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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

二重人格殺人鬼アリシア コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数418
  • 最終投稿日時 2019年10月04日 21:29
    • 名無しのツカムさん
    263
    2015年03月13日 20:06 ID:n8yy58cm

    >>243

    イベおつ桜からID晒しはWiki公認。

    自業自得の場合は晒される。

    晒している奴自体、編集メンバーだから。

    • 名無しのツカムさん
    262
    2015年03月13日 20:05 ID:c7rken3e

    >>251

    アリシア爆爆さんモルガン新マリナバルトロで騎銃使ってるけど盾持ち騎士ボスはバルトロで速攻盾消して三銃士で即死させるから全然いけるよ?

    敵レベルどこまでいけるかはわからんけど少なくとも大海フリクエレベルは余裕で回せる

    • 名無しのツカムさん
    261
    2015年03月13日 19:34 ID:nogwbp03

    >>247

    使えねーってもう正直にいっちゃえよ

    • 名無しのツカムさん
    260
    2015年03月13日 19:19 ID:lt2mubmv

    アビはあくまでも人数のみのカウントで一人で複数異常持ってても一人分upってことでいいのかしら?

    それなら前衛がわざわざ毒暗闇貰いに行かなくてもいいってこと?

    • 名無しのツカムさん
    259
    2015年03月13日 19:17 ID:ifqc8wj2

    >>243

    いつからID晒して良い様になったの?

    木主もアレだがこいつも同レベルのクズだな

    • 名無しのツカムさん
    258
    2015年03月13日 19:11 ID:c0627b40

    二丁拳銃て攻撃マイナス補正かかってるのかな?絆なし初期武器ボーナスなし近いATKにして撃ち比べても1撃がよわくおもえる

    • 名無しのツカムさん
    257
    2015年03月13日 19:01 ID:h5zboqvh

    >>251

    ダウン吹き飛ばし持ちの盾ボス複数なら割られる可能性はあるでしょ。可能性の問題。で、その可能性を考慮して糞頭の悪いパをアリシア中心に構成するほどの価値ないね。そういう事。

    • 名無しのツカムさん
    256
    2015年03月13日 18:54 ID:o40rkrk0

    >>251

    そんなすぐ崩壊する?前衛一切ないわけじゃないし、バルトロやコンスタンサセストあたりで盾破壊してじわじわ攻撃するのも手だし、カルネロタンボリルつけたりして一応前衛で弓は殴れるし。組みづらいとは思うけど崩壊とまでは行かないじゃないの。

    • 名無しのツカムさん
    255
    2015年03月13日 18:23 ID:f83qpvr5

    >>251

    ↑盾持ちボスが複数来て壊滅するんですね、分かります。

    • 名無しのツカムさん
    254
    2015年03月13日 18:09 ID:tep5sl5f

    >>251

    スロウがデメリットにならないメンバーで揃えりゃいいんじゃないかな

    逆にアリシア入れて前衛沢山なんてパーティー普通は組まないでしょ

    • 名無しのツカムさん
    253
    2015年03月13日 17:43 ID:g5kb6vrw

    >>251

    まぁランダムは一体に集中させるものだけどな。

    分割したらその分ダメージが分散するから、二体に等倍ダメージなら範囲4.2倍と同程度になっちまう。

    • 名無しのツカムさん
    252
    2015年03月13日 17:25 ID:ta9xyzew

    >>251

    単体と一緒にしないでほしいな

    • 名無しのツカムさん
    251
    2015年03月13日 17:11 ID:epkglgwi

    >>247

    味方全員をスロウにするにしては威力低いな。

    自分の体力を犠牲にするだけのズイハの方が高いじゃないか。

    • 名無しのツカムさん
    250
    2015年03月13日 17:03 ID:ta9xyzew

    >>243

    モルガンいるならアリシア使えばいいのに

    ID晒されてかわいそうだけど自業自得だな

    • 名無しのツカムさん
    249
    2015年03月13日 15:43 ID:h01kf6mw

    >>247

    スキルに癖があり過ぎるけど、絆やアビリティで調整すれば無凸でも1発6000ぐらいは出るようになるからなかなか!

    • 名無しのヨシカゲさん
    248
    2015年03月13日 11:08 ID:pg59cl7a

    >>246

    私も「ダァイ」に聞こえました。

    • 名無しのツカムさん
    247
    2015年03月13日 11:07 ID:a7jxvr49

    この娘無凸デスウィスパー絆1凸バルトロ

    サブフィーナでスキル1発2500(合計17500)出る

    2マナでこれはやばいW

    • 通りすがり
    246
    2015年03月13日 08:24 ID:guaujgzg

    >>181

    フレにアリシアさんいたので聞いてみたのですが、「アタシがいるからダァィ!」に聞こえましたw

    それは良いとして、持っていないので私には分からないのですが、

    スキル使用が「だぜー!」なのを見ると、アタシがいるから「DA」の可能性もありそうかなと勝手に思ったんですが、

    キャラクエなどの発言の語尾からどういう言葉遣いをする子なのかって推測できませんかね?

    • 名無しのツカムさん
    245
    2015年03月13日 08:04 ID:nnz009ol

    ん・・・? この娘、もしかして舌ピアスしてる・・・?

    • 名無しのツカムさん
    244
    2015年03月13日 06:50 ID:ldlvfdk4

    >>216

    ハティも使えそう

    マナばらけちゃうとこがダメだけど

    • 名無しのツカムさん
    243
    2015年03月13日 06:44 ID:ha20ue1q

    >>239

    そういう風に日ごろから周りに言われてるんだろうな

    どう考えてもお前よりアリシアの方が5億倍かわいらしいわ

    心が不細工だと性格も不細工になってくるんだな

     

    >>No.34391877 ID:60A78247C2 2014/12/04 (木) 09:06

    【ID】102,371,164

    【Rank】81

    【リーダー】モルガン3凸

    【募集】モルガン、ミラ、バルトロ、アリサ、ロロ、トレラン

    【備考】上記のキャラで3凸以上募集です

     

    なぁ吉川君?

    • 名無しのツカムさん
    242
    2015年03月13日 06:29 ID:rrqsz2di

    >>238

    自分も正直そう思います。

    最後の一文は運営がこのキャラを調整するにあたってそう思ってるんじゃないかなあと…。

    • 名無しのツカムさん
    241
    2015年03月13日 03:23 ID:p26clleh

    >>233

    欲を言うなら、ほんのすこしでいいので、攻撃間隔も短くなってほしかったなー 銃の敵を見てるとなおさらそう思う。。

    • 名無しのツカムさん
    240
    2015年03月13日 02:47 ID:n5m1s4zh

    >>239

    売れば

    • 名無しのツカムさん
    239
    2015年03月12日 19:43 ID:i8q6d1jm

    ぶっさw売るわw

    • 名無しのツカムさん
    238
    2015年03月12日 15:32 ID:bddc1r9p

    >>233

    二丁の恩恵はそこまでないような…

    ただ総合のアビスキルを考慮すればこんなもんだと思う

    • 通りすがり
    237
    2015年03月12日 14:12 ID:guaujgzg

    >>232

    おお、どうもありがとうございます。

    領域の倍率は0.01倍という事で記載して、武器ボーナスなどの件は消しました。

    後は二丁拳銃の件で備考もちょこっと加筆修正しておきました。

    • 名無しのツカムさん
    235
    2015年03月12日 11:33 ID:iroko7kt

    >>228

    それだと敵陣に居続けないといけないんだよ

    • 名無しのツカムさん
    234
    2015年03月12日 08:16 ID:mktml4bs

    >>232

    お疲れ様です。

    スキルの領域ダメージについては、他の表記に合わせた場合0.01倍ということになるかと。

    他は通常攻撃のダメージの何倍になるかを書いているので。

    また、武器ボーナスやバフが乗ることは他のスキルと同じなので、他の表記と合わせるなら記載は不要かもしれません。

    他の銃使いは1回1倍なので3回攻撃で3倍相当ですね。

    • 名無しのツカムさん
    233
    2015年03月12日 08:02 ID:rrqsz2di

    アビ1の内容は最近のSSRにしては意外と控えめな印象ですね。

    自身のスキルを使えば簡単に発動出来るとはいえ一応制限つきですし…。

    アビ2の攻撃力の上昇もアビ1と同じく自己完結が出来て高火力?になるからアビ1がこんな感じになったのかな。

    あとは二丁拳銃ってもウェイトがデカイのかな。

    • 通りすがり
    232
    2015年03月12日 06:08 ID:guaujgzg

    >>197

    ここまで反映しました

    ひとまず備考の項目に二丁拳銃の件、

    スキルの領域の説明にはATKの0.001倍+メモリ分の件を記載しましたが、これで通じますかね。

    他に良い書き方があるようでしたら記載しますので、ぜひコメントをお寄せください。

     

    アリシアは4回攻撃で3.1倍とのことですが、他の銃使いは3回攻撃で何倍相当になるのでしょうかね。

    • 通りすがり
    230
    2015年03月12日 05:58 ID:guaujgzg

    >>19

    このツリーは全て反映済みです

    その2のツリーを作成していただけたようなので、今後はそちらでお願いします

    >>60023496

    • 名無しのツカムさん
    229
    2015年03月12日 04:03 ID:dso48tcf

    >>197

    Lv.1に同色成長Ⅱ×10を合成して1765%なので

    経験値タイプは900

    • 名無しのツカムさん
    228
    2015年03月11日 19:05 ID:c7rken3e

    >>216

    敵陣の真ん中でスキル使って敵全員スロウにしてスロウ特効のボムボマーとかで蜂の巣にするって使い方してる人はいないのか

    まあ敵騎士がいたらキツいけど

    • 名無しのツカムさん
    227
    2015年03月11日 17:45 ID:tep5sl5f

    >>223

    現状だとスロウの強化をフルに使って戦って前衛が敵から毒か暗闇喰らえばラッキー程度ですね

    タチアナの領域は披ダメが厳しいし毒のダメージが僧侶の通常回復を上回っちゃいますから味方に付けるには危険なんですよね

    • 名無しのツカムさん
    226
    2015年03月11日 17:28 ID:ph8rkj7h

    既存だったらすいませ

    アリシアに絆何付けていますか?

    私はキース(自分異常時ダメUP)です

    • 名無しのツカムさん
    225
    2015年03月11日 17:09 ID:h1m4rs4x

    >>201

    ボイスww

    ただの中の人じゃないかww

    ……なんて笑えなくなるな。

    ストーリー見ると印象が一気に変わる。

    • 名無しのツカムさん
    224
    2015年03月11日 16:21 ID:ftybbcwt

    >>216

    タチアナの領域範囲次第ではボマーキースと理想的なシナジーが生まれたのに

    • 名無しのツカムさん
    223
    2015年03月11日 14:48 ID:tq48gb4x

    >>216

    実質スロウでの強化しかできない感じかな現状だと

    倍率考えるとそれでも十分な気はするけど

    毒まで自分に付けて運用するのは難しそうだ

    • 名無しのツカムさん
    222
    2015年03月11日 12:33 ID:nuuxlu21

    >>216

    ヴァリー絆モノクマ使ってもなかなか面白いよ。あと罪の大陸の僧スキルとアリシアの範囲ダメが相性ぴったりな気がする

    • 名無しのツカムさん
    221
    2015年03月11日 12:19 ID:tep5sl5f

    >>216

    モルガン、トレラン、アリシア絆ドーリィ、ボマー絆キース(ミラ絆バルトロ)これにフレンド銃か弓

    こんな感じで使ってる

    拷問部屋のフリクエ周回も問題ないから前衛は一枚で良いんじゃないかな

    キースをつけたボマーはアリシアのスキル範囲内で爆弾投げると通常攻撃3000そこそこに上がる

    ミラは範囲内まで入ってきた相手に対して3000台ですね

    • 名無しのツカムさん
    220
    2015年03月11日 11:28 ID:c7rken3e

    >>219

    age損ないましたのでage

    • 名無しのツカムさん
    219
    2015年03月11日 11:27 ID:c7rken3e

    >>197

    キャラクエ3つ目の所要Lv.です

    それとスクショは無いのですが、2つ目のキャラクエの所要レベルは30でした

    • 名無しのツカムさん
    218
    2015年03月11日 10:49 ID:f7rlra8t

    >>216

    キースはスロウで移動速度と攻撃力アップらしいから

    Wモノクマで移動速度アップな前衛二体に

    移動速度と攻撃力アップな後衛二体、さらにバフ付きになると思われ

    • 名無しのツカムさん
    217
    2015年03月11日 05:31 ID:bk6z1jpj

    >>216

    今んとこモノクマがベストパートナーですかね?

    • 名無しのツカムさん
    216
    2015年03月11日 02:25 ID:prnsdeph

    この子使った理想のパーティーってどんなの?

    • 名無しのツカムさん
    215
    2015年03月10日 21:21 ID:fmn55po3

    いきなりの顔芸人格にびっくりした

    • 名無しのツカムさん
    214
    2015年03月10日 19:11 ID:r3ylrb4n

    >>212

    嘘おつ…

    タチアナは毒だからカウントされるんだよ。

    領域ダメージ=スキルダメージだから、向こうにあったコメは「領域ダメージでとどめを刺すと必殺技フィニッシュになるよ」ってことだよ。

    この子の領域はダメージがめっちゃ低いからトドメさす検証が大変だった…

    • 名無しのツカムさん
    213
    2015年03月10日 17:23 ID:ni4usugk

    >>202

    SDがかわいすぎて4凸したくなってきた。

    • 名無しのツカムさん
    212
    2015年03月10日 16:03 ID:hh31wdit

    タチアナだけでなくアリシアの領域も毒・衰弱ダメージでとどめミッションにカウントされてますね

    毒付与に手こずっていたのでなかなか使いやすい

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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