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【エイリアンファイアチームエリート】雑談掲示板 コメント一覧 (32ページ目)

  • 総コメント数1897
  • 最終投稿日時 2025年02月01日 13:34
    • ななしの海兵隊
    387
    3年まえ ID:cuukahcc

    >>386

    これ

    • ななしの海兵隊
    386
    3年まえ ID:q7qe7zsz

    昨日の夜に野良でレーティング720のデモを見かけたんだけどあれはどういうからくりなんじゃろか

    710が上限と思ってたんだがデモにはなんか専用パークとかがあんのかな

    • ななしの海兵隊
    385
    3年まえ ID:ragxhkhf

    ダウンレンジの遠距離って何mあたりから効果でるんだろうか・・・

    せめて明確な数字出してほしい

    • ななしの海兵隊
    384
    3年まえ ID:q93p5p2a

    ・全員ギミック箇所に近寄らないと進行しない場所

    ・一人でも先着すればギミックを動かせるor群れが沸く場所

    ・入り口から数歩先(ドアは開放したままが可能)に全員入らなければギミック動かせない場所


    エクストリーム以上の高難易度目指すプレイヤーはステージに挑戦する前にこのチェックポイントを知らないとパーティのお荷物になる

    • ななしの海兵隊
    383
    3年まえ ID:q7qe7zsz

    >>382

    いるね~ たった一歩ドアの先に入ればいいだけなのに全然理解してないやつ

    挙げ句の果てに抜けるやつとかもうほんとに

    • ななしの海兵隊
    382
    3年まえ ID:l1hhnkhz

    今日見たアホなやつ。高難易度では狭いところに誘い込んで迎え撃つのが一般だが、白いマークの付く目的地へは一人で行ってもイベントが進むものもあるが3人そこに行かないとイベントが進めず先へ進めない。それを理解してないのか迎え撃つ準備してそこで5分くらいウロウロしてるだけで色々なジェスチャーや足元に弾撃ったり誘導してんのに動こうとせず進行バグったのかと勘違いして切断・・・頭悪いだろ。頼むから3人揃わないと進行しない場合あるから進行しないと思ったらとりあえず来い。

    • ななしの海兵隊
    381
    3年まえ ID:t3w3kcep

    このゲームの麻痺やスタンとは、攻撃を受けた際に瞬間的に発生する硬直・ひるみ・よろめき...etcといったもので対象はかなり広い。なお、敵にも発生しデモリッシャーのパーク・ダウン&アウトの対象となる。武器のスタンブル率はこのスタンを与えることに関係する。

    (ここからは憶測だが、スタンブル率はスタン確率というよりスタンダメージ効率と言うべきものではなかろうか。つまり敵にはスタン耐性値orゲージというものが設定されていて、スタンダメージ=武器の威力×スタンブル率で削り切るとスタンになる。)長文失礼。

    • ななしの海兵隊
    380
    3年まえ ID:kf1d54it

    >>375

    なるほど、そういうことだったんですね!

    ありがとうございます!

    • ななしの海兵隊
    379
    3年まえ ID:q93p5p2a

    >>378

    盾持ちシンセティックにつつかれて見ると解るよ

    • ななしの海兵隊
    378
    3年まえ ID:q7qe7zsz

    既出や調べ不足なら申し訳ないんだがパークとかでたまに見る麻痺耐性○○%て何のことだ?

    全クリしたけどなんか「麻痺した」っていう覚えがないんだけど...高難易度で出始めるとかなのかな

    • ななしの海兵隊
    377
    3年まえ ID:q93p5p2a

    >>376

    クラッシャーは弱点が無い

    その代わりウォリアー等に比べると体力は少なく設定されてる

    • ななしの海兵隊
    376
    3年まえ ID:a6o6weg6

    3-1のラストとかに出てくる頭カッチカチの四足歩行デカ物は弱点でどこにあるの?

    ケツ撃ったり転ばして腹撃ったりしても黄色いダメージ表示が出てこない

    • Good累計30 ななしの海兵隊
    375
    3年まえ ID:o74s2s7l

    >>374

    とりあえず爆発物による攻撃は該当するようです

    敵シンセの手榴弾、爆発するタイプのヘビーの誤射、マップに設置されている撃つと爆発するオブジェクトの爆風などがわかりやすいかと思います

    • ななしの海兵隊
    374
    3年まえ ID:kf1d54it

    パークの説明文にあるエリア攻撃とはどういうものなんですかね?

    デモのラフ&タンブル等の説明に記載してあるんですが。

    • ななしの海兵隊
    373
    3年まえ ID:m99e4z47

    >>372

    色付きはアーマーあり

    白のみはアーマーなし

    • ななしの海兵隊
    372
    3年まえ ID:felbinlz

    重い敵は、ライフバーは色付き区切り無しと、白で区切り有りの2歩あるけど、違いはなんなの?

    • ななしの海兵隊
    371
    3年まえ ID:m99e4z47

    >>369

    大丈夫。


    >>370

    コンシューマー版なら十字キー下か、消費アイテム選択コンソールの上

    • ななしの海兵隊
    370
    3年まえ ID:j1g8zbiu

    自分のプレイヤーネームのスタンプみたいなものを

    地面にマークできる機能ってどうやるの?

    • ななしの海兵隊
    369
    3年まえ ID:glrekumg

    もしかしてクレートアイテム収集周回って、クレート見つけたとこで任務放棄でも大丈夫です?

    • ななしの海兵隊
    368
    3年まえ ID:p2hpmihk

    >>367

    貴重なユーザー有利バグかな……

    • ななしの海兵隊
    367
    3年まえ ID:kgbmtf0x

    つけてないですね…

    >>366

    • ななしの海兵隊
    366
    3年まえ ID:p2hpmihk

    >>365

    「ランページ」ってパーク付けてるってオチではない?

    • ななしの海兵隊
    365
    3年まえ ID:kgbmtf0x

    デモリッシャーに持たせたクレイマーのレートが上がる謎の現象が発生している…ライフル強化パーク全盛りした他ロードアウトより明らかに早い

    • ななしの海兵隊
    364
    3年まえ ID:ha734s27

    >>363

    B4Bぐらいのかろやかなマッチングシステムになってくれんかな、もはやデイリー消化さえやってないw

    • ななしの海兵隊
    363
    3年まえ ID:p2hpmihk

    >>362

    そのデモパーク、発売直後は訳されてたけどコンシューマ版出てすぐのアプデ来た時くらいに何故か原文に戻ってた

    クイックマッチに至っては急な実装ということもあってか翻訳されてないしね

    エンデバーでの会話周りのテキストはちょっと翻訳怪しいね


    ちなみに発売直後からマッチング率は大差ない程度にマッチシステムが悪い

    • ななしの海兵隊
    362
    3年まえ ID:q7qe7zsz

    >>361

    まじかー

    もっと発売日付近で始めてたらまた違った印象だったのかもね~ あと今気付いたんだが結構翻訳も怪しいなw なんなら英語表記のままのものとかあるしね デモのアサルト&バッテリーっていうパークとか

    • ななしの海兵隊
    361
    3年まえ ID:s1uqu43l

    >>359

    ようこそ海兵⁽´ᵕ`⁾

    マッチングしづらいのはプレイ人口も多分あるんだろうけどマッチシステムが大体の原因

    PS5やPCでもバグや不具合はよくあるから諦メロン

    • ななしの海兵隊
    360
    3年まえ ID:kgbmtf0x

    スマートガンの予備弾数あと400くらい増やしてほしい

    • ななしの海兵隊
    359
    3年まえ ID:q7qe7zsz

    昨日始めたんだがめっちゃ面白いな!エイリアンは詳しくなかったんだけど興味出てきちゃったよ

    不満点はPS4PROSSD内臓でやってるけどメニューのレスポンスがちょっとカクつくのと輝度を上げてもゲーム落としたら上げた輝度戻っちゃってることだな~ アプデで治してくりー

    後過疎ってんのか知らんけどマッチングがしづらいねw

    • ななしの海兵隊
    358
    3年まえ ID:malhr372

    >>356

    せめてソロでも頑張ればエクストリームやインセインをクリアできるようなレベル設定とシンセ強化をして欲しい

    今はどうあがいてもエクストリーム&インセインはソロではクリア不可能な難易度だし

    • ななしの海兵隊
    357
    3年まえ ID:s1uqu43l

    >>354

    自分も2大好き人間だから長く遊んでいく予定だけど

    人があってのオンラインゲームだからねぇ……

    原作愛は十分伝わってるから次そろそろユーザーを愛してほしい

    • ななしの海兵隊
    356
    3年まえ ID:glrekumg

    >>354

    プレデター以下のマッチングに驚愕ですよ。

    マッチングはあきらめるから、仲間シンセをどうにか改良してほしい。

    • ななしの海兵隊
    355
    3年まえ ID:cqu2s0jc

    野良マッチありでプレイ継続するならPS5一択になりつつあるな

    • ななしの海兵隊
    354
    3年まえ ID:o9rhagg0

    >>346

    シーズン2は年末、シーズン3は来年4月以降、シーズン4は来年7月以降のリリース予定と。Steamでは同時接続参加数が1万人から現在500人未満に減っていて、ちょっと先行き不安らしい。まあ自分は映画エイリアンもゲームの雰囲気も好きで、久々にはまってるゲームだから気長に愉しんでいこうと思っているが。

    • ななしの海兵隊
    353
    3年まえ ID:b6q0t7dc

    >>352

    ありがとうございます!

    • ななしの海兵隊
    352
    3年まえ ID:re5ziix0

    >>348

    電気属性のタレットや地雷は低確率で麻痺を起こすってだけで攻撃自体に電撃判定はないからカウントされない

    テクのコイルでエッグを破壊してたら確実にいける

    4-3で目につくエッグ全てをコイルで破壊してたら10回前後の周回プレイで達成できる

    ちなみにエッグと中から出てくるフェイスハガーは別キャラ扱いらしくてフェイスハガー自体は銃で倒しても問題ない

    • ななしの海兵隊
    351
    3年まえ ID:b74zs392

    このロードマップってフリーって事は無料って事だよね、マップ追加は有料でどんどん出して欲しいな

    • ななしの海兵隊
    350
    3年まえ ID:glrekumg

    >>347

    ここから巻き返しユーザーを取り込むためには、もはやG力彩Mに日本語音声アテて貰うしかないな!

    • ななしの海兵隊
    349
    3年まえ ID:kgbmtf0x

    クイックチャージⅡだけなのか分からないけどアビリティリチャージ時間変わってない気がする…

    • ななしの海兵隊
    348
    3年まえ ID:b6q0t7dc

    毎日プレイしているけど未だにハイボルテージの達成率が21%…。コレってテクのコイルや電磁罠(地雷じゃない方)のスリップダメージで倒すのがカウント増加方法であってますかね?電撃地雷で吹き飛ばしたのはカウントされてなかった。

    • ななしの海兵隊
    347
    3年まえ ID:kgbmtf0x

    シーズン4までやる予定あった事に驚いている

    >>346

    • ななしの海兵隊
    346
    3年まえ ID:s1uqu43l

    日本で一番このゲームのユーザーが書き込んでた5ちゃんねるのエイリアンFTEスレのある板がここ2日ずっと落ちっぱなしかー。

    公式がシーズン4までのロードマップ公表したけどこのペースで続けられると人離れはもう止められないかなぁ……

    • ななしの海兵隊
    345
    3年まえ ID:d919vtpv

    >>342


    火炎放射器は壁に接射すると貫通する模様です。

    使いどころが今のところ浮かびませんが、エンデバーにて確認しています。


    ショップのすぐ左の窓で確認しました。

    ほかの壁でも試しましたがしっかり貫通していました。


    銃弾は窓ガラスにて同じ方法で接写しても貫通はしませんでした。

    • ななしの海兵隊
    344
    3年まえ ID:d919vtpv

    内輪で盛り上がる位のどうでもいいネタです。

    攻略とは無縁なので悪しからず。


    ファランクスで盾構えたまま各エモートつかうと面白いです。

    • ななしの海兵隊
    343
    3年まえ ID:qrs2uh8r

    バグというかグリッチに近いけど3-1のラストのエリアはスピッター以外にはほぼ無敵の安地がある

    けどここは段差への登り方に少しだけコツがあるから見つかりにくいってだけで修正で潰されるのは時間の問題

    あとは店売りとデイリーウィークリーで貰えるチャレンジカードのリセマラくらいかな

    • ななしの海兵隊
    342
    3年まえ ID:glrekumg

    >>341

    そういえばバグ盛沢山だけど、結果プレイヤーが有利になるバグってない感じですかね?

    • ななしの海兵隊
    341
    3年まえ ID:kgbmtf0x

    起動すると毎回明るさ設定リセットされるの直してほしい…

    • ななしの海兵隊
    340
    3年まえ ID:qrs2uh8r

    >>339

    地雷系ラウンド系は2-2、2-3と相性良いからそこでセントリー系稼ぐがてら周回しながら使うと良い。

    地雷系はエリートシンセ系が湧く扉の前に3〜5個集中配置しておくと一瞬で死んで楽。

    ラウンド系もシンセ系には有効。

    あと結構嫌われている鬼畜系チャレンジカードがいくつかあるけど、30秒に1回くらいドローンが襲ってくる「壁から出てくるぞ」を2-3で使うとシンセ軍団を背後から襲ってくれる場合が多いからインテンス以下は割と使える。

    • ななしの海兵隊
    339
    3年まえ ID:glrekumg

    消費アイテムのマイン系とラウンド系、無茶ぶりなチャレンジカードはやたらたまってくな。

    売ったりしてクレジットや金券に換えられたらいいのに。

    消費アイテムはともかく、服装備や頭装備が微妙に高くて金券足らん。

    • Cスーパーマーケット
    338
    3年まえ ID:l5qk3ggy

    >>337

    PS5までそうでしたか。

    やはりすべてアプデが原因かしら。

    エイリアンも空間から現れたりとか、一体何をいじったんだ?

    修正アプデはすぐ来るかなあ。

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