【サマナーズウォー】水ジャスティス(ネリオペ)の評価とおすすめルーン
水ジャスティス(ネリオペ)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ
スキル再使用時間をリセットできるので、火海王(オケアノス)や火砂神后(セクメト)等のスキル延長に強いです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | A | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
弱化効果解除に強いスキル構成
スキル2、スキル3ともに弱化効果解除効果があり、味方の体力回復と再使用時間のリセットのできるサポーターです。
弱い点
免疫を付与できない
弱化解除はできますが、免疫を付与できません。免疫スキルのないサポーターは使い勝手が悪いです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 正義の剣 | A |
ゲージ操作のできるスキルですが、単発スキルです。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 浄化の調律 | B |
弱化効果を1つしか解除できないのが不満です。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 正義の権能 | A |
再使用時間リセット効果は優秀ですが、味方単体への効果としては物足りません。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
ルーンは暴走+意志ルーンがおすすめです。2,4,6番は攻撃速度、体力%、体力%が良いでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| 被クリダメ- | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- |
解説
サポートタイプアーティファクトは被クリダメ-がおすすめです。水属性アーティファクトは各属性からの被ダメージ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 水属性 |
|---|---|
| タイプ | サポート系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 11850 |
| 攻撃力 | 593 |
| 防御力 | 758 |
| 攻撃速度 | 103 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 40% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 正義の剣 |
|---|
| 相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 浄化の調律 |
|---|
| 味方全体の弱化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。さらに、弱化効果が解除された味方の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 正義の権能 |
|---|
| 味方対象にかかっている弱化効果を全て解除し、解除した弱化効果1つにつき攻撃ゲージを20%ずつ上げた後、対象のスキル再使用時間をリセットする。【正義の権能】は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの体力が44%上がる。
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