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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

野心の弓士アシュリー コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数315
  • 最終投稿日時 2017年09月21日 22:44
    • 名無しのツカムさん
    156
    2016年04月30日 18:50 ID:f2blltsg

    >>139

    最近のチェンクラーは雑魚かエアぷしかいないのかな

    • 名無しのツカムさん
    155
    2016年04月30日 18:44 ID:f2blltsg

    >>126

    なんで無課金の雑魚のために動画撮らなきゃいけないの?

    • 名無しのツカムさん
    154
    2016年04月30日 18:36 ID:loa1gtf0

    >>131

    確かに俺も気になるからアップしてほしい

    それ次第で凸目指そうかな

    • 名無しのツカムさん
    153
    2016年04月30日 16:24 ID:t4s5flm8

    >>147

    副都所属の強いキャラが少ないから今後に期待って意味じゃないの

    アシュリーが副都に追加されないことは関係なく

    • 名無しのツカムさん
    152
    2016年04月30日 16:02 ID:eh2w0qph

    >>139

    それでも、コモディアと噛み合うってだけでアルドラと同じくらいには強いよ。

    • 名無しのツカムさん
    151
    2016年04月30日 13:12 ID:rbptux0q

    >>123

    金骸骨出てくるようなTAだと活躍するでしょうね

    • 名無しのツカムさん
    150
    2016年04月30日 12:58 ID:do4ts4yz

    >>148

    その副都戦士も微妙じゃないのってニンファ2とコモディアくらいでは……

    • 名無しのツカムさん
    149
    2016年04月30日 12:55 ID:nsaw1a5l

    >>148

    戦士回復+クリがいかせるでヴィドックいれちゃえば結構完結してるんでないか

    Wアシュリーにヴィドックニンファv2コモディア

    むしろこれ以上がなさそうとも言えるが

    • 名無しのツカムさん
    148
    2016年04月30日 12:48 ID:qexg1qr7

    >>139

    副都の弓キャラ微妙すぎて、現状じゃ副都戦士にしか結束かからないようなものですよね…

    • 名無しのツカムさん
    147
    2016年04月30日 12:32 ID:cise49ii

    >>146

    これイベント限定キャラだからそんなの関係ないよ

    • 名無しのツカムさん
    146
    2016年04月30日 12:00 ID:am4o3u1l

    最初の酒場所属だから、強力なアルカナをあまり置けないのが辛いな。おっちゃんと三部の追加されるであろうアルカナに期待かなぁ

    • 名無しのツカムさん
    145
    2016年04月30日 11:30 ID:lswfwwd1

    >>139

    クリティカル威力アップくらいついててもいいと思うんだけどなぁ。総合的に見てもコストに見合ってない感は否めず戦功アップのための使い捨てキャラの印象しかない。個人的には可愛いから好きなんだけど、不遇と思うしSEGAに要望送ろうかな。

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年04月30日 11:03 ID:gijvbveu

    >>132

    それアシュリーの必要ある?

    シヴァが副都結束あればアシュリーの意味あるけど無かった場合

    トリッシュでいいわになりそう

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年04月30日 11:01 ID:nsaw1a5l

    >>113

    んでもニンファコモディアとか組むと結構な凶器じゃなかろうか

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年04月30日 10:58 ID:jrkbd4cq

    >>115

    固定砲台としてもアシュリー単体の火力無いし、ほんと使いづらそう。弓使い前線砲台の威力の高さを運営は知らんだろうな。大正義ノスリ様を前線に置いて見ればきっと分かるはず。

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016年04月30日 10:43 ID:jrkbd4cq

    >>113

    被ダメダウン=HPアップとほぼ同義だからね~。弓使いはともかく戦士は前線に出る分、HPは多いに越したことないし。もうちょっと細分化してアビリティ追加してほしいね。

    そんなことよりもアビリティ1の上方優先だけど。

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年04月30日 10:40 ID:q5oxi7q8

    >>139

    運営は弓嫌いなんかな

    最近ではズフラスが1番良かったけどコスト22とはいえ魔神のが全然強いというのも・・・

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年04月30日 09:49 ID:qs835pgl

    アルドラの結束と比べ防御upがないぶん見劣りする上に

    副都の他の弓使いが森王さんを筆頭に微妙という致命的な問題があるよね

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年04月30日 08:35 ID:krhph5lb

    >>115

    最前列>最後列>中列ってこと?

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年04月30日 08:26 ID:otllzs2y

    >>3

    age

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年04月30日 08:01 ID:krwrrre8

    >>123

    活躍するとしても、副都にあった敵HPの低いTAだろうね。

    そして、そのTAは今は無くなっちゃったから活躍する場は限定されると思う。

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年04月30日 06:46 ID:ldnkasao

    >>132

    副都の全職、全キャラを考慮する必要はないからその論理は微妙だけどね。

    シルヴァが実装されたとして結束もあると仮定した場合、そこに加えるなら、フレシルヴァとアルドラV2かアシェリーになるでしょ。一枠は僧侶と考えたら残り一人を誰にするかだけの問題だから、纏まりもクソも無く、

    選択肢が増えるってだけでしょ。

    そこにコモディア加えたらシルヴァ、コモディア、アシェリーで結束が3重にかかりますよ。

    • 名無しのツカムさん
    134
    2016年04月30日 06:38 ID:ldnkasao

    >>127

    で、強さを証明する使い方の動画まだ?

    じゃないと単なるアシェリー推しのエアプ木主って事になっちゃうんじゃない?

    いやまあ弱くないのはわかるけど、トリッシュ持ってたり手持ちキャラが豊富な人だと現状ならスルー余裕の趣味キャラの域を超えないと思うんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016年04月30日 06:17 ID:qi6ku21t

    スキルがお気に入り

    例の航空母艦みたいで面白い!

    『全機発艦!突撃〜〜』みたいなw

    • 名無しのツカムさん
    132
    2016年04月30日 03:19 ID:s7eph1l7

    >>122

    仮に結束持ちのシルヴァ実装されたとしても、副都結束って九領や聖都結束と比べて纏まりが無い様な気がする

    職もバラバラ、結束持ってる面子も控えめ性能、それをシルヴァ単体で形に出来るのか疑問だわ

    まぁ後悔する位なら取っといた方が良いよ

    • 名無しのツカムさん
    131
    2016年04月30日 02:18 ID:phjtand3

    >>126

    名前はどうでもいいから早くその編成と強いとこみれる動画うpしてほしいなぁ

    それで強かったら俺も4凸頑張るわ!まってるで!

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年04月30日 01:56 ID:g2q15ziv

    >>125

    いやいや、シュザも実装されたしそろそろじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年04月30日 01:43 ID:ruaitdv3

    >>127

    アシュリーなエアぷくん

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年04月30日 01:35 ID:ruaitdv3

    >>123

    問題は凸するかだよなースキル滞空って時点で最低でも1枚は確保しておくべきなのにね

    • 名無しのツカムさん
    127
    2016年04月30日 01:35 ID:esh2frex

    >>126

    吠えるねw

    そこまで吠えるならアシェリーを強いと思えるような有効な使い方をした動画でもアップして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年04月30日 01:25 ID:ruaitdv3

    エアぷがキャラ板で吠えるねw実際使ってないのがバレバレw

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年04月30日 01:13 ID:cise49ii

    >>122

    とかアルドラver2が最初に来た時もよく言われてたけどいまだに来てない

    つまりわかるね

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年04月30日 01:13 ID:cise49ii

    >>123

    全然しない

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年04月30日 01:04 ID:jmivdnwl

    この子カジノでめっちゃ活躍する?

    ダブルアシュリーで次wave開始前に二人でスキル仕込んでおけば楽しそう

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年04月30日 01:00 ID:jtd8srbr

    でもある意味、今後本当にシルヴァが実装されて結束とかかかれば、二重に結束出来ちゃうわけだから、とっといた方が良かったと後悔する羽目になるのかな.....。

    頑張ってガチャるか悩みます汗

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年04月30日 00:57 ID:eozcj3ap

    スキル、カジノの金ガイコツには相性良いのかな

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年04月30日 00:50 ID:bmov30q7

    >>115

    その仕様を運営が忘れているんじゃないかい?

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年04月30日 00:22 ID:doahd47t

    >>113

    所属結束ね

    オルガ 攻撃15%防御15%、戦士は3%ダウン付与

    シュザ 攻撃5%防御7%クリ率10%

    ルーラ クリ率15%

    ランスバーン 攻撃20%防御10%、騎士は3%ダウン付与

    アルドラ2 移動30%、戦士と魔法使いは攻撃15%防御15%

    カティア2 攻撃15%防御7%

    ビエンタ2 攻撃15%防御10%、戦士はクリ率20%、弓使いは10%スロウ付与

    以上です

    ルーラ以外みんな多少なりとも防御アップあるのにアシュリーにそれがない、これってかなり大きいと思う

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年04月30日 00:08 ID:doahd47t

    >>117

    結束。いくら他の結束が異常なだけだと言っても、副都という縛りがあってのこれは物足りない、オルガどころかビエンタ2のよりも微妙。そもそも副都の弓使いはほかだとリングキャラかSR以下かだけで、これだという強キャラはいない。アシュリーだけいいと言っても、アルドラ2は全員結束のナナイと組めたり前衛の防御面を強化したり、さらには素養や手当やスキルによるバフなどがある。クリ率アップで区別できると言っても副都戦士でクリ率アップによって大いに恩恵を受けられるのは現時点はルークくらい、でもルークの場合はそれより防御欲しいんだよね

    コスト18ならこんなもんかだったけど、2高いとさすがに見劣りするよ

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年04月30日 00:08 ID:doahd47t

    >>99

    スキルは普通のランダムスキルより使いやすいこれはわかる

    問題はアビ、まず自己強化。コスト20のアタッカー要因なのに自身攻撃アップアビ一切ないのは逆に問題。結束込みでも攻撃アップは約33%、クリ率は10%らしい。高いと思うかもしれないけどDPS計算してみればわかる、ほかのガチャ産コスト20アタッカー要因弓使いや銃使いに結構劣る

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年04月29日 23:57 ID:r6cj6rsg

    トリッシュのアビリティ1にも負けるかもしれない副都の面汚し

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年04月29日 23:46 ID:bftf5v7r

    アビ1の自陣最奥に居ると更に効果UPが5%では完全に死んでるね

    5%程度では弓の仕様上自陣最前に居る方が火力出るのでアビ説明が完全に詐欺

    本来50%UPの所を5%と一桁間違えて設定してしまったんじゃないかと思えてくる

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年04月29日 23:41 ID:jrkbd4cq

    >>99

    最後まで説明読んだけど、最後まで何言ってんのか理解出来んかった。誰かわかりやすく翻訳お願い。

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年04月29日 23:39 ID:jrkbd4cq

    >>110

    結束ってもともとはこんなもんじゃない?最近の高倍率結束ラッシュでかなぁーり見劣りするけど、チドリやハクみたいな条件ゆるゆる高倍率がおかしいだけ。

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年04月29日 23:10 ID:mq31xyw0

    >>65

    ↑書いてから最初のキャラクエだけやってきたが、なんだか本物の森王がしっかり者な兄に見えた。

    あれ、そんなはずは…?

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年04月29日 23:10 ID:m183vklo

    >>108

    いつになるかもわからない10%復刻のタイミングで上方とか今回4凸した課金者を馬鹿にしてるようなものじゃん

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年04月29日 23:02 ID:n1srjoqe

    比べちゃいけないと思いながらトリッシュと比べると1アビの倍率も2アビの結束も物足りない

    結束は所属縛りなら倍率もう少し上げてくれても良かったのではと思う

    絆も毒パで毒にならない事はそこまでのメリットでもないし微妙

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年04月29日 22:01 ID:fukixdl8

    >>107

    せめて副都戦士と所属問わず武器種弓の結束だったらよかったなぁって個人的には

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年04月29日 21:45 ID:njcw08ou

    次回復刻時の強化待ちですな

    アルドラ2と未来のヴォルグ2のためにとっといたわ

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年04月29日 21:08 ID:sbctoq2l

    最近のコスト20の強キャラと比べちゃうと弱いなぁ。特効じゃなければ間違いなくスルーしてた。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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