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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】バイメイニャン(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数96
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    36
    5年まえ ID:bgxmmhaw

    杖ポコ待機のポーズが中指立ててるように見えてしょうがない。

    • ななしの投稿者
    35
    5年まえ ID:btqeu35o

    >>34

    相性いいか悪いかの話してるのに、なんでゴミって発言に至るのか

    話の内容も理解できないほうがよっぽどアホでは?

    いい年して子供みたいな発言しか出来ないようじゃお察し

    • ななしの投稿者
    34
    5年まえ ID:q0aww5ds

    >>33


    それがゴミって言ってんだよアホ

    • ななしの投稿者
    33
    5年まえ ID:btqeu35o

    >>32

    悪くないよ

    バイメイニャンは鈍足で最後に攻撃順が回ってくるだろうから、その他の仲間が耐性を下げてくれれば売名ニャンが活かせる

    最後の行動で眠らせた場合、敵は次のターンに何もできないから更に耐性は下げられるし1ターン後には又ナップが撃てる

    • ななしの投稿者
    32
    5年まえ ID:et1vxizm

    眠りの耐性下げって聖石も含め、起こすから相性わるいな

    • ななしの投稿者
    31
    5年まえ ID:ktwff401

    そろそろスタ半来るのに

    • ななしの投稿者
    30
    5年まえ ID:gbk52qu6

    100週ぐらいだからドロップ率は同じだな

    • ななしの投稿者
    29
    5年まえ ID:gbk52qu6

    可愛いやんけ

    • ななしの投稿者
    28
    5年まえ ID:lc5gndff

    「ピーーまがピーーで」だっけ。放送禁止用語。

    • ななしの投稿者
    27
    5年まえ ID:f0wepz8c

    獲得時のムービー

    ピーーまがピーーたやつばかり~

    だったらいいな

    • ななしの投稿者
    26
    5年まえ ID:pa3rpej8

    ゆっくりリマスターしてねって事ですね。

    • ななしの投稿者
    25
    5年まえ ID:ipjf2k90

    ラウンド開始時にしか発動しない上対象単体なのに稀発動なアビリティはまじ要らん

    ブルーの混乱、あるいは魅了などは敵の行動を確実に防げるから別だけど眠りとかくらいターン開始に発動しとけ

    • ななしの投稿者
    24
    5年まえ ID:ga5v33pg

    エンディングで各所で地震起こしてたのが謎過ぎキャラ。あれなんだったの?

    • ななしの投稿者
    23
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    ん?斬+風とは?

    • ななしの投稿者
    22
    5年まえ ID:lpo54qi1

    眠りもバイメイニャンそのものの補正も優秀なんだが、いかんせんナップが補助技でオートで使わないから用途が狭いのがな‥‥

    • ななしの投稿者
    21
    5年まえ ID:dikrv6jc

    パワーレイズとの相性ばつ牛ンだな。

    鈍足だし、マジカルシャワーでファティーマと組ませるのもいいか。

    • ななしの投稿者
    20
    5年まえ ID:tickaw4u

    リュートや偽ロビンと同じ扱いやな。手持ちの杖見たら風杖持ってない・・・今から掘りに行くか

    • ななしの投稿者
    19
    5年まえ ID:lmu43a3e

    絵がffに見えたのは俺だけじゃないよな

    • ななしの投稿者
    18
    5年まえ ID:gnro9xqc

    >>9

    延々と同じ話をされて眠くなるんやない?

    • ななしの投稿者
    17
    5年まえ ID:b83pj816

    トルネード強そう。

    若き日のバイメイニャンが実装される時に真価を発揮しそうだな。

    • ななしの投稿者
    16
    5年まえ ID:l4vf4mgm

    >>9

    ワロタ

    • ななしの投稿者
    15
    5年まえ ID:ce1f0lds

    こっちは普通に悪くなさそう

    リンリンなんであんな死んでるん?

    • ななしの投稿者
    14
    5年まえ ID:pcvqvphq

    >>13

    杖の先からニードルショット出すんかな。

    • ななしの投稿者
    13
    5年まえ ID:d9wakwvu

    >>7

    武器種はちゃんと杖になってますよ。

    • ななしの投稿者
    12
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>11

    起きるけどそのターン未行動ならそのまま何もしない

    触らなければもちろんターンをまたぐのでスタンの上位互換くらいの感覚かな

    理想は仲間の最後、敵の前に寝かしつけられればそのターンと次のターンまで止められる

    • ななしの投稿者
    11
    5年まえ ID:a26snn45

    眠りって攻撃受けたら起きるんだっけ?

    しばらくは接待期間あるかもだけど、他の状態異常に比べると優先度低いんかな

    • ななしの投稿者
    10
    5年まえ ID:alma6uqp

    性能はまだ見てないが、これは取りに行かざるを得ない・・・

    • ななしの投稿者
    9
    5年まえ ID:glxcx5kw

    異常にテンション高い婆さんに寝かしつけられるとか恐怖やな

    • ななしの投稿者
    8
    5年まえ ID:f358o8uy

    >>7

    杖に風あるから分かりやすくする為に一応記入してるんじゃない?

    一応ね

    • ななしの投稿者
    7
    5年まえ ID:cgjtwkw7

    斬+風になっているけど

    属性に風ってないのでは?

    • ななしの投稿者
    6
    5年まえ ID:dikrv6jc

    原作で序盤から東方行くルート選んで、サンダークラップ撃たせまくりの引率にしてた。ツィーリンも同じく。


    PUガチャで来たら引かざるを得なかっただろうから、闇鍋に突っ込んでくれて正直ホッとしている。

    • ななしの投稿者
    5
    5年まえ ID:p8dulal0

    ドロップキャラまで混ざってるのに、欲しくても引くわけなかろうwいったい何%よ。

    • ななしの投稿者
    4
    5年まえ ID:p27bctwm

    乳くらい揉んでみせろ

    • ななしの投稿者
    3
    5年まえ ID:dikrv6jc

    高知力からのナップか。

    オッサンの皮被った姐さんの上位互換になりそうだな。

    • ななしの投稿者
    2
    5年まえ ID:nhkwf12u

    ようやく風の杖の使い途が出来たのか( ̄- ̄;)

    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:ga5v33pg

    知力によっては普通に使えるけど、闇鍋から引くの無理だろ

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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