風纏う銀狼の導き手バリエナ
[限 界 突 破 前]
初期 | ATK:6,300 | HP:7,100 |
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Lv.60 | ATK:7,800 | HP:8,300 |
[限 界 突 破 後]
Lv.65 | ATK:8,300 | HP:8,800 |
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Lv.70 | ATK:8,800 | HP:9,300 |
Lv.75 | ATK:9,300 | HP:9,800 |
Lv.80 | ATK:9,800 | HP:10,300 |
絆ステタイプ | 絆コスト | 4 | |
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絆アビリティ | 銀狼の加護 | ||
◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 |
SKILL | ファヴォーレ・グランデフォレスタ | マナ | 1 |
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【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(受け手ATKの30%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 | |||
※バリアにチェインボーナスも反映される ※バリアは重複する |
SKILL2 | ジョカーレルーポ | マナ | 1 |
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【地形/連撃】森林の時、直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(5倍)を与える。その後味方全体に1回まで防御力を(受け手ATKの30%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 | |||
(2017.12.13)威力を3.5倍→5倍に上方調整 |
SKILL3 | ヴォルフハウリング・アルジェント | マナ | 2 |
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【超必殺/連撃/地形変化】直線範囲上の全ての敵に大ダメージ(14倍)を与える。その後、地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。同時に味方全体に2回まで防御力を(受け手ATKの30%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。地形が森林の時、1マナで発動できる。 | |||
(2017.12.13)「使用後に地形を夜の森林に一定時間変更する」効果を追加 (2018.12.25)威力(13倍→14倍)を上方調整、地形変更時間(60秒→140秒)を延長 (2020.2.21)地形が森林の時1マナで発動できる効果追加 |
伝授必殺 | イミテイト・ヴォルフハウリング | マナ | 2 |
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【連撃/地形変化】直線範囲上の全ての敵に中ダメージ(10倍)を与える。その後、地形を夜の森林に一定時間(40秒)変更する。同時に味方全体に2回まで防御力を(受け手ATKの30%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 | |||
(2017.12.13)「使用後に地形を夜の森林に一定時間変更する」効果を追加 |
ABILTY | 絆の英雄・銀狼 | ||
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◆騎士の全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆全状態異常にならなくなり、WAVEが進むたび、味方全体の全状態異常を回復する。 ◆一定(4000)以上の攻撃ダメージを受けると、防御力(25%)が一定時間(5秒)上がる。 シルバーウルフの加護を受けた、誇り高き銀狼の戦士。 | |||
(2020.2.21)戦闘開始時マナを騎士全ての必殺技が使えるマナに変更・マナ2→1調整、WAVEが進むたび味方の状態異常回復効果追加、一定以上のダメージを受けた際の効果を追加 |
ABILTY | 森の導き手 | ||
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◆攻撃力(200%)と防御力(20%)と移動速度が上がる。 ◆地形が森林の時、攻撃力(100%)と防御力(10%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(25%)が上がり、徐々にHPが回復(5%/6秒)する。 ◆地形が森林の時、味方全体の攻撃力(15%)と防御力(15%)が上がる。 いつか私の心を受け継ぐ戦士が現れるまで、島の平和は私が守る! | |||
(2017.12.13)地形が森林の時、自身のクリティカル発生率が上昇する効果を追加 地形が森林の時、自身の攻撃力の上昇量を40%→55%に上方調整 (2018.12.25)攻撃力(40%→100%)と移動速度を上方調整、防御力が上昇する効果を追加、森林時攻撃力(55%→100%)上方調整、HPが徐々に回復する効果を追加 (2020.2.21)攻撃力100%→200%上方調整、クリティカル発生率上方調整・クリティカル威力上昇効果追加、森林時の味方全体攻撃力8%→15%上方調整 |
PARTY ABILTY | |||
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◆戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力(30%)と防御力(?%)とクリティカル発生率が上がる。 | |||
(2018.12.25)攻撃力(20%→25%)上方調整、クリティカル発生率が上がる効果を追加 (2020.2.21)攻撃力25%→30%上方調整、防御力上昇効果追加 |
運命の物語 | ”継ぎし銀狼の魂” |
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報酬:精霊石 / 場所:海風の集落(第3部)(精霊島) / 要Lv:1 / 敵Lv:14 / AP:5 / 戦闘:3回 / 地形:砂浜 / 敵:魚人族 | |
SP STORY | セレステ篇第3章 第2話「敵意と寛容」 |
PROFILE | 多くの種族の垣根を越えた共闘を経て、より大きく成長したバリエナ。自問を重ね、数多の経験を経て辿り着いた「故郷を守る」という決意を胸に、彼女は銀狼の戦士として精霊島の平和のために戦っている。 |
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ILLUST | タイキ |
CV | 小岩井ことり |
登場 | やはり、私の力が必要なようだな、人間よ |
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必殺技① | 言われなくても……っ!! |
必殺技② | 言われなくても、蹴散らしてやろう!! |
必殺技③ | 銀狼(シルバーウルフ)の力、見せてやろう! |
親愛度① | なるほど、女王様が認めるわけだな |
親愛度② | 貴様にもシルバーウルフの加護があらんことを |
お気に入り① | 貴様 |
お気に入り② | うっ、そんなバカな |
お気に入り③ | ウフフ、元気なことだ |
入手方法 | レジェンドフェス |
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登場日 | 2017/04/30 |
3 D モ デ ル
前面 | 背面 |
左側面 | 右側面 |
メインアビリティ
職 | レア | アルカナ | 攻撃 | 防御 | 移動 | 備考・その他能力 |
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戦 | SR | キャン | 40% | 10% | 中 | WAVE開始時単体15%回復 |
戦 | SR | マカコ | 40% | 10% | 中 | 必殺技に一定確率で毒/スロウ/暗闇効果が追加 |
騎 | SSR | バリエナ (レジェンド) | 味方全体 8% | 味方全体 15% | - | 戦闘中常時攻撃40%up、移動速度中up ※全て相乗し攻撃111.68%up、防御26.5%up |
40% | 10% | - | ||||
騎 | SSR | バリエナVer1 専用武器 | 味方全体 12% | 味方全体 5% | - | WAVE開始時15秒間自身最遠の弓使いの攻撃20%up ※相乗して攻撃56.8%up |
40% | 10% | - | ||||
騎 | SSR | エイラ | 味方全体 18% | 味方全体 7% | - | |
騎 | SSR | ユニカ | 62.5% | 30% | - | 自身以外に騎士ありで攻撃60%up ※相乗して攻撃160%up |
弓 | SSR | ズフラス | 50% | 20% | 大 | マナスロット時に2個以上率up 森林地形でさらに確率up |
弓 | SSR | グラシア | 50% | - | 大 | 毒/スロウ状態の敵に与えるダメージ20%up |
弓 | SSR | ヌヴィエム | - | - | - | 敵討伐時一定確率でマナ獲得。スキル時さらにup 森林地形でさらに確率up |
弓 | SR | ウェルキン | 50% | - | 大 | WAVE開始毎に75秒間自身の攻撃3%up、防御3%up WAVE開始毎に75秒間最寄の攻撃3%up、防御3%up ※効果時間内に次WAVEに突入した場合倍率が加算 |
弓 | SR | スピリオーナ | 40% | - | 大 | 暗闇耐性 ※森林/夜間どちらでも発揮。両方なら重複(96%up) |
魔 | SSR | セト | 40% | 20% | 中 | マナスロット時にマナ2個以上率up ※森林/砂浜どちらでも発揮 |
戦 | R | トルナド | 60% | 20% | 大 | 汎用アビリティ『森林戦闘』※上方調整後 |
戦 | HN | ライオ | ||||
騎 | R | スピラト | ||||
弓 | SR | フィリップ | ||||
魔 | SR | パボア | ||||
僧 | SR | セレージャ |
絆アビリティ
職 | レア | アルカナ | 攻撃 | 防御 | 備考・その他能力 |
---|---|---|---|---|---|
戦 | SSR | リンセVer1 | 25% | - | 移動速度小up |
戦 | SR | マカコ | 15% | 10% | - |
戦 | SR | キャン | 10% | 5% | 毒耐性 |
戦 | R | トルナド | 15% | 10% | - |
戦 | R | バイセツ | 15% | 10% | - |
戦 | SR | ライオ | 20% | 10% | - |
騎 | SSR | バリエナ (レジェンド) | 20% | 10% | 戦闘開始時マナ1個所持 |
騎 | SSR | エイラ | 20% | 10% | - |
騎 | SSR | ユニカ | 20% | 10% | - |
騎 | SSR | スピラト | 15% | 10% | - |
弓 | SR | フィリップ | 20% | 10% | - |
弓 | SR | スピリオーナ | 15% | 10% | 暗闇耐性 ※森林/夜間どちらでも発揮。両方なら重複(32.25%up) |
魔 | SSR | セト | 15% | 10% | - |
魔 | SR | パボア | 20% | 10% | - |
魔 | SR | ポポイ | 20% | 10% | マナスロット時にマナ2個以上率up |
僧 | SR | セレージャ | 20% | 10% | - |
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1492020年02月24日 14:18 ID:ci98q8htバリエナ修正箇所
パーティアビリティ
精霊結束 攻撃25%→攻撃30%、防御5%
アビリティ1
4000ダメージ受けると5秒間防御25%アップ(延長可)
アビリティ2
常時 攻撃100%アップ→200%アップ
森特攻 クリティカル威力25%アップ追加
森結束 攻撃8%→15%
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1472020年02月21日 21:48 ID:qnzxszqd超強化
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名無しのツカムさん
1462019年03月31日 13:51 ID:ncqbeqb8いつの間にかスフィアと交換できるようになってる
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名無しのツカムさん
1452019年01月01日 15:56 ID:b8izl3ag最近は置物だったけど、むしろ動かすキャラが絞れて良いとまで思ってたからなあ
でも強化されるとやっぱ強いに越したこと無いなって思い直したw
はやく金色にゃんにゃんと組ませたい
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名無しのツカムさん
1442019年01月01日 15:00 ID:mdadhng6鬼強化されたな・・クーシーパ必須にまたなった
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1422018年12月25日 18:29 ID:lu83h6niバリエナ上方修正
スキル3
威力13倍→14倍
地形変化 60秒→140秒
パーティアビリティ
精霊島結束 攻撃20%→攻撃25%、クリティカル発生率アップ
アビリティ2
常時
攻撃40%アップ→攻撃100%、防御20%アップ
森林時
攻撃55%アップ→100%アップ
自動回復 5%/6秒
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名無しのツカムさん
1412018年06月09日 08:24 ID:rluu719cバリアって高難度であればあるほど恩恵を感じます。
6月の年代記の塔では大活躍でした。
ありがとう、バリエナ。