【鈴蘭の剣】第7幕 だるまさんがころんだ2の5ターンクリア方法

鈴蘭の剣の「第7幕 だるまさんがころんだ2」の5ターンクリア方法を紹介しています。イベントミッションの実績を達成知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (第7幕 だるまさんがころんだ2の5ターンクリア方法)
第7幕 だるまさんがころんだ2
ダミーを活用する
ダミーを活用することで、移動や特定ターンの警戒解除などが行えます。
5ターンクリアで実績達成

上手く活用して5ターン以内にゴールすれば実績「だるまさんがころんだの優勝者」を達成できます。
だるまさんがころんだ2の5ターン攻略
| 1ターン目の手順 | |
|---|---|
| ① | ![]() ベラのダミーに鹿跳びを使う |
| 2ターン目の手順 | |
| ① | ![]() ![]() ダミーを画像の位置に設置して待機 |
| ② | ![]() モモのダミーはその場で待機 |
| 3ターン目の手順 | |
| ① | ![]() モモのダミーはその場で待機 |
| ② | ![]() モモを移動させる |
| 4ターン目の手順 | |
| ① | ![]() モモのダミーを移動させてギミック解除 |
| ② | ![]() ゴールに向かって移動 |
| 5ターン目の手順 | |
| ① | ![]() ダミーに鹿跳びを使ってゴール |
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