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コントロール2攻略Wiki【レゾナント】

【コントロール2】初心者攻略ガイド

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作成者: お姉ちゃん
最終更新者: お姉ちゃん

CONTROL Resonant(コントロール レゾナント) メインビジュアル

『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』の初心者向け攻略ガイドです。戦闘の基本やアベラントの扱い方、回避と体力回復、アビリティの仕組み、探索や育成で覚えておきたい要素を紹介しています。

初心者が最初に覚えておきたいこと

『コントロール レゾナント』は、ディラン・フェイデンを操作してマンハッタンを探索する三人称視点のアクションRPGです。

戦闘では変形武器「アベラント」と超常能力を組み合わせて戦います。ガードやパリィで攻撃を待つのではなく、回避しながら敵へ攻撃を続けることが重要です。

また、マンハッタンは複数の広大なゾーンに分かれており、メインストーリーだけでなく、ワールドクエストや隠された遭遇、探索要素なども用意されています。

戦闘では攻撃を止めない

本作の戦闘は、敵との距離を取り続けるよりも、攻撃を続けて戦闘の流れを維持することが重要です。

近接攻撃を当てると戦闘アビリティに使用するリソースが回復し、アビリティによって敵を崩せば処刑につなげられます。処刑後は一定時間、近接攻撃が強化されるため、近接攻撃、アビリティ、処刑を連続させることが基本になります。

ただし、攻撃ボタンを連打すればよいわけではありません。敵の攻撃を見ながら回避し、攻撃できる状況を維持することが大切です。

ガードとパリィは存在しない

敵の攻撃を防ぐガードや、攻撃を弾くパリィはありません。基本的な防御手段は回避となるため、敵の攻撃動作を確認して回避することを優先しましょう。

タレントを取得すると、適切なタイミングで回避した際に時間の流れを遅くし、与えるダメージを強化できるようになります。

体力は敵を倒して回復する

戦闘中に使用する回復アイテムはなく、敵を倒した際に出現する青いオーブを取得すると体力が回復します。

体力が減った場合も敵から離れ続けるだけでは回復できないため、倒しやすい敵を狙って撃破し、回復につなげることが重要です。

複数の敵と戦う場合は、体力の少ない敵を残しておくよりも、撃破できる敵から確実に倒すことで戦闘を立て直しやすくなります。

アベラントの形態を使い分ける

アベラントは戦闘中に形態を変化させられる近接武器です。

装備では基本攻撃に使う形態、特殊攻撃や溜め攻撃に使う形態、連続攻撃の最後に使用する技を組み合わせられます。同じ形態だけを使い続ける必要はなく、役割の異なる形態を組み合わせて自分の戦い方を作れます。

さらに各形態には成長要素があり、特定の攻撃や効果を強化できます。

序盤は一つの形態だけに頼るより、それぞれの攻撃範囲や速度、敵との距離感を確認しながら扱いやすい組み合わせを探しましょう。

アビリティは近接攻撃と組み合わせる

超常能力は近接攻撃とは独立した攻撃手段ではなく、アベラントと組み合わせることで戦闘を有利に進められます。

近接攻撃を当てることでアビリティ用のリソースが回復するため、アビリティだけを使い続けるのではなく、近接攻撃を挟みながら戦うのが基本です。

敵を崩しやすいアビリティや攻撃を利用すると処刑の機会を作れるため、敵の体力だけでなくフォルターの蓄積も意識すると戦いやすくなります。

レゾナントを倒して新たな能力を獲得する

強力なボスとして登場するレゾナントを倒すことが、新しい超常能力を獲得する主な手段です。

レゾナントによっては複数の能力から取得するものを選ぶ場合があり、その選択は以後の戦い方に影響します。一度のプレイですべての能力を取得できる仕組みではないため、単純な強さだけでなく、自分が使いたい戦闘スタイルに合う能力を選ぶことが重要です。

ギャップで装備と能力を調整する

ディランは戦闘外で「ギャップ」と呼ばれる空間へ入り、戦闘用の構成を調整できます。

主な育成要素は、超常能力、アベラントの武器形態、両者を強化するタレントです。

能力と武器を別々に考えるのではなく、近接攻撃からアビリティへつなげやすい構成や、特定の攻撃を強化する構成など、相互に効果を発揮できる組み合わせを意識しましょう。

探索はマップを埋めることだけが目的ではない

マンハッタンには広大なゾーンがあり、メインストーリーとなる「ディランの旅」のほかに、独立した物語を描くワールドクエストがあります。

各ゾーンには戦闘、環境を利用した仕掛け、隠された発見、任意の活動なども配置されています。

すべての場所を順番に埋めていく必要はありません。気になる場所を探索しながら進め、必要に応じてメインストーリーへ戻る進め方ができます。

進めない場所は後から再探索する

ゾーン内には、能力だけでなく鍵やアクセスカードなどが必要になる場所があります。

ゲームを進めることで行動できる範囲が広がる仕組みなので、その時点で進めない場所を無理に攻略する必要はありません。新しい能力やアクセス手段を入手したあとに戻って探索しましょう

アーティファクトは状況に合わせて変更する

アーティファクトには戦闘能力を強化する効果があり、装備を変更することで特定の攻撃や状況に合わせた強化ができます。

ボス戦や特殊な環境へ入る前には、現在装備しているアーティファクトの効果を確認しておきましょう。普段使用しているものを固定するより、これから戦う敵や環境に合った効果へ変更したほうが戦いやすくなる場合があります。

難しい場合はアシスト機能を調整する

一般的な難易度選択はなく、基本となる難易度に対してアシスト機能を調整する方式です。

アシスト機能では、パワーの回復速度や受けるダメージ、敵の攻撃によって死亡するかどうかなどを個別に変更できます。

戦闘で何度も詰まる場合は無理に同じ設定を続けず、苦手な部分だけを調整して操作や戦闘システムに慣れていきましょう。

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