【ゼンゼロ】エリーファンド(バトルパス)の音動機はどれを選ぶべき?【ゼンレスゾーンゼロ】
ゼンゼロ(ゼンレス/ZZZ)のエリーファンド(バトルパス)で貰えるA級音動機について解説しています。おすすめエリーファンド武器の評価や効果をまとめているので、参考にしてください。
目次 (エリーファンド音動機はどれを選ぶべき?)
おすすめのエリーファンド音動機
キャノンローラーが無難
強攻キャラは基本的に会心を上げるので、汎用性で選ぶならキャノンローラーがおすすめです。
ただ、限定アタッカー+モチーフ音動機を引いた場合は他の音動機を優先しましょう。
恒常S級キャラに合った音動機を選ぶ
恒常S級キャラのモチーフ音動機を獲得するのは難しいため、最初に引いた恒常S級に合った音動機を選ぶのもありです。
代用になるA級音動機を引ける保証もないので、早めに強く使いたいならおすすめです。
すぐに取らなくてもいい
ゼンレスゾーンゼロでは、A級キャラにもそれぞれモチーフ音動機が存在します。
途中で引いて乗り換える可能性も大いにあるので、現状困っていないのであれば、期間ギリギリまで待ってから交換しましょう。
A級音動機の評価
キャノンローラー
音動機 | 効果 |
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キャノンローラー | 基礎攻撃力 594 会心率 20% 攻撃力が7.5%アップする。 攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、攻撃力の200%相当のダメージを追加で与える、8秒に1回のみ発動可能。 |
キャノンローラーは、会心アタッカーなら誰でも使える汎用性の高い音動機です。
限定アタッカー+モチーフ音動機を引いていないのであれば、とりあえず交換しておいて間違いありません。
ゲームボール
音動機 | 効果 |
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ゲームボール | 基礎攻撃力 594 エネルギー自動回復 50% 装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、チーム全体の該当ターゲットに対する会心率が12%アップする、継続時間12秒。 同じパッシブ効果は重ね掛け不可。 |
ゲームボールは、パーティ全体に会心率バフが配れる優秀な効果を持っています。
条件があるので意識した立ち回りと編成が必要ですが、どの支援キャラでも扱いやすい性能でおすすめです。
シックスシューター
音動機 | 効果 |
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シックスシューター | 基礎攻撃力 594 衝撃力 15% 3秒ごとに装備者にパワーを1重与える、最大6重まで重ね掛け可能。 『強化特殊スキル』を発動した時のすべてのパワーを消費し、パワー1重につき、スキルの与えるブレイク値が4%アップする。 |
シックスシューターは、強化特殊スキルが主力のキャラにおすすめの音動機です。
しかし、アンビーにはモチーフ音動機が配られており、B級でも優秀な音動機が多いので、上2つと比べるとやや優先度は落ちます。
電撃リップグロス
音動機 | 効果 |
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電撃リップグロス | 基礎攻撃力 594 異常マスタリー 75 フィールド上に状態異常の敵がいる時、装備者の攻撃力が10%アップし、ターゲットに与えるダメージが追加で15%アップする。 |
電撃リップグロスは、攻撃力と与ダメージがアップする効果を持ったシンプルな火力系音動機です。
敵が状態異常でなければ効果が発動しないので、混沌を狙う順番には注意しましょう。
効果としては恒常A級の密林の食いしん坊の方が使いやすいので、優先度は低めです。
ホットスプリング
音動機 | 効果 |
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ホットスプリング | 基礎攻撃力 594 攻撃力 25% 自身の被ダメージが7.5%ダウンする。 敵の攻撃を受けた時、装備者のエネルギー獲得効率が10%アップする、継続時間12秒。 装備者がキャラ切替で退場する時、この効果は操作中のメンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。 |
ホットスプリングは、現状唯一の防護キャラであるベンとの相性があまりよくないため、交換はおすすめしません。
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ガチャ期間 | 2024年7月4日(木)~7月24日(水) |
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