【サマナーズウォー】[エギル]水バーバリアンキング評価とステータス
水バーバリアンキング(エギル)のおすすめルーンと評価を記載しています。対人、ギルバト、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの使い道や、エギルの特徴、スキル、ステータスなど基本情報も紹介しているので、水属性のバーバリアンキングを育てる際の参考にしてください。
目次
どの属性がおすすめ?
回答受付期間: 2022年2月3日 ~ 2022年2月3日
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ミーミル(光)31
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エギル(水)25
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フレースヴェルグ(風)19
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フルングニル(闇)17
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スルト(火)4
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
単体攻撃のため、アリーナの適性はありません。ギルバトでも限定的な使い方になるでしょう。防衛での活躍は難しいです。
アリーナ | 攻め | - | |
---|---|---|---|
防衛 | - | ||
ギルバト | 攻め | A | |
防衛 | - | ||
ワールド | B |
カイロスダンジョンの適性
強化効果解除でドラゴンダンジョンに適性があります。その他のダンジョンでは特に適性がありません。
巨人 | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
ドラゴン | 安定 | A |
高速周回 | A | |
死 | 安定 | - |
高速周回 | - |
試練のタワーの適性
行動阻害スキルがないため、適性はありません。
ノーマル | 手動 | - |
---|---|---|
オート | - | |
ハード | 手動 | - |
オート | - |
異界ダンジョンの適性
烙印付与が再使用時間2ターンでおこなえるため、全体的に適性があります。ただし最適とはいえず、より適性の高いモンスターを持っている場合は、そちらのモンスターを優先してください。
レイド5F | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | B | |
業火の魔獣 | - | A |
酷寒の魔獣 | - | B |
暴風の魔獣 | - | - |
光輝の魔獣 | - | B |
深淵の魔獣 | - | - |
ドラゴンダンジョンの評価
強化効果解除スキルが有効
「スキル3:没収」は、ボスに付与された免疫を解除できます。スキルマ時は3ターンに一度使用できるため、スキルの回転率も悪くありません。2回攻撃で解除の判定が2回あることも評価できます。
しかし現状では水ジャック・オ・ランタン(クリーピー)の方が、パッシブで毎ターン強化効果解除ができるため、免疫を解除できるアタッカーとして人気があります。
クリーピーとの比較については下記で詳しく解説します。
高速周回時の評価
エギルの「スキル2:怒れる一撃」は、被ダメージを25%上昇させる烙印を付与できる貴重なスキルです。スキルマ時に2ターンに1回使用可能で、スキル回転率もかなり良好です。ただし、敵の防御力を70%減少させる防御デバフの方がデバフ付与時のダメージが上です。すぐに弱化効果を解除し、免疫を付与してくるボス戦では、烙印はそれほど評価されません。
同じく烙印を付与できる水暗殺者(ステラ)がライバルとなりますが、上記の理由からスキル1で防御デバフを付与できるステラが人気となっています。
ステラとの比較については下記で詳しく解説します。
ドラゴンダンジョンのパーティー構成例
ドラゴン高速化はこちらを参考にしてください火の異界ダンジョンの評価
烙印スキルが有効
各属性の異界ダンジョンは、有利属性のダメージが50%アップするため、安定してSSSを取るためには有利属性のアタッカーでパーティーを組む必要があります。
エギルは、スキルマ時に2ターンに1回使用可能な烙印付与スキルを持っているので、グロッキー状態時にダメージに貢献できます。ただし、ここでも防御デバフを付与できるステラの影に隠れてしまいます。また、火の異界ダンジョンを安定クリアするためには、全体攻撃スキルが重要です。単体攻撃スキルしか持っていないエギルは、やはり物足りない印象です。
火の異界のパーティー構成例
火の異界おすすめモンスターはこちらギルバトの評価
ラカン対策
ギルバト防衛で使用率の高い火キメラ(ラカン)への対策として使いましょう。「スキル3:没収」でラカンが自身に付与した免疫と攻撃バフを奪います。ラカンの攻撃を受けられるモンスターと組み合わせて使いましょう。
ちなみに、ラカン対策としてすでにクリーピーを使っている人には育成は不要です。強化効果を奪う役割において常にクリーピーが優位に立っています。
ギルバトのパーティー構成例
ギルバトの戦い方はこちらおすすめルーン紹介
コンテンツごとにおすすめのルーンをご紹介します。
ドラゴンダンジョン向けルーン
ドラゴンダンジョンではアタッカーに速度が求められます。おすすめルーンは迅速(猛攻)+刃です。メインオプションは2番速度、4番クリダメ、6攻撃%がおすすめとなります。
ドラゴンダンジョンで重要な速度の目標は+80~100です。攻撃系の中では体力と防御力のステータスが高いため、耐久面よりも火力面を意識して上げましょう。ただし、パーティー全体の火力が低く、倒すのに時間がかかる場合は耐久面を意識しなければなりません。また、強化効果解除が主な役割なので、的中は50%を目安としましょう。覚醒で的中が25%上昇するため、的中の目標は達成しやすいです。ドラゴンダンジョンでは有利属性ですので、クリ率は85%を目標としてください。
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
迅速(猛攻)+刃 | 2番 | 速度 |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
ギルバト向けルーン
再使用時間の短いスキルを活かすために、セット効果は暴走ルーンで組みましょう。
残りの2セットは、相手の弱化効果付与に対応できる意志ルーンがおすすめです。ただし、意志ルーンは死のダンジョンでの入手となるので、入手が難しい方は刃で組みましょう。
ギルバト防衛で使用率の高いラカンに対して使うので、クリ率は85%が目標です。ラカン以外のモンスターから、ある程度攻撃を受けることが予想されるため、耐久も意識して上げる必要があります。メインオプションは2番体力、4番クリダメ、6番攻撃がおすすめです。
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
暴走+意志(刃) | 2番 | 体力% |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
火の異界ダンジョン向けルーン
異界ダンジョンでは速度は気にせず、火力に特化させたほうがスコアが出ます。おすすめルーンは猛攻(激怒)+刃です。2番攻撃%、4番クリダメ、6番攻撃%としましょう。
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
猛攻(激怒)+刃 | 2番 | 攻撃% |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
ステラとの比較
烙印付与スキルで役割の被るステラとの比較です。
ドラゴンダンジョンの比較
ドラゴンダンジョンでの適性比較ですが、高速周回ではステラ、安定周回ではエギルに軍配があがります。
最初に高速周回ですが、ボス戦でいかにはやく防御デバフを付与できるかが重要ですので、スキル1に防御デバフ付与を持つステラが優秀です。また、スキル3のゲージダウンも攻撃回数を減らせるため、事故防止にも繋がります。
次に安定周回ですが、スキル3に強化効果を奪う効果を持つエギルの方が優秀です。ドラゴンダンジョンで苦戦するのは、弱化効果を解除し免疫を付与する点ですので、免疫を奪えるという点はとても優れています。結論的に、免疫を無視して倒しきってしまう高速周回パーティーにはステラ、事故なし安定周回にはエギルがおすすめといえるでしょう。
火の異界ダンジョンの比較
火の異界ダンジョンとの比較ですが、グロッキー状態でのデバフ貢献度でステラに軍配があがります。
烙印付与だけで判断するとステラが再使用時間3ターンに対し、エギルは2ターンということで、エギルの方が優れています。ただし、エギルはスキル1が持続ダメージ付与のため、効果がありません。ステラのスキル1は防御デバフ付与のためとても優秀です。
結論的に防御デバフを優先し、ステラをおすすめします。
クリーピーとの比較
強化効果を奪うスキルで役割の被るクリーピーとの比較です。
ドラゴンダンジョンでの比較
ともにボスの免疫を解除する役割となります。単純に強化効果を解除する性能を比較すると圧倒的にクリーピーが優れています。エギルがスキルマ時に再使用時間が3ターンに対し、クリーピーはパッシブで発動するため、スキル2使用時をのぞき毎ターン解除が可能です。さらに強化効果解除の発動確率もエギルが75%×2に対し、クリーピーは100%×3となっています。
解除性能では劣っているエギルですが、スキル2に烙印付与があるため、高速周回では優位に立ちます。ただし、免疫解除が3ターンに1回しかおこなえないことを考えると、安定して周回できるかというと疑問が残ります。
ギルバトでの比較
おもにラカン対策として使用することになりますが、免疫と攻撃バフを奪う役割においては、やはりクリーピーが上です。
ラカンは自身に免疫と攻撃バフを付与後、即時ターンを獲得するので、解除が間に合わない恐れがあります。くわえて、ラカンの反撃で挑発が付与された場合でも、クリーピーはスキル1での攻撃で強化効果を奪えるため、問題ありません。
バーバリアンキングのおすすめ属性
フレースヴェルグ(風)
全体攻撃とスキル再使用時間の間体力を10%回復する効果で初心者におすすめのモンスターです。シナリオダンジョンの引率周回向きで、巨人ダンジョンの適性も高いです。
また、攻撃速度バフと、烙印付与は水の異界ダンジョンでの適性が高く、上級者が使っても有用です。
引率周回向けおすすめルーン
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
猛攻+刃 | 2番 | 体力% |
4番 | クリ率 | |
6番 | 攻撃% |
巨人ダンジョン向けおすすめルーン
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
猛攻+刃 | 2番 | 攻撃% |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
水の異界ダンジョン向けおすすめルーン
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
迅速+刃 | 2番 | 速度 |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
ミーミル(光)
ギルバト24%速度リーダーで、スタン+ゲージ0という強力なスキルを持っています。おもにギルバトで使われるモンスターですが、苦手属性のない光属性のアタッカーということで、さまざまなコンテンツで使えます。ただし、最適というわけにはいかず、ほかに候補がいなければといった位置づけです。
ギルバト向けおすすめルーン
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
暴走+意志(刃) | 2番 | 速度 |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
レイド向けおすすめルーン
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
吸血(猛攻)+刃 | 2番 | 攻撃% |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
評価まとめ
器用貧乏なモンスター
強化効果を「奪う」スキルと、烙印付与スキルを持っているため、ドラゴンダンジョン、火の異界ダンジョン、ギルドバトルにおいて、適性があります。ただし、どれも最適ではないため、器用貧乏の印象が強いモンスターと言えるでしょう。
おすすめ属性は風と光
バーバリアンキングは飛び抜けて評価が高い属性がありません。あえて選ぶなら、フレースヴェルグ(風)とミーミル(光)がおすすめですので、スキル上げの餌として使うのも良いです。
ステータス一覧
基本情報
属性 | 水属性 |
---|---|
タイプ | 攻撃系 |
入手時のレア | 星4 |
ステータス
- | 最大 |
---|---|
体力 | 10215 |
攻撃力 | 725 |
防御力 | 571 |
攻撃速度 | 103 |
クリ率 | 15 |
抵抗 | 15 |
的中 | 25 |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
断罪 |
---|
斧で対象を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間2つの持続ダメージを与える。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
スキル2
怒れる一撃 |
---|
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印効果を与え、自分の攻撃ゲージを50%上げる。[狂暴化]状態では追加で相手の攻撃ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
没収 |
---|
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つずつ奪いとる。その後、3ターンの間「狂暴化」状態になる。狂暴化状態になると防御力が30%下がり、与えるダメージが100%、攻撃速度が20%上がる。また、与えたダメージの10%分、体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
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