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【ロマサガRS】ロビンカップ(R杯)攻略とクリアパーティまとめ コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1293
  • 最終投稿日時 2020年06月01日 11:08
    • ななしの投稿者
    486
    2019年06月30日 12:09 ID:gsw3pe3r

    俺もやっと終わったわ。

    個人的に骨が一番きつかったわ。

    カエルとうさぎはもう麻痺かかるかどうかだからほんと

    運しかないしねぇ。知力もうちょい上げれば違うんだろうけど。

    ワグナスも育てなきゃなぁ…

    • ななしの投稿者
    485
    2019年06月30日 12:02 ID:oecafv2e

    数時間お祈りし続けてようやく勝てた!

    もう嫌だ…

    • ななしの投稿者
    484
    2019年06月30日 12:00 ID:fn44q1qn

    新規と古参の格差が~ってよく見るけど、周回ゲーなのに新規が有利なゲームとはこれ如何に。時間かけた人が有利になるのは当然のようにも思うけどね。対戦ゲームでも無いし

    • ななしの投稿者
    483
    2019年06月30日 11:56 ID:ifcf4zv1

    新規との格差は新遠征所で埋められるでしょ

    ランダムで確実に技ランク上がるとかにすればなおよしだが

    • ななしの投稿者
    482
    2019年06月30日 11:12 ID:g9yq6x4q

    >>481

    追記:もちろん設定した難易度クリア後は難易度変えても報酬なくなる仕様でね

    • ななしの投稿者
    481
    2019年06月30日 11:09 ID:g9yq6x4q

    なんというか面倒なのとやらなきゃ感が入り混じってストレスのたまる常設だね

    多分だいぶ後の章開放まで持つように難易度設定してるんだろうと思うけど、無理してクリアする層も必ずいるしそうするとやらない層との格差も開くしクリアする層でもSAN値削られてリタイアする人もいるだろうし新規との格差もますます広がるしであんまりいいことないよね

    裏道場みたいに報酬積み上げ式にするんじゃなくて、難易度ごとの報酬に設定して、差もゆるやかにすべきと思った

    1が100%で難易度上がるごとに10%増しくらいとかね

    • ななしの投稿者
    480
    2019年06月30日 11:03 ID:puns4grl

    昨日はリタマラして5クリアしたけど、今日はギブります。今後も時間がある時以外は4までかな。

    難しいイベが出て来るのは良いけど、もう少しバランスは考えて良いと思う。

    敵の攻撃を単調にして火力と素早さ上げられたらパリィと麻痺で祈るしかないしね。

    • ななしの投稿者
    479
    2019年06月30日 10:37 ID:mjwcdefb

    先鋒中堅位しか使わないから最適な編成して、装備整えて育成もすれば段々楽になりそうな感じはするし

    • ななしの投稿者
    478
    2019年06月30日 10:19 ID:lo3yxm0z

    3でもうお腹いっぱいです

    むしろ1でオートが楽でいい・・・

    • ななしの投稿者
    477
    2019年06月30日 10:11 ID:lfnf5ou3

    >>458

    戦力の数値はあんま関係なくね?

    • ななしの投稿者
    476
    2019年06月30日 10:00 ID:nn5p5jpj

    そう言えば、こっちは3×3のパーティなのに相手は縛りが無いよね…うーん、この

    • ななしの投稿者
    475
    2019年06月30日 09:49 ID:ph6zkfua

    成功率高い状態異常とパリィ組み込めば勝てるけどなかったらクリアかなりつらそうね

    俺的にはツヴァイクのほうが嫌いなんで許せるけど

    • ななしの投稿者
    474
    2019年06月30日 09:34 ID:tr90mnhs

    なるほど来週からってことか。ありがとう

    • ななしの投稿者
    473
    2019年06月30日 09:31 ID:a67vzkzw

    >>471

    土曜と日曜は開始BPが違うように別物として扱われてる

    • ななしの投稿者
    472
    2019年06月30日 09:30 ID:msexh3mk

    >>471

    土曜は土曜の3クリアで解放と書いてあったし、日曜は日曜の3クリアで解放と書いてあったよ

    • ななしの投稿者
    471
    2019年06月30日 09:28 ID:tr90mnhs

    >>470

    昨日4クリアしたけど、今日3からやり直しだったぞ

    • ななしの投稿者
    470
    2019年06月30日 09:16 ID:a67vzkzw

    >>465

    4をクリアしたなら次回からは最初から4に挑めるよ

    • ななしの投稿者
    468
    2019年06月30日 08:55 ID:tcahy6jo

    ただただめんどくさいから4クリアくらいで我慢(*´ω`*)

    • ななしの投稿者
    467
    2019年06月30日 08:48 ID:aj56j9ww

    難易度が今日くらいなら毎週頑張れる

    今日の5は昨日の4より簡単だったわ

    ピラニア軍団の強さ頭おかしい

    • ななしの投稿者
    466
    2019年06月30日 08:47 ID:f70in82q

    本当ここまでツッコミどころ満載なイベント来るのは流石に納得出来ないな…

    適正なキャラ以外じゃクリアも厳しく、その上適正キャラでも先制&状態異常付与の成功可否が鍵を握ってる。しかも曜日限定コンテンツで、上位難易度に報酬の優遇設定あり。

    VH11の上限値まで育成してて先制さえ出来ない場合があるってのはいくらなんでもバランス的にどうなの…?

    高難易度コンテンツな為〜とか言ってるけど、それが原因で新規ユーザと既存上位クラスユーザの格差が開くイベントにしてどうするつもりなんだろうか。

    流石に我慢の限界も急速に近付いてる。念の為運営にご意見送っておくけど、改善される見込み薄そうだな…

    • ななしの投稿者
    465
    2019年06月30日 08:33 ID:tr90mnhs

    まさか、毎回3から挑戦させられるのかよ。

    ただでも拘束時間長いのに3からとかひどい。

    • ななしの投稿者
    464
    2019年06月30日 08:30 ID:hnbp0v5n

    プラブーケなくてうさぎ無理やんて思ったけど教授のクラッカーのお陰でなんとか勝てました!

    カエルの回復もウザすぎたけどロビンカップストレスはんぱないわ

    • ななしの投稿者
    463
    2019年06月30日 08:10 ID:kge8h51g

    最適解パーティーで何度もチャレンジして運が良ければ勝てるってどこぞのモンスト

    • ななしの投稿者
    462
    2019年06月30日 08:04 ID:o8sqpa4p

    >>461

    ほんとそれ!報酬なきゃ1回しかやらんしね~

    クリア出来なきゃ諦める

    • ななしの投稿者
    461
    2019年06月30日 07:54 ID:ernqgu6y

    報酬があるからクリア出来ないとつまらなく感じるわけで4,5辺りは報酬無しにしとけばいいのに

    • ななしの投稿者
    460
    2019年06月30日 07:34 ID:epgmsb4m

    ロビンカップってパリィ、全体麻痺の運ゲー!

    敵の先制攻撃が多い上、せっかく与えたダメージ量以上の回復を毎ターンするとか育成してチャレンジすると言うより

    パリィで回避しつつロックブーケの大召雷で全体麻痺を入れるかの運ゲー要素しかない様に思える

    難易度が高く設定されてると説明記載があるが、難易度以前の運ゲーの様な気が…

    アカツキは運ゲーを高難易度と理解してるけど

    • ななしの投稿者
    459
    2019年06月30日 07:33 ID:i8tu614b

    素直にゲームやってるより文句言いながら書き込みしてる方が楽しいやつ多いだろうし良かったじゃん


    どうせ自分より多く報酬受け取ってるやつがいて許せない!ってアホな奴ばっかだろうし2,3あたりクリアで我慢しとけ

    • ななしの投稿者
    458
    2019年06月30日 07:30 ID:ol2ss9vr

    3ラウンド目、多少麻痺ってるくらいでパリィやめて次ptに託す

    pt画像貼ろうとおもったら何回やってもアップ失敗とでます

    pt戦力は62000です

    • ななしの投稿者
    457
    2019年06月30日 07:18 ID:lfmtagpj

    カエルの傷の手当て8000回復したら無理じゃん・・

    • ななしの投稿者
    456
    2019年06月30日 07:18 ID:pf289qda

    うさぎの5無理ゲーだわ

    • ななしの投稿者
    455
    2019年06月30日 07:17 ID:ol2ss9vr

    1戦目ブーケの位置にブルー 次ラウンド前にはod貯め

    開幕千手フラッシュに二ターン目にサブミで一体落とすと楽

    2ラウンド目基本雑魚

    3ラウンド目ボス骸骨硬いパリィ頑張って

    2戦目開幕回復カエルにアザミ通常ブーケ大召雷麻痺待ち

    2ラウンド目od千手プラス大召雷でナップカエル撃破、回復カエルだけ残して回復させてod貯め

    3ラウンド目開幕od千手大召雷、次ターン回復カエルが、麻痺ってなかったら召雷入れておく麻痺ってるならパリィやめて次のptに託す

    3戦目ルージュの影と大召雷チャレンジ合計2匹麻痺待ち、あとは麻痺調整しながら撃破吸収と水でhpも全快とod貯め

    2ラウンド開幕od同上

    • ななしの投稿者
    454
    2019年06月30日 07:04 ID:iof6ry9b

    辞める機会をくれたロビン杯に感謝

    • ななしの投稿者
    453
    2019年06月30日 07:04 ID:j4modh5y

    フリーシナリオのゲームとは思えない・・

    クリアに必要なキャラが複数いるから新規組はこれから育成してもずっとクリアできないのでは?

    • ななしの投稿者
    452
    2019年06月30日 07:01 ID:d5whuchb

    ロビンカップってフリーズしやすくない?

    編成しようする時だと思うけどちょっとイラっとする。

    • ななしの投稿者
    451
    2019年06月30日 06:57 ID:msexh3mk

    好きなキャラを使ってチーム組んだら勝てない

    現状選択肢の少ない有効な状態異常持ちが居ないと勝てない

    これらがこのゲームを好きでやってた人の不満に繋がってんだろうなあ

    キャラ愛?なにそれ?状態のコンテンツが続いてるから仕方なく適正キャラを育てないとクリア出来なくなったのが問題

    • ななしの投稿者
    450
    2019年06月30日 06:54 ID:lfnf5ou3

    シングルラインで前方パリィ

    火属性で後方ミリアム

    ミリアムがヘイト下げまくって全く攻撃されなくなったw

    • ななしの投稿者
    449
    2019年06月30日 06:52 ID:h3wyeb1b

    >>432

    タチアナが腕相撲でダンタークに勝つゲームっすよw

    • ななしの投稿者
    448
    2019年06月30日 06:45 ID:ol2ss9vr

    襲来30以来の投稿

    • ななしの投稿者
    447
    2019年06月30日 06:42 ID:rmtu9c5y

    昨日、今日と5は無理っす。

    4クリアすらぎりぎりな上時間もかかる。

    パリィ麻痺の運頼みなんやこれ

    • ななしの投稿者
    446
    2019年06月30日 06:41 ID:k7bngxm8

    先制即死攻撃されるとどうしようもないんだが、クリアできてる人はみんなパリィしてるのかね

    それとも運を天に任せて通常攻撃待ちで状態異常?

    • ななしの投稿者
    445
    2019年06月30日 06:39 ID:mhq9fi6v

    いくら育成しようが適性編成を考えようがどうあがいても運ゲーってどうかしてるよな

    全ステ99になってもクリアできるかあやしいもんだ

    • ななしの投稿者
    444
    2019年06月30日 06:38 ID:ka5wb3yo

    これただの持ち物検査運ゲーだから、せっかくのチーム戦なのに戦略練って勝ってる感が一切ないからな

    • ななしの投稿者
    443
    2019年06月30日 06:35 ID:jaeiwskh

    もともと万民向けではないんだろうけど、今3まで4までの人が育成や装備を拡充すれば5をクリアできるって希望が持てないのが問題な気がする

    • ななしの投稿者
    442
    2019年06月30日 06:34 ID:h2d1mcgw

    >>440

    ありがとう…。

    育成してジリジリと頑張ってみるよ。

    みなさんの助言やここのサイトも大いに利用したいと思います。

    • ななしの投稿者
    441
    2019年06月30日 06:33 ID:k7bngxm8

    先制されて被弾9+2で全滅されて笑いがこみあげてきた

    ちなみに9発中死ななかったのは1発でパリィ分は数に入れてない

    +2発が残ったパリベルトさんがボッチになって特攻した時の被弾


    他に名シーンはいきなり骨先鋒に大将まで抜かれてヒーラーまでやられ、アルベルトとエミリアだけ残ってパリィし続けエミリア火力だけで骨中堅まで突破した事

    なお大将でボコボコにされて速ボッチベルトになった模様

    • ななしの投稿者
    440
    2019年06月30日 06:31 ID:jaeiwskh

    >>438

    運>>>>>>育成

    育成の度合いによって間の不等号は減る

    はず

    • ななしの投稿者
    439
    2019年06月30日 06:28 ID:cqsxurob

    今まで頑張ってHP860ぐらいまで鍛えて装備も厳選してきたのに毎ターン6000〜7000回復はされるわ、一撃で即死するわ、数の暴力で押し潰されるわ、ロックブーケ持っていないとそもそも挑戦権すら無いとか、酷すぎやしないかね?

    難易度の意味を履き違えてる気がする。


    毎週やるべき事の一つにしては異常なまでの難易度だわ。


    グチグチ言うならやらなければいいって意見も出るとは思いますが、これは流石に万人向けではなさ過ぎて辛い。

    • ななしの投稿者
    438
    2019年06月30日 06:20 ID:h2d1mcgw

    みんなどの辺りまでできてるんだろうと思ってここ来た。

    私かなりやり込んでたけど、全然刃が立たず自分のレベルを思い知った。ショックだし、悔しいけど、コツコツ続けてたら解放できるのかな。

    こんな事でモチベ下げたくない。

    • ななしの投稿者
    437
    2019年06月30日 06:17 ID:cqsxurob

    難しいから文句言うのはどうかと思う。ってコメントあるけど、良く考えて見て欲しい。

    現状一撃を食らうと即4桁ダメージで倒されるって事は、今後数年に渡ってこれが続くという事が明らかになっているから皆んな文句言っているんだと思う。

    だって現状の最高ランクの装備をしていても即死するんだから全身ss防具になったところで結果は変わらない。ましてやその装備を9体分、全属性の数を揃えるのにあと何年かかる?

    半年経った今でさえssの防具は一個だけ。


    勝つための条件が先制して全員を麻痺もしくは混乱、魅了、気絶させないと詰むとかゲームとして少しばかりおかしいと思うものではないだろうか?

    • ななしの投稿者
    436
    2019年06月30日 06:17 ID:dfa25t3b

    5の初戦リタマラが捗りすぎて辛い

    初戦抜けたら勝てそうだけど二日連続初戦が一番きつい

    ここリタマラするとしないで報酬変わりすぎるからやらざるをえないって

    トナメ変更があればなぁ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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