【ディスガイア6】バグ・不具合報告掲示板 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
2474年まえ ID:s72kczy8魔ビリティーのイワシエキス配合の効果発動時のみ、ドリンクバーでHPとSPだけ振り分け不可能になるんですが、自分だけでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2454年まえ ID:njuu5tff回答じゃなくて、すみません。
私も、きょうデスコ購入したんですが、スペシャルコンテンツ屋に行っても、出てきません。
適用される方法、解決しましたら、書き込みお願いします。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2434年まえ ID:hth4bswvプリニー部隊に誰も入れてないのに
持ち上げて投げたら
全キャラ爆発するようになったんだけど、
バグかな?
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ななしの投稿者
2424年まえ ID:fruhjokjステージ選択でフリーズしてしまうのは何が原因なのでしょうか?メモリーカードの空き容量は十分有りますがダウンロードVer.です、何か解決策は有りますか?
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ななしの投稿者
2414年まえ ID:rgbicdby自己解決しました。
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ななしの投稿者
2404年まえ ID:rgbicdbyヴァル様購入したんだけどスペシャルコンテンツ屋で「DLCを適用する」に表示されません。
eショップで見ても購入済みです。どうすれば適用されるんでしょう?
ちなみに無料のアサギは適用できました。
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ななしの投稿者
2394年まえ ID:pf18041xどうやらスクラッチ屋が付いているとランダムで100%になる模様
アイテム回収は簡単だけど高確率でエラーが出るから思案所かな
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ななしの投稿者
2384年まえ ID:pf18041xなぜか4人いる盗賊の内ゴエモンと名付けた盗賊のグランドセフトが100%の成功率で発動する(同LV同ステの他の盗賊の成功率は20%ぐらい)
高速だと超高確率でエラー起きるから2倍にしたらエラー起きなくなった
とりあえず羅刹銀河ベルトで1000LVアイテム盗みまくっているw
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ななしの投稿者
2374年まえ ID:pu8qin6n以前どうなってたか知らないのですが、ジオシンボルがあるマスに向かって仲間を(敵も)投げることができて、シンボルは殴って破壊した時と同じように壊れる。レベルスフィアはできない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2354年まえ ID:ej27ucy8自分へのレスですが、なぜか先程、直っていました。ただし、この状況が判明したきっかけとなったのは、アイテム界に潜ってビーコのためにテラヒールを買って使ったことなのですが、テラヒールは反映されていませんでした。
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ななしの投稿者
2344年まえ ID:ej27ucy8修羅の途中ぐらい、最大LVのキャラが450万ぐらいなんですけど、なぜかビーコの魔ビリティーが消えました。持っていたのが消えただけではなく、秘伝書から追加しても反応しません。これはバグなんですか?それとも知らないうちに敵の特殊攻撃をくらって呪い状態みたいになってるのですか?
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ななしの投稿者
2334年まえ ID:eeaq3oli間違えた
自動戦闘が勝手に終了するのは 敵が魅了状態になった場合
敵を味方とみなしてしまい動かなくなると言う超絶クソみたいな不具合と言うね 解決法は「魅了関連の技や魅了系イノセントを外す」事
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ななしの投稿者
2324年まえ ID:eeaq3oliか
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ななしの投稿者
2314年まえ ID:mkmvsyrq不具合ですね
最新verではどうなっているのかは分からないですがver1.10では自動戦闘のキャラが何故かベースパネル内に残ることがあってこの状態でターン終了しようとすると停止します
他にも何故か味方を持ち上げたりすることがあって確認はしてないですがこの状態でも停止するんじゃないかと思います
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ななしの投稿者
2304年まえ ID:l85pvhi8魔心「ガンガン攻撃」を全員に設定して周回してると
「自動戦闘が停止しました」とか表示されて停止してしまうことが多いけど
これは不具合なんでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2274年まえ ID:h4ucrks2何でか発動しないんだけどおかしい所ある?ちなみにヒール指定なのは回復技使用にしてもならなかったから。まあこれでも発動しないんだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2224年まえ ID:phvczkwxイノセント牧場が無くなりました
治す手段はありますか?
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ななしの投稿者
2214年まえ ID:rip5x7gk味方が範囲内にいると行動スキップするようになったから、マップ全体技もスキップするようになつたのでは?恐らく盗賊一人だけ出撃なら技を使いそうな気が。
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ななしの投稿者
2204年まえ ID:md7f5pkhこの後ヤケになって新しく敵→近いキャラ一番遠くに移動→グランドセフトって組んでログ上も問題なかったけどいざ自動にすると盗賊だけすっ飛ばして他のキャラはちゃんと行動してた、その後盗賊はやっぱりグランドセフト選択→移動→選択を何回か繰り返した後ターン終了する始末
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ななしの投稿者
2194年まえ ID:md7f5pkhログ見れるの知らんかった
2列目近くまで移動の後、その場でキャットスナッチが使える→キャットスナッチだった。3列目の行動待機に行くにはその場でキャットスナッチが使えない時。あと3列目と5列目の行動待機→対象リセットを消したらグランドセフトを選択・発動したと思ったら暗転した後そのまま直後のキャラの特殊技に移行した。
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ななしの投稿者
2184年まえ ID:mkmvsyrqこれ魔心エディットだよね?
魔心ログは戦闘中にキャラのステータス→Xボタン(Switch版)で見れる
キャラがウロウロしている時にログを見れば何をしていたのか分かる...かもしれない
それにこれ2列目に条件が付いていないので3列目が何の条件に対してのNOなのか分からない
4列目は1列目の条件に対してのNOだと思うけど
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ななしの投稿者
2174年まえ ID:md7f5pkh7列目
宝箱が無い→行動待機→対象リセット→敵→一番遠くに移動→グランドセフト
8列目
敵が14マス以内にいない時宝箱がある→宝箱→1番近いキャラ→一番近くに移動→その場で通常攻撃使える→通常攻撃
9列目
その場で通常攻撃使えない時行動待機→対象リセット→宝箱→一番近いキャラ→一番近くに移動→チェストスウィーブ
10列目
宝箱が無い時に敵→一番遠くに移動→チェストスウィーブ
ちなみに盗賊に魔法覚えさせて無い時にもちゃんと行動はできていた。
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ななしの投稿者
2164年まえ ID:md7f5pkh1列目
敵が10マス以内→敵→その場でキャットスナッチが使える→キャットスナッチ
2列目
無理なら一番近いキャラ→近くまで移動→キャットスナッチ
3列目
それも無理なら行動待機→対象リセット→一番遠くに移動→グランドセフト
4列目
敵が14マス以内→敵→一番近いキャラ→一番遠くに移動→その場で攻撃特殊技使える→魔法優先
5列目
特殊技使えないなら行動待機→対象リセット→宝箱がある→宝箱→一番近いキャラ→一番近く移動→その場で通常攻撃使える→通常攻撃
6列目
通販攻撃できないならチェストスウィーブ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2144年まえ ID:md7f5pkh正確にはグランドセフトの選択・使用はAIもするんだけど何故か発動せず→無意味に移動を繰り返す→再度グランドセフトを選択・使用するも発動せずを何回か繰り返した後ターンを終える。
しかも1体だけじゃなく他盗賊を使っても起こる。
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ななしの投稿者
2134年まえ ID:md7f5pkh周回時に盗賊のグランドセフトが使用されなくなった
魔心エディットのミスとかでもなく本当に急に使えなくなった
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ななしの投稿者
2124年まえ ID:r1x96jvwSwitch版なのですが、アイテム界調査団での派遣人数枠が10人から9人に減ってる‥
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ななしの投稿者
2114年まえ ID:ie2ccncu暗黒議会から二人目以降の固有キャラを削除してください。とあるが・・・そもそも固有キャラの削除ができるって大問題じゃないか?
一人目の固有キャラは削除不可能だったりするのかな。
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ななしの投稿者
2104年まえ ID:c7waninf自分も昨日急に強制終了したあと見たららセーブデータ一部と鍛えてた装備一部が消えたんだけど。
全部のデータが飛んだわけじゃないけどマジ萎える
早く修正してほしい
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ななしの投稿者
2094年まえ ID:cp4ah4euロザリードリンク屋使っても音声がでない
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ななしの投稿者
2084年まえ ID:mkmvsyrq今度はアイテム名が初期化されるバグが発生しているらしい。
固有キャラ増殖バグは制御していればメリットしかないし魔心で味方巻き込みが出来なくなることで練武6でのエキスとポイント稼ぎが出来なくなるので更新は考えた方がいいかも。
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ななしの投稿者
2074年まえ ID:t8i6m0i9PS4の方は改善版が出たらしい
Switchも時間の問題かな
公式より
【反映される内容】
パーティーが最大の状態でDLCシナリオをクリアした際、仲間に加えることができない問題を修正しました。
周回後、ストーリー進行により固有キャラが再び仲間になる問題を修正しました。
※既に固有キャラが増えている場合、暗黒議会から二人目以降の固有キャラを削除してください。
自動戦闘が想定外に解除される問題を修正しました。
一部魔ビリティー効果が、想定と異なる挙動になっていた点を修正しました。
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ななしの投稿者
2064年まえ ID:t8i6m0i9>アプデによるバグかわからんが自動戦闘に設定してるにも関わらずなぜかベースパネル内にキャラが残ることがある
止まるとの因果関係には気づけていなかったけど…
ベースパネルの周りがゴミゴミしているマップなんかで
出撃しそこなうケースは見かけるようになりましたね
多分ランダムでベースから出撃させる際に何かで妨げられたら出撃しなおしじゃなくて『自動戦闘を停止する』って動作になっちゃったんだろうな
周回をメインにしてしまったゲームでそんな仕様とかサービスが腐ってるとしか言えない
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ななしの投稿者
2054年まえ ID:q8aons76アプデによるバグかわからんが自動戦闘に設定してるにも関わらずなぜかベースパネル内にキャラが残ることがある
その状態でターン終了の必要が出てくると自動戦闘が停止されるんだけど、周回できて経験値が入ってないってことは恐らく1ターンクリアして周回してたんじゃないか
ちなみにSwitch版
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2034年まえ ID:aqxm2sps自動周回させてるとゼットだけ経験値が入らないことがあるんですけどこれってバグですかね?
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ななしの投稿者
2024年まえ ID:t8i6m0i9有利な不具合なんだけど…
Exp増加屋とヘル増加屋が満タンになって少数のそれぞれの中途をイノセント牧場に出してたところ…
それぞれのMAXばかり生まれてくる
なんで牧場に居る方でない数字の方が生まれてくるんだろう
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ななしの投稿者
2014年まえ ID:ar7j38t0Switch版にて
魔ビ大魔王養成ギプスを着けると、他のステup系魔ビを着けても効果が発揮されなくなってます・・・
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ななしの投稿者
2004年まえ ID:kfnv6nxfもう報告上がってるかもですが
魔心組んでアイテム界周回中、ベース横にスフィアがあると無に持ち上げられて進行不可に…
どかすこともできずリセットしかなくなります
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ななしの投稿者
1994年まえ ID:t8i6m0i9高火力重装形態のマイナスが3倍で
猿飛のプラスが2倍
あとロリババァの固有がえらい倍数なんでしたっけ
…なんかアプデで触ってはいけない計算式を触ってる気がする
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ななしの投稿者
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