【ブルーロックアプリ】二子一揮(星3賢さ)の評価とイベント一覧【ブルーロックPWC】
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ブルーロックのゲームアプリ/PWCの【影の支配者】二子一揮(にこいっき)の評価をまとめています。イベントや適性、スキルなども掲載しているので、二子一揮を育成する際の参考にしてください。
目次 ([影の支配者]二子一揮の評価とイベント一覧)
二子一揮の評価
キャラ名 | 【影の支配者】二子一揮 |
---|---|
レア度 | 星3 |
最強評価 | Aランク |
二子一揮の評価まとめ |
---|
|[育成選手]
・虹スキル、ステータスがMF向き
┗ パス精度+賢さアップの効果
・成長率はスタ5%/テク17%/賢さ30%#hr[サポート選手]
・便利な練習能力を複数所持
┗ 練習ボナ20%/スキルレベルアップ7
イベステアップ40%/スペシャルレクチャー時ボナ35%
練習コンディション消費削減4
・汎用性の高いスキルを所持|
二子一揮のみんなの評価
回答受付期間: 2023年3月3日 ~ 2023年3月31日
-
SS21
-
S16
-
A11
-
B5
-
C1
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二子一揮の基礎ステータス
スタミナ | スピード | フィジカル | テクニック |
---|---|---|---|
195 | 250 | 250 | 250 |
賢さ | キック | シュートレンジ | |
360 | 195 | ノーマル |
二子一揮の成長率
スタ | スピ | フィジ | テク | 賢さ | キック |
---|---|---|---|---|---|
5 % | 0 % | 0 % | 17 % | 30 % | 0 % |
二子一揮のサポート効果
練習メニューカード
カード名:イメージトレーニング
取得可能スキル① | 奮起 |
---|---|
いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 | |
取得可能スキル② | 戦術眼 |
スキルが発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
練習能力
練習能力 | Lv1 | Lv100 |
---|---|---|
初期賢さアップ | 4 | 200 |
練習ボーナス | 10% | 20% |
練習コンディション消費削減 | 2 | 4 |
イベントステータスアップ | 20% | 40% |
練習時賢さアップ | - | 20% |
スキルレベルアップ(醒才) | - | 7 |
スペシャルレクチャー時ボーナス(醒才) | - | 35% |
育成イベント一覧
通常(育成選手&サポート選手)
通常(育成選手)
共通コンボ
個別コンボ
イベントの効果値については検証時に確認できたものを記載しています。効果値は多少上下する場合もありますのでご了承ください。
通常イベント(育成選手&サポート選手)
冷静な観察眼
- | 賢さ+50 |
---|
推理
- | 賢さ+30 少し疲れが取れたようだ! |
---|
発想(アイデア)の鮮度
(イメトレを取り入れよう) | テクニック+16 賢さ+48 少し疲れが取れたようだ! |
---|---|
(新しい戦略を考えよう) | テクニック+40 賢さ+40 |
発想(アイデア)を求めて
- | スピード+20 賢さ+60 |
---|
発想(アイデア)の源
(考えることの重要さを伝える) | 白スキル「慧眼」Lv1 スピード+15 賢さ+45 |
---|---|
(効率化の重要さを伝える) | スタミナ+30 フィジカル+30 賢さ+50 |
二子の課題(クエスチョン)
- | フィジカル+16 賢さ+64 |
---|
再考(プロセス)
- | フィジカル+16 賢さ+64 |
---|
僕たちの結論(ソリューション)
- | 金スキル「MF適正◎」Lv1 フィジカル+12 賢さ+48 |
---|
通常イベント(育成選手)
二子の関門・直面
- | 変化なし |
---|
二子の関門・突破
- | 虹スキル「影の支配者」Lv+1 |
---|
共通コンボ
前髪と挑発(二子一揮 × 大川響鬼)
(二子も実は負けん気が強いのかも…) | フィジカル+16 賢さ+64 |
---|---|
(大川は意外と素直なのかな…) | テクニック+32 キック+32 少し疲れが取れたようだ! |
個別コンボ
相違点(潔世一 × 二子一揮)
(潔も自分のゴールは特別なんだな…) | 白スキル「知略」Lv+1 賢さ+64 キック+16 |
---|---|
(二子は強く潔を意識してるんだな…) | 白スキル「FW適正〇」 Lv+1 スタミナ+16 スピード+16 フィジカル+16 テクニック+16 キック+16 |
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