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ダンジョン

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作成者: 7837
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アルビオンオンラインに登場するダンジョンの紹介です。参考まで1周あたりの戦闘名声を載せているものもあります。


参考の所要時間や獲得名声、シルバーはプレイヤーにより大きく変動する場合があります。

(例:DPSキャラを使用している場合、単純にプレイヤースキルが高い場合、プレミアムではない場合等)


遠征(HCE)

都市内にあるダンジョン。

チャットでよく募集がかけられているHCEとはこのコンテンツのこと。

かかる時間も短く、HPが尽きても失うものがなく、王家のシジルで1回10K以上は稼ぎとなるため、デイリーミッションのごとく毎日やるのがおすすめ。


人数難度敵のT必要IP報酬シルバー
個人1熟練32501000
名人43502000
達人56502500
傭兵5名人43003000
達人55003500
マスター67004000

  • マップを使用してパーティで参加することもできます
  • 報酬シルバーの他に、さらにシルバーと王家のシジルも入手できます。
  • 傭兵(グループ)に参加する場合は、タンク・ヒーラー・DPSの役割を割り振られることになります。

※パーティを組んでいる状態で傭兵に参加しようとすると、パーティが解体される内容のポップアップが出る。


ランダムダンジョン

ソロダンジョン

入り口はフィールド上にランダムで生成される緑色の光が特徴。

ソロダンジョンという名前ではあるが、複数人でも入れる。

1人目が入ってから90秒は他のプレイヤーも入れるため、パーティ以外の乱入プレイヤーには注意したい。

ダンジョン最奥部でボスを倒すと宝箱報酬が得られる他、道中にも宝箱とボスがいるケースもある。


道中のモブエネミーを多く無視すると、宝箱が開けられないようになっている。


グループダンジョン

入り口はフィールド上にランダムで生成される青い光が特徴。

ビジュアルにはいくつか種類がある。

ソロでも入れて攻略もできるが、ボスによっては難度が跳ね上がる(巨人系:地の娘など)


ソロダンジョンと違い、プレイヤーが入った後でも入り口は消えずにいつまでも後続が入れるようになっている。

赤黒のPK可能なゾーンでは、

  • 後ろから入って先行組を狩る
  • ダンジョンクリアして脱出したパーティをフィールド上で出待ちして狩る

といったプレイもあるため、危険度が高い。

ダンジョン攻略時は後続が来た場合にパーティメンバーでどうするかあらかじめ決めておく(排除/脱出)または即判断する、脱出のタイミングを合わせて逃げ遅れを出ないようにすると良い。


ゾーンには(大)がつく、更に大きなダンジョンも存在している。

【参考】

T4グルダン2人パーティ(タンク+ヒーラー)

所要時間
(1周)
1時間15分
戦闘名声98,721/人
獲得シルバー17.5K
(+ドロップアイテム-装備の修理費)

ダンジョンのエンチャント

ソロダンジョン、グループダンジョンともにエンチャントされている場合がある。

入り口に蝶のエフェクトが付いている場合はエンチャントされており、敵と報酬が強化されている。(t4エンチャント1のグループダンジョンで+36%敵が強化される)



固定ダンジョン

フィールド上に建物等のオブジェクトとして存在しており、ランダム生成のダンジョンとは違ってマップに表示されている。

モブエネミーの襲来がランダムで1時間行われ、その間はモブの出現率・ステータス上がる。

時折ダンジョン内に宝箱が出現し、付近のモブを減らさないと開けられないようになっている。


名声が非常に美味い。


スペクターフード+ヘリオンジャケット+シャドウコーラー(呪いの杖系)

あたりのビルドがよく見られ、T5ダンジョンをソロでも狩り進めて行くことができる。

※ただしヘリオンジャケットの対モブHP吸収は50%にナーフされたため、ソロ難度はやや上昇した。(2023.7.15メモ)


たまに他派閥のプレイヤーが乗り込んで育成中のプレイヤーを根こそぎ喰らい尽くすこともあるため注意。


ミスト

ゾーン以降のフィールドで見られる光に近づくと、ふよふよ移動してミストの入り口に変化する。

ミストの中では全種類の資源(ティアは入り口のエリアに依存する?)が入手できる。また、特殊なドロップアイテムを落とすモブエネミーも登場する。

無制限PvPエリアが存在しており、その中に入るとモブエネミーを倒すミッションが始まる。

ミスト内では他プレイヤーも現れ戦闘になるケースもある。

ゾーンではノックダウンないしはミストから強制退出され、赤黒ゾーンでは死亡となる。


堕落したダンジョン

堕落したダンジョンは1人で挑戦することになるダンジョン。青ゾーンからのフィールドでランダム生成される。

3段階から難度を指定して入場する。

入った初めは自分自身とモブエネミーのみであるが、他プレイヤーの乱入もある。

入ってすぐにあるオブジェクトから積極的に他プレイヤーへの乱入を仕掛けることもできる。乱入があって他プレイヤーを倒すと、悪名ポイントが獲得できる。

ダンジョン内のモブエネミーを倒していくと悪名ポイントが加算されていく。最後はボスを倒して宝箱を開ける。

プレイヤーの悪名ポイントに応じて報酬が増える。

【参考】

難度:狩人で全エネミー討伐

所要時間
(1周)
45分程度
戦闘名声35,874※
獲得シルバー7.5K
(+ドロップアイテム-装備の修理費)

※途中うっかり洞察の書を使ってしまって1万ほどズレてる可能性あり、再検証予定>>無能<<


ヘルゲート

フィールド上にランダム生成されるゴツゴツした岩っぽい入り口が特徴。

PvE、PvPの場合あり。モブエネミーと戦闘もできるが、マッチする他のプレイヤーグループがあればPvPに切り替わる。死亡なしヘルゲートならロストしない。

入るためには2v2なら2人パーティかつIP800が必要。

5v5、10v10も存在する。


ヘルゲート必要平均IP
2v2(死亡なし)800
2v2(死亡あり)900

アバロンの道

マップにも表示されている、雲に囲まれた黄色い光が特徴の入り口で黒ゾーンとなっている。

アバロンの道はいくつかのエリアで構成されており、入った先のエリアから更に別のアバロンの道への入り口が続く。

通常の採集リソースモブエネミーが現れる他、機械のようなモブエネミーが登場する。

青や黄ゾーンなどからアバロンの道へ入り、この中で現れるミストが見つければ黒ゾーンミストにも入れる。

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タイトル アルビオン・オンライン
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 アルビオン・オンラインは、広大な中世ファンタジーの世界を舞台にしたサンドボックス型クロスプラットフォームMMORPGです。

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