【ウツロノハネ】心魔値と心魔降臨の解説
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明末:ウツロノハネの心魔値についてまとめています。心魔値や心魔降臨(デスペナルティ)について解説しているので参考にしてください。
目次 (心魔値と心魔降臨(デスペナルティ)の解説)
心魔値の影響と解説
無常(プレイヤー)には心魔値が設定されています。
特定の敵を倒すことで増減、また死亡することで増加していきます。
心魔値の増減手段
行動 | 心魔値の増減 |
---|---|
羽化していない人型の敵を倒す | 増加 |
死亡する | 増加(+15) |
恵みを求める | 増加 |
羽化してる人型の敵を倒す | 減少 |
ボスを倒す | 減少 |
蜀神に供物を捧げる | 減少 |
心魔値の影響
心魔値 | 影響 |
---|---|
50%以下 | 死亡時、少量の赤汞を落とす |
50~89% | 死亡時、大量の赤汞を落とす |
90%以上 | 死亡時、全ての赤汞を落とす 敵を倒した時の赤汞獲得量が増加 |
心魔降臨の発動条件
発動条件 | 心魔値が90%以上の時に死亡する |
---|---|
効果 | フィールドに心魔出現 能力上昇+被ダメ増加 |
心魔値が90%以上蓄積した状態で死亡すると心魔降臨が発動します。
発動すると死亡した地点に心魔が登場し、無常には能力上昇と被ダメ増加の効果が付与されてしまいます。
一種のデスペナルティ要素として存在していますが、この効果は心魔を倒すことで解除できます。
心魔を出現させる・倒すメリットはある?
心魔を倒すことで失った赤汞を全て回収することができます。
また入手しづらい消費アイテムを獲得できます。
入手できた消費アイテム一覧
- 羽根の枝×1
- 蜀神の賜物(欠片)×1
上記のものからランダムで1つ入手します。
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