【サマナーズウォー】闇フランケン(ロードローラー)2次覚醒の評価とおすすめルーン
闇フランケン(ロードローラー)2次覚醒の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適正コンテンツ
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ギルバト/占領戦
多段攻撃に強いパッシブを所持しています。光魔剣士(アイリス)や水ストライカー(ムーア)といった全体多段攻撃持ちの相手が含まれた防衛に有効です。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | A | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
多段攻撃に強いパッシブ持ち
「パッシブ:レイジ」は攻撃を受けるほど与えるダメージが上がり、受けるダメージが下がります。全体多段攻撃スキル持ちに強く、水ストライカー(ムーア)や光魔剣士(アイリス)が含まれた防衛に対し有効です。
弱い点
行動不能や防御弱化に弱い
攻撃を受けるほど与えるダメージ上がり、受けるダメージが下がりますが、行動できなければ意味がありません。弱化効果を受けるとそのまま倒されてしまう恐れがあります。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| ハンマーパンチ | A |
スキル1の中でもスタン確率が高く優秀なスキルです。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| タウント | A |
2ターン挑発はパッシブとの相性がよく優秀です。ただし、発動率が100%ではないので若干評価が下がります。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| ツイステッドセンス | A |
攻撃を受ける前提のパッシブなので相手を選びます。複数回攻撃を受けた時のダメージは魅力です。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 吸血+破壊 | 2番 | 防御% |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 防御% | |
解説
ある程度攻撃を受ける前提なので、吸血ルーンで回復できるようにするのがおすすめです。覚醒でクリ率が上がるので、クリダメ型がよいでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 防御+防御 | |
| 火属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 光属性からの被ダメージ- | |
| スキル1クリダメ+ | |
| 防御力に応じて追加ダメージ | |
| 攻撃速度に応じて追加ダメージ |
解説
防御タイプアーティファクトはスキル1クリダメ+と追加ダメージがおすすめです。闇属性アーティファクトは相手に合わせて被ダメージ-が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 闇属性 |
|---|---|
| タイプ | 防御系 |
| 入手時のレア度 | 星3 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 549 |
| 防御力 | 801 |
| 攻撃速度 | 98 |
| クリティカル率 | 30% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| ハンマーパンチ |
|---|
| 対象を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ45%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
スキル2
| タウント |
|---|
| 脅威の叫び声で相手全体を50%の確率で2ターンの間挑発する。(スキル再使用時間まで3ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 弱化効果発動率+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+15%
パッシブ
| レイジ |
|---|
| 攻撃された回数に比例して与えるダメージが上がり、受けるダメージが最大70%まで下がる。相手を攻撃した後は攻撃された回数がリセットされる。(効果自動適用) |
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が26%上がる。
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