地形変化スキル
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地形変化スキルの特徴として発動者が倒れるとスキルの効果が切れる
森林
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 森の魔神ズフラス | 弓使い | 【地形変化】地形を長時間(120秒)森林に変更する。 |
| 風纏う銀狼の導き手バリエナ | 騎士 | 【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(受け手ATKの30%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 |
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 強き森の射手グラシア_DB | 弓使い | 【地形変化】地形を長時間(120秒)森林に変更する。 |
| 遺影描きの少年ドリ_DB | 魔法使い | <地形変化>地形を長時間(120秒)森林に変更する。森林で使用した場合、直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(4倍)を与える。 |
平原
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 哺乳網ネコ目ネコ科レプタイルルス属サーバル_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。 |
| 聖夜の治癒術師?ヴァネッサ_DB | 戦士 | 【地形変化/連撃】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。その後、味方全体のHPを(50%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(25%)を一定時間(30秒)上げる。 |
| 血に飢えし二ツ星教授ベラ_DB | 魔法使い | 【地形変化】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 子守歌の少女スウ_DB | 僧侶 | <地形変化>地形が夜以外で使用した場合、地形を長時間(120秒)夜の平原にする。 |
| 聖拳の獣人ケヴィン_DB | 戦士 | 【変身】夢見草で一定時間(180秒)地形を夜の平原に変更し、その間獣人化して攻撃力が(55%)増加する。もともと夜だった場合、必要マナ数が減少し、変身効果は切れない。 |
荒地
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 闇ヲ纏イシ呪術師アイリ_DB | 魔法使い | 【地形変化】地形を荒地に一定時間(120秒)変更する。 |
| 闇ヲ纏イシ魔王アイリ_DB | 戦士 | 【地形変化/連撃】地形を荒地に一定時間(120秒)変更する。その後、軌道上の敵を一定時間(180秒)自動で攻撃(6秒/0.15倍)する漆黒ノ盟友を1体召喚する。使用する度に数が増え、自身の地形変化後の必殺技と合わせて、最大4体まで召喚する。漆黒ノ盟友は敵を呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(5000)を追加で与える。 |
| 闇和む緋色の潜熱モガリ_DB | 僧侶 | 【地形変化/連撃】地形を荒地に一定時間(90秒)変更する。その後、敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(7秒毎、1つ/0.2倍)する紫煙ノ炎を5つ召喚する。紫煙ノ炎は敵を毒にする。 |
データがありません
街中
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 氷結の隔夜隊隊士マツユキ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に氷属性の小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、凍結にする。攻撃は25回まで継続する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。地形が夜以外の時、地形を夜の街中に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 炎纏う隔夜隊隊士ユウカミ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】前方範囲内の全ての敵に8回炎属性のダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。地形が夜以外の時、地形を夜の街中に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 復興委員長ミーム_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を街中に一定時間(120秒)変更する。 |
データがありません
戦場
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 冴える壱領忍衆頭目チヨメ_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を夜の戦場に一定時間(120秒)変更する。同時に自身の攻撃力(10%)が一定時間(120秒)上がる。 |
データがありません
雪山
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 奇跡を呼ぶ少女イフ_DB | 僧侶 | 【地形変化】地形を雪山に一定時間(120秒)変更する。 |
| 温もり与える者テリリア_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を雪山に一定時間(120秒)変更する。 |
データがありません
砂漠
データがありません
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 水呼びの舞人ユーフィス_DB | 僧侶 | 【地形変化】地形を長時間(120秒)雨の砂漠に変更する。 |
砂浜
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 渚の行進曲フローリア | 弓使い | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、転倒させ、凍結にする。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。地形が砂浜/船上/海中以外の時、地形を砂浜に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 真夏のCEOレザディア | 騎士 | 【共鳴必殺/連撃/反響/地形変化】味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、ダウンにする。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減る。地形が砂浜/船上/海中以外の時、地形を砂浜に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 海を知る少女リーア_DB | 戦士 | 【地形変化/連撃】地形を砂浜に一定時間(120秒)変更する。その後、味方全体の攻撃力(30%)と防御力(ATK1.5%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。 |
| 真夏の夜の幸運ニンファ_DB | 弓使い | 【地形変化】地形を夜の砂浜に一定時間(120秒)変更する。 |
| 真夏を彩る観葉樹人アベータ_DB | 弓使い | 【地形変化】地形を砂浜に一定時間(120秒)変更する。 |
| 紺碧と蒼穹の絆ペイシェwithセレステ_DB | 戦士 | 【連撃/地形変化】広範囲内の全ての敵に氷属性の小ダメージ(3倍)を与える。その後、地形を砂浜に一定時間(120秒)変更する。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 幻想の少年セト_DB | 魔法使い | <地形変化>地形を長時間(4分)砂浜に変更し,一定時間(30秒)味方全体の攻撃力が(20%)上がる。 |
船上
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| ヴァルケトス潜水技師シェルシェ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】一定間隔ごとに最もHPの低い敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。攻撃は20回まで継続する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技の威力(?%)と敵(?%)と味方(?%)にかかる効果が上がる。地形が砂浜/船上/海中以外の時、地形を夜の船上に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 美の神ハイラ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/地形変化】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。地形が夜以外の時、地形を夜の船上に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| お魚の魔女ペイシェ_DB | 魔法使い | 【地形変化/連撃】地形を船上に一定時間(120秒)変更する。その後、軌道上の敵を一定時間(180秒)自動で攻撃(6秒/0.15倍)し、一定確率で凍結にする氷属性のお魚さんを1匹召喚する。使用する度に数が増え、自身の地形変化後の必殺技と合わせて、最大6匹まで召喚する。 |
| 商船“ブレイキング・ドーン”大船長デューク_DB | 弓使い | 【地形変化】地形を船上に一定時間(120秒)変更する。 |
| 海原を往く第十領主ミシマ_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を船上に一定時間(120秒)変更する。 |
| 海炎の絆ミシマwithアマツ_DB | 戦士 | 【連撃/地形変化】自身中心範囲内の全ての敵に大ダメージ(15倍)を与える。その後、自身の攻撃力(30%)と防御力(ATK1.5%)が一定時間(30秒)上がる。さらに地形を船上に一定時間(180秒)変更する。 |
| 豪華客船で往く第十領主ミシマ_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を船上に一定時間(120秒)変更する。 |
| 魔海の水先案内人シンディ_DB | 騎士 | 【地形変化】地形を船上に一定時間(120秒)変更する。同時に味方全体に3回まで防御力(ATK10%)を上げ、暗闇を防ぐバリアをはる。 |
データがありません
海中
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 潜艦を司る叡智フィユ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)する光球を4個生成する。光球は敵を転倒させる。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技の威力(?%)と味方(?%)にかかる効果が上がる。地形が砂浜/船上/海中以外の時、地形を海中に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 潮流の大魔導師ヘリシティー | 魔法使い | 【地形変化/連撃】地形を海中に一定時間(120秒)変更する。軌道上の敵を一定時間(120秒)自動で攻撃(7秒/0.15倍)し、一定確率で凍結にするカクテルを3個召喚する。 |
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 大海原の走り屋バラクーダ_DB | 戦士 | <地形変化>地形を長時間(120秒)海中に変更する。 |
異空間
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 召喚の魔神タクリタン | 魔法使い | 地形を異空間に(120秒)変更する。地形が異空間の場合、指定された範囲内全ての敵に小ダメージ(4倍)を与える。 |
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 夢渡る獏の使いタピール_DB | 魔法使い | 【地形変化】地形を長時間(120秒)異空間に変更する。 |
夜
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| ヴァルケトス潜水技師シェルシェ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】一定間隔ごとに最もHPの低い敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。攻撃は20回まで継続する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技の威力(?%)と敵(?%)と味方(?%)にかかる効果が上がる。地形が砂浜/船上/海中以外の時、地形を夜の船上に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 氷結の隔夜隊隊士マツユキ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に氷属性の小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、凍結にする。攻撃は25回まで継続する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。地形が夜以外の時、地形を夜の街中に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 炎纏う隔夜隊隊士ユウカミ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/地形変化】前方範囲内の全ての敵に8回炎属性のダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。地形が夜以外の時、地形を夜の街中に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 美の神ハイラ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/地形変化】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。地形が夜以外の時、地形を夜の船上に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 風纏う銀狼の導き手バリエナ | 騎士 | 【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(受け手ATKの30%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 |
データがありません
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 冴える壱領忍衆頭目チヨメ_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を夜の戦場に一定時間(120秒)変更する。同時に自身の攻撃力(10%)が一定時間(120秒)上がる。 |
| 哺乳網ネコ目ネコ科レプタイルルス属サーバル_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。 |
| 真夏の夜の幸運ニンファ_DB | 弓使い | 【地形変化】地形を夜の砂浜に一定時間(120秒)変更する。 |
| 聖夜の治癒術師?ヴァネッサ_DB | 戦士 | 【地形変化/連撃】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。その後、味方全体のHPを(50%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(25%)を一定時間(30秒)上げる。 |
| 血に飢えし二ツ星教授ベラ_DB | 魔法使い | 【地形変化】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。 |
データがありません
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 聖供の浴衣レミラ_DB | 騎士 | 【地形変化/連撃】地形を祭りの夜に一定時間(120秒)変更する。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(6倍)を与え、ダウンにする。この必殺技で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 聖拳の獣人ケヴィン_DB | 戦士 | 【変身】夢見草で一定時間(180秒)地形を夜の平原に変更し、その間獣人化して攻撃力が(55%)増加する。もともと夜だった場合、必要マナ数が減少し、変身効果は切れない。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 子守歌の少女スウ_DB | 僧侶 | <地形変化>地形が夜以外で使用した場合、地形を長時間(120秒)夜の平原にする。 |
| アルカナ名 | 職業 | スキル |
|---|---|---|
| 太鼓の達人どんちゃん_DB | 戦士 | 【地形変化】地形を祭りの夜に長時間(120秒)変更する。 |
※地形変化後にスキルの消費マナが増加しているキャラは注意。
※ツァーリは2016.4.21の上方調整で効果時間等が上昇している。
▼アビリティ別一覧
戦闘系アビリティ / 回復系アビリティ / サポート系アビリティ
▼スキル別一覧
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
83カ月まえ ID:nutv3tfo冴える壱領忍衆頭目チヨメ
夜の戦場 120秒
炎纏う隔夜隊隊士ユウカミ
地形が夜以外の時、夜の街中 ?秒
氷結の隔夜隊隊士マツユキ
地形が夜以外の時、夜の街中 ?秒
地形変化(スキル)
https://gamerch.com/chainchroniclewiki/423669
こちらと内容が同じなのでどちらかに統一した方が良いかと思います。その際キャラクター名は二つ名付きのフルネームの方が参照しやすいです。
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名無しのツカムさん
76年まえ ID:qur0m3pv闇和む緋色の潜熱モガリ
【地形変化/連撃】地形を荒地に一定時間(90秒)変更する。
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名無しのツカムさん
67年まえ ID:jrjjcgsp真夏の夜の幸運ニンファ
レア5 弓
スキル:ハッピーナイトタイム
地形を夜の砂浜に一定時間変更する。
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名無しのツカムさん
58年まえ ID:a2wax71k血に飢えし二ツ星教授ベラ(レジェンド)が追加されて無いですね
夜の平原に120秒変更できます。
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名無しのツカムさん
48年まえ ID:pqsi36mzベラがいないような?
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名無しのツカムさん
38年まえ ID:inllv17fミームきたな
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名無しのツカムさん
29年まえ ID:gfhv87hqグラシア、スウを追加しました。
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名無しのツカムさん
19年まえ ID:kd1eiw2nスウは?
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