【T3アリーナ】ヤアの立ち回りと評価
T3アリーナ(T3Arena)ヤアの立ち回りと評価を解説。武器やスキル情報からレア度や難易度なども解説しています。T3アリーナ攻略の参考にしてください。

ヤアの性能と評価
| キャラ名 | 最強評価 |
|---|---|
ヤア | 最強ランキング |
| レア度 | 難易度 |
| オールスター | |
| スキル | |
| 【武器】ストームピストル | |
| 空気圧縮エンジンを備えた自動拳銃で、風力エネルギーを運動エネルギーガス弾に変換する。ヤアの高速移動中は、このパワーが強化される。 | |
| 【通常スキル】デスウィンド | |
| 前方に突破し、ルート上のターゲットに高速気流でダメージを与える。敵を倒すと、スキルがリセットされる。 | |
| 【スーパースキル】ウィンドパワー | |
| 風の力を完全に掌握し、自身の移動速度を上昇させる。さらに、貫通するウィンドブレード2枚を展開し、敵にダメージを与える。 | |
| 【スーパースキル】ハリケーンパワー | |
| 移動速度が上昇してハリケーンと化し、敵の攻撃を受けなくなる。一定時間ごとに、自身の位置に台風の目を生成し、敵に持続ダメージを与える。 | |
| 【パッシブスキル】ウィンドガード | |
| デスウィンドが敵を貫通し、3秒持続する臨時シールドを獲得する。 | |
| ・「デスウィンド」で敵を倒すとスキルがリセットされる ・「デスウィンド」が敵を貫通すると臨時シールドを確保 |
| ・弾数が9発と少ない ・通常武器の火力が低い ・「デスウィンド」のクールタイムが遅い ・HPが低いためやられやすい |
現時点では優先して使用するメリットが低い
ウォーターエッジを現時点で優先して使用するメリットは低いと言えるでしょう。
武器の装弾数が9発と少なく、近距離で攻撃した際も与ダメージが他キャラに比べて著しく低いため、正面の撃ち合いでも負けてしまう事が多々あるため今後のバランス調整で強化が入らない限りは、ウォーターエッジを優先して使用するメリットは低いと言えるでしょう。
ヤアの入手方法
補給箱から入手できる

ヤアはオールスターレアのキャラのため、補給箱から低確率で入手する事が出来ます。
補給箱はS/M/Lの3種類に分かれおり、キャラクターの解放以外にアイテムやコイン・ジェムなど様々なゲーム内商品を入手する事が出来るボックス型のガチャです。
キャラの入手方法まとめはこちら補給箱L型は課金で入手できる
補給箱Lはゲーム内通貨を消費して購入する事が出来ます。
キャラの解放やレベル上げに必要なアイテムをまとめて入手する事が出来る豪華パックとなっています。
ヤアの立ち回り
近距離での立ち回りを意識する
ヤアは近距離の接近戦に特化したキャラとなるため、なるべく敵との距離は近い場所で戦闘する事を心掛けましょう。
武器の装弾数が9発しかないため、敵との交戦中に弾切れを起こしリロード中に倒されてしまう事も多いためなるべく敵の背後から攻撃する立ち回りを意識しましょう。
敵の残りHPが少なくなったらブリンクを発動する
ヤアは敵の残りHPが少なくなると、【通常スキル】デスウィンドのキルエフェクトが表示されます。
キルエフェクトが表示された状態で、デスウィンドを使用する事で通常スキルのクールタイムがリセットされるためデスウィンドを繰り返し使用する事が出来ます。
ただし注意点として、通常スキルで敵を倒した時限定でリセットが発動するため、スキルを外した時や武器でキルした時は対象外となるため注意が必要です。
ブリンクで敵を倒すと弾が自動装填される
ヤアの【通常スキル】デスウィンドで敵を倒した際に、銃の装弾数が自動でリロードされる隠し効果があります。
ヤアの武器は装弾数が9発しかないため、「デスウィンド」でのキルを狙っていきたい。
ヤアのスキル詳細
【武器】ストームピストル
| ダメージ | 弾薬容量 | ||
|---|---|---|---|
| 420 | 9 |
空気圧縮エンジンを備えた自動拳銃で、風力エネルギーを運動エネルギーガス弾に変換する。ヤアの高速移動中は、このパワーが強化される。
【通常スキル】デスウィンド
| ダメージ | |||
|---|---|---|---|
| 1960 |
前方に突破し、ルート上のターゲットに高速気流でダメージを与える。敵を倒すと、スキルがリセットされる。
【スーパースキル】ウィンドパワー
| ダメージ | ダメージ軽減 | 速度ボーナス | 持続時間 |
|---|---|---|---|
| 1960 | 25% | 25% | 6秒 |
風の力を完全に掌握し、自身の移動速度を上昇させる。さらに、貫通するウィンドブレード2枚を展開し、敵にダメージを与える。
【スーパースキル】ハリケーンパワー
| ダメージ | 初回爆発ダメージ | 持続時間 | |
|---|---|---|---|
| 毎秒1350 | 945 | 4秒 | |
移動速度が上昇してハリケーンと化し、敵の攻撃を受けなくなる。一定時間ごとに、自身の位置に台風の目を生成し、敵に持続ダメージを与える。
【パッシブスキル】ウィンドガード
| 臨時シールド | 1000 |
|---|
デスウィンドが敵を貫通し、3秒持続する臨時シールドを獲得する。
T3アリーナの関連リンク
新キャラ「ガトリン」

キャラに関する記事
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
252年まえ ID:pi4a6k7fあーだこーだうるせーよ
ちくわの穴にでも入ってろ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
223年まえ ID:qqe9yqw1お互いスキル無し??
ん??何言ってんだ?
17でそう言ってる?体力の話で勝手に進めてるだけでこっちはマガジン容量とスキルの組み合わせがピーキー過ぎるって話してんだけど
話聞いてた?最後の一押しにスキルが大事なんじゃなくてヤアに関しては必須級なんよ笑
他のキャラにここまでキルがスキル頼りのキャラおらんやろ笑
だからキャラ自体の性能面だって言ってんじゃん
ちゃんと読んでからコメントしようね(^_^)
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ななしの投稿者
213年まえ ID:t4skf671?
お互いスキル無しで同力量ならそれこそ体力が多い方が勝つだけじゃん。てか17でそう言ってるでしょ?
最後の一押しにスキルが大事なのはどのキャラも同じだし。
ヤアをこき下ろしてるばっかりで結局の主語がわからない‥
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
193年まえ ID:fq8rw4ouみんな弱いっていうけど、、、下方修正って事はそういうことだよ。
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ななしの投稿者
183年まえ ID:qqe9yqw1ぼったちなら体力面でそもそも負けるだろうね笑
立ち回り云々の話がしたいんだろうけど
そんなのはエイム力みたいな個々のPSの話やん
じゃなくて対面でのキャラ性能の話
同程度の力量だとキャラ性能の時点で撃ち負けるよねって話してる
DPSもそこまで高くないし、リロードもまあ早いけどそもそも対面でリロードできるくらいの体力がない
削りきるまでのあと1歩がスキル頼りなんよ
そこが問題
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ななしの投稿者
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