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【ロマサガRS】佐賀メカ(新装甲搭載!)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 電源猊下
最終更新者: 電源猊下

メカ(新装甲搭載!)の評価とスキル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSメカ(新装甲搭載!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。

佐賀10周年メカの評価と基本ステータス

メカ(新装甲搭載!)の評価

メカ(新装甲搭載!)

キャラ名メカ
Sa・Ga2 秘宝伝説
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス

メカ(新装甲搭載!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+130%+14知力+40%+5
体力+120%+5アップ精神+100%+14
器用さ+90%+5+40%+5
素早さ+110%+5魅力+50%+5
合計補正値680%

佐賀10周年メカのスキル・アビリティ性能

スキル

技1勇輝斬+
属性:斬+陽
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陽)
剣で攻撃する
技2国宝級プレシャルメモリー
属性:-
威力:-
コスト:6-8
種類:補助
覚醒段階:◇◇
補助/ファスト/自身
[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
技3ブレイドスラム
属性:斬+陽
威力:S
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陽)
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
その後、剣で攻撃する

属性耐性

+90-45+250
0000

アビリティ

1陶器市を巡って
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身に「メカパシュート起動(1回)」(効果3ターン)を付与する

[バトル開始から数えて4ターン目以降のターン開始時]
自身に「白磁の支援起動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

メカパシュート起動(1回)
[国宝級プレシャルメモリー(※)を発動後]
自身に「メカパシュート」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:1回)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

メカパシュート
攻撃(※)を発動後、「ラッシュプログラム」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ラッシュプログラム
威力E/攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陽)
剣で攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

白磁の支援起動(1回)
[国宝級プレシャルメモリー(※)を発動後]
自身に「白磁の支援」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:1回)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

白磁の支援
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ラッシュプログラム」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
2そわそわアーマー
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[攻撃命中時]
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
3機械の戦技Ⅶ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

佐賀10周年メカの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
メカ(最強装備を願いマス)デリンジャーレオパルト2レジェンドトレジャー
メカ(未知の世界を探索せよ)みだれゆみレーザーブラスターはどうほう
メカ(性能アップです!)でんせつのけんエクスカリバー・Vエクスカリバー・H
メカ(新装甲搭載!)勇輝斬+国宝級プレシャルメモリーブレイドスラム

佐賀10周年メカのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (メカ(新装甲搭載!))
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2024年11月09日 18:58
    • ななしの投稿者
    2
    2024年11月09日 18:58 ID:gg59a240

    >>1

    偶数奇数で変えていいと思う

    • ななしの投稿者
    1
    2024年11月09日 07:32 ID:msoshn7w

    アタッカーかサポーター選べるみたいな性能自体はありかもしれない。

    が、支援優先のモードがバフ3t禁止して4t目にようやくバフ技撒いて5t目にアビ起動ってデザインが終わってんだろ。

    一番穴の大きい序盤に何も出来ずとかエアプ調整過ぎ


    切り替えにしても4t目ってw

    2t目でも何も問題なくないか?

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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