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フォーチュンリング改定 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    436
    2015年09月05日 22:28 ID:dt335uot

    >>435

    ターゲットね

    • 名無しのツカムさん
    435
    2015年09月05日 22:27 ID:dt335uot

    >>302

    まぁ、無限周回だけが多ーげなのではなく全体的な通貨引き締め政策なんでしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    434
    2015年09月05日 22:24 ID:dt335uot

    >>399

    そうなんですよね、本当に場当たり的な仕様変更が多い気がします。

    まぁ、所詮ひとのする行為ですので、正確な洞察と予測に基づいた綿密な計画など、全ての方には望めませんが。

    そういうことのできるチームで運営をしていただくのが理想ですけどね。

    スマホゲームは細かいユーザーデータの収集分析が簡単ですし、調整のチャンスは沢山あるのでこれからに期待はしています。

    • 名無しのツカムさん
    433
    2015年09月05日 22:13 ID:dt335uot

    >>323

    いきなり明日仕様変更来るわけでもありませんし、ギリギリまで待ってもいいのでは?

    • 名無しのツカムさん
    432
    2015年09月05日 22:11 ID:dt335uot

    >>346

    単純に増やすか減らすか決めかねている可能性もありますよね。

    改定の意図(推測的なものですが)を考えると下がりそうですけど、そこは運営さんへの信頼度で受け止めかた変わりますね。

    • 名無しのツカムさん
    431
    2015年09月05日 22:11 ID:pd0x30rj

    >>422

    分かってたら『リングキャラ70→50(しかも過去キャラ復刻)』の書き方はおかしいと思う

    過去キャラ復刻(しかもリング70→50)と書くなら分かるが…

    • 名無しのツカムさん
    430
    2015年09月05日 22:06 ID:pd0x30rj

    >>427

    廃止にはならんでしょ

    過去のリング交換キャラクターは50個で交換予定なんだから

    パワーアップ予定の新キャラは交換させませんよってだけの話

    • 名無しのツカムさん
    429
    2015年09月05日 22:02 ID:dt335uot

    >>392

    楽しみな部分もありますよね。

    不満は不満でありますが。

    まぁ、どうなっても楽しむんですけど。

    • 名無しのツカムさん
    428
    2015年09月05日 22:00 ID:dt335uot

    >>393

    今回の改定のどの辺りに新規の定着率改善が期待できるのか教えて下さい。

    • 名無しのツカムさん
    427
    2015年09月05日 21:57 ID:dt335uot

    >>401

    リング350で4凸できる上に今回のシュゾンとかヴェスパとか私好みのキャラも多いリングキャラが廃止になってしまう!

    • 名無しのツカムさん
    426
    2015年09月05日 21:55 ID:amz8gm68

    >>422

    どっちともとれる文だから分からんけど木主は分かってるんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    425
    2015年09月05日 21:53 ID:dt335uot

    >>422

    私にとっては今回のきもはここです。

    リング価値の修正はちゃんとしたデータ持ってる運営が必要だと思ったらやるべきだとは思っていますし。

    • 名無しのツカムさん
    424
    2015年09月05日 21:53 ID:amz8gm68

    >>417

    そこで4混ぜちゃうと結局今までと同じになっちゃうからないんじゃないかな

    研磨は同意

    • 名無しのツカムさん
    423
    2015年09月05日 21:51 ID:e5coevo3

    >>415

    修正後にレイドで成長アルカナⅣが出るようになったらいいなぁ、と思ったけど金箱から出てきたらイラってしそう。

    • 名無しのツカムさん
    422
    2015年09月05日 21:43 ID:pd0x30rj

    >>419

    リングキャラ70→50は復刻キャラだけで

    今後登場するキャラはリングガチャ限定で交換自体無くなるんだが?

    • 名無しのツカムさん
    421
    2015年09月05日 21:32 ID:gcqifoee

    >>311

    皆さんありがとうございます。過去リングキャラに4凸させたいキャラがいるのでとりあえずツヅミの交換は待ってみることにします。24日に詳細が発表されるといいなー…。

    • 名無しのツカムさん
    420
    2015年09月05日 21:25 ID:pd0x30rj

    >>410

    >確定は1枚だけっていう最悪の可能性もある

    『最初の1枚については、一定数のフォーチュンリング消費までに必ず入手できる仕組み』とあるんだから可能性じゃなく確定だろ?

    それに復刻組は交換のみでガチャの天井云々は関係ないと思うんだが

    何が同様なの?

    • 名無しのツカムさん
    419
    2015年09月05日 21:17 ID:tq8y9bxy

    スタ実:リング7.5→5、リングキャラ70→50(しかも過去キャラ復刻)、ガチャ券交換復活。

    石ガチャSR・SSRの売却時リング数up。

    石ガチャ産キャラの価値が二重にupってことですよね。課金まったりプレイの自分には嬉しいんですが、誰もが望ましい結果にするのって難しいんですね。

    • 名無しのツカムさん
    418
    2015年09月05日 21:14 ID:skxvrruq

    >>393

    何だかんだ都合の良い理由付けて無課金の文句言いたいだけだろ。俺は微課金だけど

    • 名無しのツカムさん
    417
    2015年09月05日 21:12 ID:e5coevo3

    >>412

    3334を希望します。

    あと、今まで鍛治だったとこを研磨にしてくれたら個人的には文句は無いかな。

    • 名無しのツカムさん
    416
    2015年09月05日 21:10 ID:amz8gm68

    全て手に入れてみせるわ!

    • 名無しのツカムさん
    415
    2015年09月05日 21:06 ID:fchng5sb

    >>394

    レイドの銀箱からの成長3の割合を増やしてRキャラを減らすって意味なら最悪

    • 名無しのツカムさん
    414
    2015年09月05日 20:45 ID:s1ln15ed

    >>400

    リングガチャアルカナは月間で、泥率は調整(上方か下方かは曖昧な表現)とかありそう。

    • 名無しのツカムさん
    413
    2015年09月05日 20:45 ID:csaf80r8

    とにかくやめてくフレを引き止める変更であってくれ!

    • 名無しのツカムさん
    412
    2015年09月05日 20:22 ID:o2rxgjhu

    最近ドロ率低いながらも成長4が落ちるようになっていたけど、これ全部3になるんだろうか

    2224→3333みたいに

    • 名無しのツカムさん
    411
    2015年09月05日 19:42 ID:mckipvln

    >>408

    一時みたいに、スタ実交換自体を無くしちゃってもいいんだもんね…

    • 名無しのツカムさん
    410
    2015年09月05日 19:39 ID:ldzrqf22

    >>401

    リングのレートがごっそり上がったからスタ実の交換レートは変更無しどころか改悪

    リングキャラに天井設けても肝心の天井がどのラインなのか不明 確定は1枚だけっていう最悪の可能性もある 復刻組も同様

    • 名無しのツカムさん
    409
    2015年09月05日 19:39 ID:mckipvln

    >>402

    よくわかりました。

    ありがとう。

    ( ´∀`)

    • 名無しのツカムさん
    408
    2015年09月05日 19:26 ID:fqsyzosq

    >>401

    無限周回を止めるだけならスタ実の個数制限だけでできるよ

    • 名無しのツカムさん
    407
    2015年09月05日 19:26 ID:hh4zsn5b

    >>394

    レベル上げしたいキャラいるのに、成長全然足りてない人だっているんすよ。自分は普通に嬉しいけどね

    • 名無しのツカムさん
    406
    2015年09月05日 19:22 ID:mkgmrma3

    >>393

    うるさいのは無課金ニートだろ

    • 名無しのツカムさん
    405
    2015年09月05日 19:21 ID:q8hia6sw

    >>284

    もうカジノオープンしなくてOKです

    • 名無しのツカムさん
    404
    2015年09月05日 19:15 ID:qe0rzxqh

    >>397

    これが論点ずらしのいい例だな

    • 名無しのツカムさん
    403
    2015年09月05日 19:11 ID:o15xwswo

    >>396

    はい。運営の狙いはそこではないかと考えての予想です。

    ズバリ、ログイン回数とプレイ時間の増加です。

    • 名無しのツカムさん
    402
    2015年09月05日 19:11 ID:ctybzzr5

    >>401

    選択肢が狭まることでしょう

    成長Ⅲを合成に使うかリングにするか

    その選択肢が無くなります

    プレチケという選択肢が増えるとしてもリングという引換券が稼ぎづらくなるので不安が残りますね

    運営への不信感があるので改変=改悪だろ?って思いが拭えません

    • 名無しのツカムさん
    401
    2015年09月05日 19:01 ID:mckipvln

    改悪、といわれている理由はどの辺りにあるんですか?無限周回が出来なくなりそうだから?

    • 名無しのツカムさん
    400
    2015年09月05日 18:55 ID:e5coevo3

    >>392

    リングガチャのキャラを復刻希望。

    大荒れしそうだけど。

    • 名無しのツカムさん
    399
    2015年09月05日 18:50 ID:p7k0tlna

    >>309

    元々ユーザーランクの上限は100まででリングの入手手段も限られてたものを

    場当たり的にキャップ開放や入手手段追加をしてきたツケがまわってきたってとこだね

    ランク101以降の異常な必要経験値テーブルを見るだけでも計画性の無さが丸わかりだし

    • 名無しのツカムさん
    398
    2015年09月05日 18:48 ID:s1ln15ed

    >>392

    復刻するリング交換アルカナの専用A武器欲しい。初心者の頃お世話になったリングキャラには、アルカナ絵みたいな武器を持たせてあげたい。

    • 名無しのツカムさん
    397
    2015年09月05日 18:47 ID:oryqogeh

    >>394

    訳)ゲームバランスなんか知るか!タダでリングを寄越せ!

    • 名無しのツカムさん
    396
    2015年09月05日 18:45 ID:hnva5rvf

    >>367

    そんなことは決して無いと思うが。

    30個までとはいえリング5個でスタ実に変えれるようになるわけだし。

    • 名無しのツカムさん
    395
    2015年09月05日 18:41 ID:hnva5rvf

    石でスタ実二つを無制限に常設してくれんかな。

    • 名無しのツカムさん
    394
    2015年09月05日 17:51 ID:hb96xnan

    ※代わりとしまして、イベント・クエストでの「成長アルカナIII」等の配布頻度を増やす予定です

    こんなリングにもならないゴミをいくら配られたって特に嬉しくも何ともないんだけど。

    つうか、完全に論点ずらしで全然代わりになってない。

    • 名無しのツカムさん
    393
    2015年09月05日 17:47 ID:ia00lhon

    あれだな、声高な古参無課金を排除する気なんだな。

    運営はそいつらに振り回されてきたから。

    振り回される運営にバランシングの熟考が足りないだけなんだが。

    まあ今回の改定で新規の定着率が上がることを祈ろう。

    その前に新規獲得が先か。

    コラボじゃ大して新規増加も見込めないし定着率も低いだろうから、新たな一手を当然考えての改定と期待するか。

    いや、するだけ無駄か…

    • 名無しのツカムさん
    392
    2015年09月05日 16:49 ID:nckqv0vc

    ユーザにメリットがあるかどうかは置いておいて、マンネリ気味のリング関連にテコ入れするのは歓迎だと思うんだ。

    個人的にはショップアイテム追加が気になる

    • 名無しのツカムさん
    391
    2015年09月05日 16:30 ID:ddwpvevf

    >>334

    >ちゃんと明記されてる

    どこにあるんですかねぇ...

    • 名無しのツカムさん
    390
    2015年09月05日 15:57 ID:ij9bud8c

    >>375

    新規に限った話ではありませんよ。

    イベントの育成クエストのドロップがしぼられたから、新規キャラの多い夏祭りイベントは新規でなくても育成が面倒でした。

    • 名無しのツカムさん
    389
    2015年09月05日 15:55 ID:dtp1y8ff

    >>162

    これは借金してる奴の考えですわ。

    • 名無しのツカムさん
    388
    2015年09月05日 15:49 ID:dtp1y8ff

    >>246

    今回鳥はあんまり関係なくね?

    • 名無しのツカムさん
    387
    2015年09月05日 15:34 ID:oc370yj0

    予告に上方修正は具体的に明記され、下方修正はリング0化以外検討中。

    現在運営はディベート力の高い(又は威圧力の高い)チェンクロユーザーの要望を集計して、最終の落としどころを検討している最中だろう。

    空気の詠めない運営に対して「普通ならこうだ!」と軽率に行動せず、一週間前の最終告知を待つ事が賢明だろう。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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