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雷光の魔導師フェイト・T・ハラオウン

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大LVコ ス トILLUSTC V
雷光の魔導師フェイト・T・ハラオウン★★★★★SSRMagicalGirl魔法使い旅人10008020NANOHA Reflection PROJECT水樹奈々&Kevin J England

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
3,5003,1007,5006,2008,0006,7008,5007,2009,0007,7009,5008,200

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
前衛戦闘型魔導師4◆スロウにならない。
◆クリティカル発生率が上がる。

SKILL 1マ ナスキル名称・説明詳細
ジェットザンバー1直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(4倍→5.5倍)を与え、弾き飛ばす。

(2018.09.13)必殺技の威力を上方調整。

SKILL 2マ ナスキル名称・説明2詳細
ホーネットジャベリン2【超必殺】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(1.1倍×12回→1.25倍×12回)を与える。発動中は通常攻撃ができない。

(2018.09.13)必殺技の威力を上方調整。

(2018.09.13)超必殺技ゲージの上がりやすさが上昇。

伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細
ジェットザンバー1直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(4.5倍)を与え、弾き飛ばす。
ABILITYアビ①名称・説明詳細
ソニックフォーム◆スロウにならない。
◆近接通常攻撃時の威力が(15%)上がり、攻撃間隔が早くなる。
◆一定距離(4.5マス→4マス)を移動するたび、攻撃力(10%→12.5%、上限40%→50%)と移動速度とクリティカル発生率が一定時間(30秒→??秒)上がる。移動することで効果時間が延長される。

先陣はわたしに任せて!

(2018.09.13)近接通常攻撃の威力が上がる効果を追加。

(2018.09.13)一定距離移動時の攻撃力が上がる効果を上方調整。

(2018.09.13)一定距離移動時の効果が発動するまでの距離を短縮。

(2018.09.13)一定距離以上時の効果の制限時間を延長。

ABILITYアビ②名称・説明詳細
友達思い◆自身より後ろに味方がいると、自身の攻撃力(30%→50%)と防御力(10%→15%)とクリティカル発生率が上がる、
◆敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。

みんなの力でここまで来られた……!

(2018.09.13)後ろに味方がいる時の攻撃力と防御力とクリティカル効果が上がる効果を上方調整。

PARTYABILITYパーティアビ系統・説明詳細
◆戦場に<魔法使い>の味方がいると自身の攻撃力(50%)と防御力(10%)が上がる。

(2018.09.13)防御力が上がる効果を追加。


絆の物語ファミリア報酬:覚醒(友達思い) / 場所:コラボキャラクタークエスト(1~3部共通イベントエリア) / 要Lv:40 / 敵Lv:41 / AP:16 / 戦闘:3回 / 地形:1~2.森林、3.砂浜 / 敵:1.ビースト、2.トレント、3.魚人

PROFILE私立聖祥小学校5年生。ミッドチルダ出身の少女。2年前・春の事件を通じて地球を訪れ、なのはと出会う。2年半前の事件で母親を喪失し、天涯孤独の身となったが、現在はリンディ・ハラオウンの養子となり、海鳴で暮らしている。優しく真面目で、一生懸命な性格の少女。なのはをはじめとする友人達の事をとても大切にしている。
ILLUSTC V
NANOHA Reflection PROJECT水樹奈々&Kevin J England

登場フェイト「フェイト・テスタロッサ・ハラオウン、行きます!」バルディッシュ「YES sir.」
必殺技①フェイト「ジェットザンバー!!」バルディッシュ「Jet ZAMBER.」
必殺技②フェイト「ホーネットジャベリン! ファイアー!!」バルディッシュ「Get set.」
親愛度①一緒にいられて、うれしいです
親愛度②あなたをきっと、守れるように…!
お気に入り①あ……あのっ!
お気に入り②やっぱり、わたしじゃ無理なのかな……
お気に入り③うわぁ……!


備 考パーティのリーダーもしくは1stに設定するとバトルBGMが「水樹奈々『Destiny's Prelude』」に変化する。

画像まとめ

 ス キ ル 範 囲         

ジェットザンバー

ホーネットジャベリン


 ス キ ル 発 動 時 SS  

ジェットザンバー

ホーネットジャベリン


 3 D モ デ ル         


前面

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側面

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コメント (雷光の魔導師フェイト・T・ハラオウン)
  • 総コメント数55
  • 最終投稿日時 2018年09月19日 14:32
    • 名無しのツカムさん
    56
    2018年09月19日 14:32 ID:qpuf7kzv

    ちょっとこの子むっちゃ強くなってない? しばらく歩くだけで30秒以上 1.5^3 = 3.375 倍の ATK バフを維持、近接ならさらに x1.15 で 3.88倍強。

    何が強いって↑に加算バフ枠を一切使ってないってこと。最近何かと多い加算バフキャラの恩恵をフルに受けられるってスンポーじゃん。

    編成次第じゃ同じ近接吸魂斬魔のユニより火力出るんじゃね? 試してないけど。

    と、締め切りギリギリに持ち上げてガチャ欲を煽ってみるw

    • 名無しのツカムさん
    55
    2018年09月17日 20:26 ID:luqfvd5l

    >>53

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    53
    2018年09月17日 00:37 ID:k07pw1uc

    >>1

    抜けている項目の情報です。

    キャラクエ

    ”絆の物語「ファミリア」”

    絆アビリティ

    コスト:4

    • 名無しのツカムさん
    52
    2018年09月16日 21:36 ID:l7ogehrm

    >>1

    フェイト上方修正

    スキル1

    4倍→5.5倍

    スキル2

    1.1倍→1.25倍

    パーティアビリティ

    防御10%アップが追加

    アビリティ1

    近接強化15%が追加

    移動するたび

    4.5マス→4マス

    攻撃10%→12.5%

    最大40%→50%

    アビリティ2

    後ろ味方

    攻撃30%→50%

    防御10%→15%

    • 名無しのツカムさん
    51
    2018年09月15日 12:50 ID:b0fiu1we

    ずっと近接魔として愛用してたから上方修正嬉しい

    ダメージ15000くらいだったジェットザンバーが50000くらいになってファッ!?となった

    オート状態のうろちょろでもぐんぐん攻撃力上がっていくしますます強く便利になりました

    • 名無しのツカムさん
    50
    2018年09月13日 23:38 ID:efh307c5

    上方修正で欲しかったのは結束なんだけどなぁ

    • 名無しのツカムさん
    49
    2018年01月27日 10:09 ID:g6n8gq5z

    >>48

    近接魔としてはフェイトのが優秀だよ火力も上だしクリティカル発生率高いその上マナポロまであるし

    • 名無しのツカムさん
    48
    2017年11月03日 19:44 ID:sr4u6zaw

    なんとなくでレジェンドベラ&テルーの夜魔パの前衛として入れたらこの子めっちゃ強かった

    流石にレジェンドカティアよりは劣るんだろうけど(持ってないので想像)近接魔としては十分な性能だね

    • 名無しのツカムさん
    47
    2017年09月10日 19:01 ID:kgtehf5n

    >>46

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    46
    2017年09月10日 07:09 ID:mv1ow1l5

    >>1

    親愛度100

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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