魔の城マップ
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目次 (魔の城)
エピソード8「魔の城」
1) 基本ルール
- 特殊マス(トラップ設置マス):特殊な効果を持つトラップを自分の不動産に設置
- トラップ発動:仕掛けたトラップを全て発動
2) 詳細
【特殊マス】
- 到着時、自分の不動産にトラップ設置+空き都市不動産1つを獲得+自分の全不動産の通行料+50%(ターン制限なし)
- 獲得するトラップの種類はランダム、特殊マスに再度到着した時、1回に限ってトラップを変更可能(ランダム獲得)
【トラップ発動】
- 自分のターンに発動ボタンを押してトラップを発動(スキルカードとは同時に使用できません)
- 発動ボタンを押すと仕掛けた全てのトラップが発動
- トラップの発動に制限回数はないが、発動させたトラップは全て消える
マップの特別ルール
・シングルマッチは1vs1 |
・一周が24マス |
・22ターン制 |
・幽霊都市ありスタート(ただしランク2まで?) |
・買取アイテム上限は3個 |
・ミニバトルマスが存在する |
・3ターン毎に追加カード配布 |
・ローンは1回だけ可能 |
イベントマス
「トラップ設置マス」 | |
1) トラップ設置マス到着時の効果 | |
1. 空き都市不動産1つを獲得+自分の全不動産の通行料が50%増加します。(ターン制限なし) 2. 下記(3)の効果の中からランダムでトラップを1種類獲得し、自分の不動産(都市またはリゾート地)1つを選択してそのトラップを設置できます。 ※トラップの効果は1回に限り、5秒以内にリセットすることで効果の変更(ランダム)が可能。ただし、変更すると変更前の効果には戻すことはできない。 | |
2) トラップの発動方法 | |
- 自分のターンに画面の右下の「御札」ボタンをタップすると仕掛けられた全てのトラップが発動します。 - ただし、スキルカードとは同時に使用できません。 - 切り札とは同時に使えます。(バグ?→切り札から先に使用するとトラップは使えるが逆は不可のようです。) - 発動させたトラップは全て消えます。 | |
3) 獲得可能なトラップの効果 | |
種類 | 効果 |
ノーマルトラップ | トラップが設置された不動産の通行料を3ターン間200%増加 |
トラップが設置された不動産の通行料を2ターン間400%増加 | |
トラップが設置された不動産の通行料を1ターン間600%増加 | |
2ターン間トラップが設置された不動産を通り過ぎる相手キャラクターに1ターン間200%呪いをかける | |
特殊トラップ | トラップが設置された不動産に初到着する相手キャラクターを1ターン間一時停止 |
トラップが設置された不動産の前方3マス以内のランダムな相手キャラクターをトラップが設置された不動産に移動させる | |
トラップが設置された不動産の後方3マス以内のランダムな相手キャラクターをトラップが設置された不動産に移動させる | |
トラップが設置された不動産の前後2マス以内のランダムな相手キャラクターをトラップが設置された不動産に移動させる | |
バフがかかったランダムな相手キャラクターをトラップが設置された不動産に移動させる | |
デバフがかかったランダムな相手キャラクターをトラップが設置された不動産に移動させる | |
- 〇マス以内とあるがトラップ設置マス(0マス)も含まれる。 例えば、相手が買取券0で決め手して決まったとしても、その都市に〇マス以内移動トラップが設置してあれば発動して通行料を支払わせることができます。 | |
※ トラップを発動するまでノーマルトラップは同時に設置できますが(重ねて置くことはできません)、特殊トラップは1つのみ設置可能です。 (特殊トラップを1つ設置した後は、トラップを発動するまではノーマルトラップしか登場しなくなります。) | |
- 相手には何の種類のトラップが設置されているかは発動するまでわかりません。 | |
- 「決め手」スキルカードを使用した状態で、呪い効果のトラップが仕掛けられた都市を通ると呪いデバフがかかるため決め手バフが消える。 もちろん決め手じゃなくても呪いになる。 | |
- 一時停止トラップはすくすくパンダ系と共存可! つまりパンダが先にかかっている場合にこのトラップを発動してもパンダ効果は消えない スキルの一時停止!とは仕様が異なる | |
- トラップを設置した都市を奪われた場合、その都市のトラップ効果は消える。(発動した後なら消えない?) | |
- 特殊トラップで都市に移動した場合はボディオイルが発動しない? - 初心者カチューシャ、特別割引券、魔法の王印は発動を確認。 | |
- バフ・デバフトラップはバフ・デバフがかかっている相手全員が対象になる。 チーム戦でこれをうまく利用すれば相手を2人同時にトラップマスへ呼び込める。 |
残り1ターンから配られるイベントカード
イベントカードは一定の期間で仕様が変わるため、決まったものではありません。 1種類しかでないこともあれば数種類ランダムで出ることもあります。 | |
カード配布 | |
---|---|
残り19ターン | 追加カード1 |
残り16ターン | 追加カード2 |
残り13ターン | 追加カード3 |
残り10ターン | 追加カード4 |
残り7ターン | 追加カード5 |
残り4ターン | 追加カード6 |
残り1ターン | イベントカード |
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