Gamerch
あかさ

基本のプログラム2

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー98083
最終更新者: ユーザー98083

効果音

音セットpublic AudioClip 背景音楽;

背景音GetComponent<AudioSource>().clip = 背景音楽;
GetComponent<AudioSource>().Play();
効果音GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(背景音楽);

背景音はループ可能で2つ流すと上書きされ最後のものしか流れない

効果音の方はループ不可で2つ流すと2つ流れる


背景音を2つ同時に流したいならAudioSource が複数必要


音を流すには物体にAudio→AudioSourceのコンポーネントをつける

AudioSourceのループにチェックをつける

プログラムで流すので最初から流すのチェックは外す


追加の仕様

GetComponent<AudioSource>().Play(44100*3);なら3秒後に流れるようになる

コメント (基本のプログラム2)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

注目記事
ページトップへ