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【ディスガイア7】質問掲示板 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数279
  • 最終投稿日時 2026年08月17日 06:40
    • ななしの投稿者
    271
    1年まえ ID:e5vv2cdf

    >>270

    超◯◯魔ビを付けて戦闘でレベルを上げる場合4100振れば5000万行くはず

    転生136回ではボーナスカンストしないので能力上限解放してないのでは?

    確か修羅バールクリアで議会に出たはず

    • ななしの投稿者
    270
    1年まえ ID:t515xfn4

    ディスガイア7全部入りについての質問です。

    転生136回で転生ボーナスカンスト・エキスで詳細パラメーターHPSP以外カンスト

    魔ビリティに能力が上がる魔ビつけて四天王でレベル上げ1回終了・で能力が2000万行かないところがあるんですがあと何が足りないのかわかりません。ここまですれば4000万いくとあったのですが全然届きません。一体何がいけないのでしょうか?よろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    269
    2年まえ ID:dsegbxkq

    >>268

    最高ランクのアイテムだけなのかは分からないけど一度入手しておかないと転生の候補に出てこないから一応注意

    • ななしの投稿者
    268
    2年まえ ID:sbol9nlj

    >>267

    宇宙筋肉か〜出るまで転生周回ですかね

    自分のメモを見直したら上昇数値が千ではなく万だったのでまだやれるとトラペ周回して9520万までいってますが、再度ちゃんとメモしていましたが、毎回の転生時の上昇数値が約3万→2.7→2.4→2.1→1.8→1.6・・・どうも90%づつ減ってる?これだと計算でどこまで育てられるか求められそうな感じ

    • ななしの投稿者
    267
    2年まえ ID:dsegbxkq

    宇宙筋肉1転生に対してトラぺ2転生でHP1億2000万まで上がった

    あまり回数やってないし重殺も出来てないのでまだまだ上がるはず

    • ななしの投稿者
    266
    2年まえ ID:dsegbxkq

    >>265

    引き継いだステは転生の度に下がっていくので限界に近づくほど上がり幅は少なくなっていくよ

    自分は確認してないけど重殺で1周35万なら一応計算では重殺でのステ上昇は350万が限界のはず

    それで数千しか上がらないのならかなり限界に近づいているという事じゃないかな


    トラペのHPの限界に関しては試してないけど宇宙筋肉をはさめばまだ上げられるんじゃないかと思う

    • ななしの投稿者
    265
    2年まえ ID:sbol9nlj

    Lv500トラペゾヘドロンのHP・SPが約94,500,000(イノセント込で)まで育てたが、そこからアイテム転生時のステータス増加があまりにも少なすぎてカンストするのは無理って感じるけど、この辺りがトラペゾヘドロンのHPSPの限界かな?

    あと、気になったのはアイテム界ボスの2回討伐で約35万ステータス上がっているを確認できたのに、アイテム転生時に前回の数値と見比べて数千しか上がってなかった事に気付いた時、これはどういうこと??と呆然とした。

    これは今更だがアイテム階のボスは、アイテム転生周回するだけの時はわざわざ2回倒す必要はないのだろうか・・・ただ、ボス2回倒さないとステータスは下がる・・・正解がわからん

    • ななしの投稿者
    264
    2年まえ ID:irheri4w

    ヒールでのレベル上げ以外のレベル上げ方法書いてないのかよ…

    いままでのディスガイアだとストーリー序盤とか中盤用のレベル上げステージとかよく書かれてたのに…

    • ななしの投稿者
    263
    2年まえ ID:lmpq4wrd

    DLCキャラの、必要マナが2500以上のやつって、レベルで解放なんですかね?

    • QAQ
    262
    3年まえ ID:kbjh2lkk

    私は質問をしたいです

    HPの基礎パラメータが1億5000万に達したのを見ました

    これはどのようにして起こったのでしょうか?


    私が知っているのは次の要素です

    1. 魔王親衛隊

    2. HP55SP50装備×4

    3. 転生HPポイント1500

    4. 魔ビリティーのタフガイ訓練 10%+20%+40%+75%+100%


    しかし、HPの基本パラメータが4487万に達しているだけです。

    これ以外に何か要因があるのでしょうか?

    • もぐもぐ
    261
    3年まえ ID:he2xwyth

    >>259

    解決しました。

    ありがとうございます。

    • もぐもぐ
    260
    3年まえ ID:he2xwyth

    >>259

    ありがとうございます。見てみます。

    • ななしの投稿者
    259
    3年まえ ID:t17oyjmx

    >>258

    チート屋で倍率を0にしてるとか縛りプレイ用の制限かけれるやつで技経験値取得しない設定に気づかずに(操作ミスなどで)してる可能性あるからチート屋見てみるといい

    • もぐもぐ
    258
    3年まえ ID:he2xwyth

    技熟練度がいくら使っても上がらなくなりました。レベルは上がるんですがヒールとかも1マスだけ。どうなっているのでしょうか?

    本編は後日談をまだクリア出来ていません。

    • ななしの投稿者
    257
    3年まえ ID:e7l385cg

    チート

    • ななしの投稿者
    256
    3年まえ ID:t4nowrx3

    ミッションにある移動回数10回以上のクリア条件てなんなんでしょう?

    一人で10回以上移動→防御をしてもだめ、10人で移動→防御をしてもだめ、疾風迅雷で10回以上移動してもだめ、ノックバックで味方を10回以上移動させてもだめ。

    あとは何をすればよいのでしょうか。

    • ななしの投稿者
    255
    3年まえ ID:nhaafe6g

    >>253

    ありがとうございます

    プロパティ厳選で結構な数こなしてるので助かりました

    • ななしの投稿者
    254
    3年まえ ID:dn9x5gfp

    >>246

    DLCはこの前買っておいたので試してみます。

    てっきり足りてないのは装備だと思ってましたがまた遠回りしてました。教えていただきありがとうございます。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    253
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>252

    転生繰り返す前提なら強化は最後の数回だけでいいよ

    毎回強化したところで引継ぎの度に効果が弱まっていくのであまり意味がない

    • ななしの投稿者
    252
    3年まえ ID:nhaafe6g

    アイテム転生する前に毎回アイテム強化してからやるべきでしょうか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    251
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>249

    他にRPを稼ぐ方法として崩壊する躰、スタンディング、迎撃の構えを付けて敵のターンで反撃で倒すというのがある

    RPは楽に稼げるけど自分はガチャ連打がきついので最初のころにやったきりもうやってない

    エキスなら凶蝕と幻の人喰いウサギで稼げる

    ☆20修羅バール1で299スキップでHPエキス59億

    他にも方法あると思うけど自分はウサリアでラハールちゃんの神討を発動させて反撃の全体攻撃で倒すようにしている

    ☆20修羅バール4で70億稼げるみたいだけど組み直すのも面倒だしバール1で十分稼げてるから試してない

    • ななしの投稿者
    250
    3年まえ ID:t17oyjmx

    >>249

    修羅パール1ステージ目か3匹同時とこで出来るぞ

    クリアできたら魔心で同じ行動させるだけでいいし100回以降は勝利の味付けれるからもっと楽になるし 後は3か?あそこもクリア出来るならですがとりあえずキャラ出しとけば一度はやられるから能力アップ無視でとりあえずHPアップ系付けたやつ出陣させればパール復活魔ビリティー効果でHP同等ダメージで倒れてくれる

    • ななしの投稿者
    249
    3年まえ ID:m643crng

    >>248

    検証ありがとうございます。芸者隠密以外に楽にガチャポイント集め出来ないものかと、ベース破壊の演出に省略無いんでオートで出来たらとやってました。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    248
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>247

    仕様かどうかは公式にしか分からない

    一応やってみたけど対象をベースパネルでも座標でも入れられないし上に乗ることもない

    なんのためにそれをやりたいんだ?

    • ななしの投稿者
    247
    3年まえ ID:m643crng

    魔心でベースパネルに敵を投げてもベースの上に敵が乗っかるだけでベース戦闘が発生しないのは自分の魔心の組み方が間違っている、それとも魔心だとベース戦闘起きない仕様か教えて頂けると助かります。

    魔心オートが導入されてる作品だけやって無かったのでサッパリで初歩的質問をしてたらすいません。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    246
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>245

    武器防具鍛えなくても倒せるよ

    DLC無しの場合は分からない

    • ななしの投稿者
    245
    3年まえ ID:dn9x5gfp

    修羅バールって武器防具をどこまで鍛えたら倒せます?今作はのんびり進めててトラペゾヘドロンをエピックさせれたくらいです。

    • ななしの投稿者
    244
    3年まえ ID:t17oyjmx

    >>243

    ATKはカンストしてるなら無駄(カンストしてるからATK上げようとしてるがカンスト値なってるし能力アップの単一版ですしね)(無駄と言ってもそこから能力ダウン魔法かけられたら低くなるからそこをある程度抑えるか?※検証してないからわからんが)ですが攻撃アップ・与ダメージアップ・クリティカルダメージアップと攻撃回数はダメージ増えますので無駄にはならないかと

    • ななしの投稿者
    243
    3年まえ ID:jn2a3x0x

    >>242

    返信ありがとうございます。

    追加で質問させて頂きたいのですが、能力+〇〇%がダメなら、ATK+〇〇%や攻撃力+〇〇%も意味がなくなるものなのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    242
    3年まえ ID:t17oyjmx

    >>241

    まあ理論上はそうだね

    カンストを魔ビリティーなしでするなら

    基礎(1000万)とエキス(1000万)と力(3000万)で合計5000万だから残り半分を適性とウェポンマスタリーとセイムボーナス(同じレア度の装備すると追加ステ上昇貰えるボーナスでレア度が高ければ高いほど上昇度高いディスガイア5と同じなら装備全部100レアだとそれぞれ装備上昇追加で20%貰える)ので270万程度いった装備を4つ付ければ適性とウェポンマスタリーでギリギリ足りないくらいでセイムボーナス(5と同じなら)で行くはずだしね

    なので能力アップ系のキャラは後々のキャラ育成支援(超魔王刻印取らせるために能力アップ系キャラ(カンスト済み)でギリギリに敵やってから止め簡単に取らせるとか)ために初めに育てるよう感じ?

    • ななしの投稿者
    241
    3年まえ ID:gi672ars

    最終的にステータスカンストするなら、能力+〇〇%とかの固有魔ビリティ持ってるキャラってその分、不利になるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    240
    3年まえ ID:nhaafe6g

    >>239

    詳しく教えていただいてありがとうございます

    たしかにスイセン込みで考えたほうが火力が全然違うので助かりました!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    239
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>238

    機動戦姫

    固有:アサルトアタック、追い討ち、真っ向勝負

    汎用:不安定な力、コンバートフォース、反撃など無粋、粉飾決算、崩壊する躰、収束攻撃、オーバーリミット、先手必勝、急所斬り、全力フルスイング


    スイセン

    固有:カーズドダンス、ラブリーソング

    汎用:戦術指定、無慈悲な号令、錦の御旗、偵察任務


    スイセンを持ち上げて最大移動フルバースト

    敵が残ったら別のキャラでゲートに直行

    スイセンを出すのが面倒なら急所斬り、全力フルスイングの代わりにロングレンジ、偵察任務、マヒ予防

    • ななしの投稿者
    238
    3年まえ ID:nhaafe6g

    フルバ機動戦姫のお勧め魔ビリティーってなんでしょうか?

    DLCキャラ持ってないのでそれ以外だと助かります

    • Good累計100 ななしの投稿者
    237
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>236

    他のメインキャラは覚醒イベントで固有魔ビが1つ増えただけの事 オープナーにはそれが無い

    空き枠最大3つは全キャラ共通

    • ななしの投稿者
    236
    3年まえ ID:f5z9p316

    >>235

    現時点アオだけ 議会 修羅 通常バール討伐済みで5枠 残りのオープナー以外が 議会 修羅15で4枠 現時点オープナーだけが 議会 修羅で 3枠なので気になってしまって

    • ななしの投稿者
    235
    3年まえ ID:t17oyjmx

    >>234

    通常バール(修羅ステージはcpアップのみ)撃破で固有魔ビリティー枠増えますよ

    • ななしの投稿者
    234
    3年まえ ID:j9auw19d

    魔ビリティ枠で オープナーだけが 議会と修羅攻略で3(他は4 または5)だから オープナーって魔ビリティ 汎用扱い受けてる?

    • ななしの投稿者
    233
    3年まえ ID:ibqup7l5

    一撃死に乗ってるのに死なないのは何故?ピリリカから盗賊男に攻撃、アイテム界、同じ色に乗ってるシンボルは一撃死・魔法射程+1・ずっとカウンター。他かかっている効果も確認したがそれっぽいものはなし

    • ななしの投稿者
    232
    3年まえ ID:ftt00smz

    キリアのエクストラカラーで覚醒キリアの色ってありますか?ご存知の方がいたら教えて下さい。

    • ななしの投稿者
    231
    3年まえ ID:fule3cqi

    自動戦闘時、一時停止ではなく自動戦闘解除して手動での操作に切り替えってできますか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    230
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>229

    そうだよ

    2回攻撃のジオシンボルで戦姫と天使兵が2回、それ以外がヒール1回でマスターになる

    • ななしの投稿者
    229
    3年まえ ID:nhaafe6g

    クラス熟練度の一番効率の良い上げ方ってやっぱりヒールレベリングでしょうか?

    • ななしの投稿者
    228
    3年まえ ID:r73bsxfj

    >>227

    あー。ちょっと残念です

    • Good累計100 ななしの投稿者
    227
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>226

    無いよ

    • ななしの投稿者
    226
    3年まえ ID:r73bsxfj

    5の時にキャラクターの色を部位単位で変えれた気がするんですけど、今回ってあのシステムありますか?

    • ななしの投稿者
    225
    3年まえ ID:os546nyg

    >>224

    ありがとうございます

    バグ報告して修正してもらうとか難易度高いクエストですねw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    224
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>223

    体験版から引き継いだ場合に起こるバグっぽい

    • ななしの投稿者
    223
    3年まえ ID:os546nyg

    ヘルプ一覧の17番目が???のままなのですが解放条件は何ですか?

    • ななしの投稿者
    222
    3年まえ ID:i4l6mzen

    >>219

    敵全滅させないといけなかったんですね。ありがとうございました!

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