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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    386
    2015年09月05日 15:23 ID:o15xwswo

    >>378

    一番望んでいるのは長くチェンクロが続いてくれることですしね。

    会社の都合もあると思うけどチェンクロ運営は、そのバランスを取ってくれているのは感じています(どういう処かは他所批判に感じられるので伏せます)。

    • 名無しのツカムさん
    385
    2015年09月05日 15:23 ID:otyiiuig

    >>375

    あのさ、成長3とか売ってる余裕ないんだわ

    スタミナばっか取られて全然育てられないわ

    リング稼げなくなるからって新規を盾にすんじゃねーよ

    • 名無しのツカムさん
    384
    2015年09月05日 15:19 ID:o15xwswo

    >>378

    A47さんがネガティブとは全く思わないですけどね!

    ここまで付き合った運営との仲なんだからもっとはっきり言ってもってもいいと思いますね!笑

    リング調整→イベント獲得アルカナの売却リング獲得数減少。

    • 名無しのツカムさん
    383
    2015年09月05日 14:58 ID:koxessmq

    >>378

    前からやってきたゲームだし別にネガティブな事だけ言いたいわけではない

    FEDさんの言う方向性に行くなら歓迎なんだけど

    文章の使い分け(リングの調整とリングの増加調整)とか最近の運営見てるとどうもね…

    • 名無しのツカムさん
    382
    2015年09月05日 14:55 ID:c19kaz8n

    >>342

    エンタメコンテンツでシステム変更入れるのに、ユーザーに今後を期待させないってどういうことだよw

    そもそも、そういうところが運営センスないなって話だよ。

    • 名無しのツカムさん
    381
    2015年09月05日 14:49 ID:o15xwswo

    >>378

    はい。実はこの予想は要望だったんですけどね!

    A47さんのおっしゃる狙いだとしたら私は残念でなりません。

    • 名無しのツカムさん
    380
    2015年09月05日 14:46 ID:o15xwswo

    >>369

    A47さん、その一文は私は『

    石ガチャキャラほど使いやすくない調整』と捉えています。

    • 名無しのツカムさん
    379
    2015年09月05日 14:45 ID:koxessmq

    >>378

    リング稼ぎは関係なくて

    無課金リングの入手機会を減らしてガチャで増やすのをメインに置いて収益増って単純なもんだと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    378
    2015年09月05日 14:40 ID:o15xwswo

    >>367

    ゲームに限らず運営は、ユーザの動向をコントロールしたい。

    サービス(リングガチャ)を提供したけど想定していなかった利用方法(リング稼ぎ)で、狙った結果(アクティブユーザ数?売上?)にならなかったor動向が掴めない。だからリングガチャの利用方法を狙い通りに変えられるよう調整する。←経緯はこんなとこでしょう。

    • 名無しのツカムさん
    377
    2015年09月05日 14:39 ID:t5pb2zpq

    >>287

    最難関こなして、大当たりでリング5個の未来しか見えないからヤメテ

    • 名無しのツカムさん
    376
    2015年09月05日 14:33 ID:f64rjspr

    >>342

    悪意的というのは「0.1%でも増えたといえる」ってとこにかかっているんですが、

    まぁそれを置いておいても、あの文章でリングが増える可能性は課金ガチャのみです。

    あいまいな文章が置かれているときに好都合にとらえることはしません。

    • 名無しのツカムさん
    375
    2015年09月05日 14:23 ID:now9ziv8

    >>313

    ↑その通り。

    しかも新規にとれやすくっていうなら今の仕様のほうが取れやすいはずなんだよね。R育成アルカナ売れば必ず1リング手に入るんだから。今までみたいに周回すればうまみがある育成クエストが出るかもしれないし。その可能性を潰しにきてるから新規に優しいは無理だと思うなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    374
    2015年09月05日 14:20 ID:o15xwswo

    >>367

    これまでのリングキャラ入手傾向がアクティブユーザの分布で

    4凸~1凸>>無凸>ゼロ枚

    みたいなデータが出てたりしてて。だから一枚取ってもらえれば凸したくなる、その為にプレイ時間、ログイン回数増やすようなリング獲得機会が増えるのかな、と。

    • 名無しのツカムさん
    373
    2015年09月05日 14:20 ID:koxessmq

    どう調整されてもガチャSR以上のリング増加<<<B武器やら☆3成長の交換リング1としか思えないのが…

    • 名無しのツカムさん
    372
    2015年09月05日 14:18 ID:eqcaeuil

    >>368

    成長allになるのはあくまでリング交換アイテムの景品のところがだよ。

    成長がallに統一されるわけではない。

    • 名無しのツカムさん
    371
    2015年09月05日 14:15 ID:koxessmq

    >>369

    多くのユーザーに一枚って上級者向けの調整にするって書いてあるのに?

    • 名無しのツカムさん
    370
    2015年09月05日 14:15 ID:brbsuw9j

    リング現状維持で周回できる人は、今持ってるスタ実を全て使い切ってリングに戻しておいた方が、改定後にスタ実に変えると所持数が増えるってことでOK?

    • 名無しのツカムさん
    369
    2015年09月05日 14:10 ID:o15xwswo

    >>367

    リングキャラ一枚ストッパー設けるのは、多くのユーザーに一枚取って欲しいから。だから一枚取る為の十分なリングはAP消費で獲得できるようなイベントが用意されるかなと。

    • 名無しのツカムさん
    368
    2015年09月05日 14:09 ID:gasax2jw

    >>367

    成長が全部ALLになるんだから曜日クエストもきっと色々違うものを出してくるはずだし?

    今後変化には期待と不安半々ですねぇ

    • 名無しのツカムさん
    367
    2015年09月05日 14:06 ID:o15xwswo

    リング獲得する機会や量が増えると勝手に予想

    • 名無しのツカムさん
    366
    2015年09月05日 14:06 ID:now9ziv8

    >>342

    随分悪意的にとらえますねw

    ↑この人チェンクロがよくなった時しか知らない新規さんかな?チェンクロの運営が言葉を濁すときは下方修正しかないんだよ。上方修正する時は既に書かれてるように上方修正って言葉が書かれてるしね。まぁいい意味で期待して裏切られるといいよ。信じられなくなるから^^

    • 名無しのツカムさん
    365
    2015年09月05日 14:04 ID:ij9bud8c

    >>339

    そうですね。

    あふれた魔人が5人もいればプレチケ2枚くらいは交換できるのではないでしょうか。

    リングがインフレ化するのはほぼ確実なので入手できる機会は逃さないほうがいいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    364
    2015年09月05日 14:00 ID:gss7k2mv

    >>358

    確かにそうですよね・・・。最近過去のリングキャラを振り返って見ていたのですが、その中でもエフィメラが特に欲しいと感じたキャラだったので残念です。

    • 名無しのツカムさん
    363
    2015年09月05日 13:51 ID:gss7k2mv

    >>353

    ちゃんと情報見てから質問するべきでした・・・。ごめんなさい。

    • 名無しのツカムさん
    362
    2015年09月05日 13:44 ID:cfoi7hoe

    >>356

    この前のレイドみたいにドロ率下げたままで

    売却時のリングも下方修正なら地獄

    やる前から地獄が分かってるとモチベ下がるよ運営さん

    • 名無しのツカムさん
    361
    2015年09月05日 13:42 ID:an9fmt1a

    >>341

    面白くなる要素がないから書けないんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    360
    2015年09月05日 13:41 ID:f64rjspr

    >>346

    良くて不変、普通に受け取ると下がります。

    全体的に入手機会を減らそうという流れですし。

    • 名無しのツカムさん
    359
    2015年09月05日 13:39 ID:q8hia6sw

    >>346

    今まで運営が使ってきた調整って言葉の意味のままであればユーザーにとって不利な調整の事だね

    ユーザーに有利な場合は増加調整とか別の分かりやすい言葉を使うので

    • 名無しのツカムさん
    358
    2015年09月05日 13:35 ID:n497xthz

    >>351

    リングガチャが50個で交換で切るようになったらすごい荒れるだろうな

    • 名無しのツカムさん
    357
    2015年09月05日 13:34 ID:t7iqfsfk

    >>333

    とりあえず研磨全部売った

    B武器売れなくなってイベント報酬キャラのリング売値減ったらレイドでのリング収入が極端に減るけど何でレイドイベント劣化させるんだ?

    B武器入手クエ作るつもりとか?ゴミクエだな

    • 名無しのツカムさん
    356
    2015年09月05日 13:33 ID:he823p1w

    >>346

    同じお知らせで増える場合は「増加調整」と言っているのでただの「調整」は下方修正の意味だよ。

    イベント報酬キャラクター売却→調整

    イベントガチャや酒場ガチャで入手できるSR・SSRキャラクターの売却→増加調整

    • 名無しのツカムさん
    355
    2015年09月05日 13:33 ID:n497xthz

    >>346

    下がるだろうな

    すでにSRでリング3のキャラもいるし

    • 名無しのツカムさん
    354
    2015年09月05日 13:32 ID:t17tazrs

    >>311

    ルール変更は24日予定。

    それから月末まで考えれば大丈夫だよ。

    • 名無しのツカムさん
    353
    2015年09月05日 13:31 ID:dtp1y8ff

    >>351

    過去の「リング交換キャラクター」を復刻

    なので交換キャラだけと思われ。

    • 名無しのツカムさん
    352
    2015年09月05日 13:30 ID:dtp1y8ff

    >>275

    単に石ガチャ回させたいだけでしょ。

    今出てる情報からはそうとしか受け取れない。

    • 名無しのツカムさん
    351
    2015年09月05日 13:26 ID:gss7k2mv

    これから新規のリングキャラの入手方法はリングガチャのみになるけど、エフィメラとかの過去のリングガチャのキャラもリング50個で交換出来る様になる感じ?文章下手でごめんなさい。

    • 名無しのツカムさん
    350
    2015年09月05日 13:26 ID:f64rjspr

    >>342

    随分悪意的にとらえますねw

    報酬は下がるので批判は上がりますが、その分提供できるものは増えています。

    それを無価値と判断するなら、それもかまいませんが・・・

    結局、決定していないのに今後を期待させるようなフレーズは気休めにしかなりませんから、

    安易に使うべきじゃないんですよ。

    • 名無しのツカムさん
    349
    2015年09月05日 13:24 ID:dtp1y8ff

    >>334

    おまえは頭お花畑で詐欺に引っかかるタイプだな。

    • 名無しのツカムさん
    348
    2015年09月05日 13:21 ID:dtp1y8ff

    >>346

    今の運営が言葉を濁すときは大体ユーザーに不利益になる事だから・・・

    • 名無しのツカムさん
    347
    2015年09月05日 13:19 ID:dtp1y8ff

    >>311

    あくまで予想ですが、今後リングの入手機会はほぼガチャからになり、リングの価値は上がると思います。

    ということは今70で交換するよりも50で交換出来るときまで待つべきです。

    今すぐ即戦力としてツヅミを使いたいのであれば今交換してもいいと思いますが。

    • 名無しのツカムさん
    346
    2015年09月05日 13:14 ID:q8lss20t

    ※イベント報酬キャラクター売却時に得られるフォーチュンリング数に関しても、調整を検討しております

    上げるのか下げるのかハッキリしろや

    何の説明にもなってねーんだよ

    • 名無しのツカムさん
    345
    2015年09月05日 13:02 ID:t65pzw5x

    >>289

    お金使ってくれないから運営が困ってるんですが。

    サービス開始当初ならまだしも、楽しめないのにいきなりお金使う人なんてほとんどいません。

    • 名無しのツカムさん
    344
    2015年09月05日 12:55 ID:of4kau4d

    >>342

    配布頻度を増やす予定って、配布する側に優位な方向に曖昧な文言だもの。

    0.1%でも増えたことになるんだから。

    • 名無しのツカムさん
    343
    2015年09月05日 12:51 ID:of4kau4d

    >>342

    「イベントガチャは豪華になります。ご期待ください」みたいなイベガチャに絞った上方修正を明記するだけでも安心感違うと思うけど。

    入手状況や所持数が違うとはいえ、とくに魔神ガチャの半分程度を占めるNとHNキャラは、初心者にすらほぼゴミ。少ない当たりだった成長3とB武器の価値を大きく下げるのに、これを補てんする上方修正って明示できないもの? これまで報酬として受け取っていて、今後もそうだろうものの価値がいきなり数十パーセントも下がるように見えるのが不満の元なんだから、その補てん案こそしっかり書かないと批判の声があがって当然なんじゃないかなあ。

    • 名無しのツカムさん
    342
    2015年09月05日 12:28 ID:f64rjspr

    >>341

    「ご期待ください」だと一切のデメリットなく上方修正のみの場合でしか使えないと思います。

    レイドに関しての調整ではないですし、ポイント調整でゲームが面白くなるとはかけないですよ。

    プレイヤーごとに入手状況も所持数も違いますからね。

    • 名無しのツカムさん
    341
    2015年09月05日 12:14 ID:of4kau4d

    改訂するにしても、本当に「これでより面白くなりますよ」というアピールができない運営だな。

    告知には一行二行でいいから、最低でも、リング稼ぎが最大のうまみだったレイドをどう新しくするか「ご期待ください」くらいの文言がなぜ打ち出せないのか。

    マイナス部分は明確なのに、イベントやクエでの配布頻度を増やすだとか特典はあいまいな文言で、プレイヤーに何の約束もしたくない本音が透けて見えるのがなあ。

    • 名無しのツカムさん
    340
    2015年09月05日 11:38 ID:b9i02c50

    スタ実7.5→5(30個まで)

    復刻70→50

    って具体的な数字を出してるからリング供給量を3割以上減らす想定なんだろうな。もっと絞って実質値上げの可能性もある。

    • 名無しのツカムさん
    339
    2015年09月05日 11:33 ID:e9l5qd0s

    >>329

    逆かもね。

    リング入手の機会が限られるのであれば、Rと魔神狙いで少しでも稼がないといけなくなるかもよ。

    • 名無しのツカムさん
    338
    2015年09月05日 11:27 ID:m0m7x1jo

    >>311

    先月ツヅミ取っちゃったよorzリング温存しとけばよかったなぁ

    • 名無しのツカムさん
    337
    2015年09月05日 11:25 ID:qkat2j01

    >>326

    ブレフロは逆にキャラのありがたみが薄すぎるんですよね…だから飽きが早い

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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