【DQMSL】DQ11イベントの討伐モンスター作成優先度まとめ
DQMSL(ドラクエスーパーライト)のドラクエ11カーニバルで追加された全12体の討伐モンスターの中から優先的に作成したほうがいいモンスターをまとめています。
【目次】
DQ11討伐モンスターの作成優先度早見表
【補足】
特に「これを作りたい!」というのがない方は早見表の上から順に作れるところまで作っていきましょう。
時間がない方でもファントムシャドウ辺りまでは作っておいたほうがよさそうです。
優先的に作るべきモンスター
▶屍騎軍王ゾルデ
入手場所 | ▶屍騎軍王降臨(強敵降臨) |
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【屍騎軍王ゾルデの特徴】
クエストで活躍間違いなしのゾンビ系モンスター!
ウルノーガと同じ「パープルシャドウ」を覚えることができ、AI追撃を2回追加して合計4回のAI追撃ができるようになります。
ランダム斬撃の「滅防の秘剣」は敵の防御を下げつつダメージをあたえるドレアムの絶技のような特技です。
ステータス面も非常に高水準でリーダースキルの効果量も大きいため、ゾンビ縛りだけでなく、普段使いでも難なく使えます。
▶鉄鬼軍王キラゴルド
入手場所 | ▶鉄鬼軍王降臨(強敵降臨) |
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【鉄鬼軍王キラゴルドの特徴】
クエスト/闘技場で活躍できる???系のモンスター!
ウルノーガと同じ「ゴールドアストロン」を覚えることができ、敵にゴールドアストロン状態を付与して、キーモンスターを2ターンの間止めることができます。
状態変化を解除できる「ゴールドフィンガー」も使い勝手がよく、火力にもなります。
ステータス面もガチャ産モンスターに劣らないほど高く、特性「集中」で偶数ラウンドにMPが回復するので長期戦にも対応できます。
▶ハートナイト
入手場所 | ▶きせきの丘 |
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【ハートナイトの特徴】
クエスト/闘技場で刺さるスライム系のモンスター!
固有特技「秘剣ホーリーブレイク」は???系の敵に対して6倍という破格の倍率を誇る斬撃特技です。
デイン等倍であればまず間違いなく確殺できるほどの火力を出すことができ、闘技場だけでなく、スライム編成のクエスト攻略にも役立ちます。
▶ムーンキメラ
入手場所 | ▶きせきの丘 |
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【ムーンキメラの特徴】
闘技場で活躍間違いなしの自然系モンスター!
なんといってもムーンキメラはランクAながら全系統の素早さを10%アップできるリーダー特性を持っています。
さらにそれだけでなく味方の状態異常を回復+無効化したり、黒くかがやく闇で火力を出すこともできる高性能な素早さリーダーになっています。
あると便利なモンスター
▶ファントムシャドウ
入手場所 | ▶天空魔城(六軍王との激闘) |
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【ファントムシャドウの特徴】
メタル狩りで大活躍のゾンビ系モンスター!
固有特技「どとうのかいしん」はいわば魔人斬りのランダム版のような特技になっており、1発ごとに魔人斬りと同じ会心の抽選が入るので、特技1回で見た時の会心発動確率が非常に高い特技になっています。
ファントムシャドウを使うことでメタル狩りを高速周回することができます!
余裕があれば作りたいモンスター
▶魔竜ネドラ
入手場所 | ▶魔竜ネドラ降臨(強敵降臨) |
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【魔竜ネドラの特徴】
S以下闘技場で活躍できるドラゴン系モンスター!
ネドラはSランクの討伐モンスターながら自身が攻撃するときに敵の耐性を下げる、いわゆる○○の使い手系の特性を持っています。
この特性のおかげで自身の「やみのほのお」で火力を出したりマヒを狙うことができます。
ドルマ系は普段の環境では刺さりにくいので活躍は難しいですが、S以下になると話が変わってきます。
S以下闘技場を意識している方は入手、育成しておいてもよさそうです。
▶グレイトボンバー
入手場所 | ▶怪鳥の幽谷(大樹への旅路)(転生前) |
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【グレイトボンバーの特徴】
S以下闘技場で活躍できる物質系モンスター!
グレイトボンバーは討伐モンスター初の「超爆発」を持っているモンスターです。
またグレイトボンバーのみが覚える特技「ジャンプ」は自身のみかわし率を最大まで上げて次のラウンド開始時に行動停止にする攻撃を行う特徴的な効果を持っています。
ジャンプで物理攻撃を回避しつつ任意のタイミングで超爆発をお見舞いするというトリッキーな動きで相手を翻弄できます。
通常のストーリークエストで確率ドロップするので余裕がある方は作っておくといいかもしれません。
▶アラクラトロ
入手場所 | ▶グロッタ地下遺構(大樹への旅路) |
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【アラクラトロの特徴】
S以下闘技場で活躍できる自然系モンスター!
固有特技「死グモのトゲ」はアンカーボーナスによってラウンドの最後に行動できると火力が上がる効果を持っています。
闘技場では優先してラウンドの最後に発動するので、アラクラトロより遅いアンカー系の特技を持ってモンスターがいない限り最後をとることができます。
最後に動けば合計4倍以上の火力を出すことができるので非常に高いダメージを出すことができます。
通常のストーリークエストで確率ドロップするので余裕がある方は作っておくといいかもしれません。
▶あらくれパンダ
入手場所 | ▶きせきの丘 |
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【あらくれパンダの特徴】
S以下闘技場で活躍できる魔獣系モンスター!
固有特技「あれくるうこぶし」は自身のHPが低いほど火力が上がる特徴を持ちます。
特性「とうこん」によりHPが0になっても3回まで1で耐えるため、とうこん発動からのあれくるうこぶしの流れが非常に強力です。
味方ごと魅了する「みわくのたまあそび」も面白い性能で、デメリットがある代わりに魅了にする確率が非常に高いのが特徴です。
マインドバリアを併用することで味方には付与されないように立ち回ることができます。
▶ゴールデンコーン
入手場所 | ▶きせきの丘 |
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【ゴールデンコーンの特徴】
希少な執念対策ができる魔獣系モンスター!
固有特技「昇天斬り」は敵の執念状態を解除しつつ無効化できる効果を持っており、執念対策の中でも比較的使いやすいです。
さらにゴールデンコーンは執念だけでなく、くじけぬ心対策ができる「ブレイクアタック」も所持しており1体で2つの対策ができます。
ただし使える攻撃特技がすべて斬撃なので、対策されやすいという難点があります。
ですが、Aランクながら攻撃力と素早さが高く、アタッカーとしての性能は非常に高くまとまっています。
無理に作らなくてもいいモンスター
▶アラウネ
入手場所 | ▶始祖の森(大樹への旅路) |
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【アラウネの特徴】
スライム系の回復役として登場したモンスターです。
固有特技「いやしの花粉」はランダムで味方を回復しつつ状態異常も回復してくれる特技です。
回復量も多く回復特技として優秀ですが、なによりアラウネのMPが低いのと回復のコツなども持っていないことからなかなか使いづらいです。
むしろ味方ごと眠らせる「ねむりの花粉」のほうで活躍できる可能性はあります。
基本的には他のモンスターでも代用は可能なので、無理をしてまで作らなくてもよさそうです。
▶バクーモス
入手場所 | ▶バクーモス降臨(強敵降臨) |
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【バクーモスの特徴】
インヘーラーが持っているボイドブレスを持った魔獣系のモンスターです。
ボイドブレスは???系に対してダメージが2倍になる息攻撃で、刺さる場面では強力ですが、インヘーラーのように息火力を上げれるわけではないので、確殺できるほどの火力は出すことができません。
ほかにも特性面がかなり貧弱で、なかなか使いづらいです。
ボスが???系で魔獣縛りがあるクエストが実装されたら活躍できそうですが、かなり限定的な要素になってくるので無理をしてまで作らなくてもよさそうです。
だれを作るべき?【アンケート】
DQ11イベントの討伐モンスターで作っておくべきなのは?#1
回答受付期間: 2018年9月19日 ~ 2018年9月26日
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屍騎軍王ゾルデ11
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あらくれパンダ3
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魔竜ネドラ2
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鉄鬼軍王キラゴルド1
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バクーモス0
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ハートナイト0
DQ11イベントの討伐モンスターで作っておくべきなのは?#2
回答受付期間: 2018年9月19日 ~ 2018年9月26日
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ゴールデンコーン5
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ファントムシャドウ5
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ムーンキメラ2
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アラウネ2
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グレイトボンバー1
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アラクラトロ0