【サマナーズウォー】闇ジャスティス(テオニア)の評価とおすすめルーン
闇ジャスティス(テオニア)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
アリーナ攻め
常にクリティカルが発生する全体攻撃スキル持ちなのでアリーナ攻めでおすすめです。
| アリーナ | 攻め | A | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | A | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
複数ステータスで威力の上がるスキル
「スキル3:即決審判」は常にクリティカルが発生し、攻撃、防御、攻撃速度で威力が上がるため、ルーンの強さが影響する攻撃スキルです。
弱い点
強化効果だけでは倒しきれない
攻撃バフや速度バフだけでは相手を倒しきることはできず、防御デバフが必須となるため、最大ダメージを出すのが難しいです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 正義の剣 | A |
ゲージ操作のできるスキルですが、単発スキルです。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 有罪宣告 | A |
全体防御デバフは優秀ですが、スタン相手を選択できません。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 即決審判 | A |
常にクリティカルが発生する点は評価できますが、最大ダメージを出すには複数バフと防御デバフが必要です。
おすすめルーン
アリーナ防衛
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+α | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ% | |
| 6番 | 攻撃% | |
解説
攻撃速度で威力が上がるので、ルーンは迅速ルーンがおすすめです。2,4,6番は攻撃速度、クリダメ、攻撃%とし、サブオプションでクリダメと防御力を上げましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 防御+防御 | |
| スキル3クリダメ+ | |
| 攻撃力/防御力強化効果+ | |
| 相手の体力状況が良いほどクリダメ+ | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ | |
| 風属性への与ダメージ+ |
解説
攻撃タイプアーティファクトはスキル3クリダメ+、攻撃力/防御力強化効果+、相手の体力状況が良いほどクリダメ+がおすすめです。闇属性アーティファクトは各属性への与ダメージ+としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 闇属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 9720 |
| 攻撃力 | 790 |
| 防御力 | 703 |
| 攻撃速度 | 103 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 25% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 正義の剣 |
|---|
| 相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 有罪宣告 |
|---|
| 相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。その後、防御力が最も低い相手を追加で攻撃して80%の確率でスタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.4 弱化効果発動率+20%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 即決審判 |
|---|
| 常にクリティカルが発生する攻撃で相手全体を攻撃する。この攻撃は、自分よりも攻撃力が低い相手にはダメージ量が50%上がり、自分よりも防御力が低い相手には防御力に応じて威力が上がり、自分よりも攻撃速度が低い相手には攻撃速度に応じて威力が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+15%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの防御力が44%上がる。
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