Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

稲妻の少女ラナ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数189
  • 最終投稿日時 2018年03月09日 23:09
    • 名無しのツカムさん
    79
    2015年06月22日 13:08 ID:h01kf6mw

    >>78

    めちゃくちゃ強いって訳じゃないと思うけど、普通に強いと思うよ!

    スキルはイマイチな感じだけど、絆にイナミつけて使ってる!

    弾速が早いのと、待機時間に攻撃力上がるからうまく絆と噛み合ってるよ!

    • 名無しのツカムさん
    78
    2015年06月22日 12:36 ID:j12dxme7

    他のSSRに比べて、コメント数が伸びませんね・・・

    薄命で最初に出たSSRなので毎回使ってますが、かなり強いですよね?

    • 名無しのツカムさん
    77
    2015年06月22日 11:31 ID:q97ohwso

    >>61

    正に「皆違って、皆良い」だね

    • 名無しのツカムさん
    76
    2015年06月22日 10:16 ID:bfmjwtbs

    >>70

    そこは17歳にして芸歴18年の演技力で

    • 名無しのツカムさん
    75
    2015年06月22日 10:12 ID:l1ph17sy

    >>61

    でも、放置なら、

    貫通魔のリンが一番便利ではある。

    どっちにしろみんな強い。

    • 名無しのツカムさん
    74
    2015年06月22日 09:34 ID:b7yy6y6p

    無邪気にお兄ちゃん呼ぶなんて反則。見た目も中身もどストライクです。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2015年06月22日 08:19 ID:kcpdfpgb

    ジャンプやマガジンじゃなくてサンデーっぽい可愛さだな。

    ゴーストスイーパー的な

    • 名無しのツカムさん
    72
    2015年06月21日 22:31 ID:h189r9fg

    >>40

    魔眼付けました。

    アビ2と武器アビの検証結果を参考にさせてもらうと、クリ率約57.5%になりますね。

    今度50waveでもいって検証してみます。

    • 名無しのツカムさん
    71
    2015年06月21日 20:32 ID:mu3x3etm

    >>15

    チョコレートワンド2

    • 名無しのツカムさん
    70
    2015年06月21日 13:31 ID:ety5nsxb

    >>53

    17歳が5歳を演じるのってちょっときついよねー(棒

    • 名無しのツカムさん
    69
    2015年06月21日 10:47 ID:stwcw50p

    マナスロットスロウ持ってるピノさんと結構相性いい気がするけどどう?

    • 枝主
    68
    2015年06月21日 09:05 ID:cfdetlp9

    >>50

    某薄命の少女風に言うと真理に辿り着くため、別角度から検証し直しました

    戦闘開始(1WAVE目のキャラ出現時)から発光開始までを計ると2秒でした

    この2秒を逆算すると「前の攻撃のモーション終了時」にぴったり重なります

    なので、「第一段階の溜め時間は2秒で、溜めは攻撃モーション終了から開始」と思われます

    その後は2秒毎かと思いましたがMAX状態(オーラエフェクト変化)まで6.5秒掛かっているので

    溜め時間が2秒よりわずかに長いか、ダメージ計算とオーラ変化にズレがあるようです

    どちらにせよタイムアタックでもない限り0.5秒で戦況が激変する事はそうそうないので

    「約2秒」くらいで大丈夫かな?

    • 枝主
    67
    2015年06月21日 09:04 ID:cfdetlp9

    >>50

    「攻撃未発動状態1秒」は「通常攻撃の間隔2秒+1秒」です

    ディレイ中から溜め始めるのはバランスが悪い(便利すぎる)ので

    普通は行動可能(次の通常攻撃可能)から溜め始めるとの判断から計測しました

    解りづらくて申し訳ない、そして以下訂正です

    • 名無しのツカムさん
    66
    2015年06月21日 07:08 ID:gouu8fwy

    >>61

    倍率はそうですね。

    枝の表記は上昇値分だけのプラス表記なのでこれはこれで正解だったり。

    発動条件考えるとこんな感じですかねー

    放置周回←    →集中操作

    ラナ  リン  ピノ  ザラ

    • 名無しのツカムさん
    65
    2015年06月21日 05:25 ID:edt0luwu

    >>61

    ザラは274%でピノは250%ですよ

    発動しにくさと倍率が比例してるので釣り合いは取れてるかな…

    ただ言えるのは「全員超強い」

    • 名無しのツカムさん
    64
    2015年06月21日 03:13 ID:a2g1gcvf

    >>50

    連続発射だとチャージは掛からないので常に溜め1ではないですね。

    計測は難しいけど感覚的にはモーション終了からチャージが始まると思われます。チャージは2秒毎。

    ですので連続発射だとモーションの分二射目にチャージが間に合っていないのではないでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    63
    2015年06月21日 00:44 ID:a9a14dhv

    >>50

    攻撃未発動1秒経過で溜め開始って、通常攻撃間隔2秒だから常に溜め1?

    それとも2秒+1秒で溜め開始?

    • 名無しのツカムさん
    62
    2015年06月20日 22:20 ID:ol92waro

    画像

    • 名無しのツカムさん
    61
    2015年06月20日 17:35 ID:gouu8fwy

    >>49

    ラナ:条件付で通常攻撃+90%&クリUP&ダウン

    ザラ:条件付で通常攻撃+174%&炎属性

    リン:条件付で通常攻撃+40%&貫通

    ピノ:スキル中通常攻撃+150%&マナ生成

    ん~、どれが最強とは言い難いな。

    • 名無しのツカムさん
    60
    2015年06月20日 17:05 ID:n8q1n0my

    >>34

    着弾から カウントスタートなら チャージ時間を 多少 増加出来るんじゃない?

    発射から チャージなら 関係ないだろうけど

    • 名無しのツカムさん
    59
    2015年06月20日 16:40 ID:kqntxp7f

    >>57

    .

    • 名無しのツカムさん
    58
    2015年06月20日 16:39 ID:kqntxp7f

    >>57

    念のため使用武器とパーティーを貼ります。

    • 名無しのツカムさん
    57
    2015年06月20日 16:37 ID:kqntxp7f

    >>15

    【アビ2のクリティカル発生率について】

    検証してみました。

    検証回数:1,000回

    クリティカル発生回数:399回

    クリティカル発生率:39.90%

    戦士と同じでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    56
    2015年06月20日 16:23 ID:bfzfyghh

    >>55

    マム!!!!

    • 名無しのツカムさん
    55
    2015年06月20日 15:58 ID:j9ji8wxu

    >>53

    イエス!!!!

    • 名無しのツカムさん
    54
    2015年06月20日 14:06 ID:tghaihxh

    >>26

    俺もそう見えてしょうがなくて申し訳なく思っていた。

    同志よ…。

    • 名無しのツカムさん
    53
    2015年06月20日 10:25 ID:s42v7mrt

    ゆかりん!!!!

    • 名無しのツカムさん
    52
    2015年06月20日 09:38 ID:a2g1gcvf

    >>40

    自分はスキルを狙いに移動するのを速くしたいのでスウィートウィッチです

    • 名無しのツカムさん
    51
    2015年06月20日 04:13 ID:cfdetlp9

    >>15

    【アビ2】

    高速弾に関して

    ラナ・敵共に最後列で他の魔と比較した場合、ラナの方が0.37秒着弾が早いですが

    敵が近ければ近いほど差が縮まります

    さらに発生の遅いクリティカルだと他魔の通常攻撃より0.13秒しか早くならず

    近いと逆にラナの方が着弾が遅くなる上にクリ率UPがついているためこの状況が起こりやすいです

    高速弾の意味を同じアビのクリ率UPがモーションの遅さで打ち消すという事態になっているので

    タイムアタックとかだと敵配置や確殺数をよく考えないといけないかも

    • 名無しのツカムさん
    50
    2015年06月20日 03:32 ID:cfdetlp9

    >>15

    まだ出てないのかな?

    【スキル】

    3.2倍、7マナ以上での追撃は2倍。追撃にもスロウ付与判定あり

     

    【アビ1】

    ちょっと調べづらいので参考程度に

    攻撃未発動状態1秒経過で溜め開始(オーラエフェクト発生)

    溜め1~3.4秒で+30%、3.5秒~5.4秒で+60%、5.5秒以上で+90%(MAX)

    乗算ではなく固定倍率です(5.5秒以上なら単純に1.9倍)

    MAX状態になるとオーラエフェクトが小さくなり、小さい光の線が立ち上るようになります

    絆で貫通付与時、貫通後も有効

    スキルの7マナ以上時の追撃には無効(別技扱いのため初段で解除されてしまう)

    ニウでマナスロを遅くするとマナスロ中に最大溜め可能

    • 名無しのツカムさん
    49
    2015年06月20日 02:05 ID:a2g1gcvf

    待機中に火力グングン上がるから銃の魔法版なんだなと感じます。雑魚waveだと敵が出る間にチャージ出来てイイ感じ。

    クリティカルも戦士並でダウン付きだし通常攻撃だと最強魔ですね。

    • 名無しのツカムさん
    48
    2015年06月20日 00:55 ID:nmgo9uec

    >>26

    主人公に抱きついて、あっしまった!って言いながら暴発させたのももしかして

    • 名無しのツカムさん
    47
    2015年06月20日 00:37 ID:bfzfyghh

    >>46

    似合いますねw自分も付けよーっと

    • 名無しのツカムさん
    46
    2015年06月19日 22:23 ID:bfmjwtbs

    >>15

    無難に似合いそうなトゥインクルです。

    • 名無しのツカムさん
    45
    2015年06月19日 21:21 ID:og1ftm0s

    >>42

    スキル発動画像取り直しました

    すいませんでしたm(__)m

    • 名無しのツカムさん
    44
    2015年06月19日 20:36 ID:k81f6if3

    >>43

    すみません、これはアビ1のクエスト

    • 名無しのツカムさん
    43
    2015年06月19日 20:30 ID:k81f6if3

    >>15

    ごめん、必要lv忘れた…

    敵lv43 敵: 亀 ・ゴースト ・ゴースト

    • 名無しのツカムさん
    42
    2015年06月19日 19:41 ID:rotco7lp

    >>15

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    なおスキル発動画像はチェインの表示が入っていたため反映しておりません

    • 名無しのツカムさん
    41
    2015年06月19日 19:23 ID:fr3qk70e

    >>11

    リオン

    • 名無しのツカムさん
    40
    2015年06月19日 18:32 ID:o5w76ioe

    2アビクリティカルupだから魔眼はお似合いですよね。

    • 名無しのツカムさん
    39
    2015年06月19日 17:37 ID:kqntxp7f

    >>36

    絆で貫通つければすごいことになりそうw

    アビ1で力を溜めた後に、アビ2で弾速上げて絆で貫通!

    これは格好いいわw

    • 名無しのツカムさん
    38
    2015年06月19日 17:26 ID:kqntxp7f

    >>35

    たしかに最近上下に動く敵が多いからいいかも!

    盗賊相手だとたまに遠距離攻撃はずすし。

    鳥相手の場合はラナを絆にした方がいいかもしれない。

    鳥はダウンすると硬くなるから。

    • 名無しのツカムさん
    37
    2015年06月19日 13:13 ID:dsigbrkn

    なんだ、17歳じゃないのかw

    キャラデザインもCVゆかりんに寄せている?

    • 名無しのツカムさん
    36
    2015年06月19日 12:26 ID:kkdo29w4

    >>34

    カジノとか一刻を争うときに若干有効かもね

    あと、何よりかっこいい!

    絆で貫通つけると最高だよ

    • 名無しのツカムさん
    35
    2015年06月19日 11:38 ID:g7rfxe7j

    >>34

    上下に動く敵に避けられにくいんじゃないでしょうか?

    鳥とか結構動きますし

    • 名無しのツカムさん
    34
    2015年06月19日 10:58 ID:kqntxp7f

    遠距離攻撃の弾速が上がることによるメリットってなんだろ。

    攻撃間隔は他ssrと同じだし、使った感じあまりメリットを感じない。

    せっかく手に入れたアルカナだから、この娘の良さを引き出してあげたい。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2015年06月19日 10:49 ID:pg1vs1ob

    >>15

    LV60

    • 名無しのツカムさん
    32
    2015年06月19日 10:02 ID:bhlb6gzm

    >>30

    ダウン持ちなので需要ありますよ

    選択肢は多いほうが良いです

    • 名無しのツカムさん
    31
    2015年06月19日 08:51 ID:kkdo29w4

    ストーリーも可愛すぎ!

    スキルが3マナのどデカイ雷だったらもっとよかったなー

    • 名無しのツカムさん
    30
    2015年06月19日 04:44 ID:ncnco2g7

    >>28

    既存魔キャラが充実してて居場所なさそう。同酒場でも優秀なのいるし…

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ