ブロマイドスキルについて
目次
- 簡単なまとめ
- スキルがスコアに及ぼす影響について
- スキル解説(実用編)
- ダブルUP
- スコアUP
- コンボUP
- タップスコアUP
- 属性ノーツスコアUP
- リスキースコアUP
- スワイプスコアUP
- スキル一覧
- アクティブスキル
- スコアUP
- レアスコアUP
- GスコアUP
- コンボUP
- ダブルUP
- リカバー
- リカバースコアUP
- GリカバースコアUP
- リカバーコンボUP
- タップスコアUP
- スワイプスコアUP
- リズムスコアUP・メロディスコアUP・ハーモニースコアUP
- コンボサポート
- Pサポート
- リスキースコアUP
- リスキーダブルUP
- リバイブスコアUP
- シャウト系
- (ブロマイド属性)リンクUP
- パッシブスキル
- オートP
- くいしばり
- グッズドロップUP
- Missブレイク
- Missバスター
- サポートスキル
- ライフ・リズム・メロディ・ハーモニーサポート系
- オールサポート系
- DMダメージUP
- 神ライフ・リズム・メロディ・ハーモニーサポート系
- 神オールサポート
※ページデザインは仮の物です、いい表示方法を思いついた方が居ましたらお手数をおかけしますが編集をお願いします。
簡単なまとめ
v1.3.0から大体のアクティブスキルはLvが上がるごとに1%上がるようになっている。
属性スコアUP+はLv9→10で2%上昇するのでややコスパに優れる。
- レアリティ毎の最大スキルレベル
RはLv6まで、RRはLv8まで、SR以上はLv10まで。
- フィーバーについて
フィーバー中はスキル発動率が上がります。
フィーバー中のノーツ属性を意識するとハイスコアへの近道になるでしょう。
曲の特化属性ノーツ が フィーバー部分に集中しているものはスコアを稼ぎやすい傾向にあります。
演出が煩わしいなら、殆どの曲がサビ=フィーバー突入になると考えておけば目安にはなります。
- アクティブスキルの確率について
以下の通りと言われています。(出典)
61~%:高確率
41~60%:中確率
30~40%:低確率
1~29%:超低確率
スキルがスコアに及ぼす影響について
- スコアUP
文字通りスコアが%分上昇する。
スコアUP30%のとき、スコア1000→発動後1300となる。
- スコアUP複数発動
スコアUP30%が2つ発動しているなら、スコアUP60%を得る。
- タップスコアUPやスワイプスコアUPの処理
スコアUP30%、タップスコア35%、スワイプスコア40%が発動しているなら、タップスコアUP65%とスワイプUP70%を得る。
- 属性スコアUPの処理
スコアUP30%、リズムスコアUP30%が発動しているなら、リズムスコアUP60%を得る。(メロディ・ハーモニーは30%のまま)
- コンボUP
コンボ補正が%分上昇する、のだがこちらは少しややこしい。
- 前提としてスキルではない通常のコンボ補正は50コンボ毎に5%与えられる
- コンボ補正とゲーム内に記載されているが、本スキルはコンボ数1から有効
- 50コンボ中にコンボアップ30%が発動したとき、コンボ補正は5+30=35%(加算)となる
- コンボUP複数発動
50コンボの状態でコンボUP30%が2つ発動しているなら、5+30+30=65%のコンボ補正を得る。
- スコアとコンボ同時発動
50コンボの状態でスコアUP30%、コンボUP30%が発動しているなら、
基礎スコア*(スコアUP30%)*(通常コンボ補正5%+スキルコンボ補正30%)=最終スコア
まとめると、
基礎スコア×スコアUP×(コンボ補正+コンボ補正アップ)=最終スコア
となるので、スコアUP系やコンボUPを混ぜてバランスよく編成するのがハイスコアへの近道。
一応、コンボ補正はコンボを繋げれば勝手に増えていくので、どちらかといえばスコアUPが優先されるでしょう。
スコアとコンボが乗算されるということは、同時にスキルが発動している状態が好ましいので、発動間隔・時間が同じ※であるスキル(スコアUP+コンボUP等)で固めるのが、突き詰めた構成のひとつとして挙がる可能性があります。
※スキル説明には約~秒とあり、厳密には同じではない。
実際のライブでは基本的にスコアUP系統のスキルを優先して積むのが有効です。(スコアUPならコンボ数稼ぎによるコンボ補正の恩恵を確実に受けられる)
計算例
最初のノーツを叩いたときのスコアが1000だとします。(この1000が基礎スコアです)
さらに、あなたは50コンボに届き、現在5%のコンボ補正を得ているとします。
- スコアUP30%を5人でバンドを組むと?
1000×(1.3+0.3+0.3+0.3+0.3)×1.05=2625
- コンボUP30%を5人でバンドを組むと?
1000×(1.05+0.3+0.3+0.3+0.3+0.3)=2550
- スコアUP30%を2人、コンボUP30%を2人、ダブルUP15%を1人だと?
1000×(1.3+0.3+0.15)×(1.05+0.3+0.3+0.15)=3150
スキル解説(実用編)
スキルがスコアに及ぼす影響について踏まえた上で、実際にスキルの扱いやすさ等を解説していきます。
本稿では筆者視点での扱いやすさ順に掲載します。
※扱いやすさと強さはイコールではないことに留意してください。
ここに記載されている内容も加味して実際にリセマラランキングの調整が行われています。
ダブルUP
スコアとコンボ補正が%上昇します。
このスキル1つでスコアUPとコンボUP同時発動のような芸当が行えます。ダブルUPはこのスキルのみで完結していると言えるでしょう。困ったら積めるスキル筆頭。初心者にはかなりオススメです。
単純に効果面が強力なので、ブロマイドが揃ってきた上級者でもお世話になります。
発動間隔が長く効果時間は短めでも、爆発力は高いので結果的に高水準なスコアを出しやすいです。
ダブルUPは単体で完結こそしていますが、コンボ補正を内包している性質上、スコアUP系スキルとの相性も良いのがさらに評価を高めています。
- 相性の良いスキル
- 全てのスコアUP系スキル
いくらこのスキルが汎用的かつ強力であっても、ダブルUP5人では流石にコンボ補正過多です。2~3人が適当でしょう。
スコアUP
スコアが%上昇します。
コンボ数やコンボUPによるコンボ補正と乗算されます。(~スコアUP共通)
なのでコンボ数が増えれば増えるほど、コンボUPと比べて高いパフォーマンスを誇ります。
特に何のデメリットもなく、発動間隔も効果時間も無難で、困ったらとりあえず積めるスキルの1つです。
上記の通りコンボ補正と乗算される仕様の為、イージー・ノーマルよりは、ハード・エキスパートといった最大コンボ数が大きい難易度・曲で活躍します。
低難易度で使う場合は、コンボUP・ダブルUPといったコンボ補正を補ってくれるスキルと組み合わせると、このスキルのパフォーマンス向上に役立ちます。
- 相性の良いスキル
- コンボUP
- ダブルUP
コンボ補正をより高めることでスコアUP効果の底上げに貢献します。
コンボUPは数が多いと逆にコンボ補正過多になるので、多くても2人程度が良いでしょう。ダブルUPならかなり融通が利きます。
コンボUP
コンボ補正が%上昇します。
先の項で述べた通り、コンボ数によるコンボ補正に加算されてしまいます。そこが若干評価を落とす要因となっています。
とはいえ、タップ・スワイプ・ロング、ノーツ属性を問わずスコアに貢献可能というだけで一定の信頼感はあります。これも困ったらとりあえず積めます。
スコアUPと違い、ライブ終盤に単体でパフォーマンスが向上しないので、スコアUP系統スキルとの組み合わせは必須。
- 相性の良いスキル
- ダブルUPを除く全てのスコアUP系スキル
リスキースコアUPや属性スコアUPとの相性は抜群です。
ダブルUPはそれ自体がコンボUPの働きもするので無理に合わせる必要はありません。しかし相性が特別悪い訳でもないです。
- やや相性の悪いスキル
- コンボUP
コンボUP同士は乗算ではなく加算なので、基本的に2人以上採用する必要はありません。
ただ、リスキースコアUPはかなり膨大なスコアUPなので、それを補助する為に複数入れるのは悪い選択肢とは思いません。
タップスコアUP
タップノーツのスコアが%上昇します。
スワイプ・ロングノーツは対象外となっています。
スワイプはともかく、ロングノーツが含まれないのはかなりの痛手です。
通常のスコアUPと比べて発動間隔が優遇、僅かに上昇値も上回りますが、それを上回るデメリットを背負っています。
どんな曲にも持っていけるスキルではあるものの、力を活かしきるには曲を選ぶ必要があるという隠れた玄人向けスキルです。
低~中難易度の曲はタップノーツが多い傾向があるので、そういった場合は問題なく活躍してくれます。
高難易度では難易度底上げ目的でスワイプ・ロングが入り乱れ易く、使い難さが目立ってしまうのが惜しいところ。
- 相性の良いスキル
- コンボUP
- ダブルUP
スコアUP系統なのでコンボ補正と乗算されます。
属性ノーツスコアUP
リズム・メロディ・ハーモニーいずれかのスコアを%上昇させる。
発動間隔が短く効果時間が長い代わりに、明確なデメリットを背負った特化型スキルです。
対象属性以外の2つは切り捨てることになります。(関係ない属性で発動してもスコアに影響しない)
このスキルを編成に組み込む際に意識したいのは以下の3事項。
- 対象属性ノーツだけ他属性ノーツ数より多いか(曲選択時に確認でき、3倍が目安)
- フィーバー中に多いノーツ属性と一致しているか(発動回数が増えるので重要)
- 対象属性ノーツがライブ終盤に集まっているか(属性はライブ中に左上のスコア表示で確認可能)
簡単にまとめるとフィーバー~終盤にかけて対象属性ノーツが多かったら強いスキルということになります。
1属性特化曲では当然活躍しやすいのですが、上記項目を意識すれば2属性特化曲、属性均等曲でもある程度は効果があります。
適当に積めるスキルではないのでリセマラには向きませんが、ゲームを長く続けるにつれ使用頻度が増えるスルメのようなスキル(?)です。
- 相性の良いスキル
- コンボUP
- ダブルUP
スコアUP系統なのでコンボ補正と乗算されます。
リスキースコアUP
ライフ400を消費してスコアが%上昇します。
ダブルUPも真っ青になるスコアUP量で、序盤、中盤、終盤、スキがないと思います。だけど俺は負けないよ
ロッカーは瀕死になりますがスコアは上がっているので問題ありません。という訳にもいかず、なんとこのスキルでライフ0になると演奏失敗となる仕様。
仮にリスキースコアUPを2人以上編成するのならリカバー採用は免れない…?
※リカバーはノーツ判定時に回復されるので高難易度でなければ満足な回復量は望めないというのが隠れた鬼畜ポイント。
1人採用かつ育ったSSR編成であれば死ぬ事は無いので、そういった状況なら発動率次第で事実上スコアUPの上位互換になりうる。
- 相性の良いスキル
- コンボUP
- ダブルUP
スコアUP系統なのでコンボ補正と乗算されます。
スワイプスコアUP
スワイプノーツのスコアを%上昇します。
スコア上昇値は随一で、発動間隔に対する効果時間も優れています。
にも関わらずスコアに影響するスキルで最も評価が低いのは、肝心のスワイプが沢山出てくる曲があまりにも少ないのが原因。
基本的にスワイプノーツは譜面のアクセントとして使われるのが殆どで、エキスパートですら多く見かける曲は稀です。
(放て!どどどーん!実装時、スワイプノーツが多く恒常シアンが活躍したという声が見受けられた)
運営も使用率の低さを認めており、今後もそういった状況が続くようであればテコ入れが為される可能性がある…?
- 相性の良いスキル
- コンボUP
- ダブルUP
スコアUP系統なのでコンボ補正と乗算されます。
スキル一覧
アクティブスキル
音ゲー中、特定の時間毎に確率で発動する。
スキルやLvごとに発動間隔や効果時間が違う。
約○秒毎、○確率で約○秒間~
スコアUP
- +++Lv10「約12秒毎、中確率で約6秒間BAD以上ならスコア33%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア9%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア11%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア13%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア14%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア15%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア16%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア17%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア18%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア19%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならスコア20%UP | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア14%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア15%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア16%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア17%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア18%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア19%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア20%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア21%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア22%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア23%UP | |
++ | 1 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア19%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア20%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア21%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア22%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア23%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならスコア24%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならスコア25%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならスコア26%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならスコア27%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならスコア28%UP | |
+++ | 1 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア24%UP |
2 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア25%UP | |
3 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア26%UP | |
4 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア27%UP | |
5 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア28%UP | |
6 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア29%UP | |
7 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア30%UP | |
8 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア31%UP | |
9 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア32%UP | |
10 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア33%UP |
レアスコアUP
2021/09/11登場
- ++Lv10「約12秒毎、低確率で約6秒間BAD以上ならスコア66%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア26%UP |
2 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア28%UP | |
3 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア30%UP | |
4 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア32%UP | |
5 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア34%UP | |
6 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア36%UP | |
7 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア38%UP | |
8 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア40%UP | |
9 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア42%UP | |
10 | 約10秒 | 低 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア44%UP | |
+ | 1 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア36%UP |
2 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア38%UP | |
3 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア40%UP | |
4 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア42%UP | |
5 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア44%UP | |
6 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア46%UP | |
7 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア48%UP | |
8 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア50%UP | |
9 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア52%UP | |
10 | 約11秒 | 低 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア54%UP | |
++ | 1 | 約12秒 | 低 | 約5秒 | BAD以上ならスコア48%UP |
2 | 約12秒 | 低 | 約5秒 | BAD以上ならスコア50%UP | |
3 | 約12秒 | 低 | 約5秒 | BAD以上ならスコア42%UP | |
4 | 約12秒 | 低 | 約5秒 | BAD以上ならスコア54%UP | |
5 | 約12秒 | 低 | 約5秒 | BAD以上ならスコア56%UP | |
6 | 約12秒 | 低 | 約6秒 | BAD以上ならスコア58%UP | |
7 | 約12秒 | 低 | 約6秒 | BAD以上ならスコア60%UP | |
8 | 約12秒 | 低 | 約6秒 | BAD以上ならスコア62%UP | |
9 | 約12秒 | 低 | 約6秒 | BAD以上ならスコア64%UP | |
10 | 約12秒 | 低 | 約6秒 | BAD以上ならスコア66%UP |
GスコアUP
2022/04/01登場
- 無印Lv1「約10秒毎、中確率で約6秒間GREAT以上ならスコア52%UP」
- +Lv10「約10秒毎、中確率で約6秒間GREAT以上ならスコア80%UP」
※リキャスト、確率、効果時間、GREAT以上は不変
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア52%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア54%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア56%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア58%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア60%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア62%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア64%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア66%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア68%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア70%UP | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア62%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア64%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア66%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア68%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア70%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア72%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア74%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア76%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア78%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならスコア80%UP |
コンボUP
- +++Lv10「約12秒毎、中確率で約6秒間GOOD以上ならコンボ補正35%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正10%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正12%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正14%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正16%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正18%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正20%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正22%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正23%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正24%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならコンボ補正25%UP | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正16%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正17%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正18%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正19%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正20%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正21%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正22%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正23%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正24%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならコンボ補正25%UP | |
++ | 1 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正21%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正22%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正23%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正24%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正25%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正26%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正27%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正28%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正29%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正30%UP | |
+++ | 1 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正26%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正27%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正28%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正29%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正30%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正31%UP | |
7 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正32%UP | |
8 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正33%UP | |
9 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正34%UP | |
10 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ補正35%UP |
ダブルUP
- +++Lv10「約15秒毎、中確率で約5秒間BAD以上ならコンボ補正24%スコア補正24%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正6%スコア補正6%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正7%スコア補正7%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正8%スコア補正8%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正9%スコア補正9%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正10%スコア補正10%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正11%スコア補正11%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正12%スコア補正12%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正13%スコア補正13%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正14%スコア補正14%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | PERFECTならコンボ補正15%スコア補正15%UP | |
+ | 1 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正9%スコア補正9%UP |
2 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正10%スコア補正10%UP | |
3 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正11%スコア補正11%UP | |
4 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正12%スコア補正12%UP | |
6 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正13%スコア補正13%UP | |
7 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正14%スコア補正14%UP | |
8 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正15%スコア補正15%UP | |
9 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正16%スコア補正16%UP | |
10 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならコンボ補正17%スコア補正17%UP | |
++ | 1 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正14%スコア補正14%UP |
2 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正15%スコア補正15%UP | |
3 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正16%スコア補正16%UP | |
4 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正17%スコア補正17%UP | |
5 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正18%スコア補正18%UP | |
6 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正19%スコア補正19%UP | |
7 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正20%スコア補正19%UP | |
8 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正20%スコア補正20%UP | |
9 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正21%スコア補正20%UP | |
10 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ補正21%スコア補正21%UP | |
+++ | 1 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正19%スコア補正19%UP |
2 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正20%スコア補正19%UP | |
3 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正20%スコア補正20%UP | |
4 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正21%スコア補正20%UP | |
5 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正21%スコア補正21%UP | |
6 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正22%スコア補正22%UP | |
7 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正23%スコア補正22%UP | |
8 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正23%スコア補正23%UP | |
9 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正24%スコア補正23%UP | |
10 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならコンボ補正24%スコア補正24%UP |
リカバー
- +++Lv10「約17秒毎、中確率で約5秒間BAD以上ならライフ30回復」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | PERFECTならライフ5回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ6回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ7回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ8回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ10回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ11回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ12回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ13回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ14回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | GREAT以上ならライフ15回復 | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ11回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ12回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ13回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ14回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ15回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ16回復 | |
7 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ17回復 | |
8 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ18回復 | |
9 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ19回復 | |
10 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならライフ20回復 | |
++ | 1 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ16回復 |
2 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ17回復 | |
3 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ18回復 | |
4 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ19回復 | |
5 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ20回復 | |
6 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ21回復 | |
7 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ22回復 | |
8 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ23回復 | |
9 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ24回復 | |
10 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならライフ25回復 | |
+++ | 1 | 約12秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ21回復 |
2 | 約13秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ22回復 | |
3 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ23回復 | |
4 | 約14秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ24回復 | |
5 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ25回復 | |
6 | 約15秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ26回復 | |
7 | 約16秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ27回復 | |
8 | 約16秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ28回復 | |
9 | 約17秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ29回復 | |
10 | 約17秒 | 中 | 約5秒 | BAD以上ならライフ30回復 |
リカバースコアUP
2021/02/10登場
- ++Lv10「約10秒毎、中確率で約5秒間BAD判定以上でスコア28%UPライフ15回復」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア9%UPライフ4回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア10%UPライフ4回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア11%UPライフ5回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア12%UPライフ5回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア13%UPライフ6回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア14%UPライフ6回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア15%UPライフ7回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア16%UPライフ7回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア17%UPライフ8回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でスコア18%UPライフ9回復 | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア14%UPライフ7回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア15%UPライフ7回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア16%UPライフ8回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア17%UPライフ8回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア18%UPライフ9回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア19%UPライフ9回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア20%UPライフ10回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア21%UPライフ10回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア22%UPライフ11回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でスコア23%UPライフ12回復 | |
++ | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア19%UPライフ10回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア20%UPライフ10回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア21%UPライフ11回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア22%UPライフ11回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア23%UPライフ12回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア24%UPライフ12回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア25%UPライフ13回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア26%UPライフ13回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア27%UPライフ14回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でスコア28%UPライフ15回復 |
GリカバースコアUP
2022/04/06登場
- +Lv10「約10秒毎、中確率で約5秒間GREAT以上でスコア70%UPライフ30回復」
※リキャスト、確率、効果時間、GREAT以上は不変
Lv | 効果 | |
---|---|---|
無印 | 1 | スコア42%UPライフ16回復 |
2 | スコア44%UPライフ17回復 | |
3 | スコア46%UPライフ18回復 | |
4 | スコア48%UPライフ19回復 | |
5 | スコア50%UPライフ20回復 | |
6 | スコア52%UPライフ21回復 | |
7 | スコア54%UPライフ22回復 | |
8 | スコア56%UPライフ23回復 | |
9 | スコア58%UPライフ24回復 | |
10 | スコア60%UPライフ25回復 | |
+ | 1 | スコア52%UPライフ21回復 |
2 | スコア54%UPライフ22回復 | |
3 | スコア56%UPライフ23回復 | |
4 | スコア58%UPライフ24回復 | |
5 | スコア60%UPライフ25回復 | |
6 | スコア62%UPライフ26回復 | |
7 | スコア64%UPライフ27回復 | |
8 | スコア66%UPライフ28回復 | |
9 | スコア68%UPライフ29回復 | |
10 | スコア70%UPライフ30回復 |
リカバーコンボUP
2021/09/11登場
- ++Lv10「約10秒毎、中確率で約5秒間BAD判定以上でコンボ補正30%UPライフ15回復」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正10%UPライフ4回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正11%UPライフ5回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正12%UPライフ5回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正13%UPライフ6回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正14%UPライフ6回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正15%UPライフ7回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正16%UPライフ7回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正17%UPライフ8回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正18%UPライフ8回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT判定以上でコンボ補正19%UPライフ9回復 | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正15%UPライフ7回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正16%UPライフ7回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正17%UPライフ8回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正18%UPライフ8回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正19%UPライフ9回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正20%UPライフ9回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正21%UPライフ10回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正22%UPライフ10回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正23%UPライフ11回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GOOD判定以上でコンボ補正24%UPライフ11回復 | |
++ | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正21%UPライフ10回復 |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正22%UPライフ10回復 | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正23%UPライフ11回復 | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正24%UPライフ11回復 | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正25%UPライフ12回復 | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正26%UPライフ12回復 | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正27%UPライフ13回復 | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正28%UPライフ13回復 | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正29%UPライフ14回復 | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | BAD判定以上でコンボ補正30%UPライフ15回復 |
タップスコアUP
- +Lv10「約11秒毎、中確率で約6秒間タップノーツのスコアを35%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを12%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを14%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを16%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを18%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを20%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを22%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを24%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを26%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを28%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | タップノーツのスコアを30%UP | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを22%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを24%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを26%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを28%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを30%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを31%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを32%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを33%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを34%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを35%UP |
スワイプスコアUP
- +Lv10「約10秒毎、中確率で約6秒間タップノーツのスコアを92%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを40%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを44%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを48%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを52%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを56%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを60%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを64%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを68%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを72%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | スワイプノーツのスコアを76%UP | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを64%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを68%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを72%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを76%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを80%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを84%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを86%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを88%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを90%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | タップノーツのスコアを92%UP |
リズムスコアUP・メロディスコアUP・ハーモニースコアUP
同じなので一括。
表で「メロディ属性」の部分は属性によって「リズム属性」「ハーモニー属性」に読み替えてください。
- +Lv10「約11秒毎、中確率で約6秒間メロディ属性ノーツのスコアを38%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを14%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | メロディ属性ノーツのスコアを16%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | メロディ属性ノーツのスコアを18%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | メロディ属性ノーツのスコアを20%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | メロディ属性ノーツのスコアを22%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを24%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを26%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを28%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを30%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを32%UP | |
+ | 1 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを24%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを26%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを28%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを30%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを32%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを33%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを34%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを35%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを36%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約6秒 | メロディ属性ノーツのスコアを38%UP |
コンボサポート
コンボ設定がGREATまたはPERFECTに設定されているときのみ有効。
- +Lv10「約15秒毎、低確率で約17秒間GOOD以上ならコンボ継続」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約9秒 | 超低 | 約3秒 | GOOD以上ならコンボ継続 |
2 | 約10秒 | 超低 | 約4秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
3 | 約10秒 | 超低 | 約5秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
4 | 約11秒 | 超低 | 約6秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
5 | 約11秒 | 超低 | 約7秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
6 | 約12秒 | 超低 | 約8秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
7 | 約12秒 | 超低 | 約9秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
8 | 約12秒 | 超低 | 約10秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
9 | 約12秒 | 超低 | 約11秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
10 | 約12秒 | 超低 | 約12秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
+ | 1 | 約12秒 | 低 | 約8秒 | GOOD以上ならコンボ継続 |
2 | 約13秒 | 低 | 約9秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
3 | 約15秒 | 低 | 約10秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
4 | 約16秒 | 低 | 約11秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
5 | 約18秒 | 低 | 約12秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
6 | 約19秒 | 低 | 約13秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
7 | 約20秒 | 低 | 約14秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
8 | 約22秒 | 低 | 約15秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
9 | 約23秒 | 低 | 約16秒 | GOOD以上ならコンボ継続 | |
10 | 約15秒 | 低 | 約17秒 | GOOD以上ならコンボ継続 |
Pサポート
- ++Lv10「約37秒毎、超低確率で約21秒間BAD以上をPERFECTに」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約15秒 | 超低 | 約2秒 | GREATをPERFECTに |
2 | 約16秒 | 超低 | 約3秒 | GREATをPERFECTに | |
3 | 約17秒 | 超低 | 約4秒 | GREATをPERFECTに | |
4 | 約18秒 | 超低 | 約5秒 | GREATをPERFECTに | |
5 | 約19秒 | 超低 | 約6秒 | GREATをPERFECTに | |
6 | 約20秒 | 超低 | 約7秒 | GREATをPERFECTに | |
7 | 約20秒 | 超低 | 約8秒 | GREATをPERFECTに | |
8 | 約21秒 | 超低 | 約9秒 | GREATをPERFECTに | |
9 | 約22秒 | 超低 | 約10秒 | GREATをPERFECTに | |
10 | 約22秒 | 超低 | 約11秒 | GREATをPERFECTに | |
+ | 1 | 約20秒 | 超低 | 約7秒 | GOOD以上をPERFECTに |
2 | 約20秒 | 超低 | 約8秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
3 | 約21秒 | 超低 | 約9秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
4 | 約22秒 | 超低 | 約10秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
5 | 約22秒 | 超低 | 約11秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
6 | 約23秒 | 超低 | 約12秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
7 | 約25秒 | 超低 | 約13秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
8 | 約26秒 | 超低 | 約14秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
9 | 約28秒 | 超低 | 約15秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
10 | 約29秒 | 超低 | 約16秒 | GOOD以上をPERFECTに | |
++ | 1 | 約23秒 | 超低 | 約12秒 | BAD以上をPERFECTに |
2 | 約25秒 | 超低 | 約13秒 | BAD以上をPERFECTに | |
3 | 約26秒 | 超低 | 約14秒 | BAD以上をPERFECTに | |
4 | 約28秒 | 超低 | 約15秒 | BAD以上をPERFECTに | |
5 | 約29秒 | 超低 | 約16秒 | BAD以上をPERFECTに | |
6 | 約31秒 | 超低 | 約17秒 | BAD以上をPERFECTに | |
7 | 約32秒 | 超低 | 約18秒 | BAD以上をPERFECTに | |
8 | 約34秒 | 超低 | 約19秒 | BAD以上をPERFECTに | |
9 | 約35秒 | 超低 | 約20秒 | BAD以上をPERFECTに | |
10 | 約37秒 | 超低 | 約21秒 | BAD以上をPERFECTに |
リスキースコアUP
2020/09/22実装(公式)
このスキルの発動によってライフが0になるとライブ失敗になる。
- ++Lv10「約12秒毎、中確率で約6秒間、発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア55%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア36%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア37%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア38%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア39%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア40%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア41%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア42%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア43%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア44%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア45%UP | |
+ | 1 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア41%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア42%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア43%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア44%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア45%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア46%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア47%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア48%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア49%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア50%UP | |
++ | 1 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア46%UP |
2 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア47%UP | |
3 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア48%UP | |
4 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア49%UP | |
5 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア50%UP | |
6 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア51%UP | |
7 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア52%UP | |
8 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア53%UP | |
9 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア54%UP | |
10 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア55%UP |
リスキーダブルUP
2021/09/11実装
このスキルの発動によってライフが0になるとライブ失敗になる。
- ++Lv10「約12秒毎、中確率で約6秒間、発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア40%UPコンボ補正40%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア29%UPコンボ補正29%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア30%UPコンボ補正29%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア30%UPコンボ補正30%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア31%UPコンボ補正30%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア31%UPコンボ補正31%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア32%UPコンボ補正32%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア33%UPコンボ補正32%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア33%UPコンボ補正33%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア34%UPコンボ補正33%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GREAT以上ならスコア34%UPコンボ補正34%UP | |
+ | 1 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア32%UPコンボ補正32%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア33%UPコンボ補正32%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア33%UPコンボ補正33%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア34%UPコンボ補正33%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア34%UPコンボ補正34%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア35%UPコンボ補正34%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア35%UPコンボ補正35%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア36%UPコンボ補正35%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア36%UPコンボ補正36%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | 発動時にライフを400消費し、GOOD以上ならスコア37%UPコンボ補正36%UP | |
++ | 1 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア35%UPコンボ補正35%UP |
2 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア36%UPコンボ補正35%UP | |
3 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア36%UPコンボ補正36%UP | |
4 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア37%UPコンボ補正36%UP | |
5 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア37%UPコンボ補正37%UP | |
6 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア38%UPコンボ補正38%UP | |
7 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア39%UPコンボ補正38%UP | |
8 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア39%UPコンボ補正39%UP | |
9 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア40%UPコンボ補正39%UP | |
10 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | 発動時にライフを400消費し、BAD以上ならスコア40%UPコンボ補正40%UP |
リバイブスコアUP
2022/07/11実装
このスキルの発動によってライフが0になるとライブ失敗になる。
- ++Lv10「約12秒毎、中確率で約6秒間、発動時にライフ600消費しGOOD以上ならスコア110%UPライフ10回復」
※ライフを600消費、GOOD以上などは変更がなくページ容量上限に達したため消してします。
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | なし | ||||
+ | 1 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア68%UPライフ5回復 |
2 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア71%UPライフ5回復 | |
3 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア74%UPライフ6回復 | |
4 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア77%UPライフ6回復 | |
5 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア80%UPライフ6回復 | |
6 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア83%UPライフ7回復 | |
7 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア86%UPライフ7回復 | |
8 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア89%UPライフ7回復 | |
9 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア92%UPライフ8回復 | |
10 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア95%UPライフ8回復 | |
++ | 1 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア83%UPライフ7回復 |
2 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア86%UPライフ7回復 | |
3 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア89%UPライフ7回復 | |
4 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア92%UPライフ8回復 | |
5 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア95%UPライフ8回復 | |
6 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア98%UPライフ8回復 | |
7 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア101%UPライフ9回復 | |
8 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア104%UPライフ9回復 | |
9 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア107%UPライフ9回復 | |
10 | 約12秒 | 中 | 約6秒 | スコア110%UPライフ10回復 |
シャウト系
2021/05/14実装、発動時約1.75秒間画面に大きな文字が映る。
正式名称は「ファッ!!」「イラつくぜ…!」「イエローわんわんキック」など画面に映る固有の文字
- +Lv10「発動時に(シャウト)約11秒毎、中確率で約5秒間GOOD以上ならスコア50%UP」
Lv | リキャ スト | 確率 | 効果 時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア36%UP |
2 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア37%UP | |
3 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア38%UP | |
4 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア39%UP | |
5 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア40%UP | |
6 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア41%UP | |
7 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア42%UP | |
8 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア43%UP | |
9 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア44%UP | |
10 | 約10秒 | 中 | 約5秒 | GREAT以上ならスコア45%UP | |
+ | 1 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア41%UP |
2 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア42%UP | |
3 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア43%UP | |
4 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア44%UP | |
5 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア45%UP | |
6 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア46%UP | |
7 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア47%UP | |
8 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア48%UP | |
9 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア49%UP | |
10 | 約11秒 | 中 | 約5秒 | GOOD以上ならスコア50%UP | |
++ | 1 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア46%UP | |
2 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア47%UP | ||
3 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア48%UP | ||
4 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア49%UP | ||
5 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア50%UP | ||
6 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア51%UP | ||
7 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア52%UP | ||
8 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア53%UP | ||
9 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア54%UP | ||
10 | 中 | 約6秒 | BAD以上ならスコア55%UP |
(ブロマイド属性)リンクUP
ブロマイド属性はドキドキ、ワクワク、キラキラの3種類のこと。
- ++Lv10「約11秒毎、中確率で約6秒間GOOD以上で『(属性)』編成数1枚毎にスコア15%UP」
- ※編成数にはサポートブロマイドを含む、最大で10倍の150%
- リキャスト、確率、効果時間は不変
Lv | 判定 | スコア増加 | |
---|---|---|---|
無印 | 1 | PERFECT | 5.5%UP |
2 | PERFECT | 6%UP | |
3 | PERFECT | 6.5%UP | |
4 | PERFECT | 7%UP | |
5 | PERFECT | 7.5%UP | |
6 | PERFECT | 8%UP | |
7 | PERFECT | 8.5%UP | |
8 | PERFECT | 9%UP | |
9 | PERFECT | 9.5%UP | |
10 | PERFECT | 10%UP | |
+ | 1 | GREAT以上 | 8%UP |
2 | GREAT以上 | 8.5%UP | |
3 | GREAT以上 | 9%UP | |
4 | GREAT以上 | 9.5%UP | |
5 | GREAT以上 | 10%UP | |
6 | GREAT以上 | 10.5%UP | |
7 | GREAT以上 | 11%UP | |
8 | GREAT以上 | 11.5%UP | |
9 | GREAT以上 | 12%UP | |
10 | GREAT以上 | 12.5%UP | |
++ | 1 | GOOD以上 | 10.5%UP |
2 | GOOD以上 | 11%UP | |
3 | GOOD以上 | 11.5%UP | |
4 | GOOD以上 | 12%UP | |
5 | GOOD以上 | 12.5%UP | |
6 | GOOD以上 | 13%UP | |
7 | GOOD以上 | 13.5%UP | |
8 | GOOD以上 | 14%UP | |
9 | GOOD以上 | 14.5%UP | |
10 | GOOD以上 | 15%UP |
パッシブスキル
開始時に自動的に発動する。
同じスキルは重複するが、+と無印がある場合は+が優先される。
2021/07/21に++のブロマイドが追加された
オートP
- 発動後、(判定)以上を(回数)だけPERFECTにする
Lv | 判定 | 回数 | |
---|---|---|---|
無印 | 1 | GREAT | 1回 |
2 | GREAT | 2回 | |
3 | GREAT | 2回 | |
4 | GREAT | 2回 | |
5 | GREAT | 3回 | |
6 | GREAT | 3回 | |
7 | GREAT | 3回 | |
8 | GREAT | 3回 | |
9 | GREAT | 3回 | |
10 | GREAT | 4回 | |
+ | 1 | GOOD | 3回 |
2 | GOOD | 4回 | |
3 | GOOD | 4回 | |
4 | GOOD | 4回 | |
5 | GOOD | 5回 | |
6 | GOOD | 5回 | |
7 | GOOD | 5回 | |
8 | GOOD | 5回 | |
9 | GOOD | 5回 | |
10 | GOOD | 6回 | |
++ | 1 | BAD | 5回 |
2 | BAD | 6回 | |
3 | BAD | 6回 | |
4 | BAD | 6回 | |
5 | BAD | 6回 | |
6 | BAD | 7回 | |
7 | BAD | 7回 | |
8 | BAD | 7回 | |
9 | BAD | 7回 | |
10 | BAD | 8回 |
くいしばり
- ライフ0時に1回だけライフを(回復)
Lv | 回復 | |
---|---|---|
無印 | 1 | 100回復 |
2 | 125回復 | |
3 | 150回復 | |
4 | 175回復 | |
5 | 200回復 | |
6 | 225回復 | |
7 | 250回復 | |
8 | 275回復 | |
9 | 300回復 | |
10 | 325回復 | |
+ | 1 | 225回復 |
2 | 230回復 | |
3 | 240回復 | |
4 | 280回復 | |
5 | 320回復 | |
6 | 350回復 | |
7 | 390回復 | |
8 | 430回復 | |
9 | 470回復 | |
9 | 510回復 |
グッズドロップUP
2020/08/11実装
- (%)の確率でフリーライブの報酬のうち、(枠数)の獲得量を(個数)増量する
Lv | % | 枠数 | 個数 | |
---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 30% | 1つ | 1個 |
2 | 35% | 1つ | 1個 | |
3 | 40% | 1つ | 1個 | |
4 | 45% | 1つ | 1個 | |
5 | 50% | 1つ | 1個 | |
6 | 55% | 1つ | 1個 | |
7 | 60% | 1つ | 1個 | |
8 | 70% | 1つ | 1個 | |
9 | 80% | 1つ | 1個 | |
10 | 85% | 1つ | 1個 | |
+ | 1 | 55% | 1つ | 1~2個 |
2 | 60% | 1つ | 1~2個 | |
3 | 65% | 1つ | 1~2個 | |
4 | 70% | 1つ | 1~2個 | |
5 | 75% | 1つ | 1~2個 | |
6 | 80% | 1つ | 1~2個 | |
7 | 85% | 1つ | 1~2個 | |
8 | 90% | 1つ | 1~2個 | |
9 | 95% | 1つ | 1~2個 | |
10 | 100% | 1つ | 1~2個 | |
++ | 1 | 80% | 2つ | 1個 |
2 | 82% | 2つ | 1個 | |
3 | 84% | 2つ | 1個 | |
4 | 86% | 2つ | 1個 | |
5 | 88% | 2つ | 1個 | |
6 | 90% | 2つ | 1個 | |
7 | 92% | 2つ | 1個 | |
8 | 94% | 2つ | 1個 | |
9 | 97% | 2つ | 1個 | |
10 | 100% | 2つ | 1個 | |
+++ | 1 | 80% | 2つ | 2個 |
2 | 82% | 2つ | 2個 | |
3 | 84% | 2つ | 2個 | |
4 | 86% | 2つ | 2個 | |
5 | 88% | 2つ | 2個 | |
6 | 90% | 2つ | 2個 | |
7 | 92% | 2つ | 2個 | |
8 | 94% | 2つ | 2個 | |
9 | 97% | 2つ | 2個 | |
10 | 100% | 2つ | 2個 |
Missブレイク
2020/09/11実装
- ホールドを除くMISS判定を1回(判定)に。さらにMISS判定になるまでのスコアを常に(%)UP
Lv | 判定 | % | |
---|---|---|---|
無印 | 1 | GOOD | 1.1% |
2 | GOOD | 1.2% | |
3 | GOOD | 1.3% | |
4 | GOOD | 1.4% | |
5 | GOOD | 1.5% | |
6 | GOOD | 1.7% | |
7 | GOOD | 1.9% | |
8 | GOOD | 2.1% | |
9 | GOOD | 2.3% | |
10 | GOOD | 2.5% | |
+ | 1 | GREAT | 1.7% |
2 | GREAT | 1.9% | |
3 | GREAT | 2.1% | |
4 | GREAT | 2.3% | |
5 | GREAT | 2.5% | |
6 | GREAT | 2.7% | |
7 | GREAT | 2.9% | |
8 | GREAT | 3.1% | |
9 | GREAT | 3.3% | |
10 | GREAT | 3.5% | |
++ | 1 | PERFECT | 2.7% |
2 | PERFECT | 2.9% | |
3 | PERFECT | 3.1% | |
4 | PERFECT | 3.3% | |
5 | PERFECT | 3.5% | |
6 | PERFECT | 4% | |
7 | PERFECT | 4.5% | |
8 | PERFECT | 5% | |
9 | PERFECT | 5.5% | |
10 | PERFECT | 6% |
Missバスター
2020/09/10の生放送で公開、2020/10/31実装。
- ホールドを除くMISS判定を(回数)(判定)に。スコアが常に(%)減少
Lv | 回数 | 判定 | % | |
---|---|---|---|---|
無印 | 1 | 2回 | GOOD | 12% |
2 | 2回 | GOOD | 11.5% | |
3 | 2回 | GOOD | 11% | |
4 | 2回 | GOOD | 10.5% | |
5 | 2回 | GOOD | 10% | |
6 | 3回 | GOOD | 10% | |
7 | 3回 | GOOD | 9.5% | |
8 | 3回 | GOOD | 9% | |
9 | 3回 | GOOD | 8.5% | |
10 | 3回 | GOOD | 8% | |
+ | 1 | 3回 | GREAT | 10% |
2 | 3回 | GREAT | 9.5% | |
3 | 3回 | GREAT | 9% | |
4 | 3回 | GREAT | 8.5% | |
5 | 3回 | GREAT | 8% | |
6 | 3回 | GREAT | 7.5% | |
7 | 3回 | GREAT | 7% | |
8 | 3回 | GREAT | 6.5% | |
9 | 3回 | GREAT | 6% | |
10 | 3回 | GREAT | 5.5% | |
++ | 1 | 3回 | PERFECT | 7.5% |
2 | 3回 | PERFECT | 7% | |
3 | 3回 | PERFECT | 6.5% | |
4 | 3回 | PERFECT | 6% | |
5 | 3回 | PERFECT | 5.5% | |
6 | 3回 | PERFECT | 5% | |
7 | 3回 | PERFECT | 4.5% | |
8 | 3回 | PERFECT | 4% | |
9 | 3回 | PERFECT | 3.5% | |
10 | 3回 | PERFECT | 3% |
サポートスキル
サポートに付けた時に発動するスキル
ライフ・リズム・メロディ・ハーモニーサポート系
ライフサポート、リズムサポートなど、
各種ライフ・リズム・メロディ・ハーモニーの値をUPするスキル
- 自分が持つ(対象ステータス)値の○%を装備したメンバーに付与する
無印 | 1 | 5% |
---|---|---|
2 | 8% | |
3 | 11% | |
4 | 14% | |
5 | 17% | |
6 | 20% | |
7 | 23% | |
8 | 26% | |
9 | 29% | |
10 | 32% | |
+ | 1 | 15% |
2 | 18% | |
2 | 21% | |
4 | 24% | |
5 | 27% | |
6 | 30% | |
7 | 33% | |
8 | 36% | |
9 | 39% | |
10 | 42% | |
++ | 1 | 27% |
2 | 28% | |
3 | 29% | |
4 | 31% | |
5 | 33% | |
6 | 35% | |
7 | 37% | |
8 | 39% | |
9 | 41% | |
10 | 43% | |
+++ | 1 | 35% |
2 | 37% | |
3 | 39% | |
4 | 41% | |
5 | 43% | |
6 | 45% | |
7 | 47% | |
8 | 49% | |
9 | 51% | |
10 | 53% | |
++++ | 1 | 45% |
2 | 46% | |
3 | 47% | |
4 | 48% | |
5 | 49% | |
6 | 50% | |
7 | 51% | |
8 | 52% | |
9 | 53% | |
10 | 54% |
オールサポート系
- 自分が持つ全パラメータの○%を装備したメンバーに付与する
無印 | 1 | 2% |
---|---|---|
2 | 3% | |
3 | 4% | |
4 | 5% | |
5 | 6% | |
6 | 7% | |
7 | 8% | |
8 | 9% | |
9 | 10% | |
10 | 11% | |
+ | 1 | 5% |
2 | 6% | |
3 | 7% | |
4 | 8% | |
5 | 9% | |
6 | 10% | |
7 | 11% | |
8 | 12% | |
9 | 13% | |
10 | 14% | |
++ | 1 | 9% |
2 | 10% | |
3 | 11% | |
4 | 12% | |
5 | 13% | |
6 | 14% | |
7 | 15% | |
8 | 16% | |
8 | 17% | |
10 | 18% | |
+++ | 1 | 14% |
2 | 15% | |
3 | 16% | |
4 | 17% | |
5 | 18% | |
6 | 19% | |
7 | 20% | |
8 | 21% | |
9 | 22% | |
10 | 23% | |
++++ | 1 | 19% |
2 | 20% | |
3 | 21% | |
4 | 22% | |
5 | 23% | |
6 | 24% | |
7 | 25% | |
8 | 26% | |
9 | 27% | |
10 | 28% |
DMダメージUP
2021/06/11登場、ダークモンスターへのダメージが増加する。
- バトルにおいてダメージに(基礎ダメージ×○%)が加算される。
無印 | 1 | 0.5% |
---|---|---|
2 | 1% | |
3 | 1.5% | |
4 | 2% | |
5 | 2.5% | |
6 | 3% | |
7 | 3.5% | |
8 | 4% | |
9 | 4.5% | |
10 | 5% | |
+ | 1 | 3% |
2 | 3.5% | |
3 | 4% | |
4 | 4.5% | |
5 | 5% | |
6 | 5.5% | |
7 | 6% | |
8 | 6.5% | |
9 | 7% | |
10 | 7.5% | |
++ | 1 | 5.5% |
2 | 6% | |
3 | 6.5% | |
4 | 7% | |
5 | 7.5% | |
6 | 8% | |
7 | 8.5% | |
8 | 9% | |
9 | 9.5% | |
10 | 10% |
神ライフ・リズム・メロディ・ハーモニーサポート系
神ガチャ排出ブロマイドに設定、
通常のライフ等サポートと同じ効果だが増加量が多い
- 自分が持つ(対象ステータス)値の○%を装備したメンバーに付与する
無印 | 1 | 66% |
---|---|---|
2 | 67% | |
3 | 68% | |
4 | 69% | |
5 | 70% | |
6 | 71% | |
7 | 72% | |
8 | 73% | |
9 | 74% | |
10 | 75% |
神オールサポート
神ガチャ排出ブロマイドに設定、
通常のオールサポートと同じ効果だが増加量が多い
- 自分が持つ全パラメータの○%を装備したメンバーに付与する
無印 | 1 | 31% |
---|---|---|
2 | 32% | |
2 | 33% | |
4 | 34% | |
5 | 35% | |
6 | 36% | |
7 | 37% | |
8 | 38% | |
9 | 39% | |
10 | 40% |
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ななしのSB69er
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ななしのSB69er
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ななしのSB69er
143年まえ ID:p7sxo3hr手持ちだと
リカバー++ Slv3 約11秒毎、中確率で5秒間GOOD以上ならライフ18回復
リカバー++ Slv4 約11秒毎、中確率で5秒間GOOD以上ならライフ19回復
リカバー+++ Slv3 約14秒毎、中確率で5秒間BAD以上ならライフ23回復
になってた
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ななしのSB69er
134年まえ ID:d5fh9ojfSSRれっぱにょが「Missバスター+」持ちでした。あえなくサポ行き確定です_(:3 」∠)_
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ななしのSB69er
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ななしのSB69er
114年まえ ID:tgi4gzgcスコアアップ+++の秒数11秒じゃなくて12秒じゃないですか?
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ななしのSB69er
104年まえ ID:pjq5wjyx編集&検証してくださる方、本当にありがとうございます<(_ _)>
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ななしのSB69er
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ななしのSB69er
84年まえ ID:a88csyqcなんとも解釈の難しい表記よね。オートP積んだら積んだだけ変換されてる感覚はあるから、多分加算されてはいるとは思うんだけど。変換されてもなんのエフェクトも無いし検証が難しい。
+が優先されるという部分に関して
①+と無印を編成した際、+と無印の回数はそれぞれ存在する。
序盤でGREATを叩いても+から優先して消費され、GREATには無印を使っておいて後からGOODが出た時のために+を取っておくということはない。
②+と無印を編成したら+が優先されて無印の回数はそもそも無かったことになる。
どっちとも解釈出来るけど、さすがに②は不親切過ぎるし無いよねきっと。
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ななしのSB69er