【サマナーズウォー】風ジャスティス(ドリアナ)の評価とおすすめルーン
風ジャスティス(ドリアナ)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
アリーナ防衛
先手を取って強化効果を解除できて相手にダメージを与える、風海王(トリトン)や、光オカルト(ローラ)と組み合わせるのが良いでしょう。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | A | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
味方と相手で効果の変わるスキル持ち
「スキル3:審判の嵐」は相手には攻撃ゲージを0にし、1ターンの間忘却、味方には攻撃ゲージを50%上げ、自分の攻撃力に応じて対象の体力を回復する効果があります。体力状況で効果が変わりますが、相手に使用した方が優秀な効果なので、先手を取って使用するのが良いでしょう。
弱い点
スキルの対象を選べない
スキル3は体力状況によって発動する対象が決まるので、スキルを使いたい対象に使えるとは限らず、ワールドアリーナでは使いにくいです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 正義の剣 | A |
ゲージ操作のできるスキルですが、単発スキルです。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 有罪宣告 | A |
全体防御デバフは優秀ですが、スタン相手を選択できません。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 審判の嵐 | A |
対象を選べない欠点がありますが、先手を取って強化効果解除のできるモンスターと組み合わせて使うと良いでしょう。
おすすめルーン
アリーナ防衛
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
先手を取りたいのでルーンは迅速+意志ルーンがおすすめです。2,4,6番は攻撃速度、体力%、体力%が良いでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル3効果的中+ | |
| スキル2効果的中+ | |
| 火属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- |
解説
攻撃タイプアーティファクトはスキル2/スキル3効果的中+がおすすめです。風属性アーティファクトは各属性からの被ダメージ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 風属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 812 |
| 防御力 | 648 |
| 攻撃速度 | 103 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 25% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 正義の剣 |
|---|
| 相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 有罪宣告 |
|---|
| 相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。その後、防御力が最も低い相手を追加で攻撃して80%の確率でスタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.4 弱化効果発動率+20%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 審判の嵐 |
|---|
| 戦場の全てのモンスターの体力を比較し、体力状況が悪い順の4体にスキルが発動する。相手対象に発動した場合は対象を攻撃して攻撃ゲージを0にし、1ターンの間忘却を付与する。味方対象に発動した場合は攻撃ゲージを50%上げ、自分の攻撃力に応じて対象の体力を回復する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+15%
- Lv.3 治癒量+15%
- Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの攻撃力が44%上がる。
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