基本のプログラム2
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効果音
| 音セット | public AudioClip 背景音楽; |
| 背景音 | GetComponent<AudioSource>().clip = 背景音楽; GetComponent<AudioSource>().Play(); |
| 効果音 | GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(背景音楽); |
背景音はループ可能で2つ流すと上書きされ最後のものしか流れない
効果音の方はループ不可で2つ流すと2つ流れる
背景音を2つ同時に流したいならAudioSource が複数必要
音を流すには物体にAudio→AudioSourceのコンポーネントをつける
AudioSourceのループにチェックをつける
プログラムで流すので最初から流すのチェックは外す
追加の仕様
GetComponent<AudioSource>().Play(44100*3);なら3秒後に流れるようになる
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