【ディスガイア6】修羅の次元ステージ攻略
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魔界戦記ディスガイア6の修羅の次元ステージ攻略をまとめています。
修羅の次元1
難易度 | 修羅 |
---|---|
ボーナスランク | 31 |
初回ボーナス | 秘伝書「芸風チェンジ」 |
ジオパネル | (水色)味方強化+100% |
LV999万9999まで育成すれば自動戦闘でクリア可能です。
■出現する敵
- 戦士(Lv.30万)
- 侍(Lv.30万)
- 魔法使い(Lv.30万)
- サイキック(Lv.30万)
- 格闘家(Lv.30万)
- 魔法剣士(Lv.30万)
- ガンナー(Lv.30万)
- アーチャー(Lv.30万)
修羅の次元2
難易度 | 修羅 |
---|---|
ボーナスランク | 32 |
ジオパネル | (緑色)敵無敵 |
アーチャーの立っているパネル効果が敵無敵が付与されているので、自動戦闘で倒しきれません。
奥にあるジオシンボル自身も無敵なので破壊できませんが、敵に投げる当てることで消滅します。
■攻略手順
- 奥のジオシンボル(黄)を持ち上げる
- 敵にジオシンボル(黄)を投げて当てる
- 敵をすべて倒す
■出現する敵
- 初期配置
- アーチャー(Lv.50万)
- 戦士(Lv.50万)×6体
- 夜魔族(Lv.50万)×2体
- 増援
- 夜魔族(Lv.50万)×4体
修羅の次元3
難易度 | 修羅 |
---|---|
ボーナスランク | 33 |
ジオパネル | (黄色)防御力+50%、攻撃力-50% (青色)敵強化+50% |
機動戦姫の「フルバースト」をベースパネル周囲1マス以内から放つだけで、ガンナー以外の敵を一撃で倒しきれます。
ほかの射程持ちキャラでガンナーを仕留めればクリアです。
■出現する敵
- 重騎士(Lv.100万)×1体
- 格闘家(Lv.100万)×4体
- 夜魔族(Lv.100万)×2体
- ガンナー(Lv.100万)×2体
- 侍(Lv.100万)×5体
修羅の次元4
難易度 | 修羅 |
---|---|
ボーナスランク | 34 |
ジオパネル | (赤色)遠距離攻撃禁止 (紫色) 味方ダメージ50% |
直線通路(赤パネル)内はガンナーの射程範囲なので、加速装置を装備させて移動距離を稼ぐか、持ち上げ&投げで主戦力を通路外まで運びましょう。ガンナーに眠らされると動けなくなります。
紫パネルに味方キャラが立つと、HPの量にかかわらず残りHPの半分が減ってしまうので待避所として利用する必要はありません。
■出現する敵
- 初期配置
- 鋏殻族(Lv.250万)×1体
- アーチャー(Lv.250万)×4体
- ガンナー(Lv.250万)×2体
- 増援
- 重騎士(Lv.250万)×4体
- アーチャー(Lv.250万4)×4体
修羅の次元5
難易度 | 修羅 |
---|---|
ボーナスランク | 35 |
初回ボーナス | 秘伝書「勉強マニア」 |
自動戦闘で勝つことが難しいステージです。
魔法使いを超転生ですべて属性魔法を習得させておくと便利です。
■攻略手順
- 機動戦姫を範囲攻撃で倒す
- 増援が出現
- 邪竜族から倒す
- 弱点【水】魔法で倒す(メロディア、魔法使い))
- 魔翔族を倒す部隊を派遣する
- 1体で仕留め切れるか怪しいときは2体以上で確実に倒す
- 夜魔族をすべて倒す
- 距離が遠い場合は魔法(風、星)or弓
- 距離が近い場合は拳
- サイキックを倒す
■出現する敵
- 初期配置
- 機動戦姫(Lv.500万)×4体
- 増援
- 邪竜族(Lv.500万)×1体
- サイキック(Lv.500万)×4体
- 夜魔族(Lv.500万)×4体
- 魔翔族(Lv.500万)×1体
■耐性早見表
クラス | 火 | 風 | 水 | 星 | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
機動戦姫 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 10 |
邪竜族 | 50 | 75 | -50 | 25 | 0 | 60 | 20 | 0 | -30 | 50 | 0 |
サイキック | 0 | 0 | 0 | 50 | -30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 30 | 30 |
夜魔族 | 50 | 0 | 25 | 0 | -25 | 15 | 15 | -40 | 30 | 0 | 20 |
魔翔族 | 25 | -50 | 25 | 0 | 50 | 0 | 20 | -30 | -20 | 20 | 20 |
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