【GGST】メイの技とコマンドまとめ【ギルティギアストライヴ】

ギルティギアストライヴ(GGST)のメイについて掲載しています。メイの技、コマンドなどをまとめているので使用する際の参考にしてください。また、メイのコンボやキャラ対策などの攻略情報もコメントにて募集しています。
※下記の掲載内容はオープンβテスト時の情報を元に作成しています。あくまで参考程度にお願い致します。
コメントにて技のフレームやコンボなどを随時募集しているので情報提供をお願い致します。
メイのコマンド表
| 技 | コマンド |
|---|---|
| 特殊技1 | →P |
| 特殊技2 | →K |
| 特殊技3 | ↘K |
| 特殊技4 | →HS(長押し可) |
| 特殊技5 | 空中で↓HS |
| イルカさん・横 | ←タメ→+SorHS |
| イルカさん・縦 | ↓タメ↑+SorHS |
| オーバーヘッド・キッス | →↓↘+K |
| 有栖川スパークル | ↓↙←+PorK |
| グレート山田アタック | ↓↘→↓↘→+S |
| ワンダフル五所川原ダイナミック | →↘↓↙←→+HS(空中可) |
メイの技
通常技
立ちP
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 5F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
立ちK
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 9F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
近距離立ちS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 7F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
遠距離立ちS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 12F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
立ちHS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 13F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
立ちD
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 中段 | 21F (28F) | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
しゃがみP
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | ||
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
しゃがみK
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 下段 | 6F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
しゃがみS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 10F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
しゃがみHS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 上段 | 11F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
しゃがみD
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 下段 | 10F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
ジャンプP
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 中段 | 5F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
ジャンプK
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 中段 | 7F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
ジャンプS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 中段 | 12F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
ジャンプHS
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 中段 | 12F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
ジャンプD
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 10F | ||
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
地上投げ
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 投げ | 2F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
空中投げ
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
|---|---|---|
| 投げ | 2F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
特殊技
特殊技1
| コマンド | ||
|---|---|---|
| →P | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | 12F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
上半身に無敵がある打撃技。
空中からの攻撃に強いため、相手の跳び込みを迎撃しやすい。
特殊技2
| コマンド | ||
|---|---|---|
| →K | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 中段 | 20F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
軽く跳び上がり攻撃する中段打撃技。
打点の低い相手の攻撃をかわすことができ、しゃがんでいる相手はガードができない。
特殊技3
| コマンド | ||
|---|---|---|
| ↘K | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 下段 | 11F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
相手のダウンを奪うことができる下段突進技。
非常に姿勢が低いため、打点の低い相手の攻撃をかいくぐることができる。
特殊技4
| コマンド | ||
|---|---|---|
| →HS(長押し可) | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | 19F (34F) | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
リーチと威力に優れる打撃技。
ボタンを押し続けることで威力が向上する。
相手を画面端に追い詰めてヒットさせると大チャンスだが、発生が遅い。
特殊技5
| コマンド | ||
|---|---|---|
| 空中で↓HS | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 13F | ||
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
真下に向かい軌道が変化する中段攻撃。
跳び込みのタイミングをずらす目的として使える。
必殺技
イルカさん・横
| コマンド | ||
|---|---|---|
| ←タメ→+SorHS | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | S版:7F HS版:25F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
発生も移動も非常に速い突進技。
奇襲やけん制としてとても優秀。
S版は発生が早いが隙が大きく、HS版は発生が遅いが隙が小さい。
イルカさん・縦
| コマンド | ||
|---|---|---|
| ↓タメ↑+SorHS | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | S版:8F HS版:11F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
上に跳ね上がる突進技。
弧を描く軌道で突進するため、上昇中は対空として、下降中は地上の相手にも当てることができる。
S版とHS版で軌道が異なる。
オーバーヘッド・キッス
| コマンド | ||
|---|---|---|
| →↓↘+K | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 投げ | 5F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
威力の高い投げ技。
相手を画面端に追い詰めてヒットさせると追撃できる。
ガード不能の攻撃だが、相手に密着していないと失敗し、その隙は大きい。
有栖川スパークル
| コマンド | ||
|---|---|---|
| ↓↙←+PorK | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | P版:48F K版:48F | |
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
上空から地上に向けて進む飛び道具。
P版とK版で軌道が異なる。
隙が小さいので中距離のけん制として使いやすい。
覚醒必殺技
グレート山田アタック
| コマンド | ||
|---|---|---|
| ↓↘→↓↘→+S | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | ||
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
背後から出現し、地上に向けて進む強力な飛び道具。
サイズも威力も大きい。
画面端から出てくるため、その位置に近いほど早く当たる。
画面端でヒットさせるとエリアを移動させる効果がある。
ワンダフル五所川原ダイナミック
| コマンド | ||
|---|---|---|
| →↘↓↙←→+HS(空中可) | ||
| ダメージ | 攻撃属性 | 発生 |
| 上段 | ||
| 持続 | 硬直 | 硬直差 |
上に跳ね上がる強力な突進技。
弧を描く軌道で突進するため、上昇中は対空として、下降中は地上の相手にも当てることができる。
発生が早く、技の出始めには無敵がある。
画面端でヒットさせるとエリアを移動させる効果がある。
メイの基本情報
| 使いやすさ | 声優(CV) |
|---|---|
| ★★★★☆ | こおろぎさとみ |
明朗快活な性格で細かい事は気にしない。
難しい事を考える前に、行動を起こすことを信条としており、その活発な行動力に仲間たちが振り回される場面もしばしば見受けられる。
しかし、彼女の言動に呆れと疲れを感じながらも常に前向きなメイの姿勢は周囲の人間に元気を与えている。
(公式サイトより)

















