雷光の魔導師フェイト・T・ハラオウン コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
437年まえ ID:pivdqnav映画見てきたけど、この子めっちゃいい子やった。
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名無しのツカムさん
427年まえ ID:boafeexg同じく、ちょっと無理したけど引けて良かった…(今後来るであろうフェスから目を逸らしながら)
下でも言われてるけど、素早い+一マナ範囲スキル+吸魂で魔単にすごい使いやすい。
惜しむらくは防御力をカバーするためにバルディッシュ【ザンバー】を本人に持たせようとするとレプリカになることだw
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名無しのツカムさん
417年まえ ID:lp1yf812まどかと所属が同じ旅人だから結束がまとめやすいね
ガンガンスキル使用して超必ゲージをためて大技もガンガン使える反面
割とすぐ貯まる超必で消費増えてしまうからその点が一長一短
ボスを考慮せず露払いに専念させるならストラッセの方がいいかもしれない
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
377年まえ ID:t3orc07u出なかったら今あるデータ消してでもリセマラするつもりだったから出てくれて良かった…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
357年まえ ID:t8nasre8フェイトちゃんなのはの中で1番人気のキャラだと思ってたのにはやてにコメント数が負けてるだと・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
337年まえ ID:khl5rtzf必殺技のジェットザンバーのボイスの感じが英会話教室か英語教育CDみたいな感じに聞こえてほのぼのしてしまうのは僕だけだろうか…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
307年まえ ID:gbudk9emちなみにツルは吸魂率25%
アレスが通常20%スキル30%
マドカで15%
現状の最高はクニアリの33%かな
そこと比べたら確かに微妙だろうけどフェイトも範囲スキルありきで17%は十分高いと思うよ
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名無しのツカムさん
297年まえ ID:gbudk9emテリリア吸魂率12%らしいけど…?
フェイトは17%、スキル範囲も敵の胴体3分の1ぐらい入ってたら当たるから見た目よりは広いよ?
敵陣1マス目の中間辺りからでも奥マスまで一応届くし
その上魔キャラで吸魂出来るからマドカやエレミアと相性がいい
同じくその2キャラと相性のいいツルと合わせて使えば近距離のツルが苦手とする高火力の斧をスキルや遠距離でマナポロ狙いながら処理しやすくなって使い勝手が良くなる
ただ、ツルパとして見てミシマで船上化させるなら結束とバフに必殺ゲージUP持ってるオデッセイアの方がキル取らない分フェイト入れるよりツルの超必ゲージ溜まり易くていい場合が多いのが残念ではあるけど
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名無しのツカムさん
287年まえ ID:modpu7hv1マスも伸ばしたらフェイトぶっ壊れキャラだぞ!?自己強化でスキル火力えげつないから大丈夫。逆を言うとテリリアは吸魂率高いし範囲も長いけど、高難易度じゃ倒しきれないで、かつ戻ってこれないという凄惨な事態になるから。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
267年まえ ID:hi5w9m96この人しか出なかったけど、
魔のスロウ無効絆はオンリーワンぽいので
当たりだと思うことにした。
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名無しのツカムさん
257年まえ ID:mic142cyマナポロアビ持ってる子に1マナ範囲スキル持たせちゃったのはヤバい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
237年まえ ID:r5u23518ちょろちょろ強者で試して思ったことは、防御重視編成にするとあまり美味しくない。
ケテを絆につけてマミさん足してクリ率上げたほうが使いやすい。
(マミのあるなしで体感でもかなりクリ率が変わる)
参考として無凸フェイト、Wアリーチェ、マミ、アクア、アリエッタ、フィーナで
クリティカル12000程度。
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名無しのツカムさん
227年まえ ID:modpu7hv近距離、遠距離両方どちらも通常火力で応戦できるし、動きも早いからヒットアンドアウェイが非常に優秀。1マナ範囲スキルで緊急回避も楽々可能だし、吸魂、超必殺と無駄もない。高難易度が結束ゲーと化してる今の現状、選択される余地はほぼないかもしれないけど、前衛魔として、とても優秀な性能してると思う!
そして何より、水樹奈々というのが最高にテンション上がるね!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
197年まえ ID:ijb53njj吸魂を使ってスキルを多用するストラッセと同じ戦い方ができるな
まどかと組ませるとバフと回復がどんどんかかるしマナ回収率もあがるしで相性がいいね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
167年まえ ID:an9fmt1a移動バフ全部乗れば戦士よりクリ率上がるし、吸魂率もアレスの通常攻撃以上ツル姫以下な感じでまぁまぁ落ちる
近接攻撃強化や敵陣強化がないので、無理に近接攻撃する必要もないし結構安定
前衛としては耐久力が少し不安だけど移動速度速いので回避も楽
ただ自己バフキャラならもう少し火力欲しかった(結束持ちでこの火力なら良かった
判断基準が完全にレジェになってるな…
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名無しのツカムさん
157年まえ ID:l8ew1mthジェットザンバーが普通に強いんだけどマミさんのスキルと役割被ってるのがね。
マミさんは範囲優秀な分1マナ使っとかなきゃだから使い分けは出来るけど…
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名無しのツカムさん
147年まえ ID:jlbdpupoかなり強いと思うけど、移動バフでアクセル上がるまでに結構時間かかるのが難点だなぁ
4段階くらいまで上がると強いんだけど、通常のクエストだと2~3waveくらいかかる
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名無しのツカムさん
137年まえ ID:c3t6hox3コメント少ないけど足が速くてすごく使いやすい。
旅人魔単パのワントップにもってこいな性能。
ただクリティカルが出ないと火力は物足りない。
とはいえ移動バフがのればこの前のレイド弓特効のスロウ特効火力と同じ倍率を出せるわけで。
うん、1%レジェンドで完全に感覚が狂ってるね。
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名無しのツカムさん
107年まえ ID:m1ijm4ymすきる2かっといん
マナポロ率はあまり高くない感じ
(ツル、アレスより低い。まどかと同じくらい)
少し使った感じ耐久力は低いので、なのはより、まどかと一緒に使ったほうが良さげと思った。
はやて未所持なのでわからんけどはやてと併用すれば安定感増すのかなぁ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
17年まえ ID:kgtehf5n【雷光の魔導師フェイト・T・ハラオウン 情報・画像提供ツリー】
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