ジョブ一覧
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スマートフォン向け放置RPG「Agent of Adventure -大地を駆ける冒険者たち-」の攻略情報をまとめています。ジョブ一覧のページです。
ジョブ一覧
【盗賊、レンジャーの装備制限について】
どちらも「筋力の半分以下」制限がついているが、仕様が若干異なる。
| 盗賊 | 武器の超過はジョブ使用可能 (探索技能のみ可) |
|---|---|
| レンジャー | 武器,防具ともに超過NG |
盗賊は『戦闘技能を使いたい場合』には武器制限も守る必要がある。
(※ハンター,アサシンとの関係など、ややこしいので別途解説を作成予定)
| ジョブ | 概要 |
|---|---|
| 冒険者 | ジョブの基礎Lv |
| ジョブ | 概要 |
| ヒーラー | 冒険中の治療・蘇生 |
| セージ | 敵識別率UP、味方離脱率DOWN |
| 地図製作士 | 地図作成(行き止まり率DOWN) |
| 戦術士 | 戦闘時の立ち回りが上手くなる 味方離脱率DOWN |
| トレジャー・ハンター | ドロップアイテム取得率UP |
| クラフト・セージ | 採集時間短縮 |
| ジョブ | 概要 |
| 武道家 | 素手の戦闘 装備破壊の効果低減 |
| 剣士 | ダガー,中剣,杖の戦闘 |
| ウォー・ブレイダー | 大剣,杖の戦闘 |
| ヴァイキング | 斧,フレイルの戦闘 |
| 盗賊 | ダガーの戦闘 [迷宮]解錠、罠発見/解除、不意打ち低減 |
| レンジャー | 子弓の戦闘 [自然]罠発見/解除、不意打ち低減 |
| ハンター | 弓,子弓の戦闘 命中+1 レンジャーの武器制限緩和* |
| ランサー | 槍の戦闘 攻撃力+1(盾を着けない場合) |
| アサシン | ダガー,中剣,片手斧の戦闘 命中,回避,クリ率+1 盗賊の武器制限緩和 |
| ジョブ | 概要 |
| プリースト | 神聖魔法、治療や保護 |
| シャーマン | 精霊魔法 |
| ソーサラー | ※触媒装備必須 古代語魔法、攻撃メイン [魔法]解錠、罠発見/解除 |
*ハンターの「レンジャーの武器制限緩和」は『弓,子弓』装備時限定。他の武器では発揮されない
※近接戦闘ジョブ,ハンターは『扱える武器』を装備時に「攻撃力、命中、回避」ボーナス
※レンジャーは『扱える武器』を装備時に「攻撃力、命中」ボーナス
※ソーサラーは『魔法触媒(杖など)』を装備しないとジョブ使用不可。解錠,探索技能も発揮できないほか、スキル習得もできない。
※『扱える武器』に記載の武器。
| ジョブ | 武器 |
|---|---|
| 冒険者 | - |
| ジョブ | 武器 |
| ヒーラー | - |
| セージ | - |
| 地図製作士 | - |
| 戦術士 | - |
| トレジャー・ハンター | - |
| クラフト・セージ | - |
| ジョブ | 武器 |
| 武道家 | 素手 |
| 剣士 | 中剣、ダガー、杖 |
| ウォー・ブレイダー | 大剣、杖 |
| ヴァイキング | 片手斧、フレイル |
| 盗賊 | ダガー |
| レンジャー | 子弓 |
| ハンター | 弓、子弓 |
| ランサー | 槍 |
| アサシン | ダガー、中剣、片手斧 |
| ジョブ | 武器 |
| プリースト | - |
| シャーマン | - |
| ソーサラー | 杖 |
※v3.2.2で剣士とウォー・ブレイダーに杖が追加
※「防具」は装飾品も含む。
| ジョブ | 装備制限 |
|---|---|
| 冒険者 | - |
| ジョブ | 装備制限 |
| ヒーラー | - |
| セージ | - |
| 地図製作士 | - |
| 戦術士 | - |
| トレジャー・ハンター | - |
| クラフト・セージ | - |
| ジョブ | 装備制限 |
| 武道家 | [防具]鉄/銀/ミスリル不可 盾不可 |
| 剣士 | 盾◯ |
| ウォー・ブレイダー | 盾不可 |
| ヴァイキング | - |
| 盗賊 | [武器/防具]筋力の半分以下 [防具]鉄/銀不可 盾◯ |
| レンジャー | [武器/防具]筋力の半分以下 [防具]鉄/銀不可 盾不可 |
| ハンター | [防具]筋力の半分以下 盾不可 |
| ランサー | 盾◯ |
| アサシン | [防具]筋力の半分以下、鉄/銀不可 盾不可 |
| ジョブ | 装備制限 |
| プリースト | - |
| シャーマン | [武器/防具]鉄不可 盾不可 片手を空ける必要あり(弓はOK) |
| ソーサラー | ※触媒装備必須 [武器]鉄不可 [防具]鉄/銀/ミスリル不可 盾不可 |
※v3.1でランサーに盾装備◯追加
能力値への影響
暫定まとめです。別途ページ作成予定
[計算式] ※検証中
能力値=ジョブLv+(ステータス×0.1)
※武道家の攻撃点は特殊計算
最小攻撃点=武道家ジョブLv
最大攻撃点=1+武道家ジョブLv+(筋力÷6)※端数切捨
| ▼探索系 | ||
| 能力 | ジョブ | ステータス |
|---|---|---|
| (迷宮)探索能力 | 盗賊 | 知力 |
| (迷宮)解除能力 | 盗賊 | 器用度 |
| 能力 | ジョブ | ステータス |
| (自然)探索能力 | レンジャー | 知力 |
| (自然)解除能力 | レンジャー | 器用度 |
| 能力 | ジョブ | ステータス |
| (魔法)探索能力 | ソーサラー | 知力 |
| (魔法)解除能力 | ソーサラー | 知力 |
| ▼その他 | ||
| 能力 | ジョブ | ステータス |
| 命中値 | 戦闘ジョブ | 器用度 |
| 回避値 | 戦闘ジョブ | 敏捷度 |
| 敵識別値 | セージ | 知力 |
| 治癒蘇生力 | ヒーラー | 知力 |
| 戦術力 ※リーダー限定 | 戦術士 | 知力 |
| 地図作成能力 | 地図制作士 | 知力 |
| 素材取得力 | クラフト・セージ | - |
| 宝発見能力 | トレジャー・ハンター | 知力 |
| ▼攻撃・防御 | ||
| 能力 | ジョブ | ステータス |
| 攻撃点 | 戦闘ジョブ | - |
| 攻撃点 (武道家) | 武道家 | 筋力 |
| 防御点 | 冒険者 | - |
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