの投稿者
2922019年06月22日 00:40 ID:qvfvl42217オートいけるなら召喚は間に合う
20にこだわらなくていい
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ななしの投稿者
2912019年06月22日 00:30 ID:foxz6043たしかに今回のイベのドロップのかたよりはすごいよなぁ、、
ドロップだけではないけど、、
アレだけばらまきやれば課金しないユーザーもえげつないくらいに集まるからそもそものサーバーコストがかかるわけで、非課金かつテールを体よく消し飛ばすイベントをやらないとバランスとれない。
そもそもハーフでここまでのイベントしなきゃいけなかったかどうかというと、どうなんでしょうね?
にしてもだ、この後に残ったユーザーになにもなければ取り急ぎの今期の売上(略)
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2892019年06月22日 00:21 ID:i0qai83u20を周回できない人は最低限だけ回収して撤退でよさそう?
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2882019年06月22日 00:09 ID:lp4n38htタゲ変更するからリピートできずだるいねー
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2872019年06月22日 00:09 ID:ernqgu6yろくな打キャラがアザミとキャットしかいないし今回は諦めたほうが良さそうだな
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2862019年06月22日 00:08 ID:anu560v0どう考えても調整不足。
今回は、全力スルーかな~
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ななしの投稿者
2852019年06月22日 00:03 ID:chi7qdf5これガチパで20走って500メダルを狙えっていう裏イベントだったのか・・・
12回500が出れば召喚出来そうだけど
その500がどのくらいの確率か気になる。
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ななしの投稿者
2842019年06月21日 23:59 ID:fn44q1qnまあたまに詰まらないイベントがあるのはしょうがない。夢魔もつまらなかったのでスルーしたし。別に頑張らなくても今後困るような内容のものでも無いし、そう思うことにした
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ななしの投稿者
2822019年06月21日 23:50 ID:m1v3f89zハーフで2月からの出戻りしたけどこりゃきついわ…
打キャラがあと一人育成できてれば違ったかもだがもう間に合わないこと確定してるからやらんことにするわ。こういうのが嫌で一回辞めたんだけどな
これからも続くならまたアンストかもな
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2812019年06月21日 23:49 ID:kovoi3jd落ちないメダルに心が萎える
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ななしの投稿者
2802019年06月21日 23:49 ID:c3m5k3kcなんでこれドロップ量3倍ないの