【カオゼロ】ヒルデの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】
カオスゼロナイトメアの戦闘員「ヒルデ」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (ヒルデの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
| ヒルデ関連リンク | |
|---|---|
| 評価・性能 | おすすめ編成とデッキ |
ヒルデの評価
| 名前 | ヒルデ | |
|---|---|---|
| レア度 | ★5 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | - | |
| ガチャ種類 | 恒常 | |
ディープ トラウマ | - - | |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| -ランク ▶リセマラ当たりランキング | -ランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
ヒルデの立ち回り・使い方
- ホーミングアローを山札に作成
- ビッグゲームレンジャーで手数を活かす
- ドローサポートも得意
ホーミングアローを山札に作成
ヒルデは「クイバーロード」で「ホーミングアロー」を山札に作成して戦うキャラです。
「ホーミングアロー」は感応効果により自動発動して敵へダメージ+1枚ドローができるので、これでデッキを回しながら戦っていくことになります。
ビッグゲームレンジャーで手数を活かす
「ビッグゲームレンジャー」はヒット時、敵に一点照準を付与できます。
一点照準はターン終了時、獲得した数に応じてダメージを与えるので、「ホーミングアロー」による手数を活かせます。
ドローサポートも得意
「ホーミングアロー」のドローだけでなく、「ドロー&リリース」や「ボルテックスアロー」でもドローが可能です。
他にもヒラメキの派生でドロー効果が付くものもあるので、それらを利用してドローサポートとして運用しても強力です。
ヒルデのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
執行者の道具 | ★★★ セット効果 メイン/サブオプションで会心率を補う必要あり。パートナーがユニなら会心率を上げられる。 |
黒い羽 | ★★☆ セット効果 会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
| 戦場の進化 | ★★★ セット効果 条件をすぐ満たせるので好相性。 |
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 本能属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 追加ダメ量 > 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
追加ダメージ量は潜在力発動のため6%までは最優先で以降は会心率以下を優先してOKです。
記憶の欠片の入手方法と仕様解説ヒルデのカード運用とおすすめヒラメキ
基本カード
ヒルデの基本カードは攻撃カード2枚、シールド1枚の構成です。
基本的には不要なので全て排除して問題ありません。
クイバーロード
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 主導、山札にホーミングアロー3枚生成。 ヒルデの軸となるカード、主導があるので多面平衡宇宙連結体で踏み倒しが可能。 |
![]() | ★★☆ ホーミングアロー4枚生成+1枚ドローの追加。 ホーミングアローの生成が1枚増え、さらにそのうち1枚をドローでk理うので実質的に攻撃カード化している。 |
![]() | ★★☆ ホーミングアロー亀裂を3枚生成に変化。 ホーミングアローが全体化+亀裂付与になるので、対複数相手向き。 |
![]() | ★★☆ ホーミングアロー特大を3枚生成に変化。 高HPの敵に追加攻撃500%になるので対ボス向きの性能になる。 |
![]() | ★☆☆ 強化/唯一、ホーミングアロー2枚生成低下、敵を倒した時にホーミングアロー2枚生成に変化。 強化カードになりホーミングアローを2枚生成、敵を倒すと各ターン5回まで2枚生成するようになる。召喚するタイプの敵以外では扱いにくい。 |
![]() | ★★★ 唯一/開幕、ターン開始時、ホーミングアローを3枚生成、ホーミングアローがターンドロー対象にならないに変化。 毎ターンホーミングアローを3枚生成し、ホーミングアローがターンドローの対象にならなくなる。ドローと組み合わせて運用したい。 |
プラズマレイン
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト1、敵全体ダメ―ジ+イオン化2。イオン化で被ダメを増やせるのでサポートとしても機能する。 |
![]() | ★★☆ 主導、倍率アップ、感応でイオン化付与の追加。 純粋強化。主導や感応も付き使い勝手が上がっている。 |
![]() | ★★★ スキル/主導、敵全体にイオン化3、ドロー1枚に変化。 ダメージはなくなったが1枚ドローが付いたのでデッキを回したい時に。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ、イオン化3に増加、撃破で亀裂付与の追加。 純粋強化。撃破で亀裂付与もできるが活かすには相手を選ぶ。 |
![]() | ★☆☆ コスト3/点火、倍率アップ、貫通ダメージに変化。 コスト3に増えるがホーミングアローと合わせれば点火でコスト減少が狙える。倍率自体はそこまで伸びていない。 |
![]() | ★★★ イオン化削除、ドロー1枚、連続でコスト1減少の追加。 イオン化はなくなるが自分の攻撃カード1枚ドローが付く。また連続でコスト1減少が付くので本能カードさえあれば0コスト運用が可能。 |
ドロー&リリース
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 1コスト、自分の攻撃カード2枚ドロー。ドローしたカードは使用時まで加算50%バフもある。ホーミングアローを発動させる用。 |
![]() | ★☆☆ 主導、倍率アップ。 純粋強化。主導が付きドローしたカードのバフ量も増加する。主導が付くので多面平衡宇宙連結体でコスト踏み倒しも狙える。 |
![]() | ★★☆ 主導、ドロー2枚、追加攻撃時に亀裂付与に変化。 指定なしのドロー2枚に変化し、3回まで追加攻撃時、敵全体に亀裂を付与できる。他キャラのサポート運用向き。 |
![]() | ★★★ コスト0、手札全てを山札に戻し同数ドローに変化。 手札を全て山札に戻して同数をドローできる。大量のドローが狙えるので強引に墓地のカードを山札に戻したりも可能。 |
![]() | ★★★ 主導カード2枚ドロー、そのカードのコスト1減少に変化。 主導カードの2枚ドローに変化しさらにコスト1減少してくれる。対象は限定的だがコスト減少含めてデッキは回しやすい。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、能力でドローした数に応じて次の攻撃バフに変化。 使用したターン中にドローしたカード数に応じて次の攻撃カードに最大で乗算300%バフ。自身のカードで組み合わせる先は少ない。 |
ビッグゲームレンジャー
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 強化、ヒット時に一点照準2付与。 一点照準はターン終了時、高HPの敵に追加攻撃をする。 |
![]() | ★★☆ 一点照準3に増加。 純粋強化。一点照準が稼ぎやすくなるのでダメージも与えやすくなる。 |
![]() | ★★☆ コスト0/開戦、ドロー2枚の追加。 コスト0になり使用時にドロー2枚が追加される。デッキの初速を上げるのに有効。 |
![]() | ★☆☆ 感応効果発動時、一点照準2の追加。 ヒット時は変わらず感応発動時にも一点照準を付与できるように。感応効果が多ければ採用したい。 |
![]() | ★☆☆ 能力でデバフ付与時に一点照準5付与に変化。 付与条件がデバフ付与になるが一点照準5と増える。専用のデッキで運用したい。 |
![]() | ★★★ 強化、ターン開始時一点照準30付与、自分の攻撃カード使用不可に変化。 攻撃カードが使用できなくなる代わりに毎ターン一点照準30付与。攻撃カードを削除したサポート運用で強力。 |
ボルテックスアロー
ボルテックスアローは1コストでドロー3枚、敵全体ダメージを行います。
さらに能力でドローした攻撃カード数でダメージ量が8枚まで加算60%バフされます。
ヒルデの中でも火力の出しやすいカードで、ホーミングアローと組み合わせ火力が伸ばせるようになっています。
マトリクスオーバーレイ
マトリクスオーバーレイはEP4で敵全体に1ターンの間、弱点ダメージ量+15%します。
さらに自分の攻撃カード3枚ドロー、さらに引いたカードに1ターンの間弱点攻撃を適用します。
弱点攻撃適用されるので確実に弱点ダメージで火力を伸ばせるエゴスキルです。
3凸すると弱点ダメージ量が+25%に増加します。
ヒルデのおすすめパートナー
※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。
ヒルデのエゴ発現と凸優先度
| 1凸 | おすすめ度:★★☆ ボルテックスアローカードのドローが1増加し、ダメージ量が+60%、 このターン能力でドローした攻撃カード数に応じて上昇するダメージ量が+90%に増加します。 |
|---|---|
| 2凸 | おすすめ度:★★★ 戦闘開始時、ヒルデの会心率が+10%になります。 ターン開始時または敵を倒した時、ダブルタップ1を獲得します。 ダブルタップ:ホーミングアロー発動時、HPが最も低い敵に追加攻撃300%、ダブルタップ1減少(最大5重複) |
| 3凸 | おすすめ度:★☆☆ マトリクスオーバーレイの受ける弱点ダメージ量増加効果が+15%から+25%に変更されます。 |
| 4凸 | おすすめ度:★★☆ 味方がヒットするたびに脆弱点照準1を獲得します。 脆弱点照準:ヒルデの追加攻撃ダメージ量5%増加(最大8重複) |
| 5凸 | おすすめ度:★☆☆ 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | おすすめ度:★★★ 脆弱点照準が8重複時、追加で本能属性の味方の会心率が+15%になります。 一点照準の最大重複が100に増加し、ターン開始時に一点照準を15獲得します。 一点照準の重複ごとに一点照準の会心ダメージが+1%になります。(最大+45%) |
ヒルデのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
ホーミングアロー
ヒルデの潜在力
黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。
| 1 | ヒラメキボーナス カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
|---|---|
| 2 | 基本カード強化 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3 | 共用カード強化 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3-1 | 基本カード熟練 マルチショットカードのダメージ量が+20%になります。 |
| 4 | 固有カード強化 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 5 | 会心ダメージ熟練 会心ダメージ+12%。 |
| 5-1 | 基本カード熟練 ヒルデがマルチショットダメージ量+5% ヒルデの追加ダメージ量が6%以上なら、この数値を追加で+5% |
| 5-2 | 神ヒラメキ適応 神ヒラメキの登場確率が25%増加します。 |
| 6 | 会心率熟練 会心率+10%。 |
| 7 | 固有能力値強化 本能属性ダメージ量+7% ヒルデの追加ダメージ量が6%以上なら、この数値を追加で+8% |
ヒルデの声優・プロフィール
ヒルデの声優は「高尾奏音」さん
| 「高尾奏音」さんの代表作 |
|---|
| 放課後ていぼう日誌(鶴木陽渚) この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(アイリス) |
プロフィール

| 種族 | |
|---|---|
| 誕生日 | 4月4日 |
| 異能力 | なし |
| 所属勢力 | アイアンレイン フォックス小隊 |
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