勇敢なる女騎士ダクネス コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
818年まえ ID:cl52c0c2戦士と組むならクイーン、それ以外はダクネスで良さそう。
ダクネス
セルベリア
リエラ
アクア
これマジで強いです。
リエラがダクネス以上に固く高火力。範囲もセルベリアがいるし状態異常にも強い。
おすすめです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
788年まえ ID:k6zuu3cz2回攻撃受ける度の上限 攻撃975が1950で100% 防御が551が493で10,5%?
状態異常 攻撃1950が3120で60% 防御が755が680で10%
スキル1 975が2437で2、5倍x3
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名無しのツカムさん
778年まえ ID:psjy41j6セイバーさん…?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
758年まえ ID:a6al3cq6旅人騎士として採用するなら、この子と怪盗団の作戦参謀クイーン、どちらを採用しますか?
堅さでも攻撃面でも使い勝手等何でもいいので、参考までに意見あればお願いします。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
708年まえ ID:fmaw2mlz武器なし時の非ダメをDとして、実際に受けるダメージは
ブレイブソード防:D-(160×1.3)=D-208
デスペレート:D×0.97-130
だからD>2600のときデスペレートの方が非ダメが少なくなる。
ただ、ダクネスは自身のアビで常時30%程度は非ダメをカットしてしまうので、武器のアビでカットされるダメージもその分小さくなる。
そういう意味では、彼女のように防御力高いキャラに防御アップアビ付きの武器をつけるのは効率としては良くない。
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名無しのツカムさん
698年まえ ID:fmaw2mlzほんとだ、「攻撃ダメージ」とあるけど、毒ダメージもカウントされる。
敵に触れると死ぬような高難度クエでは非ダメdeアップはつらいのでは?と思ってたけど、味方をダメージソースとして使う手があるね。
タチアナの「一定時間ごとに15回小ダメージを与え、毒状態にする」スキルなんかも強化はかどる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
678年まえ ID:jlbdpupoブレイブソード防で200ダメ軽減するのと、デスペレートで5%軽減するのとどっちが固くなるかなぁ
1発4000とか食らわなければブレイブ防になるのかね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
658年まえ ID:eny5cpesまどか居ると無敵になるだけでHPも回復してしまうし
単体のボス?的なやつ相手だとかなり強力な壁だな…
デビルほむほむといいこいつといい、まどかとセットだと
マナ1で強力な攻防アップとHP回復だからかなり強い
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
628年まえ ID:jjxsqhew変態コラボレーションには笑った
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
588年まえ ID:cuwqijoe新世代の弓がもっと増えてくれればトリッシュ伝授できて結束が無駄にならないと思うんですけどね…今だとシェロムくらいしか候補が浮かばない。シェロムそもそも結束ついてないけど。
個人的には新世代狙の騎士結束出ればセルベリア、ダクネスと組めて理想的です。
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名無しのツカムさん
578年まえ ID:dv01srrzエアスラッシャー、敵との距離無関係だから言ってみればマナ1で敵全体ランダム3回攻撃だよね。
トリッシュとは結束相性悪いけど毒ダメでもアビ1にカウントされるみたいだから放置しておくだけでどんどん強くなる。
あれ?強くね?
なぜこの娘の武器だけアビなしなんだ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
518年まえ ID:nqu0dv3hクルセイダーが来るせいだ
なんちゃって
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
498年まえ ID:b8pb1tl8デスペレートララーティナに
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
458年まえ ID:m1ijm4ym野良の1凸借りて接待したら、通常で5000台。毒状態で7000台、クリで1万出た。ただクリ率は低い。
耐久型と言うことで聖剣のリースと比べたらリースのほうがダメは低かった。
攻撃性能はダクネスが圧倒するけどね。
欲しいが期間ギリギリまで我慢・・・。来月のレジェフェスのキャラ次第で追ガチャするんだ・・・。
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名無しのツカムさん
448年まえ ID:dspid7tq無敵スキル、ど真ん中だと3列足止めするっぽい?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
418年まえ ID:cizqqku4作品知らないけど変態ポンコツ女騎士というギャップが面白可愛いw
無敵スキルを使うタイミングによっては被ダメ強化の効果が切れてしまうのがちょっと不便かな
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名無しのツカムさん
398年まえ ID:ohacz6ri通常攻撃は反響のシステム応用して攻撃当てた敵は0ダメージで別の敵にダメージ入る感じを予想してた
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
368年まえ ID:eny5cpes誰だよ外れとか言った奴…
まどマギチームの壁に最適じゃねぇかよ…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
318年まえ ID:io326udmエアスラッシャー、、、空振りって意味かな。原作的に。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
298年まえ ID:ok2kj2kwお試しクエで何とか条件揃えて検証しましたが
旅人防御アップは14%じゃないでしょうか?
ネリー→288 アラム→253でした。同じ敵で武器ボは無しです。
アビ2 ダクネスを最後列・アビ1発動無しの時、
通常ダメ144を116に、後ろ2人以上にした時99になりました。
計算式が複雑でよく分からんのですが、ご参考までに。
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