野心の弓士アシュリー コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1492016年04月30日 12:55 ID:nsaw1a5l戦士回復+クリがいかせるでヴィドックいれちゃえば結構完結してるんでないか
Wアシュリーにヴィドックニンファv2コモディア
むしろこれ以上がなさそうとも言えるが
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名無しのツカムさん
1462016年04月30日 12:00 ID:am4o3u1l最初の酒場所属だから、強力なアルカナをあまり置けないのが辛いな。おっちゃんと三部の追加されるであろうアルカナに期待かなぁ
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名無しのツカムさん
1452016年04月30日 11:30 ID:lswfwwd1クリティカル威力アップくらいついててもいいと思うんだけどなぁ。総合的に見てもコストに見合ってない感は否めず戦功アップのための使い捨てキャラの印象しかない。個人的には可愛いから好きなんだけど、不遇と思うしSEGAに要望送ろうかな。
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名無しのツカムさん
1422016年04月30日 10:58 ID:jrkbd4cq固定砲台としてもアシュリー単体の火力無いし、ほんと使いづらそう。弓使い前線砲台の威力の高さを運営は知らんだろうな。大正義ノスリ様を前線に置いて見ればきっと分かるはず。
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名無しのツカムさん
1412016年04月30日 10:43 ID:jrkbd4cq被ダメダウン=HPアップとほぼ同義だからね~。弓使いはともかく戦士は前線に出る分、HPは多いに越したことないし。もうちょっと細分化してアビリティ追加してほしいね。
そんなことよりもアビリティ1の上方優先だけど。
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名無しのツカムさん
1392016年04月30日 09:49 ID:qs835pglアルドラの結束と比べ防御upがないぶん見劣りする上に
副都の他の弓使いが森王さんを筆頭に微妙という致命的な問題があるよね
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1362016年04月30日 08:01 ID:krwrrre8活躍するとしても、副都にあった敵HPの低いTAだろうね。
そして、そのTAは今は無くなっちゃったから活躍する場は限定されると思う。
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名無しのツカムさん
1352016年04月30日 06:46 ID:ldnkasao副都の全職、全キャラを考慮する必要はないからその論理は微妙だけどね。
シルヴァが実装されたとして結束もあると仮定した場合、そこに加えるなら、フレシルヴァとアルドラV2かアシェリーになるでしょ。一枠は僧侶と考えたら残り一人を誰にするかだけの問題だから、纏まりもクソも無く、
選択肢が増えるってだけでしょ。
そこにコモディア加えたらシルヴァ、コモディア、アシェリーで結束が3重にかかりますよ。
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名無しのツカムさん
1342016年04月30日 06:38 ID:ldnkasaoで、強さを証明する使い方の動画まだ?
じゃないと単なるアシェリー推しのエアプ木主って事になっちゃうんじゃない?
いやまあ弱くないのはわかるけど、トリッシュ持ってたり手持ちキャラが豊富な人だと現状ならスルー余裕の趣味キャラの域を超えないと思うんだけどね。
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名無しのツカムさん
1332016年04月30日 06:17 ID:qi6ku21tスキルがお気に入り
例の航空母艦みたいで面白い!
『全機発艦!突撃〜〜』みたいなw
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名無しのツカムさん
1322016年04月30日 03:19 ID:s7eph1l7仮に結束持ちのシルヴァ実装されたとしても、副都結束って九領や聖都結束と比べて纏まりが無い様な気がする
職もバラバラ、結束持ってる面子も控えめ性能、それをシルヴァ単体で形に出来るのか疑問だわ
まぁ後悔する位なら取っといた方が良いよ
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名無しのツカムさん
1312016年04月30日 02:18 ID:phjtand3名前はどうでもいいから早くその編成と強いとこみれる動画うpしてほしいなぁ
それで強かったら俺も4凸頑張るわ!まってるで!
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1262016年04月30日 01:25 ID:ruaitdv3エアぷがキャラ板で吠えるねw実際使ってないのがバレバレw
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名無しのツカムさん
1232016年04月30日 01:04 ID:jmivdnwlこの子カジノでめっちゃ活躍する?
ダブルアシュリーで次wave開始前に二人でスキル仕込んでおけば楽しそう
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名無しのツカムさん
1222016年04月30日 01:00 ID:jtd8srbrでもある意味、今後本当にシルヴァが実装されて結束とかかかれば、二重に結束出来ちゃうわけだから、とっといた方が良かったと後悔する羽目になるのかな.....。
頑張ってガチャるか悩みます汗
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名無しのツカムさん
1212016年04月30日 00:57 ID:eozcj3apスキル、カジノの金ガイコツには相性良いのかな
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1192016年04月30日 00:22 ID:doahd47t所属結束ね
オルガ 攻撃15%防御15%、戦士は3%ダウン付与
シュザ 攻撃5%防御7%クリ率10%
ルーラ クリ率15%
ランスバーン 攻撃20%防御10%、騎士は3%ダウン付与
アルドラ2 移動30%、戦士と魔法使いは攻撃15%防御15%
カティア2 攻撃15%防御7%
ビエンタ2 攻撃15%防御10%、戦士はクリ率20%、弓使いは10%スロウ付与
以上です
ルーラ以外みんな多少なりとも防御アップあるのにアシュリーにそれがない、これってかなり大きいと思う
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名無しのツカムさん
1182016年04月30日 00:08 ID:doahd47t結束。いくら他の結束が異常なだけだと言っても、副都という縛りがあってのこれは物足りない、オルガどころかビエンタ2のよりも微妙。そもそも副都の弓使いはほかだとリングキャラかSR以下かだけで、これだという強キャラはいない。アシュリーだけいいと言っても、アルドラ2は全員結束のナナイと組めたり前衛の防御面を強化したり、さらには素養や手当やスキルによるバフなどがある。クリ率アップで区別できると言っても副都戦士でクリ率アップによって大いに恩恵を受けられるのは現時点はルークくらい、でもルークの場合はそれより防御欲しいんだよね
コスト18ならこんなもんかだったけど、2高いとさすがに見劣りするよ
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名無しのツカムさん
1172016年04月30日 00:08 ID:doahd47tスキルは普通のランダムスキルより使いやすいこれはわかる
問題はアビ、まず自己強化。コスト20のアタッカー要因なのに自身攻撃アップアビ一切ないのは逆に問題。結束込みでも攻撃アップは約33%、クリ率は10%らしい。高いと思うかもしれないけどDPS計算してみればわかる、ほかのガチャ産コスト20アタッカー要因弓使いや銃使いに結構劣る
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名無しのツカムさん
1162016年04月29日 23:57 ID:r6cj6rsgトリッシュのアビリティ1にも負けるかもしれない副都の面汚し
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名無しのツカムさん
1152016年04月29日 23:46 ID:bftf5v7rアビ1の自陣最奥に居ると更に効果UPが5%では完全に死んでるね
5%程度では弓の仕様上自陣最前に居る方が火力出るのでアビ説明が完全に詐欺
本来50%UPの所を5%と一桁間違えて設定してしまったんじゃないかと思えてくる
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名無しのツカムさん
1132016年04月29日 23:39 ID:jrkbd4cq結束ってもともとはこんなもんじゃない?最近の高倍率結束ラッシュでかなぁーり見劣りするけど、チドリやハクみたいな条件ゆるゆる高倍率がおかしいだけ。
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名無しのツカムさん
1102016年04月29日 23:02 ID:n1srjoqe比べちゃいけないと思いながらトリッシュと比べると1アビの倍率も2アビの結束も物足りない
結束は所属縛りなら倍率もう少し上げてくれても良かったのではと思う
絆も毒パで毒にならない事はそこまでのメリットでもないし微妙
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名無しのツカムさん
1082016年04月29日 21:45 ID:njcw08ou次回復刻時の強化待ちですな
アルドラ2と未来のヴォルグ2のためにとっといたわ
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名無しのツカムさん
1072016年04月29日 21:08 ID:sbctoq2l最近のコスト20の強キャラと比べちゃうと弱いなぁ。特効じゃなければ間違いなくスルーしてた。