【ロマサガRS】サラ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
2265年まえ ID:sn3ghcn8みんながみんな高速周回したいと思ってるのか⁇
育ちきってるキャラ5人で周回するより
育成枠2〜3人で俺は周回してるがその場合
長距戦になるのは当然
3ターン周回とかよく言うがそれはキャラが育ってるから出来る話で育成兼ねてたらそう上手くはいかないはずだが
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ななしの投稿者
2255年まえ ID:l7vpwtmvボーラーに安定無視で長期戦云々言ってる時点でな
求められるものを理解してないわと
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ななしの投稿者
2245年まえ ID:sn3ghcn8エアプの意味分かって使ってるのか⁇
BP7からBP4だとさっきはターンまたぎと書いたが
間違いでラウンドまたぎで割とBP7技が暴発してるから書いてるのにエアプな訳ないだろ
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ななしの投稿者
2235年まえ ID:l7vpwtmvこれはエアプとか言われてもしょうがないな
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ななしの投稿者
2225年まえ ID:sn3ghcn8そもそも理屈上は開幕BP7技からBP4技なら3連打出来るのは分かるが、練気で暴発暴発言ってるけど
BP7から4技に繋げは誰だって練気が発動すれば
暴発するくらい分かるでしょ。
泡エレンの大木7からのぶった4、湯アイシャの大木7からの茜舞4、全員毎回行動出来る計算でこの覚醒が
お勧めになってるけど、この覚醒も割と頻繁にターンまたぎで大木7が暴発して肝心のBP4技がガス欠になると思うけど…個人的にはアセルスのようなBP8からBP4の練気持ちが暴発のおそれが低いから使いやすいって意味
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ななしの投稿者
2215年まえ ID:sn3ghcn8なんかフラッシュ7前程だけど仮に練気ついてたら
暴発しないように覚醒すればいいだけでは⁇
なんでもかんでもフル覚醒じゃなくてアビに見合った覚醒でよくないか?
BP6の技がメインなら練気は邪魔だが
BP4の技がメインなら邪魔じゃないだろ
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ななしの投稿者
2205年まえ ID:tqfvhjchオート周回パーティはこのターンにこの行動をするっていうパズルをロジカルで組むもの
仮にサラにbp4全体が来て、練気が付いていた場合7技-4技だと
7-4-4-4と動いて欲しいのに
7-7-0-7-0みたいな行動になったりするから練気は邪魔、無い方がいいよ
統計取れば平均ダメージは上がる場合はあるが重要なのは平均ダメージではなく
確実な行動
8技4技だと
発動しなけりゃ8-4-4-0と4ターンでガス欠
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ななしの投稿者
2195年まえ ID:r7cb0yom練気暴発で死んだキャラとかいるしサラの技構成で練気はいらない
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ななしの投稿者
2165年まえ ID:sn3ghcn8あくまでもBP4の範囲攻撃が来るなら練気のがいいって話しで、それならフラッシュアローはBP8でいいと思うけど…
そもそもが泡サラとアニバサラどっちが本体かなって話かは発展したんだけど、技構成とアビが微妙って書いたのが悪かったのかも、たしかにテンション、弱点、心機鋭敏は強いと思うけどサラは早いし泡モニの闘気増強とたいして変わらないから
アビ構成的には泡モニと大差ないし、遠距離、近距離くらいしか違わないから泡サラが本体なら既存キャラと差別化出来ないって意味で書いたんだけど
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ななしの投稿者
2155年まえ ID:l7pwhih2練気があると仮に消費4全体来たとしてフラッシュ消費7にすると開幕練気発動するとフラッシュ2連打するから消費8にするしかない
だから練気のおかげで消費4全体撃つ回数増える事はよっぽ長引かないとないで
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ななしの投稿者
2145年まえ ID:l7vpwtmvそら開幕7使って練気発動したら次ターンどうなるよって
暴発しない技構成以外の練気はほぼ地雷だべ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2125年まえ ID:sn3ghcn8そうか⁇技構成にもよるがアセルスやコウメイや白薔薇のようなBP4技打ちたい場合は練気のがいいと思うが…心機鋭敏だってまれになんだから運だろ、ぶっちゃけ新ブルーも新ルージュも魔力胎動だっけ?あれより練気のがいいけど、
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ななしの投稿者
2115年まえ ID:dfxbw82eサラに錬気とかいらねぇエアプかよ
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ななしの投稿者
2105年まえ ID:jqcsoux8練気とかいらねーよ無能雑魚は黙っとけ恥ずかしい
BP4全体来るならフラッシュから4ループ全体打てるんだから運ゲー練気なんて邪魔なだけだろ周回にも火力アビのほうがいいわアホ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2085年まえ ID:a5ts2m31bp4全体ループ来たら誰でも強いんだよなぁ
まぁデタラメ矢で十分だけどね
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ななしの投稿者
2075年まえ ID:dop9ztexどうあがいてもフラッシュアローは邪魔だし、技構成が微妙なのはその通りだと思う
ただアビは戦闘前器用さ↑に弱点+テンションで強力だし、たとえばBP10にできる大技とかで開幕フラッシュアローさえなんとかできれば本体によさそうじゃない?
もちろん面白い性能の本体が来てもいいんだけどね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2045年まえ ID:dop9ztexこっちが本体で新しいのは技マシンなのかな?
せっかくだからエレン、トムと並べて使いたい
あとは強いユリアンと少年を待とう…
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ななしの投稿者
2035年まえ ID:btqeu35o新スタイルに、でたらめなら5-7のループが可能だけどフラッシュアローの威力低すぎるんだよなー
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ななしの投稿者
2025年まえ ID:jqcsoux8やっとサラおりゅ出来る
おりゅ?w
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ななしの投稿者
2015年まえ ID:dfxbw82eやっぱアニバでサラ来たね
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ななしの投稿者
2005年まえ ID:jqcsoux8見る目なしの奴は微妙扱いするよなサラ
技構成見れば壊れ技マシン来るの明らかなのにアセルスでなにも学んでないな、リマスター記念かアニバで絶対壊れるから早くおりゅさせてくれ
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ななしの投稿者
1995年まえ ID:eckjtw14アビリティ構成は新ブルーの器用版なんだから間違いなくベースとして強いんだがな。技が伴ってないから宝の持ち腐れ
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ななしの投稿者
1985年まえ ID:l18j1r4y地味に13-2-5はサラがハマるよね。
クジンシーとバルテルミー両方に弱点突けて、毎ターン
8000〜9000削ってくれる。
戦闘力8000ちょっとのスタイル43だからもう少し強くなるね。
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ななしの投稿者
1975年まえ ID:r4ldflun可愛くない、ストーリー的な絡みもまだ少ない、イラストも普通(まぁそれでいいんだろけど)性能も普通、スタイルも一つ目、一緒に出たスタイルのほうが目立ってる
そりゃ仕方ないですなw
次のSSで騒がれるはずなので大丈夫
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ななしの投稿者
1965年まえ ID:efn68k4iセンターなのに人気無いな コメントも少なくかわいそう
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ななしの投稿者
1955年まえ ID:mi6fx08d新ピドナやエレンは話題に上がるけどサラはあんまり聞かないな・・・
技マシン居ないし、単体性能がまずまず程度だから影薄い
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ななしの投稿者
1945年まえ ID:cgoh700xプラチナでガチのスタイルがきて、このスタイルは技マシンになるかもね。サラが弱いままとは思わない。
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ななしの投稿者
1935年まえ ID:r9l4f7am悪くはないがパッとしない女
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ななしの投稿者
1925年まえ ID:cpokgyqcコスト1違うんだからクラッカーの方が威力あっても当然かと…
一応ミリオンは技コスト15以下全体攻撃で最大威力なのよ
フラッシュが別の技なら大きく評価変わったのに勿体ないキャラだよねw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1895年まえ ID:jv6vhk0wコスト3一番有能な陽属性付き、単体安定火力凄過ぎ
もっと評価されてもいい
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ななしの投稿者
1885年まえ ID:ce1e540r74までは行った
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ななしの投稿者
1875年まえ ID:pkjc9a3a器用さ上がらん...
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ななしの投稿者
1865年まえ ID:kp4l1ipe泡モニ持ってないだろ?
モニカの強みは先制にあるんだよ。器用陣形だと強制的に素早さが下がるけど、それを無視して高い器用さから先制で攻撃できるから強いんだよ。DPS(笑)しか見てない人には永遠に分からんだろ。
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ななしの投稿者
1855年まえ ID:ifcf4zv1例えば陽弱点のリザードロードに連れて行って誰がダメージを与えるかって考えたときに
10ターンくらいの平均のダメじゃなく1体落とすまでの合計ダメが重要だから
モニカに軍配が上がるかなぁとは思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1825年まえ ID:cua187jm陽属性単体DPS
1位サラ
2位アワードモニカ(先制攻撃持ち)
3位最終皇帝女(回復持ち)
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ななしの投稿者
1815年まえ ID:f7uevecnサラは特段弱いと思わないしスタイル揃ってなかったらメインになり得るけど
セルモニ、特にアワードモニカ持ってる人が小剣の枠を譲るかというと難しいよね
かといって弓接待のカウンター主体の敵用意するとうさぎみたく荒れるの目に見えてるし
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ななしの投稿者
1805年まえ ID:pi7nz1ks蜂の巣にしか見えなくなった・・・
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ななしの投稿者
1795年まえ ID:r4ldflun服装が普通じゃないから、ん?とは思うけど酒場にいる少年と地味なサラが重要人物なんて誰も予想できないよねw
確かにイラストは可愛いんだけどね、見た目だけで内面も全部出せてるしイイ。蜂の巣付いてるけど。
Sは服装変わらなさそうだから次のSSに期待…3000円はやめてほしいけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1765年まえ ID:mnhjwfy3陽がダメって何故?
むしろ陽が弱点の敵の多さからもっとも優遇されてる属性だろ
物理耐性ある敵は陽弱点ばかりだから陽との複合属性が一番弱点つける敵が多い
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ななしの投稿者
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