【DQMSL】魔竜ネドラの評価まとめ!ドルマ耐性を下げつつ攻撃!
DQMSL(ドラクエスーパーライト)に登場する魔竜ネドラの評価を解説しています。特技「やみのほのお」や特性「魔竜のたましい」の解説、パーティでの使い道などについてもまとめています。
【目次】
目次 (魔竜ネドラの評価)
魔竜ネドラの評価ランク
クエスト評価:B
闘技場 評価:A
※SS > S > A > B の4段階評価です
【補足】
固有特技の消費が重く、ベースのMP値が高いネドラでもクエストでは扱いにくいです。
基本的には闘技場のS以下などでドルマが刺さる場面が整っていると化ける性能になっています。
魔竜ネドラの特技解説
グランドプレス
グランドプレス【消費MP:109】
敵全体に体技ダメージを与え 息防御を下げる
全体に必中の体技ダメージ+息防御ダウン!
固有とくぎ「グランドプレス」は敵全体に体技ダメージを与えて、確率で息防御を1段階下げる効果を持っています。
グランドプレスのいい点としてはレベル依存の体技なので、ダメージ部分が必中になり、みかわし無視で命中させることができます。
また+3のレベル100だと約200ほどのダメージが出せるので、闘技場では火力にもなります。
欠点としては消費MPがかなり重めに設定されているので、クエストなどのデバフ用としては使えません。
また、ネドラ自身の素早さが★4でも435とそこまで速いわけではないので先に動いてデバフをまくという動きは取りにくいです。
やみのほのお
やみのほのお【消費MP:141】
敵全体にドルマ系の息ダメージを与え マヒさせる
自身の特性と相性がいいドルマ系息+マヒ!
固有とくぎ「やみのほのお」は敵全体にドルマ系の息ダメージを与えて、確率でマヒする効果を持っています。
ダメージは+3で約295ほどで、火力的にも黒くかがやく闇にマヒが付いたような特技です。
ドルマ系は耐性を持っているモンスターが多く、闘技場では刺さりにくいイメージがありますが、ネドラは自身の特性に敵のドルマ耐性を下げる「魔竜のたましい」を持っているため、ドルマ無効相手でもマヒ判定を入れることができます。
とは言っても激減、半減へのダメージ量と消費MPが釣り合っているかといわれるとそうではないので、普段ではなかなか使いにくいです。
S以下縛りではドルマ系が一気に通りやすくなる傾向があるので、ネドラはそっちで化けそうな気がします。
魔竜ネドラの特性解説
ドラゴン系のHPを15%アップ
ドラゴン系のHPを上げるリーダー特性を持っています。
自身を含むドラゴンの耐久力を上げれますが、ほかに優秀なリーダーがいればそちらを優先しましょう。
いきなりマインドバリア
・いきなりマインドバリア
いきなりマインドバリアが発動する
Sランクながらいきなりマインドバリアを持っています。
ネドラはそこまで素早さが高くないので、動く前にマインドで止められてしまうことが無いのは優秀です。
魔竜のたましい
・魔竜のたましい
バトルの最初に発動し 3ターンの間自分が攻撃する時に
相手のドルマ耐性を1ランク下げる
自身が攻撃するときに耐性を1段階下げて攻撃する○○の使い手系とほぼ同じ特性です。
違う点としては3ターンという制限があることですがネドラを出す場面で4ターンも残るバトルをする場面はないと思うのであまり変わりないです。
この特性のおかげで、やみのほのおを無効相手にも通すことができるようになるのは優秀です。ドルマ耐性は持っていてもマヒ耐性がないようなモンスターに刺さります。
純粋に等倍相手には弱点で通して火力を出せるようになる点も強力です。
同じDQ11イベントで登場した「魔王の剣」の3ターン闇の使い手とは重複しないので注意が必要です。
パーティでの使い道
◆クエスト
ベースのMP値が高く、息防御デバフも持っていますが、なにより固有特技の消費MPの重さや単体に対しての火力の低さなどからクエストではなかなか活躍しづらいです。
◆闘技場
魔王系はドルマに耐性を持っているモンスターが多いので普段の闘技場だとやみのほのおが刺さりにくい場面がありますが、グランドプレスで全体体技もできるので仕事はできます。
基本的にはS以下縛りなどでやみのほのおを火力として使える場面でないと活躍は厳しそうですが、ドルマが刺さる場面では化ける性能になっています。
そうなると闘技場のアタッカーとしては素早さが低すぎる点がネックになってきます。
まとめ
- Sランクの討伐モンスターながら使い手特性持ち
魔竜ネドラはDQ11イベントで入手できるSランクの討伐モンスターです。
特徴的なのは、やはりSランクの討伐モンスターながら使い手系の特性とほぼ同じ効果の「魔竜のたましい」を持っていることです。
ドルマが刺さる場面では自身のやみのほのおが強力でアタッカーになれます。
普段の闘技場では魔王系にドルマが刺さりにくいので活躍しずらいですがS以下となると話が変わってきます。
他にも特技の枠が2つ空いているので、ドルマ系で単体に火力が出せる特技があればさらに活躍の幅は広がりそうな気がします。
いきなりマインドバリア持ちというのも中速のネドラにはありがたい特性になっています。
ゾルデやキラゴルドを作り終わってまだ余裕がある方は作ってみてはいかがでしょうか?