死神の騎士_wiki コメント一覧 (3ページ目)
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11412年まえ ID:h01kf6mw2匹育てようと思うんですが1匹目はマホカンタ、ベホイミ、ラリホーマで2匹目はいなずま斬り、魔人斬り、みなごろしで迷っています。ちなみに無課金ですので+などは無理です。
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11212年まえ ID:mclab4xzまじんぎり、マホカンタ、ラリホーマ
この中から2個選ぶとしたら何にしますか?
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11112年まえ ID:gung8lujSS白薔薇の騎士来ると思いますか?
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10912年まえ ID:cn0p83beデサビアで出てきたけどイベント中?
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10712年まえ ID:s7nqk2a7当時、中級150週ぐらいして一匹も出んかったわ(白目)
代わりにドラキーマン12匹とったのはいい思い出☆
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10512年まえ ID:s0r59o59特技転生タマゴスクショ
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10312年まえ ID:imuh6dp9死神の岸はイオら弱点なので麻保管田は多めで
羅理穂―魔は修正で弱体化してるので少なめで
攻撃力がそこそこ高いので悪魔からいなずま切りを持ってきて
いなずま切りに+ふって強化した方がいいと思います
+3のいなずまぎりだけでもかなり強いです
+3にするのは難しいですが頑張ってください
役に立たなかったらごめんなさい
長文失礼します
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吟味する者
10212年まえ ID:fjqmumbxもう一回このイベントやって欲しいなあ
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10112年まえ ID:bsb12yg2死神騎士×5のパーティー作ろうとしています。
今は、べホイミ+ザオラルとべホイミ+マホカンタがいます。
残り3体はどんな特技にすればいいでしょうか?
1つの候補は魔人+ラリホーマなんですが、死神だけでバランスを取ろうとすると悩んでます。
ご親切な方、良い意見をお願いしますm(_ _)m
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9812年まえ ID:h26huzad自分はパーティーにマホカンタ持ちのてっきゅうまじんが居るのでラリホーマーまじん斬りにしようと思うのですが、マホカンタ持ちは複数いた方が良いのでしょうか?
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9512年まえ ID:k50ndu5j強敵レオコーンで初めて知ったけど、デイン反射っていなづま斬りも跳ね返せるのね
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9112年まえ ID:apci1bdmループ転成回数制限ないっぽいですし気に入ったの付ければいいと思います!
自分はべホイミといなずま斬りにしました!
候補としてはべホイミ、マホカンタ、ラリホーマ、魔神斬り、いなずま斬り、メタパニ斬り、ねむり攻撃ぐらいですかね、
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9012年まえ ID:s0r59o59今後のイベントで、全体攻撃を連発してくる様な敵だと混乱や眠りにさせといたほうが楽かな。
イベント以外の敵は大抵レベルカンストさせたら、特技使うなAI戦闘で終わりだし。
好みの問題だから別に何でもいいんじゃない?
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8912年まえ ID:m1oik4v9やっと転生できることになりました。
とくぎをどうしようか悩み中です。。
皆さんはどうされてますか?
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8712年まえ ID:epx3q3xwメダパニ斬りがつけられるようになってかぶとわりかメダパニか見たいになってる
AI修正で確かにメダパニ効果発動したやつは2回目で殴らず他のやつ攻撃するけど
わざわざHP満タンのやつにちょっかい出すより
その1回で攻撃したほうがダメも多いし倒せるなら倒したい
メダパニ中でもまともにこっち攻撃するときもあるしね
自分はかぶとわりの方が使っていて勝手がいいと思った
結局みんな1ターン目はマホカンタ、スクルトでしょ
呪文も状態異常は返ってくるし通常殴りなんて効かないよね
殴りながら防御力下げて2回行動で追い討ちでダメ多く与えられる
かぶとわりのほうが使っていて個人的にはいいと思った
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8412年まえ ID:qhbjjw1zようやく転生。
魔神切り、ラリホーマ、べホイミ、ドルクマで悩む。
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8312年まえ ID:d8rxs7kwサポートは通常クエだから呼ばれにくいかもだけど
闘技場とか自分使いではって話だとちょっと違わない?
混乱はAIがまともになったので2回攻撃で解く危険性はほぼ無くなった
けど、混乱はバグなのか何なのか不明だけど与ダメが増えるのでかぶとわり持ちの
死神と別の奴に持たせた方がメリットあったかも
もしかしたら死神がかぶとわり、他のやつメダパニで相乗効果的にダメージ増えるかもしれない
と、転生トロボンにかぶとわりとメダパニ付けて後悔してる自分が言ってみる
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8112年まえ ID:an9fmt1a始めたばかりで取れなかった・・・イベントはよ
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7912年まえ ID:o0vuob19弱点みたいなもんで、デメリットの耐性・・・・・だけどたしかぶっちゃけ意味のないものだったきがする
スカラは防御2段階アップなんだけど、それが1段階しかアップしない
だいたいの人がスクルト使うから関係のないお話
たしか2段階強化できないわけでもないから、スカラ使わないのであれば他のモンスターと一緒
ピオラを半減も同様な感じ
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7712年まえ ID:ddo1e7ikスカラを半減??
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7512年まえ ID:naqpj7egマホカンタが人気みたいだけど状態異常に特化してみた。
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7412年まえ ID:iol6is9xメダパニ、魔神か
マホカン、魔神どっちにするか迷う
マホカンは修正きそうだしなぁ
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7312年まえ ID:o0vuob19マホカンタは便利だけど、正直他作品と比べても設定ミスじゃねぇかな・・・ってきがするのでいつか修正されるかもね
それこそ闘技場でザラキ反射とか無双してたりしたら
現状つけるならマホカンタ・魔神・ラリホーマ・ベホイミ・かぶとわり・メダパニ斬りが候補になると思うけど、マホカンタに関しては今便利だから修正くるかも・・・ってことを一応念頭においたほうがいいと思われます
他に持ってるモンスター・や、タマゴでつけれて、最悪PT外せるくらいの位置にいるモンスターにつけるほうがいいんじゃないかなぁ
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7212年まえ ID:sf207ennマホカン
反射は必中、耐性無視
状態異常魔法連打してくる相手
討伐クエやAI戦闘えの有効性
べホイミ
小回りの効く回復
道中でも便利
両方のデメリット
速さで負けるとどちらも意味が薄い
個人的には
対人、道中どちらも見ての技選択ならマホカンと魔人斬りなんだが…
皆絶対スクルト使ってくるんだからそれに対するルカナン、状態異常、魔人斬り、カブト割
は必須。
マホカンはルカナン、状態異常魔法を使って来る奴を倒す為の手段
魔人はスクルト、メタル対策
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7112年まえ ID:an9fmt1a見た目がイケメンすぎて早くこいつ欲しいわ
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6812年まえ ID:ffmusfqq良耐性、使い勝手の良いスキル、1~2回行動、そして成長が早い(あくまの騎士のカンスト経験値とほぼ同じで最大まで上がる)と無課金の星過ぎだな。デザビア周回できる強さのPTならドロップしたあくまの騎士混ぜるだけでレベルマが作れたのもでかい。
回復役にミラクレア使ってるけど、コイツにマホカンタ+魔神斬り覚えさせるといいサポートになってるな。マヌーサやラリホーマなんかからミラクレを守れる。スクルトかかった上級バブルキングなどの硬い敵、メタル系相手には魔神斬りも役立つ。将来的には闘技場でピンポイントで倒したいモンスターにも使えるかも。
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