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【テニラビ】新テニスの王子様 Risingbeat Wiki【ライジングビート】

白熱のRacing Game

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: take

前回の同タイプイベントはこちら▷「いざ参る! 武芸トレーニング

イベント概要

イベント形式:メダル

通常楽曲をクリアすると消費APや運に応じてメダルがもらえます。そのメダルを使ってイベント限定曲をクリアしポイントを稼ぐイベントです。

イベントの遊び方

【開催期間】

2021/05/01(15:00) ~ 05/10(20:59)

3倍
ブースト
05/01(15:00)~05/03(23:59)
05/07(00:00)~05/10(20:59)
メダル
販売開始
05/01(15:00)~
メダル
追加販売
05/03(00:00)~
05/05(00:00)~
05/07(00:00)~
05/09(00:00)~
限定マイスぺショップ販売05/01(15:00)~05/17(20:59)
限定ログインボーナス05/01(04:00)~05/11(03:59)

【関連ガチャ】

白熱のRacing Gameガチャ
04/30(15:00)~05/17(20:59:59)

【オーダーについて】

イベント特効カードをオーダーに編成すると、ポイント獲得量が上昇します。

試合プレイ時は後述のイベント特効カードを編成して挑みましょう。


  • メダル集めの時

メダルのドロップ数はプレイヤーの運に関係しています。

メダル集めの時は、運の高いカード(イベント報酬 SR完凸等)をプレイヤーに編成することをオススメします。

また、通常曲プレイ時もイベントポイントは獲得できるため、特効カードを編成しておきましょう。

関連ページ
運とアイテム獲得率

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イベント専用楽曲

【新規曲】

画像タイトルカラーENHEX【EX】ノーツ数曲時間
FLYING BICYCLEFLYING BICYCLE越前リョーマ桃城武RED711172245701:55

【既存曲】

画像タイトルカラーENHEX【EX】ノーツ数曲時間
JUMPJUMP桃城武BLUE610142459802:01
GET FREEGET FREE亜久津仁GREEN511162568001:58
Room 205 -Before awakening-Room 205 -Before awakening-海堂薫日吉若切原赤也財前光ALL510162472502:09

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イベント特効カード

イベント特効カードをオーダーに編成すると、ポイント獲得量が上昇します。

試合をする時は、以下のカードを編成して挑みましょう。

カード名特効値上昇率
(5凸まで)
上昇率
(6凸以降)
最大入手方法
SSRシーンカード
[Racing Game]
越前リョーマ
35%10%5%110%イベントガチャ
[Racing Game]
財前光
[Racing Game]
千石清純
[フィジカルチェック]
大石秀一郎
20%5%2%55%前イベントランボ
SSR+シーンカード
[2人の放課後]
丸井ブン太
15%3%1%35%王子様の日常ガチャ
[貝殻を探してもいいかい]
天根ヒカル
SRシーンカード
[Racing Game]
東方雅美
15%3%1%35%イベントガチャ
[Racing Game]
桃城武
10%2%1%25%本イベント報酬
[フィジカルチェック]
忍足侑士
前イベント報酬

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ポイントについて

通常楽曲でもらえるポイント

通常楽曲をクリアした際にもらえる基礎ポイントです。

曲の難易度(★の数)によってもらえるポイントが異なります。

難易度ポイント難易度ポイント
4~6217pt16~17288pt
7~9231pt18~20304pt
10~11245pt21~23320pt
12~13259pt24~336pt
14~15274pt--

イベント楽曲でもらえるポイント

イベント曲をクリアした際にもらえるポイントです。

曲の難易度(EASY,NORMAL,HARD,EXPART)で消費するメダルの数ともらえるイベントptが異なります。

難易度メダル消費数ポイント
EASY100枚1100pt
NORMAL120枚1320pt
HARD160枚1760pt
EXPART200枚2200pt

スコアボーナス

楽曲をクリアすると、スコアに応じて基本ポイントにボーナスが付きます。

このボーナスは通常楽曲にもイベント楽曲にも適用されるのでイベント曲は特効カードを編成した上で、高いスコアの出るパーティでやると良いです。

スコアボーナススコアボーナス
35万~7%95万~19%
40万~8%100万~20%
45万~9%105万~21%
50万~10%110万~22%
55万~11%115万~23%
60万~12%120万~24%
65万~13%125万~25%
70万~14%130万~26%
75万~15%135万~27%
80万~16%140万~28%
85万~17%145万~29%
90万~18%150万~30%
※スコアが5万増えるごとに1%上昇

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イベント報酬

報酬までのノルマ

  • イベントストーリー全話

30,000pt 「白熱のRacing Game」第10話


  • 限定アイテム全取得

100,000pt ホーム画面「ゲームセンター(レーシングゲーム)」


  • SRシーンカード

60,000pt[Racing Game]桃城武(1枚目)

700,000pt[Racing Game]桃城武(完凸)


  • SSRシーンカード

1,000,000pt[Racing Game]亜久津仁(ランボ報酬)

ポイント報酬

【限定シーンカード】
キャラ[Racing Game]
桃城武
[Racing Game]
亜久津仁
種別ポイボSRランボSSR
1枚目60,000pt1,000,000pt
2枚目90,000pt-
3枚目120,000pt-
4枚目150,000pt-
5枚目200,000pt-
6枚目250,000pt-
7枚目300,000pt-
8枚目400,000pt-
9枚目500,000pt-
10枚目600,000pt-
11枚目700,000pt-
限定アイテム

【マイスぺアイテム】

ポイント報酬
アイテム名
サーキットコースの床
レーシングカート(レッド)
レーシングカート(イエロー)
勝負を決するチェッカーフラッグ
熱戦始まるスタートシグナル
レースメカニックの工具セット
サーキット用防護フェンス(青)
サーキット用防護フェンス(赤)
祝杯をあげる表彰台

ホーム画面

アイテム名
ゲームセンター
ゲームセンター(レーシングゲーム)

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ビートストーン / ライジングコイン
ビートストーン
ライジングコイン
1,000pt
(×50)
32,000pt
(×50)
530,000pt
(×50)
14,000pt
(×50)
40,000pt
(×50)
580,000pt
(×50)
35,000pt
(×50)
52,000pt
(×50)
630,000pt
(×50)
125,000pt
(×50)
69,000pt
(×50)
680,000pt
(×50)
230,000pt
(×50)
78,000pt
(×50)
730,000pt
(×50)
330,000pt
(×50)
87,000pt
(×50)
780,000pt
(×100)
430,000pt
(×50)
155,000pt
(×50)
830,000pt
(×100)
550,000pt
(×50)
190,000pt
(×50)
880,000pt
(×100)
650,000pt
(×50)
280,000pt
(×50)
930,000pt
(×100)
750,000pt
(×50)
380,000pt
(×50)
980,000pt
(×100)
850,000pt
(×50)
480,000pt
(×50)
-
950,000pt
(×50)
-
計600個計1300個
トレーニングブック / お手製ジュース
トレーニングブック
(初級)
トレーニングブック
(中級)
お手製ジュース
7,000pt
(×15)
220,000pt
(×10)
49,000pt
(×5)
42,000pt
(×2)
15,000pt
(×15)
340,000pt
(×10)
410,000pt
(×5)
270,000pt
(×2)
36,000pt
(×10)
570,000pt
(×10)
820,000pt
(×10)
510,000pt
(×2)
105,000pt
(×10)
610,000pt
(×10)
-670,000pt
(×2)
165,000pt
(×10)
720,000pt
(×10)
-900,000pt
(×2)
-770,000pt
(×10)
--
計120個計20個計10個
APドリンク
APドリンク10
APドリンク20
APドリンク30
2,500pt
(×1)
24,000pt
(×1)
210,000pt
(×1)
560,000pt
(×1)
810,000pt
(×1)
31,000pt
(×1)
33,000pt
(×1)
310,000pt
(×1)
620,000pt
(×1)
860,000pt
(×1)
-115,000pt
(×1)
370,000pt
(×1)
660,000pt
(×1)
910,000pt
(×1)
--420,000pt
(×1)
710,000pt
(×1)
940,000pt
(×1)
--460,000pt
(×1)
760,000pt
(×1)
990,000pt
(×1)
--520,000pt
(×1)
--
計02個計03個計16個
プレイチケット
3倍ブーストチケット
5倍ブーストチケット
オートプレイチケット
56,000pt
(×2)
470,000pt
(×1)
2,000pt
(×2)
590,000pt
(×2)
84,000pt
(×1)
-95,000pt
(×3)
690,000pt
(×2)
110,000pt
(×1)
-240,000pt
(×2)
790,000pt
(×2)
135,000pt
(×1)
-320,000pt
(×2)
840,000pt
(×2)
185,000pt
(×1)
-390,000pt
(×2)
890,000pt
(×2)
--490,000pt
(×2)
920,000pt
(×2)
---970,000pt
(×2)
計06枚計01枚計27枚
ブレイクシール
ブレイクシール
(SR)
ブレイクシール
(SSR)
75,000pt
(×5)
260,000pt
(×2)
175,000pt
(×5)
800,000pt
(×5)
450,000pt
(×5)
-
計15枚計07枚
その他
シチュエーションカード交換チケット
ストーリーキー
ゴールデンガチャチケット
400pt
(×1)
64,000pt
(×1)
23,000pt
(×2)
45,000pt
(×1)
7,500pt
(×1)
142,500pt
(×1)
26,000pt
(×2)
350,000pt
(×1)
30,500pt
(×1)
-81,000pt
(×4)
-
計05枚計08個計02枚

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ランキング報酬

【カード・アイテム】

  • イベント終了後、ランキングの順位によって配布される報酬です。
  • 過去のイベントボーダーは過去イベントボーダーページに記載してあります。

※BS:ビートストーン、RC:ライジングコイン

順位[Racing Game]
亜久津仁
お手製ジュース
ガチャ
チケット
BS
RC
スター
順位
1~100102555001000大×101~100
101~2009950101~200
201~3008900201~300
301~4007850301~400
401~5006800401~500
501~600520750501~600
順位SSR順位
601~7004205450700大×9601~700
701~8003650大×8701~800
801~9002600大×7801~900
901~10001550大×6901~1000
1001~2000154500大×51001~2000
2001~3000102001~3000
順位SSR順位
3001~5000-103400450大×43001~5000
5001~7500-350400大×35001~7500
7501~100002300300大×27501~10000
10001~15000250250大×110001~15000
15001~20000200200大×115001~20000
20001~30000120001~30001
順位SSR順位
30001~50000---150150大×130001~50001
50001~70000100100中×250001~70001
70001~1000005050中×170001~100000
100001~10000002525小×1100001~1000000
順位[Racing Game]
亜久津仁
お手製ジュースガチャ
チケット
BSRCスター順位

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称号

  • 最終的なランキングによって配布される称号です。「○○位~○○位」となっている箇所は、後者(右側)の数字の称号がもらえます。
対象称号の順位/順位帯
1位301位~500位
2位501位~1000位
3位1001位~1500位
4位1501位~3000位
5位3001位~5000位
6位~10位5001位~7000位
11位~50位7001位~10000位
51位~100位10001位~20000位
101位~300位20001位~30000位

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イベントミッション

デイリー
ミッション報酬
試合で楽曲を1回クリアするメダル×100
試合で楽曲を3回クリアするメダル×100
試合で楽曲を5回クリアするメダル×100
楽曲「FLYING BBICYCLE」を1回クリアするAPドリンク20×1
楽曲「FLYING BBICYCLE」を2回クリアするライジングコイン×20
ミッション報酬
RED
試合でREDタイプの楽曲を1回クリアするメダル×50
試合でREDタイプの楽曲を3回クリアするメダル×50
試合でREDタイプの楽曲を5回クリアするメダル×75
試合でREDタイプの楽曲を10回クリアするメダル×75
試合でREDタイプの楽曲を15回クリアするメダル×100
試合でREDタイプの楽曲を20回クリアするメダル×100
試合でREDタイプの楽曲を25回クリアするメダル×150
試合でREDタイプの楽曲を30回クリアするメダル×150
試合でREDタイプの楽曲をフルコンボで3回クリアするAPドリンク20×1
BLUE
試合でBLUEタイプの楽曲を1回クリアするメダル×50
試合でBLUEタイプの楽曲を3回クリアするメダル×50
試合でBLUEタイプの楽曲を5回クリアするメダル×75
試合でBLUEタイプの楽曲を10回クリアするメダル×75
試合でBLUEタイプの楽曲を15回クリアするメダル×100
試合でBLUEタイプの楽曲を20回クリアするメダル×100
試合でBLUEタイプの楽曲を25回クリアするメダル×150
試合でBLUEタイプの楽曲を30回クリアするメダル×150
試合BLUEでタイプの楽曲を35回クリアするメダル×200
試合BLUEでタイプの楽曲を40回クリアするメダル×200
試合でBLUEタイプの楽曲を45回クリアするメダル×200
試合でBLUEタイプの楽曲をフルコンボで3回クリアするAPドリンク20×1
GREEN
試合でGREENタイプの楽曲を1回クリアするメダル×50
試合でGREENタイプの楽曲を3回クリアするメダル×50
試合でGREENタイプの楽曲を5回クリアするメダル×75
試合でGREENタイプの楽曲を10回クリアするメダル×75
試合でGREENタイプの楽曲を15回クリアするメダル×100
試合でGREENタイプの楽曲を20回クリアするメダル×100
試合でGREENタイプの楽曲を25回クリアするメダル×150
試合でGREENタイプの楽曲を30回クリアするメダル×150
試合でGREENタイプの楽曲をフルコンボで3回クリアするAPドリンク20×1
ALL
試合でALLタイプの楽曲を1回クリアするメダル×50
試合でALLタイプの楽曲を3回クリアするメダル×50
試合でALLタイプの楽曲を5回クリアするメダル×75
試合でALLタイプの楽曲を10回クリアするメダル×75
試合でALLタイプの楽曲を15回クリアするメダル×100
試合でALLタイプの楽曲を20回クリアするメダル×100
試合でALLタイプの楽曲を25回クリアするメダル×150
試合でALLタイプの楽曲を30回クリアするメダル×150
試合でALLタイプの楽曲をフルコンボで3回クリアするAPドリンク20×1
イベント楽曲
ミッション報酬
楽曲「FLYING BBICYCLE」を1回クリアするAPドリンク10×1
3回クリアするAPドリンク10×1
5回クリアするAPドリンク20×1
10回クリアするAPドリンク20×1
15回クリアするAPドリンク30×1
20回クリアするライジングコイン×50
フルコンボで1回クリアするAPドリンク10×1
フルコンボで5回クリアするAPドリンク20×1
フルコンボで10回クリアするAPドリンク30×1
その他
ミッション報酬
試合で楽曲を50回クリアするメダル×300
メダルを合計1000獲得するライジングコイン×50
メダルを合計3000獲得するライジングコイン×100
メダルを合計5000獲得するライジングコイン×100
メダルを合計7500獲得するオートプレイチケット×5
メダルを合計10000獲得するビートストーン×50
デイリー以外のイベントミッションを10個クリアするメダル×200
デイリー以外のイベントミッションを30個クリアするメダル×400
デイリー以外のイベントミッションを50個クリアするビートストーン×50

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ショップ期間限定販売

販売開始:05/01(15:00)~

追加販売:05/03(00:00)~

    :05/05(00:00)~

    :05/07(00:00)~

    :05/09(00:00)~

05/01販売開始
画像アイテム情報価格
メダル×1000:100
:50,000
交換回数:1
メダル×1000:150
交換回数:2
メダル×2000:300
交換回数:1
オートプレイチケット×1:50
:30,000
交換回数:3
APドリンク30×1:15
:10,000
交換回数:4
※ユーザーランク50以上
APドリンク30×1:15
:12,000
交換回数:4
※ユーザーランク100以上
APドリンク30×1:15
:14,000
交換回数:4
※ユーザーランク150以上
APドリンク30×1:15
:15,000
交換回数:4
※ユーザーランク200以上
追加販売

▼05/03・05/05追加▼

画像アイテム情報価格
メダル×1000:100
:50,000
交換回数:1
メダル×1000:150
交換回数:2
メダル×2000:300
交換回数:1
オートプレイチケット×1:50
:30,000
交換回数:3

▼05/07・05/09追加▼

画像アイテム情報価格
メダル×1000:100
:50,000
交換回数:2
メダル×1000:150
交換回数:4
メダル×2000:300
交換回数:2
オートプレイチケット×1:50
:30,000
交換回数:3

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新着スレッド(【テニラビ】新テニスの王子様 Risingbeat Wiki【ライジングビート】)
ゲーム情報
タイトル 新テニスの王子様 RisingBeat
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017年11月27日
    • Android
    • リリース日:2017年11月26日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 テニプリゲーム史上初! キャラクターソングで遊ぶ リズムゲームが登場!

「新テニスの王子様 RisingBeat」を
今すぐプレイ!

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